「使用者:泡泡」修訂間的差異
小 (→變體規則:生還者) |
小 (→變體規則:守衛) |
||
行 27: | 行 27: | ||
* 村民轉為守衛 | * 村民轉為守衛 | ||
** 守衛數量為村民的三分之一向下取整,最低限度2人。 | ** 守衛數量為村民的三分之一向下取整,最低限度2人。 | ||
** | **: 16人傳統村:2人 | ||
** | **: 22人傳統村:3人 | ||
* 直接告知村民是守衛,不改變職業。可標示標記提醒自己。 | * 直接告知村民是守衛,不改變職業。可標示標記提醒自己。 | ||
* 若最後一個死者為守衛並且當下有系統判定之勝利時,則讓系統判定勝利,不為GM勝。 | * 若最後一個死者為守衛並且當下有系統判定之勝利時,則讓系統判定勝利,不為GM勝。 |
於 2016年5月24日 (二) 13:06 的修訂
變體規則村
構想者:泡泡◆3m.NyygRos
未測試
變體規則:守衛
「邪惡的泡泡魔王覬覦著這個村莊,守衛們必須保護這個村莊不被泡泡佔領……」
類型:職業配置、能力賦予。
GM工作量:首日配置職業,之後需全場注意。
適用人數:16/22人
詳細介紹:
守衛:村人陣營
您所扮演的角色是守衛。您認真守衛著村莊不被邪惡GM佔領。若所有軍人死亡,則GM勝利。
一開始村莊會有數個守衛,互相不知道對方身分。
配置變化:
- 村民轉為守衛
- 守衛數量為村民的三分之一向下取整,最低限度2人。
- 16人傳統村:2人
- 22人傳統村:3人
- 守衛數量為村民的三分之一向下取整,最低限度2人。
- 直接告知村民是守衛,不改變職業。可標示標記提醒自己。
- 若最後一個死者為守衛並且當下有系統判定之勝利時,則讓系統判定勝利,不為GM勝。
分支規則(擇一)
- 守衛死亡後,在破曉之時(遺書出現時)會通告大家。
- 所有守衛各擁有一次徵召機會,只能對村人徵召,成功失敗皆可知道。被徵召之村人只能得知自己成為「新守衛」,無法使用徵召。
- 2016/5/14 將軍人更名為守衛,並調整排版
變體規則:感染者
類型:能力賦予。
GM工作量:全場注意投票、擲骰子。
適用人數:--
詳細介紹:
- 第一夜隨機選一個人為病毒感染者,感染者自己並不知道自己是感染者。
- 白天投票時此感染者有一定機率(P%)將被投票的人感染病毒。
- 被感染者在晚上時會成為病毒感染者,以此類推。
- 成為病毒感染者當晚為此感染者的「被感染第一夜」,「被感染第三夜」時感染者將會在晚上暴斃(GM手動執行),換句話說一個感染者有兩次機會感染別人。
※一定機率(P%)由GM自訂
變體規則:防護衣
類型:能力賦予。
GM工作量:晚上注意大字、時常切帳號。
適用人數:--
詳細介紹:
所有村民各擁有一次性防護衣,夜晚時大聲喊「使用」(第一夜除外),判定第一位大字者使用成功(告知),擋咬結果不告知。
配置變化:
- GM分身代替渣位成為「渣」,人狼們第一夜必須咬「渣」。第二夜以後則不得咬「渣」。
- 「渣」必定為獵人。若「渣」被系統配置有職業(獵人同),則分配給其中一位村民(擲骰或搶職),同時那位村民失去了防護衣。
- 第二夜以後,檢查所有的大字「使用」,告知第一位使用者已成功使用,並切換「渣」護衛此使用者。若當晚無人使用防護衣,則隨機挑一位人狼進行護衛。
(狂狼在場則挑沒被咬的狼)
- 「渣」白天死亡,夜晚復活以避免影響勝利條件。
變體規則:偽狼
「過去,在與人狼們開戰之前,村民們曾執行過潛狼計畫,讓推選出來的村民使用變身藥水潛入人狼們之中,以破壞人狼們的秩序。但是,戰爭開打許久,村民們漸漸地遺忘了這項計畫……」
類型:能力賦予。
GM工作量:賦予偽狼或狐狼、轉換職業。
適用人數:20人以上(四狼以上)
詳細介紹:
原型版
若出現狼殘片,則狼殘片不會與偽狼重疊。
狐狼版
(戀勝壓狐勝)(若四人(含)以上狼勝,則狐狼無勝(口頭告知))
若出現狼殘片,則狼殘片不會與狐狼重疊。
配置變化:
偽狼場:一村轉為一狼,再從狼裡隨機挑選為偽狼。
場上動物只剩偽狼,偽狼轉村民。
狐狼場:背德轉為狼,再從狼裡隨機挑選為狐狼。
場上動物只剩狐狼與妖狐,狐狼轉背德。妖狐存活狀態,狐狼死亡轉背德,妖狐死亡狀態,狐狼死亡轉說謊。妖狐死亡後,狐狼生存到四人以下,轉狐狼為妖狐。
可單獨原型版或狐狼版,也可混合(隨機出現一種)
變體規則:生還者
「據說很久以前,某個村莊發生了大屠殺,而那村的生還者從村莊裡逃了出來,並且過隱姓埋名的日子……然而,他們所居住的這個村莊又發生了一次大屠殺……」
類型:角色扮演。
GM工作量:告知身分。
適用人數:--
詳細介紹:
生還者:副職業
您是上個村莊的生還者,若到遊戲結束還有任何一個生還者存活,則您也共同勝利。 與您共同生存下來的生還者還有:
當然,您不曉得生還者同伴的職業,生還者同伴也不曉得您的職業,該怎麼抉擇請您自己決定。
煩惱吧!到底是要殺害生還者獲得主職的勝利?還是為了生還者放棄自己主職的勝利?
配置變化:
- 生還者數等於狼數。
- 隨機分配生還者,也可能生還者全同側。
- 不會與副職重疊。
變種規則:咒術師
「吾將以生命作為代價,與汝簽訂契約,達成與他人的靈魂聯繫。奉獻吾之生命,汝將剝奪他人之靈魂。」
類型:能力賦予。
GM工作量:告知身分、執行能力。
適用人數:16人以上
詳細介紹:
咒術師:人狼陣營
您所扮演的角色是咒術師。您習得了強大的咒術:以自己的生命作為代價,使另一人死亡。使用咒術的對象也有可能是人狼,請謹慎使用。
配置變化:
- 告知狂人為咒術師。
- 咒術師使用咒術時,咒術師與目標先隨機決定先後次序後執行暴斃。
Vol.2版
加入人側變種:超級獵,與狐側子狐作為平衡(替代背德)
您所扮演的角色是超級獵。您擁有一次機會能額外護衛一位村人。
配置變化:
- 當配置擁有超級獵時,GM分身代替渣位成為「渣」,人狼們第一夜必須咬「渣」。第二夜以後則不得咬「渣」。
- 「渣」必定為獵人。若「渣」被系統配置有職業(獵人同),則分配給其中一位村民(擲骰或搶職)。
- 當超級獵使用技能時,則護衛超級獵指定的人。若超級獵不使用技能,則隨機挑一位人狼進行護衛。(狂狼在場則挑沒被咬的狼)
- 「渣」白天死亡,夜晚復活以避免影響勝利條件。夜晚必須復活,不論超級獵生存與否。