「職業教學」修訂間的差異

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=== 書記 ===
=== 書記 ===
並沒有這個職業
並沒有這個職業
不過每次遊戲中常會有人出來當書記
不過每次遊戲中常會有人出來當書記
記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形
記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形
由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知
由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知
所以狼去咬書記的情形也蠻常見的
 
所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)


常見格式如下:
常見格式如下:

於 2010年8月27日 (五) 08:06 的修訂

人側

村民

村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔

村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機

村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察

村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點

詳情請參閱《新手歷程心得》by reswantur

http://nedftp.com/wiki/index.php/%22%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%AD%B7%E7%A8%8B%E5%BF%83%E5%BE%97%22


總之 村民要做的事情:

1.做筆記 了解場上狀況

2.適度懷疑別人 投票給像狼狐的 但不要一開始就投占或白單

3.多說話不要無口 (如果不知道要說什麼 先說話就對了 以後才會慢慢知道要說什麼)

4.不要暴斃場外村騙通靈 = 請遵守基本規則

占卜師

11人以上〈有獵人〉場:

必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co),並在每一日白天用大字表示晚上的占卜結果。

不滿11人〈無獵人〉場:

普遍第三天白天co占,並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬,要把占卜單留在遺書)。


一般情況,占卜不需要占卜其他co占的玩家,不占卜確定白單(已經證明的共有和埋毒)。

(Des)同理 其實只要有CO靈或其他職業 除非懷疑他是狐 或是神權時要判斷誰真 不然一般也是不占的(perato)


(Des)能不要重占就不要重占(不占卜自己曾經占卜過的人)。

修改理由:即使是大狼場 大狼被占2次內顯示狼的機率只有51% 用必須重占的觀點來看根本只有30% 效益奇差無比

所以大狼場如果占活夠久(通常是神權) 是可以先不要考慮大狼的 反正灰單被占完就可以順理成章的重占(perato)

常見格式

xxx占單:

A (人/狼)


遺言格式:

d1 A (人/狼)

d2 B (人/狼)

d3 C (人/狼)

如此類推


總之 占卜師要注意的事項:

1.白天一到立刻貼出占卜結果 (在無獵人場則是隱一天 第3日把2天的單一次貼完)

2.一開始不要占其他(假)占 不要占確定白單 不要重複占自己占過的

3.如果有幸神權了 通常會被要求隱白單指吊 占單留遺書 (在無遺書場請繼續貼單 要不要指吊皆可)

4.晚上記得按"占卜" 不要暴斃 占暴斃負評特別多(Desperato)

靈能者

請在每天白天的靈能結果紀錄在遺言 ex: 靈能者的遺言 d3 ooo 人 d4 XXX 狼

靈能主要的功用這幾種:

1.確定假占:利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼,來確定占卜是否特攻

2.確認場上的狼數,避免吊末狼使狐贏,或者避免吊數不夠

3.作為白單

因此,靈能co的情況大致如下

1.能確定真占(意指其它戰以確認為假)

2.沒有吊狼,場上吊數吃緊,出來領導場上

3.占卜神權,靈co當白單(大狼子狐場例外)

4.場上傾向開始吊占,而之前有假占特攻

5.場上有假靈,村人要求靈能出來


注意:在無遺書場 不能留遺書靈能只好第一天跳

如果該場有遺書 靈能請躲好 選擇最好的時機再出來(Desperato)

常見格式

xxx靈單:

d2 A (人/狼/大狼/子狐)


遺言:

xxx靈單:

d2 A (人/狼/大狼/子狐)

d3 B (人/狼/大狼/子狐)

d4 C (人/狼/大狼/子狐)

獵人

唯一能直接阻撓狼咬的職業(而保護人側有職者),所以必須推測狼咬的對象,並隱藏自己的身分(避免被狼咬)。

因此主要護衛的方向如下:

1.前期占卜為狼主要的敵人,所以選擇最可能真占的護衛。

2.一占被咬死,而場上傾向其他占為假占,護衛咬死占的白單。

3.場上無法確認真占,則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。

4.後期不亂護灰單,可能導致狼誤判狐而使狐勝,或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。

獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。

普遍獵人被特攻不能co獵,必須co村,而遺書也是要留村遺。因為獵死雖然不能護衛,但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。

一旦獵人自暴自己職後,而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死,所以獵co必須要謹慎,要比較場上利益和自身存活的差別。

(普遍都不獵co,除了特殊情況才有可能,那時若無法判斷就交給場上決定。)


(注意:此篇的內容跟上面差不多)

獵人是很忙的職業 一要猜狼會咬誰讓狼咬空 二要確保重要的人生命安全 三要不讓狼知道自己的下落

1.一開始普遍是護最真的占 (誰最真獵人自己要決定) 如果覺得真占死了 去護真占的白單

2.後期最好護確定白單 其次覺得狼會咬誰就護誰

3.獵人平常不管怎樣 遺書留村遺 要CO也CO村 只有在獵CO可以帶來重要訊息時才能CO 不然只是乖乖給狼咬而已

4.除了第一天不能護衛之外 晚上記得按"護衛"去保護別人(Desperato)

共有者

若有開共顯選項,其他人可以看到晚上共有的發言(會顯示為"悄悄話‧‧‧"),所以共有變成可以自證為真共,變成絕對白單。所以共有被假占特攻時,可以直接共co(並表示晚上幾聲),來證明場上占為假。

而在神權的時候,在灰單的共有也可以跳出充當白單。

因為可以自證為人,共有在後期也有領導的權力,避免非人側的控場。



遺言格式:

共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲

貓又/埋毒者

讓狼咬是減少狼數最快方法,但因為狼不想咬的因素,也可能跳出來當不死白單控場。

埋毒主要的方向:

1.引誘狼咬:利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此),假裝獵發言(並非獵co)。

2.不被吊:適量發言,不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。

而毒有幾種情況下要co:

1.(無戀場或是確定戀死),夜晚出現雙殺(即占卜占狐領註冊單)。(不過若是狐有留狐遺或註冊單遺....則不用co)

2.被特攻,或是被指吊。

3.後期場上無(確定)白單,且狼數(或非人)過多,跳出來領導人側。

4.有假毒co,場上傾向真毒co。

而貓又增加了10%機率復活別人,還有自身被咬能有10%機率自我復活。

原則上貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主。

(尚待補完)

狼側

狂人

狂人其實是算在人類的人頭的(例:一人一狂一狼,比賽不會結束)

但人狼勝的話也算是狂人勝

通常狂人會作假占卜誤導村民

由於本身是人,真占來占你也會驗出人,沒辦法把你定罪

且殺了狂人也代表村民人數少一,對狼也有好處


狂人並不能知道誰是狼,也看不到狼的對話

因此說要幫助狼嘛,其實也有限

頂多就是去當假占亂指別人為人或狼

或是留假遺書說自己是靈能而已(留假靈的話,要先判斷誰是真占,難度較高)


當上狂占的話,有兩種玩法

一種是前幾天特攻別人為狼,賭靈能不敢出來的機率

缺點是如果特攻到雙共生、埋毒等可以自證的職業就會破功

一種是一直出人,這樣絕對不會踩到地雷

但通常七日沒有做為就會被吊(一般認為一直出人的占是無能占)

還有如果要特攻別人為狼的話,請記得投票要投他

不然馬上就會被發現是假占

而且不要習慣性的投別占的黑單 這只會暴露了自己是假占令公信力下降

平沢唯:
而上玩法我不贊成告訴給新手知道
應讓新手思考該怎樣玩
而不是告訴給新手具體的玩法

(Des)新手一開始玩狂人通常都會緊張不知道怎麼玩 我認為提供一個普遍的準則是OK的
當然 認真玩過之後 自然會發現 在少數特殊場合以上的普遍原則無法應用 請新手自行玩出心得吧(perato)

人狼

目標:吊死妖狐! (可以的話)殺有職 殺村民 讓同伴活到最後 Win (Desperato)


當人狼的在早上應正常參與討論, 切忌無口或過分參與 因為暴民投票時都投無口的, 而過分參與有機會說錯話而被吊

另外, 如果有人狼被占到是狼的話 請其他狼側都投他讓他下地獄 以免被懷疑

人狼玩法

狼占 由於狼會知道有哪些同伴, 所以知道誰是人誰是狼(但無法知道誰是妖狐) 因此可以當假占延長自己生存的時間

狼占適當時候可以供一個狼出來以增加自己的可信性,稱為「犧牲打」

大狼

大狼的玩法跟一般狼無異,唯被占出人時,無法確定此占真假,另外大狼為副職,是大狼就不會有其他副職(吧?)

狐側

妖狐

以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。

有時候要創造出人優勢(抓末狼)或狼優勢(混淆場上)情況,使自己更快獲勝。

而有些時候可以出占或出靈(普遍是雙狐場才會對狐側有利)。



平沢唯:
以自身的存活為最優先,至於方法則自己去想
舉例:有人會把狐當作村民去玩,有人會出占找狼
每種方法都有可取之處,方法亦不只例子中那麼少,要使用那一種,自己考慮吧。

子狐

具有占卜能力的狐側(一定機率失敗),所以有機會能知道狼的身分,之道狐是誰,且自身的存在跟狐一樣,自身的存活也可以是狐側勝利的條件。

不會被占殺但能被狼咬死,而靈能驗屍為「子狐」。

主要打法為兩種:

1.出占:利用占卜的能力抓狼,增加村人對自己的信任,有些時候適時將狐放入白單保護。

2.不出占:打法跟狐一樣,不過不用畏懼被占殺。但會被狼咬死。


(Des)當新手能玩到子狐大狼貓又時 通常有一定經驗了
先安一針鎮定劑 也是作為提醒:子狐輸大狼 所以要是你活著卻狼勝了 好好恨死大狼吧(喂)(perato)

背德

由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。

主要玩法跟狂人相近,但背德知道自己的主人。

出職主要有下面幾種:

1.出占:跟狂占類似,但可以適時將狐狸放入白單。

2.出靈:假占包狐使背德辨別真假占,藉由出靈混淆場上占的可信度。


平沢唯:
背德玩法千變萬化
沒有特定玩法
出占出靈空氣掉
特攻亂場拖吊數
至於哪種方法比較有率,見仁見智,這需要你自己去發掘

副職

決定者

您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。

處刑投票的票數相同時,您的那票將會有優先的效果。 (例:決定者投給 A 投票結果 A:2票 B:2票=>A被表決處死)

但是您並不知道自己是決定者。

有可能兼任其他角色。

權力者

權力者在投票時,擁有一票變兩票的能力,即投某人一票,會顯示出那人獲得兩票。 在剩下人數較少,以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。

戀人

因為愛情的力量可以得知另一名戀人是誰。

就算互相遠離也可以知道戀人的想法。

但是另外一伴死亡,將跟著殉情。

您必須突破一切阻礙,運用愛情的力量獲得幸福吧!

只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件。

戀人勝利條件: 1.必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) 2.兩人都存活的情況下,生存者4人以下時,則戀人勝利

其他

書記

並沒有這個職業

不過每次遊戲中常會有人出來當書記

記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形

由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知

所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)

常見格式如下:

◆A占

人:陳大文

狼:

◆B占

人:

狼:陳大文

◆C占

人:陳大文

狼:

上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」,而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」