「專用術語」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
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'''<參加遊戲時必須注意的事情>'''「關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。」
1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。


'''[遊戲目的]'''各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。
2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。


'''[勝利條件]'''就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。
3.就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。


人狼的基本規則就只有這三條 其他的都是介紹和補充


但是以下的術語隱含了很多'''隱規則''' = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則
人狼的基本規則就只有這三條 其他的都是介紹和補充 以下基本上都是補充第2條
 
但是以下的術語同時隱含了很多'''隱規則 = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則'''


例如:(有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果 = '''不要隱占'''
例如:(有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果 = '''不要隱占'''
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白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事 = '''不要暴斃'''
白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事 = '''不要暴斃'''


這三個是最基本 當然玩多了就可以判斷以下玩法是否適當 不過一開始還是多請教其他老手比較好喔XD
 
這三個是最基本 當然玩多了就可以判斷以下玩法是否適當 不過一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD


by Desperato
by Desperato

於 2010年8月1日 (日) 09:39 的修訂

  • 歡迎新加例子鏈結作教學用途


收看術語前之注意事項


下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考

本遊戲沒有制式玩法,請所有玩家用心體會,並因應不同的狀況做不同的調整

請記住,這遊戲不是RPG,更何況RPG都有逆天玩法了

by 水瀨雪兔


1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。

2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。

3.就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。


人狼的基本規則就只有這三條 其他的都是介紹和補充 以下基本上都是補充第2條

但是以下的術語同時隱含了很多隱規則 = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則

例如:(有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果 = 不要隱占

無職(村民)不要CO有職(其他職業) = 不要村騙

白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事 = 不要暴斃


這三個是最基本 當然玩多了就可以判斷以下玩法是否適當 不過一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD

by Desperato

村人

村騙

本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等) 即為村騙

缺點:嚴重影響村人側判斷。

占卜系

特攻

假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。

犧牲打

狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。
作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。

黑單

被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家

白單

被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。

確定真靈或共有或埋毒。

狹義定義是「真占」占卜為「人」的玩家。

雙白單

被場上的任兩個占卜師宣稱為「人」的玩家。
依此類推,三白就是三個占卜師宣稱為「人」的玩家,有些玩家會以皛來稱呼三白。
如果被場上所有占卜師都宣稱為「人」的玩家就必為真白單。
雙黑單、三黑單同理。

熊貓單/黑白單

當一占占卜(或宣稱)A 結果為人 ,另一占占卜(或宣稱)A 結果為狼, 該人即為熊貓單。

灰單

沒有被占卜或宣稱其為人或狼的玩家,便為灰單。 另外占其為白單的若占卜被揭發為假占,白單作廢,其占卜的人變回灰單。

註冊單

所謂領註冊單,為真占占中妖狐,並宣告被占卜師咒殺的妖狐為「人」。 村人辨認真占的最確定手段。

非人側假裝的占卜師發現真占占死妖狐時一般而言會進行「搶註冊單」的動作, 也就是宣稱一名屍體是他所占死的。

此外有多種可能性使得占卜可能註冊但是場上無人發覺, 最常出現的是占卜占殺妖狐,而人狼同時襲擊妖狐。 造成場上只有一名「悽慘死狀的屍體」的狀態。

一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」,並有占卜師死筆時,村人便會考慮是否為註冊。 所謂「死筆」如下解釋。

死筆


取自漫畫<<死亡筆記>>
在筆記中寫上誰的名字,誰就會死亡。

占卜師於白天的開始宣告一名玩家的占卜結果。 但是該名玩家也成為「悽慘死狀的屍體」。

此時稱為死筆。

神權

在占狐取得註冊單,或假占出包等情況下〈最極端為一占神權〉 真占被確立,稱為神權。


神權後,占卜請決定吊死場上其中一人,稱為指吊。大字指出其名稱。全場集票於其。 當然也有占卜選擇不指吊。那麼散投。只是會有吊到人側職的風險。 指吊請盡速。讓被指者能有時間CO職。

並且神權後占卜請隱白單。也就是占到白單不要在場上亮出。 但記得遺書一定要紀錄好



否定一定要隱單指吊,神權後要怎樣做這是占自己決定的事

要是白單數目許可,亮白壓狼也可以

要是人數許可,散投也可以

by 平沢唯◆TYzMWVlO

方塊占


意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」
相傳很久很久以前,方塊占都是假占。
因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製,然後出單。
而真占都複製「占卜結果:xxx是村民」這欄,並沒有方塊。
時至今日,已經沒有人再婊方塊占為假占了。

