「深度職業思考(TEMP)」修訂間的差異
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如果你看完之後,已經平安的完成20場以上,恭喜你已經踏入了人狼遊戲世界的大門。 | 如果你看完之後,已經平安的完成20場以上,恭喜你已經踏入了人狼遊戲世界的大門。 | ||
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|[[檔案:beato1.png]] || | |[[檔案:beato1.png]] || 傳統人狼職業的遊戲難度: | ||
村人→共有者→靈能者→埋毒者→占卜師→獵人→人狼→狂人→背德→妖狐 | |||
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|[[檔案:beato9.png]] || | |[[檔案:beato9.png]] || 村民是最簡單的,你不需要承擔被質疑的壓力,導引村民勝利的壓力早期也不在你身上。 | ||
村民是最簡單的,你不需要承擔被質疑的壓力,導引村民勝利的壓力早期也不在你身上。 | |||
共有者不過是可以討論的必白村民,承受的是後期壓力。 | 共有者不過是可以討論的必白村民,承受的是後期壓力。 | ||
靈能者只要在R靈日時跳靈,提供資訊後就乖乖被R靈上天國好了(? | |||
埋毒者要乖乖表現像一個會推理的村民,就能夠討狼咬。 | |||
占卜師開始要主動推理找出狼人,不過說真的,他只要能提供情報就可以了。 | 占卜師開始要主動推理找出狼人,不過說真的,他只要能提供情報就可以了。 | ||
獵人需要判別場上的大概分配,在最好的時機導引村莊走向勝利。 | |||
'''但是,這些情報,都是人狼留給你的。''' | '''但是,這些情報,都是人狼留給你的。''' | ||
於 2012年2月1日 (三) 18:50 的修訂
前論
這邊先講一下,這一頁這麼晚寫的原因是:妾身在算一題數學。數學題目如下: |
現在有一個袋子,裡面有15顆球,其中12顆是紅球,2顆是白球,一顆紫球。
現在有A,B兩個人一起(同時)拿這個袋子裡的球。 當然,兩個人可能拿到同一顆球。 |
B有幾個規定:
1.絕對不會拿到白球。 2.當他拿到紫球時,他會放回袋內,之後再也不會碰紫球。 (如果跟A同時拿到,則移出紫球。) 3.拿到紅球時會拿出袋外。 |
A則很普通,拿到任何球都會拿出袋外。(即使跟B拿的是同一顆) |
問題是:
1.A在8次取球內,每一次把白球或紫球取出的機率。 2.A在4次取球內取出紫球的機率。 3.不考慮紫球下,A在8次取球內,每一次把白球取出的機率。(把紫球當紅球) 4.B每一次拿到紫球的機率。 5.A在6次取球中,完全沒有拿到白球的機率。 |
本來是想以理論做為基礎的,但是我算了三天三大張紙也算不完第一題....... | |
喔…?這就是讓魔女困惑了一段時間的數學題嗎?指教指教。 | |
等一下。……這背後有特別的意思嗎?還是別管了。 (自言自語:紅球代表村人,白球代表人狼,紫球代表妖狐嗎…… 然後A做的是模擬占卜,B做的是模擬人狼襲擊……? 袋中的球就代表還沒被狼咬過的灰單囉?) | |
首先是第一題:A在8次取球內,每一次把白球或紫球取出的機率……
第一次:1/5 這個比較明顯。 | |
然後……這裡大概就是教魔女感到氣結之處,我必須先找到通式才行。 設:某一回合行動前,有R顆紅球,W顆白球,P顆紫球,一共T顆。當中R屬於0-12,W屬於0-2,P屬於0-1,T屬於0-15。 往後,我們有不同的可能性:
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等一下!這似乎與人狼界的現實有點脫節……要問一下魔女那邊有沒有追加的規定才行。 只要擺平了這個,我想要解決這些數學題就只是時間與耐性的問題而已……吧? | |
看來有人想幫忙解的樣子,我解釋一下好了。 A是占卜,B是狼占主咬,紅球是村人,白球是狼,紫球是狐。 我所煩惱的其實是建構模型的部份,這樣我們就可以純粹的知道增加什麼成份會造成怎麼樣的偏移。(例如說人數越多,占卜到非人的機率會下降,但是增加的占卜次數會不會對整體造成影響!) | |
我不希望是只用感覺的方式來寫深入思考。我可以很簡單的說如果蒙著頭占大概是30%,我自己看到後期用推測的是50%左右,但是我有可以100%確定一個。這樣沒有意義,因為你們不是我。 | |
……原來是真狼狂三占場嗎。所以我可以繼續解了。 在這模型下,儘管抽到只剩下紅球也要繼續就對了! | |
第三回合開始。不過……這開始變得複雜起來了……不得不用表格了。 |