「職業介紹(人狼物語)」修訂間的差異
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| 可以選擇人狼同伴為襲擊對象。 | | 可以選擇人狼同伴為襲擊對象。 | ||
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== 人狼陣營(人類) == | == 人狼陣營(人類) == | ||
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| | | [[邪氣惡魔(人狼物語)|邪氣惡魔]] | ||
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| | | 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆。<br>只要雙方其一存活下來便獲勝。 | ||
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| [[戀愛天使(人狼物語)|戀愛天使]] | |||
| 戀 | |||
| 戀人陣營 | |||
| 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆成為戀人。<br>戀人存活到最後便獲勝。 | |||
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| [[單相思(人狼物語)|單相思]] | |||
| 單 | |||
| 戀人陣營 | |||
| 於1日目的夜晚對自己與任一人結下牽絆。<br>自己與對方存活到最後便獲勝。 | |||
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| [[弟子(人狼物語)|弟子]] | |||
| 弟 | |||
| 2日目決定 | |||
| 於1日目的夜晚選擇任一人成為對方的職業,且自己與對方結下牽絆。 | |||
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| [[盜賊(人狼物語)|盜賊]] | |||
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| 2日目決定 | |||
| 於1日目的夜晚從沒有人扮演到的職業中隨機抽選並成為該職業。 | |||
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| [[孤狼(人狼物語)|孤狼]] | |||
| 孤 | |||
| 孤狼陣營 | |||
| 不和人狼們而是自己獨自另外襲擊人,人狼勝利時自己存活便獲勝。 | |||
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| [[吹笛人(人狼物語)|吹笛人]] | |||
| 笛 | |||
| 吹笛人陣營 | |||
| 每天夜晚可以誘惑人。生存者全體皆被誘惑便獲勝。 | |||
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| [[鱗魚人(人狼物語)|鱗魚人]] | |||
| 魚 | |||
| 料理 | |||
| 被襲擊並死亡則勝利。 | |||
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| [[花花公子(人狼物語)|花花公子]] | |||
| 公 | |||
| 戀愛陣營 | |||
| 於1日目的夜晚選擇任一人結下牽絆成為心目中的愛人。<br>對另外一人結下牽絆假裝成為戀人。<br>自己與心目中的愛人生存到最後便獲勝。 | |||
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| | | [[旁觀者(人狼物語)|旁觀者]] | ||
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| | | 跟勝負完全無關的人類。 | ||
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= 恩惠 = | = 恩惠 = | ||
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| | | [[喪失(人狼物語)|喪失]] | ||
| | | 喪 | ||
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| 行 2, 格 | | [[光環(人狼物語)|光環]] | ||
| 行 2, 格 2 | | 環 | ||
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| [[魔鏡(人狼物語)|魔鏡]] | |||
| 鏡 | |||