獵人系

平安夜

當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之

14人以下必為獵人護衛成功

15人或以上則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性


神獵

通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。

狼系

主咬

人狼咬人與白日投票多數決不同,是只要有一人行動就咬殺成功。

人狼方選出來,負責在晚上決定投票/咬殺的對象,通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。

速咬

夜晚可討論時間未結束,人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。

用在戰術上時,主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如:獵人.占卜師﹚

因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。

咬空

人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉,稱之。


身內

在白天投票時投給自己的同伴。
(如狼投狼,狐/背投狐,戀投戀,甚至共投共都算)

其他

位置分類

座標

有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。
ex:1-1、2-3、3-5....
通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)
以22人場作圖例

1-1
渣位
1-2 1-3 1-4 1-5
2-1 2-2 2-3 2-4 2-5
3-1 3-2 3-3
死位
3-4 3-5
4-1 4-2 4-3 4-4 4-5
5-1 5-2
滑壘位

據傳聞是由進村順序來定的。
不過其實此表示法並沒有統一,
所以建議如果不是在討論時間已經不足的場合還是直接打玩家ID避免造成其他人認知誤解。


有些村莊設定選項會勾選替身君,以前會固定叫做"伊藤 誠",也就是人渣。

之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的,都稱為渣了。

由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。 在無遺書場,渣是什麼東西是很重要的資訊,故時常會在無遺書場聽到上述說法。

替身君固定會在1-1的位置,因此之後1-1便稱之為渣位。

死位

(Des)有沒有看到上面的表格? 是不是很像5*5的賓果? 會不會想連線?

如果1排全死還蠻帥的耶? 要怎麼多連線呢? 會不會想做掉3-3?

所以 基於可怕的賓果魂(?) 3-3經常被吊被咬被特攻 總之都會死就對了

於是3-3又稱為死位 另外因為容易死 有職常常不隱則跳 所以有一說是死位易有職

不過 經過之前長期的宣導"首日不要吊咬3-3"之後 現在3-3也能常常活到最後 大家請安心。


什麼 少3格? 別問我又不是我開始殺3-3的=w=(perato)

CO

意思為come out 向場上玩家宣告自身職業, 例如:占co 靈co 等等

村人側受限於村騙禁止令,只可宣告自己的真正職業 非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家

(XSK註: 可使用℅ (Alt+41409) )--TVhZjYwZ 2010年7月12日 (一) 08:34 (UTC)

極限

意思是在村莊白天或夜晚實際時間快要結束(或是超過時間)時才做出行動。 例如:極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。

不建議做出極限舉動。

對投票、占/咬而言,一方面是不希望拖延太多時間, 拖時間,只會讓人感到沒趣。

出包


這一詞出至漫畫出包王女
出包超有趣

出包一般指有自稱占卜的人自己說錯話,導致自己被揭發不是真占的情況。

(Des)其他職業亦同 總之就是當一個人的說話或提供的資訊 足以證明自己是假的(?)就是出包(perato)

集火

通常指狼側、狐側在有共識或巧合下,做出一起對某人投票的行動。

指吊

請一個確定白單(通常是共生、埋毒或神權占)當領導者。

其他人可以提供意見,但最後白單要指一個人,當天全部人吊死他。

(此舉是為了避免非人集火,當然會有吊錯人的情況,但是總比被非人集火好多。)

神指

領導者指吊時,指的人(幾乎)都是非人。

暴民

「要吊誰?」 --- 出自 人狼經典名句。


(Des)狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人

有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人

這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話

當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳...

最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。(perato)

神吊

該日在沒有占卜占出人狼或占狐的情況下, 進行處決時吊死了狼或狐。

通常吊中人側職也可以用神吊論...

插旗

插旗的意思就是死亡FLAG

聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死,就是插旗。

說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。

這樣的旗幟越多,越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。

如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說,說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。

例如:「今天要吊誰?」

當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。 例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry

前世

意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。 例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry

除非此村莊選項為希望職業,不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。 因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。

前世自重。

私怨

(Des)今天你不渣日星,明天他就會渣你 --- 出自 人狼傳說


正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的

但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強

如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨

久而久之 他就會被冠上"狼雲"的稱號(本人是自稱村命少年啦)

由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象

如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了

鬼隱

(Des)這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解=w=

總之(?) 被鬼隱=消失 如此。

大部分是出現在開始玩之前 不在的人被踢掉稱為被鬼隱(perato)

(廢)票箱

(Des)如果玩過這個遊戲 就會發現遊戲的前幾天 占卜師常常都只有白單 閒閒沒事不知道要投票給誰

(此時稱為散投 因為通常票是分散給所有灰單的)


這時候有5種人會成為投票的對象:

1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票)

2.被插旗的人(第二常見的投票法)

3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手)

4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob)

5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了)

6.廢票蛋香

這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等(perato)

壽星

指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次,
玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數。
則稱此玩家為壽星。
如果壽星為開村者,則稱此村為「生日場」。