「勝利條件」修訂間的差異
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== 狐側勝利條件 == | == 狐側勝利條件 == | ||
人狼全滅時 或 人頭數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件),妖狐 和/或 子狐 存活則勝利。 | |||
(子狐和大狼同時存活是狐勝,詳看[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=6101&reverse_log=on&heaven_talk=on]) | |||
(Des)請注意子狐勝雙普狼 | (Des)請注意子狐勝雙普狼 |
於 2010年7月28日 (三) 18:26 的修訂
人側勝利條件
將人狼、妖狐和子狐全滅
狼側勝利條件
1. 殺死妖狐,並使村民的人數和人狼的人數相同或是更少。
2.大狼存在,則不需要理會子狐生死;大狼死亡,子狐死才能勝利(否則為狐勝)。
狐側勝利條件
人狼全滅時 或 人頭數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件),妖狐 和/或 子狐 存活則勝利。
(子狐和大狼同時存活是狐勝,詳看[1])
(Des)請注意子狐勝雙普狼
簡單來說 狐>大狼>子狐>狼>人(perato)
戀側勝利條件
1.同側戀無戀勝,為原側勝利條件。
2.異側戀人必須雙人存活至場上剩四人以下。
人數和狼數算法
狼數:人狼、大狼。
人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。
不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。