「B1:新手入門」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
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==== 只是遊戲 ====
==== 只是遊戲 ====
人狼再怎麼巧詐,終究只是個遊戲而已。


規則寫了要努力讓自己側勝利,所以當然要認真玩遊戲。
至於玩完了,贏了就贏了,輸了也沒怎樣,反正再開下一村就有了,不要太拘泥於結果。
畢竟有時候是你滅村的,你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢?





於 2011年5月18日 (三) 05:53 的修訂

這版理論上只有我知道才對啊(呆)

你們是名偵探喔=A=

沒什麼特別的,反正應該就像寫很多的wiki一樣吧...=w=

話說回來,我不一定會照Professor R的預設編輯就是...


不,我發現我寫得比較特別一點...

真的新手是不能看這本新手入門的(寫到一半才發現),因為還得要做預先演習(就像不會加減乘除的人,不能看微積分入門一樣)

請先至少把給新人的建議玩法、職業介紹、(前半部的)職業教學、專用術語、勝利條件、其他事項(看到FAQ)都看過之後

再來看這本新手入門吧。奇怪照我這樣說應該是老手入門才對(?)

這本會盡量對所有現象做出解釋、當然有些時候會列在問題裏面。

解釋的地方通常很長篇大論,但是很抱歉如果想學好就要看完。(當然有可能是我寫過多,你能指出哪裡是多餘的最好)


以上

Desperato


好啦好啦,PR名偵探=A=(其實是我忘了wiki有記錄這回事

有空請指點我那裏有問題喔(畢竟我還是很笨),PR名偵探OAO


目錄

  1. 遊戲規則
    a. 明文規則
    b. 延伸規則
    c. 隱規則
    d. 遊戲道德
    e. 爭議規則
  2. 系統介紹
  3. 人狼wiki

遊戲規則

http://diam.ngct.net/

點進去你就可以在左上角看到"汝等是人是狼"的圖片

右上角會有一行"鑽石伺服器"

恭喜你,來到了人狼的領域(鑽石版)

在正式玩人狼之前,當然要知道一下規則。

在看本篇遊戲規則的時候,請隨時參照鑽石的規則比對。


從明文規則(延伸規則) -> 隱規則 -> 遊戲道德 -> 爭議規則

一個比一個弱,越前面的越要恪守。但不代表後面的不重要。

尤其是遊戲道德,裡面有很多項其實對遊戲進行很有幫助。

  • Q:在鑽石首頁中,請找出遊戲規則的頁面。(提示:在左邊)

a.明文規則

相信你們已經在"專業術語"的地方,看過以下4條規則了:

  1. 關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。
  2. 各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。
  3. 就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。
  4. 為了處刑,毎天白天必須進行投票 / (晚上能行動者)請在投票頁面選擇指定的目標。

這4點算是人狼中的定理(定理的意思是:沒有為什麼,反正就是對的)

在看這本書(?)之前,你們應該都已經了解了,以下僅再簡單解釋一遍。

  1. 如同規則列表所敘述,爆料就不好玩了。沒有人希望在小說或漫畫還沒看完之前被捏吧。
  2. 這句話的意思是:你屬於哪側,就要為哪側爭求勝利。
    如果一個占卜師為了自己開心,故意幫狼贏了,不但沒有意義,還會被其他人側砲轟,實為可恥。
  3. 這句話村民體會最大,因為常常為了驗證真占,採取吊死的方式(這些你們應該都知道了...吧=A=)
    當然其他人都要有心理準備,為了勝利,有時候死是無可避免的。
    反正同伴贏了,自己也會贏,所以為了同伴而犧牲吧。
  4. 投票是人狼的精髓啊~~(好像在哪看過這句話)不過就算你不承認它是精髓,你還是得要投票,因為這是規定
    不投票的話,系統無法判定你要投給誰,就只好視同你離開了,把你從遊戲踢出 = 暴斃(強制死亡)
    因為隨便少一個人容易影響遊戲盤局,大部分的人很討厭暴斃,如果你暴斃沒有理由的話,是會被給負評的
    不過這不是討不討厭的問題,而是因為暴斃本身違反遊戲規則,理論上就是不允許的。所以別暴斃了。
  • Q:以上4句話為明文規則,請找出上述4句話所在位置。

b.延伸規則

和外面介紹的不同,這裡特別多列出一個延伸規則,也就是從明文規則延伸出來的。

其實下列的規則都出現在其他中的宣導事項,現在我把他們拖出來列表。

  1. 請預留足夠時間玩人狼。
  2. 白天要投票,晚上要行動,不要暴斃。
  3. 不要在同一村同時開兩個以上的人。
  4. 有貓又的話,在貓又死前不得離場。


