「使用者:Ark」修訂間的差異
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<br>屬陣營為考量來延伸出你所要做的事情是很重要的,別傻傻幫助別的陣營勝利,所以請記住你的所屬陣營為何。 | <br>屬陣營為考量來延伸出你所要做的事情是很重要的,別傻傻幫助別的陣營勝利,所以請記住你的所屬陣營為何。 | ||
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<br>第二點就是戰敗條件說明。 | <br>第二點就是戰敗條件說明。<br> | ||
<br>*村民會輸的狀況是生存中的狼數大於或等於村民數,例如2隻狼2個村民。 | *村民會輸的狀況是生存中的狼數大於或等於村民數,例如2隻狼2個村民。 | ||
*人狼會輸的狀況有兩種,一個是人狼全部死亡,第二種是狼數大於或等於村民數'''且'''妖狐或子狐存活。 | |||
*妖狐會輸的狀況是妖狐以及子狐全部死亡,而背德的死活則不影響。 | |||
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於 2012年2月22日 (三) 02:55 的修訂
履歷
由於不知道這裡要寫什麼好,不如先貼個履歷吧。以我◆P37FzbSfxw這Trip做的簡略的小小分析,列出2012年2月20號
為止,我所玩過的22人場的紀錄,不過統計資料並沒有去除哪種以22人場的名義卻開場16人等其他狀況。
總場次:310場
職 業 | 場 次 | 機 率 |
村 民 | 134 | 43.23% |
人 狼 | 54 | 17.42% |
占卜師 | 12 | 3.87% |
靈能者 | 15 | 4.84% |
狂 人 | 9 | 2.90% |
獵 人 | 22 | 7.10% |
共有者 | 26 | 8.39% |
妖 狐 | 14 | 4.52% |
背 德 | 4 | 1.29% |
埋毒者 | 13 | 4.19% |
子 狐 | 2 | 0.65% |
貓 又 | 3 | 0.97% |
G M | 2 | 0.65% |
好啦~有些數據才能說些話,仔細看看各種人側有職經驗最高的也才26場的共有者,更何況被渣的狀況並沒有被算入,
所以實際經驗算是很少的,所以要我給出職業建議其實太困難了,我都自顧不暇了。我想學習最重要的不是無意識地模
仿人家怎麼做,而是自我思考如何做,就像是你要教人如何釣魚,而不是給人魚吃。當然基礎規則還是得去了解的,所
以我所提出的建議會是消極地告訴你不能做什麼,但你自己得積極的去想要做什麼。
給初學者的小小建議
前言
只要是遊戲就有一定的規則,所以在玩任何遊戲之前都一定得詳細閱讀其規則,否則會連自己犯錯了都不知道,犯
錯還不是最嚴重的,更重要的是在當犯錯的時候可能影響了其他玩家享受遊戲的興致,搞到最後不歡而散,所以詳盡閱
讀規則是最基礎的。這是最基本遊戲規則說明,我想閱讀完一定還是不了解底要做什麼,這是很到正常的所以請別緊
張。所以我會在接下來幫忙提出幾個重點來幫助了解。
遊戲規則說明
請配合遊戲規則說明來看會比較好理解。
『「關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。」如果這樣做的話遊戲將會變得沒有意思了。
特別是當自己死亡之後把其他人的角色公開出來,請絕對不要有這種行為。』
這遊戲的樂趣就是利用有限的情報來推理,如果多出了不正當手法取得的情報就是作弊,誰會想跟作弊的人玩呢?
而且靠作弊勝利就失去玩這遊戲的價值了。
[遊戲目的]
『每天晚上人狼都會襲擊村民。』
當你的職業為人狼時,晚上都可以跟同伴討論要襲擊誰。
『感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。』
不論你是什麼職業,白天都可以投票處刑,不過要注意的是沒有做投票的行為可能會讓你暴斃,暴斃的話會破壞遊戲
的進行,所以請記得每天早上都得投票。
『各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。』
所以記得白天大家一同在村莊討論的時候請盡量不要無口,這是參與遊戲的重要動作。
[勝利條件]
原文應該說明的很清楚了所以在此不引用。不過我要提醒幾點就是了,就是請注意自己的職業的勝利條件。以自己所
屬陣營為考量來延伸出你所要做的事情是很重要的,別傻傻幫助別的陣營勝利,所以請記住你的所屬陣營為何。
第二點就是戰敗條件說明。
- 村民會輸的狀況是生存中的狼數大於或等於村民數,例如2隻狼2個村民。
- 人狼會輸的狀況有兩種,一個是人狼全部死亡,第二種是狼數大於或等於村民數且妖狐或子狐存活。
- 妖狐會輸的狀況是妖狐以及子狐全部死亡,而背德的死活則不影響。
《待續》