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(以內容'== 替身君 == 鸚鵡場第一個位置一定是替身君(狼第一晚只能咬他) 場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字 村莊…'創建新頁面)
 
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== 天候系統 ==
== 天候系統 ==
村莊有勾選啟用天候系統的話
村莊有勾選啟用天候系統的話<br>
總共會有五種天氣,會在前一晚知道隔天早上的天氣
總共會有五種天氣,會在前一晚知道隔天早上的天氣<br>
天氣跟昨天一樣的機率為60%,變成其他四種天氣的機率各10%
天氣跟昨天一樣的機率為60%,變成其他四種天氣的機率各10%<br>
如果沒勾選則全部是晴天
如果沒勾選則全部是晴天<br>
 
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晴天:沒有任何差別
晴天:沒有任何差別<br>
陰天:決定者、權力者無效
陰天:決定者、權力者無效<br>
雨天:絕望者、復仇者無效
雨天:絕望者、復仇者無效<br>
雪天:法術無效 ( 只限 祝福、詛咒、鼓舞、七彩、斗轉 無效 )
雪天:法術無效 ( 只限 祝福、詛咒、鼓舞、七彩、斗轉 無效 )<br>
霧天:看不到每人投誰,只能看到每人獲得票數
霧天:看不到每人投誰,只能看到每人獲得票數

於 2010年7月28日 (三) 15:20 的修訂

替身君

鸚鵡場第一個位置一定是替身君(狼第一晚只能咬他) 場上的所有非人側會在第四天早上知道替身君的職業幾個字 村莊有勾選替身君公布職業的話 所有人會在第七天早上知道替身君的職業 如果沒勾選就不會知道

天候系統

村莊有勾選啟用天候系統的話
總共會有五種天氣,會在前一晚知道隔天早上的天氣
天氣跟昨天一樣的機率為60%,變成其他四種天氣的機率各10%
如果沒勾選則全部是晴天

晴天:沒有任何差別
陰天:決定者、權力者無效
雨天:絕望者、復仇者無效
雪天:法術無效 ( 只限 祝福、詛咒、鼓舞、七彩、斗轉 無效 )
霧天:看不到每人投誰,只能看到每人獲得票數