| 行 2, 格 3 | |||
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| [[惡鬼(人狼物語)|惡鬼]] | |||
| 鬼 | |||
| 行 2, 格 3 | |||
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| [[妖精之子(人狼物語)|妖精之子]] | |||
| 子 | |||
| 行 2, 格 3 | |||
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| [[半調子(人狼物語)|半調子]] | |||
| 調 | |||
| 行 2, 格 3 | |||
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| [[決定者(人狼物語)|決定者]] | |||
| 決 | |||
| 行 2, 格 3 | |||
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| [[夢占師(人狼物語)|夢占師]] | |||
| 夢 | |||
| 行 2, 格 3 | |||
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| [[醉鬼(人狼物語)|醉鬼]] | |||
| 醉 | |||
| 行 2, 格 3 | | 行 2, 格 3 | ||
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! 能力 | ! 能力 | ||
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| 行 1, 格 1 | | 普通之日 | ||
| 行 1, 格 2 | | 什麼事件都沒有發生的日子。 | ||
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<sup>'''*1'''</sup>在規則「Werewolves」中,則是職業「村人」的數量必須為零才能獲勝。<br> | |||
<sup>'''*2'''</sup>就算陣營方面獲勝了,自己若死亡仍敗北。 |
於 2014年1月3日 (五) 11:55 的修訂
職業
村人陣營
職業 | 簡稱 | 能力 |
---|---|---|
村人 | 村 | 沒有特殊的能力。 |
聖痕者 | 聖 | 擁有他人沒有的證明(聖痕)。 |
結社員 | 結 | 知道自己以外的結社員・共鳴者有誰。 |
共鳴者 | 鳴 | 擁有結社員的能力,共鳴者之間可以祕密交談(共鳴)。 |
占卜師 | 村 | 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷是人類或人狼。 |
信仰占師 | 仰占 | 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷是否擁有能力。 |
氣占師 | 氣 | 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷其所屬陣營(勝利條件)。 |
賢者 | 賢 | 每天夜晚對一個對象進行占卜,判斷其職業。 |
守護者 | 守 | 每天夜晚對一個對象進行守護,防止被襲擊。 |
靈能者 | 靈 | 針對處刑死.暴斃死判斷是人類或人狼。 |
信仰靈能者 | 仰靈 | 針對處刑死.暴斃死判斷其所屬陣營(勝利條件)。 |
導師 | 導 | 針對處刑死.暴斃死判斷其職業。 |
降靈者 | 降 | 擁有靈能者的能力,可以聽到死者的聲音。 |
跟從者 | 從 | 投票時,只能進行委任。 |
煽動者 | 煽 | 死亡後隔日的處刑進行兩回。 |
賞金獵人 | 賞 | 死亡時,抓任一人一起陪葬。 |
人犬 | 犬 | 被襲擊後還能存活一天。 |
王子 | 王 | 被處刑時可以取消處刑,只有一次。 |
狼血族 | 血 | 占靈判定會被誤認為人狼,被占卜前不會有自覺。 |
醫師 | 醫 | 每天夜晚進行診察,將感染者治療。 |
被詛咒者 | 詛 | 占卜被詛咒者的占卜師將會死亡。 |
預言者 | 預 | 於生存人狼的數量的2日後喪命。 |
病人 | 病 | 被殺害時對方陷入無能狀態。 |
鍊金術師 | 鍊 | 飲下藥物的當日若被殺害,犯人會被詛咒死亡。 |
魔女 | 魔 | 將死者復活的藥、將生者殺害的藥,各持有一個。 |
少女 | 少 | 可以夜遊,聽見秘密交談。 |
活祭品 | 祭 | 處刑時最多得票者為複數時,優先被處刑。 隔天只能處刑被指定的對象。 |
長老 | 老 | 被襲擊第一次時不會死亡,被襲擊第二次時發揮跟病人一樣的能力。 |
人狼陣營(人狼)
- 數量計算:狼
- 占靈判定:狼(白狼除外)
- 能力者欄:紅色
- 勝利條件:人數≦狼數*1
職業 | 簡稱 | 能力 |
---|---|---|
人狼 | 狼 | 沒有特殊的能力。 |