特別要補充第1點,有關人狼大約遊戲進行時間(理論時間)。

其實可以自己(非常簡略的)算算看理論時間,以日3夜2的11人場為例:

先把11除以2,得到5.5。再看日3夜2投票2,3+2+2=7。最後(5.5)*(7)=38.5

所以一場日3夜2的11人場大概就要玩40分鐘左右。


當然,如果懶的算,可以直接引用下列數據:

8人場(20~30) / 11人場(35~45) / 16人場(60~80) / 22人場(100~140) / 30人場(160~210)

會有時間差是因為各村日夜時間不同所致。

請注意:理論時間算的是玩到完場的時間,所以如果你中途就趴了,時間當然會比較短。

  • Q:請算出8人場[2/1];16人場[4/2];22人場[5/3];30人場[7/4]的理論時間。

c.隱規則

隱規則 = 不明文規則。

隱規則其實就是老(ㄑㄧㄢˊ)手(ㄖㄣˊ)留下來的規(ㄧˊ)則(ㄒㄩㄣˋ)(注音看不懂請見諒www)

請注意,隱規則是務必要遵守的,不遵守通常下場都不好。

這裡會列出的隱規則比外面多很多,外面只有列最重要的兩項,但是這裡將要寫一大堆:

  1. 有獵人場,請勿隱占。占卜師第一天要CO,假占也要第一天CO。
  2. 請勿村騙。除了獵人CO村民之外,人側不能在自己的職業上說謊,另外人側CO之後如果要公布資訊也要照實公布。
  3. 有遺書場,請留遺書。
  4. 無遺書場,靈能者要首日CO,共生死一個也要CO。
  5. 請勿極限。雖然投票時間有2分鐘,但請不要拖到1分59秒投。
  6. 請勿跑兩村。不要同時有兩個帳號在兩個村子裡玩。
  7. 貓又被咬沒死請CO。

我也會對隱規則作出詳細解釋,因為隱規則是透過經驗而得,並非明文規則所規定的。

請勿隱占

在無獵人場的時候,占卜師是可以自行決定何時CO的(通常是隱一天)

但是在有獵人場的時候就很麻煩了,首先先解釋為什麼占要第一天CO,以下列出隱占的缺點

  1. 後期隱占CO根本來不及判斷你是真假占,這是最主要的問題。因為通常這時候吊數緊迫靈也掛了,一PK只能R掉
  2. 隱真占的白單可能會被吊死,雖然白單會被特攻或被咬,但是總比無緣無故被吊死好(特攻可以分出真假占,被咬比被吊好)
  3. 隱占占狐幾乎等於無效,因為在你CO隱占註冊的時候,狼也可以CO一樣的東西
  4. 隱了占死亡機率不會比出占少多少,畢竟你是占的話說話就會不一樣,很容易被咬或莫名其妙被插旗死
  5. 隱占被特攻的時候只能CO占,雖然你是真的,但是實在太沒信度了,這樣的話所有黑單都CO占就好啦

基於以上理由(我還沒想到隱占有啥優點),請不要隱占吧。

接著再來說明為什麼假占也要第一天CO,事實上這是為了假占好。

  1. 在史前時代(?),漸漸發展出首日出占的規則時,很有名的一句話是"隱占吊死"
    基本理由是剛才的第1點,反正也不知道你真假占,就R掉,再加上真占首日必出的規則,你必假占,所以假占出來CO隱占等於是送死
  2. 因為最近流行隱占就廢村,所以假占如果CO隱占大家根本就懶得吊你就廢村了
    雖然他們很不應該(因為廢村的前提是場外通報真占隱),正確作法是將你吊死,但是無可避免的你會收到一堆負評(雖然他們給的也很不應該)

所以提醒各位假占,有獵場記得第一天出來和占PK,不然就隱著吧,出假靈也不錯w

  • Q: 即使如此,首日出占還是有缺點的,兩害相權取其輕嘛。試說明有什麼缺點或隱憂。

請勿村騙

先舉村民為例,村民CO什麼都不對,以下是村民只能CO村民的理由:

  1. 因為村民的資訊一定是所有人側職中最少的,所以要偽裝成功並不容易,被非人識破機率高
  2. CO假職的目的是讓自己或隊友生存,村民不管CO什麼都很容易造成場上混亂,場上一亂人側勝的機會就降低了
  3. 即使偽裝的成功也不好,要是村民不小心把真占PK掉了怎麼辦
  4. 村民CO獵人一樣不可取,因為獵人會有咬空的資訊,狼可以藉此識破,此時狼只要咬個占或必白單,CO獵的村民就死定了

其他職業一樣要CO原職業(獵人CO村民除外),理由如下:

  1. 同剛才第2點和第3點
  2. CO村民等於是刻意隱藏資訊,這樣對人側並沒有利益。不用擔心非人會知道,畢竟非人的資訊夠多了不差你一點資訊的
  3. 最重要的理由其實是,如果預設人側職只會CO原職業,那只要CO有問題的都是非人,人側自行限制不能村騙,才能讓推理更順暢。

再來是解釋為什麼獵人要CO村民,基本解釋方法就是上列幾點不適用www

  1. 獵人平常沒護到人的時候根本就是無(ㄈㄟˋ)職(ㄔㄞˊ)一個,超像村民為什麼不CO村民
  2. 首日出占的基本建立在"有獵人",在狼還不確定獵人生死的情況下(加上狐還沒死),狼才不會急著咬占
    獵人一旦CO獵人,就會被咬死(或是被懷疑吊死),而獵人死亡是人側最最最不希望狼側知道的事情。
  3. 獵人CO村民不會造成混亂,反正CO村民的一大堆,反而是獵人CO獵人了人側會慌張
  4. 人側知道獵人是誰(通常)不重要,重要的是狼側不能知道獵人是誰,獵人是誰的資訊可以也有必要隱藏起來
  5. 就算獵人死了狼也不會知道獵人真的死了(就會存著獵人可能還在的疑慮),這是獵人CO村民的最大目的

獵人CO獵人的時機在此不討論。大概過幾個月或幾年之後(???)各位會在"獵人學"裡面看到的。

  • Q:雖然不作討論,但請試著思考獵人何時可以CO獵人。

請留遺書

如果白天還沒說完話,或是在未CO前就突然被咬死,那實在是很糟糕的事。

所以,遺書為那些平時不方便CO的人開了方便之門。

但是,為什麼會變成一定要留遺書呢?

  1. 遺書保證每個人都能CO自己的職業(因為遺書CO視同一般CO)
  2. 一樣,就是為了方便推理。既然每個人終究會CO,那就可以判斷他CO的正不正確,從而判定他是不是非人。
  3. 尤其是如果人側沒有留遺書,我們無法判定你是什麼職業,只好暫時當非人論,這樣對人側是一種損害。

以上皆是從人側觀點去看遺書這件事,所以人側請務必留遺書CO。

所以事實上,非人側是可以不留遺書的。但是如果你想要偽裝成人側,那也最好留個遺書吧。

  • Q: 除了CO之外,遺書應該要寫什麼?

無遺書隱規則

  1. 靈能者第一天要CO
  2. 共生死一要CO
  3. 神權的時候,(除非確定獵人在)不得隱白單
  4. 人側戀請首日CO

無遺書是個很麻煩的場合,被歸類在高難度場。

因為無法確定每個人都有機會CO,所以就有一些特別的規定:

  1. 靈能者能夠隱,是因為靈不會像占一樣,不CO的話白單就可能被吊(靈單都是死人),所以可以把資訊留在遺書。
    但是無遺場就沒這個福利了,靈能者不CO哪天死了都不知道,所以只好和占一樣第一天CO。
    也請非人側注意:無遺場非人如果想出靈,也請第一天出來PK,不然隱靈也是吊死的
  2. 這是折衷的結果。
    共生在無遺場的問題是,如果白天吊共生,晚上咬共生,那隔天就沒共生啦,加上沒有遺書,共生就會死得不明不白。
    但是叫共生首日CO,那共生就會變成狼的安全糧食,連找都不用找。
    最後的方案就是,犧牲兩種想法各一部分,就變成共生死一要CO了。
  3. 能夠隱白單,就是因為即使最後占死了,白單也會公布在遺書。所以在不知道占會不會死的情況下,占當然不能隱白單。
    記得不要叫獵人CO啊,那只是因為某無遺場人側壓倒性勝利,獵人閒閒沒事跑出來叫占卜歡樂隱白指吊而已。
  4. 個人覺得這個規則很糟糕,因為戀人本來就是個麻煩的副職業。
    人側戀出來有什麼好處嗎...(思)
  • Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處,並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO
    (即使有遺書場沒這個規定,還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。

