「使用者討論:Sumomo」修訂間的差異
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22人
16人
勝法:
共側
場後調整建議
小 (→場後調整建議) |
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1:開村時不設毒、權決 | 1:開村時不設毒、權決 | ||
2:第一夜後,把渣改為人狼,以免唯一的人狼一死,妖狐立即勝利,導致無法改動獵人為背德 | |||
3:把死亡的獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人<br> | |||
4:當企和獵全死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,然後GM立即宣告村民勝利,共有獲勝 | |||
5:當妖狐死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,然後GM立即宣告人狼勝利 | |||
6:當人狼死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,GM立即宣告妖狐勝利 | |||
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於 2012年10月20日 (六) 08:44 的修訂
構想中的輕鬆無腦玩特殊村
村子名字:狼狐戰爭
人數:22人/16人
短網址連結:http://0rz.tw/owjo6
配置:
22人
1渣
共側:3共有
狼側:1狼、8企
狐側:1狐、8獵
16人
1渣
共側:3共有
狼側:1狼、5企
狐側:1狐、5獵
勝法:
共側:企、獵全滅
狼側:狐死
狐側:狼死
追加規則
共側
1:共有一開始會被GM公開身份
2:狼狐側均不能投票給共側
3:狼不能咬共有
場後調整建議
1:開村時不設毒、權決
2:第一夜後,把渣改為人狼,以免唯一的人狼一死,妖狐立即勝利,導致無法改動獵人為背德
3:把死亡的獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人
4:當企和獵全死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,然後GM立即宣告村民勝利,共有獲勝
5:當妖狐死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,然後GM立即宣告人狼勝利
6:當人狼死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,GM立即宣告妖狐勝利