智狼 | 智 | 可判斷同伴與自己殺害的對象擁有的職業。 |
咒狼 | 咒 | 占卜咒狼的占卜師將會死亡。 |
白狼 | 白 | 占靈判定誤判為人類。 |
幼狼 | 幼 | 死亡後隔天的襲擊進行兩次。 |
衰狼 | 衰 | 於生存人狼的數量的2日後喪命。 |
默狼 | 默 | 不能參與遠吠交談。 |
無頭騎士 | 騎 | 可以選擇人狼同伴為襲擊對象。 |
人狼陣營(人類)
※村莊必須開啟「狂人支持人狼」選項狂人系列職業才會是人狼陣營。
- 數量計算:人
- 占靈判定:人類
- 能力者欄:紅色
- 勝利條件:人狼陣營的勝利
職業 | 簡稱 | 能力 |
---|---|---|
邪魔之民 | 邪 | 每天晚上對任一人從占卜中隱蔽。 |
借宿之民 | 宿 | 每天晚上對任一人互換姿態。 |
念波之民 | 念 | 可以參與民同伴的秘密交談(念話)。 |
狂人 | 狂 | 沒有特殊的能力。 |
狂信者 | 信 | 知道誰是人狼。 |
人形使 | 形 | 可以借用初日犧牲者的嘴巴說話。 |
遠吠狂人 | 吠 | 可以參與人狼的秘密交談(遠吠)。 |
半狼 | 半 | 被襲擊時會成為人狼。 |
魔神官 | 神 | 幫助人狼的導師。 |
魔術師 | 術 | 幫助人狼的賢者。 |
背叛者陣營
※村莊必須關閉「狂人支持人狼」選項狂人系列職業才會是背叛者陣營。
- 數量計算:人
- 占靈判定:人類
- 能力者欄:綠色
- 勝利條件:村人陣營・戀人陣營敗北
職業 | 簡稱 | 能力 |
---|---|---|
邪魔之民 | 邪 | 每天晚上對任一人從占卜中隱蔽。 |
借宿之民 | 宿 | 每天晚上對任一人互換姿態。 |
念波之民 | 念 | 可以參與民同伴的秘密交談(念話)。 |
狂人 | 狂 | 沒有特殊的能力。 |
狂信者 | 信 | 知道誰是人狼。 |
人形使 | 形 | 可以借用初日犧牲者的嘴巴說話。 |
遠吠狂人 | 吠 | 可以參與人狼的秘密交談(遠吠),勝利條件仍為背叛者的陣營。 |
半狼 | 半 | 被襲擊時會成為人狼,變為人狼陣營。 |
魔神官 | 神 | 跟村民‧戀人敵對的導師。 |
魔術師 | 術 | 跟村民‧戀人敵對的賢者。 |
妖精陣營
- 數量計算:不計算(不包含)
- 占靈判定:人類
- 能力者欄:紫色
- 勝利條件:結束時生存*2
職業 | 簡稱 | 能力 |
---|---|---|
栗鼠妖精 | 鼠 | 沒有特殊的能力。 |
擬狼妖精 | 擬 | 可以參與人狼的秘密交談(遠吠),勝利條件仍為妖精陣營。 |
風花妖精 | 花 | 於生存人狼的數量的2日後喪命。 |
戲弄妖精 | 戲 | 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆。 |
其他陣營
- 每個職業有獨自的陣營。
- 數量計算、占靈判定、勝利條件等,請參照單一頁面。
職業 | 簡稱 | 陣營 | 能力 |
---|---|---|---|
邪氣惡魔 | 惡 | 邪氣陣營 | 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆。 只要雙方其一存活下來便獲勝。 |
戀愛天使 | 戀 | 戀人陣營 | 於1日目的夜晚對任兩人結下牽絆成為戀人。 戀人存活到最後便獲勝。 |
單相思 | 單 | 戀人陣營 | 於1日目的夜晚對自己與任一人結下牽絆。 自己與對方存活到最後便獲勝。 |
弟子 | 弟 | 2日目決定 | 於1日目的夜晚選擇任一人成為對方的職業,且自己與對方結下牽絆。 |
盜賊 | 盜 | 2日目決定 | 於1日目的夜晚從沒有人扮演到的職業中隨機抽選並成為該職業。 |
孤狼 | 孤 | 孤狼陣營 | 不和人狼們而是自己獨自另外襲擊人,人狼勝利時自己存活便獲勝。 |
吹笛人 | 笛 | 吹笛人陣營 | 每天夜晚可以誘惑人。生存者全體皆被誘惑便獲勝。 |
鱗魚人 | 魚 | 料理 | 被襲擊並死亡則勝利。 |
花花公子 | 公 | 戀愛陣營 | 於1日目的夜晚選擇任一人結下牽絆成為心目中的愛人。 對另外一人結下牽絆假裝成為戀人。 自己與心目中的愛人生存到最後便獲勝。 |
旁觀者 | - | - | 跟勝負完全無關的人類。 |
恩惠
恩惠 | 簡稱 | 能力 |
---|---|---|
喪失 | 喪 | 行 1, 格 3 |
光環 | 環 | 行 2, 格 3 |
魔鏡 | 鏡 | 行 2, 格 3 |
惡鬼 | 鬼 | 行 2, 格 3 |
妖精之子 | 子 | 行 2, 格 3 |
半調子 | 調 | 行 2, 格 3 |
決定者 | 決 | 行 2, 格 3 |
夢占師 | 夢 | 行 2, 格 3 |
醉鬼 | 醉 | 行 2, 格 3 |
事件
事件 | 能力 |
---|---|
普通之日 | 什麼事件都沒有發生的日子。 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
行 2, 格 1 | 行 2, 格 2 |
*1在規則「Werewolves」中,則是職業「村人」的數量必須為零才能獲勝。
*2就算陣營方面獲勝了,自己若死亡仍敗北。