請勿極限

這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點:

  1. 很容易暴斃,只要你電腦不小心恍神一下
  2. 別人等你會等得很無聊
  3. 就算你白天最後成功極限投票了,如果要重投,很容易害別人暴斃

偶爾一兩天極限可以製造緊張感,天天極限就會被抓出來轟了

  • Q: 那為什麼有人要極限呢?

請勿跑兩村

這個扯到專心度的問題了。

如果你可以讓打字速度變2倍,大腦分兩塊運作不互相干擾而且速度不減,那你就跑兩村吧。

如果你可以同時在一村玩占,在另一村玩狼,還能想戰術抓非人不出包用話術PK對手,那你就跑兩村吧。

不過基本上,大部分的村都有村長或是有一人當控制,通常開場前就會把跑兩村的踢了。

  • Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)

貓又被咬要CO

這句話其實暗藏玄機(?)

貓又要能夠CO,代表貓又沒被咬死,但是貓又會被咬

唯一的可能是,當天出現貓又10%自身復活(超級有夠作弊的),CO的理由非常的充分:

  1. 你都被咬了,狼才不會咬你第二次,所以埋毒被咬的作用消失了(或是用過了),那埋毒的第二個作用就是CO當白單
  2. 這樣的狀況會附帶晚上只有死一人(而且是狼),你不CO的話誰知道晚上被"咬死"的是狼啊
  3. 狼已經平白無故死一隻了,不會有第二隻跟你PK,放心CO吧
  • Q: 什麼時候狼會咬第二次(喂XD)

d.遊戲道德

如果你有在哪裡看到"隱規則 = 遊戲道德"這種話,不要懷疑,那是我說的(喂)

不過現在我把它分開了。因為我需要一個名詞(遊戲道德)代表你不一定要遵守的事。

遊戲道德比隱規則更沒道理(?),但是當發生衝突的時候,靠遊戲道德的一方會占優勢。

以下前4項可以讓你輕鬆應對遊戲,維護遊戲進行,後3項是道德勸說啦XD(不過很重要

  1. 請勿無口。
  2. 請做筆記。
  3. 請註冊Trip。
  4. 請勿亂場。
  5. 請勿暴民私怨前世。
  6. 場上言論在外皆有不得追究權。
  7. 遊戲中要認真取勝,遊戲後認真就輸了。

請勿無口

無口就是不說話。一般來說新手常常無口,當然也有些人把無口當習慣的也有。

經常會聽到"吊無口"這種話,這不是沒有理由的:

  1. 無口對遊戲進行沒有幫助,如果有的話,那大家都無口就好了。既然你不參與討論,那還不如死一死比較快。
  2. 俗話說多說多錯,狼說太多話會不小心露出狼腳,所以無口狼無口狐很常見。好非人不吊嗎?
  3. 無口比較不會受到人注意,但是如果有人喊抓無口之類的,反而就會被盯上。

要避免無口,其實方法很多。新手如果不知道要說什麼,以下第3、第4和第5點(和第7點)是最好用的:

  1. 用顏文字。例如像ヽ(◎∀◎)ノ
  2. 哈啦,或是附和別人的話。
  3. 報告場上情況。例如今天共生被咬,還是有雙黑單之類的。
  4. 問遊戲規則的相關問題。這個是新手專用,不但可以多了解技巧,還能輕鬆避免無口,並且進入討論不迷糊。
  5. 當書記。這個以後會詳細教(當然你們應該要有基本的書記能力)
  6. 質詢別人問題。這個是技巧了,你可以問占卜師為什麼要占誰或是問誰為什麼要投誰之類的,前提是你要有好的懷疑理由。
  7. 分析場上情況。基本上就是算吊數,或是推理一下而已。但是這招用會了,會讓你很像村民。
  8. 控場。這個超難(我不會),不過有這種東西。你看場上誰在領導場面就是誰在控場。

雖然仍然列出第1點和第2點,但是極度不建議使用,因為毫無建設性。

這樣做,犯的罪(?)跟無口差不多,有些人甚至用這個理由把人婊下場。

  • Q: 一天只說一句話的人算不算無口?

