「勝利條件」修訂間的差異
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2.狐死後,子狐必須在大狼死亡為前提才能狐勝(否則狼勝)。 | 2.狐死後,子狐必須在大狼死亡為前提才能狐勝(否則狼勝)。 | ||
(Des)請注意子狐勝雙普狼 | |||
簡單來說 狐>大狼>子狐>狼>人(perato) | |||
== 戀側勝利條件 == | == 戀側勝利條件 == |
於 2010年7月28日 (三) 09:44 的修訂
人側勝利條件
將人狼、妖狐和子狐全滅
狼側勝利條件
1. 殺死妖狐,並使村民的人數和人狼的人數相同或是更少。
2.大狼存在,則不需要理會子狐生死;大狼死亡,子狐死才能勝利(否則為狐勝)。
狐側勝利條件
1.人狼全滅或是人側數目跟人狼數目相同或是更少時(即人側勝利條件和狼測勝利條件),妖狐或子狐存在則勝利。
2.狐死後,子狐必須在大狼死亡為前提才能狐勝(否則狼勝)。
(Des)請注意子狐勝雙普狼
簡單來說 狐>大狼>子狐>狼>人(perato)
戀側勝利條件
1.同側戀無戀勝,為原側勝利條件。
2.異側戀人必須雙人存活至場上剩四人以下。
人數和狼數算法
狼數:人狼、大狼。
人數:人側職(包括貓又)、狂人、背德。
不屬於人數或狼數:妖狐、子狐、GM。