「孤狼(人狼物語)」修訂間的差異
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(無差異)
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於 2015年1月15日 (四) 12:59 的修訂
您所扮演的是孤狼。 雖是人狼,但會獨立於其他人狼進行殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
孤狼 | 人狼 | 人狼 | 有 | × | × | 不會死亡 | 人狼 | × |
能力
- 陣営:一匹狼陣営
- 能力:襲撃
- 人狼とは別に襲撃可能であり、対象は誰であれ選択可能。
- 対象が人狼であっても、護衛 or 光の輪がなければ襲撃成功する。
- 能力:防衛
- 襲撃されても死なない。ただし、自身が襲撃されたこと自体はわからない。
- 無能状態(役職能力喪失)になると消える。
細項
- 一匹狼は襲撃死しない。
- 守護者の護衛も有効。守護者が護衛している際に一匹狼が襲撃された場合、通常通り手ごたえを感じる。
- ただし無能状態(役職能力喪失)になると「防衛」能力が消えるため、襲撃死する。
- 襲撃
- 襲撃順は、人狼陣営の襲撃 → 一匹狼の襲撃。
- 一匹狼が複数いる場合、その数だけ別個に襲撃を行う。
- 死亡遅延処理の実装によりサマリー順によるシステムメタは消失している。(2010/12)
- 1日目の夜は、人狼陣営・一匹狼ともにダミーを襲撃する。
- 村の設定でランダム選択可能オプションが有効になっていると、1日目のダミー襲撃時にランダムが選べるが、ランダムを選択してもダミーしか襲撃しない
和其他職業一起搭配的話題
- 事件「亡霊」時、一匹狼の襲撃では、人狼化は起こらない。
- 夜遊び中の少女が一匹狼の襲撃対象となっても恐怖死せず、襲撃により死亡する。
- 一匹狼+悪鬼
- 悪鬼付きの一匹狼は、一匹狼陣営のまま。狼の数=一匹狼の数が勝利条件のため。
- 一夜の間に、人狼達の襲撃と一匹狼としての襲撃、2度の襲撃を行える。