請做筆記

做筆記的人就是書記。書記不是特定職業,而是人人都應該要當書記。在遊戲中,書記特指那些會把筆記貼到場上的人。

  1. 不可能要求誰當書記。當場上沒有書記的時候只能靠自己的筆記。
  2. 筆記是很個人化的,自己做的筆記只有自己看得最順眼。
  3. 不用擔心做筆記的時間,多做幾場就會越來越快,而且做筆記的時候就可以稍微推理一下了。
  4. 曾經有非人當書記故意記錯,藉此把別人害死。只要有人自己做筆記就能處理掉這種人了。

至於筆記要記什麼,其實沒有硬性規定。不過以下列出一定要記的:

  1. 這場有什麼職業(例如這場沒有決權,分佈是大狼子狐埋毒之類的,就是那條職業表啦)
  2. 所有占的占單(包括遺書裡的占單)
  3. 所有靈的靈單(包括遺書裡的靈單)
  4. 記錄一下誰CO過什麼職業,有單也要記錄

以下列出可供記錄的:

  1. 白天對話。這個不太好記錄,你可以開個分頁不要按F5(問題是會不小心按下去XD)
  2. 投票。如果想要特別分開,據說有什麼程式可以用(不過我不會用啦)
  3. 個人對話。這個請你自己抓了,通常是婊人用。
  4. 職業表格。這個以後會看到,一目了然場上的職業分布(還有連線)(誤)

還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得,做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。

請註冊Trip

這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個:

  1. 很多村都會要求Trip數,想玩的話至少也要辦個Trip再累計吧
  2. Trip100可以當村長,Trip200可以當GM

所以去註冊Trip吧。(完畢)

請勿亂場

常見的亂場情況如下:

  1. 白天瘋狂洗頻
  2. 破壞版面(東西打太多不按Enter就會發生慘劇)
  3. 故意暴斃或故意違反規則(這是可以判斷的,通常是用新Trip或是免洗Trip)

不用我說為什麼亂場不好了吧。

請勿暴民私怨前世

以下併上外道,對4個詞做個大略的定義:

  1. 暴民:不推理不思考,只按照自己心情來玩的人,特指做出違反常理的事。(例如首日莫名其妙吊占)
  2. 私怨:因為之前的不愉快,在這場想盡辦法幹掉某人的狀況。(例如KERORO和小幫手)
  3. 前世:這是經過長期以來的統計結果(???)之後,對於某人的行為有制式化的解釋。(例如豆豆出占必狼占)
  4. 外道:指不以白天場上的發言來推理,有時候還蠻有效的,但不要只會外道。(例如出占速度、大字狼)
  • Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?
    (把問題丟給你們了,雖然我也可以寫一堆來解釋,但自己想比較好吧)

不追究場上言論

請注意,這只是個遊戲,而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。

有些人會用到"如果你不是真占就給你負評"這種有關場外的話。

很抱歉,這些全部都算在話術裡面。你可以不用理他,甚至衝著那句話婊他也可以。

也就是如果有人說"如果我是狼我就要告白50個人",完場後就算她是狼也可以不用告白。

不過事實是她真的做了XD。所以在場上說話的時候也要注意,不要給自己設太難看的台階。

請注意不要粗口。雖然不追究,但是喜歡跟你玩的人會變少喔。

只是遊戲

人狼再怎麼巧詐,終究只是個遊戲而已。

規則寫了要努力讓自己側勝利,所以當然要認真玩遊戲。

至於玩完了,贏了就贏了,輸了也沒怎樣,反正再開下一村就有了,不要太拘泥於結果。

畢竟有時候是你滅村的,你希望別人怒罵你的過失還是笑著跟你說下次改進呢?



e.爭議規則

這裡的規則,老實說還是有不少爭議。但是既然列為規則,代表這方有大多數人同意。

請注意,違反下列規則沒有錯,但是如果因此滅村了還是會被追究責任。請三思。


  1. 不要神獵。
  2. 說謊狂首日不要村騙。