「孤狼(人狼物語)」修訂間的差異

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<pre>あなたは一匹狼です。
<pre>您所扮演的是孤狼。
人狼ですが、他の人狼とは別個に殺害します。ただし、対象が護衛されているか、光の輪を渡されているか、妖精、もしくは一匹狼であれば、効力は発揮しません。
雖是人狼,但會獨立於其他人狼進行殺害。
また、対象が半狼であれば彼は人狼になり、人犬、もしくは無傷の長老の場合は、即死はしませんが傷を負わせることができます。
但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。
また、襲撃先はあなた以外であれば誰でもかまわず、あなた自身は、狼の襲撃や賞金稼の手により殺されることはありません。</pre>
另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。
還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''

於 2014年12月30日 (二) 11:24 的修訂

您所扮演的是孤狼。
雖是人狼,但會獨立於其他人狼進行殺害。
但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。
另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。
還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
孤狼 人狼 人狼 × × 不會死亡 人狼 ×

能力

  • 陣営:一匹狼陣営
  • 能力:襲撃
    • 人狼とは別に襲撃可能であり、対象は誰であれ選択可能。
    • 対象が人狼であっても、護衛 or 光の輪がなければ襲撃成功する。
  • 能力:防衛
    • 襲撃されても死なない。ただし、自身が襲撃されたこと自体はわからない。
    • 無能状態(役職能力喪失)になると消える。

細項

  • 一匹狼は襲撃死しない
    • 守護者の護衛も有効。守護者が護衛している際に一匹狼が襲撃された場合、通常通り手ごたえを感じる。
    • ただし無能状態(役職能力喪失)になると「防衛」能力が消えるため、襲撃死する。
  • 襲撃
    • 襲撃順は、人狼陣営の襲撃 → 一匹狼の襲撃。
    • 一匹狼が複数いる場合、その数だけ別個に襲撃を行う
    • 死亡遅延処理の実装によりサマリー順によるシステムメタは消失している。(2010/12)
  • 1日目の夜は、人狼陣営・一匹狼ともにダミーを襲撃する。
    • 村の設定でランダム選択可能オプションが有効になっていると、1日目のダミー襲撃時にランダムが選べるが、ランダムを選択してもダミーしか襲撃しない

和其他職業一起搭配的話題

  • 事件「亡霊」時、一匹狼の襲撃では、人狼化は起こらない。
  • 夜遊び中の少女が一匹狼の襲撃対象となっても恐怖死せず、襲撃により死亡する。
  • 一匹狼+悪鬼
    • 悪鬼付きの一匹狼は、一匹狼陣営のまま。狼の数=一匹狼の数が勝利条件のため。
    • 一夜の間に、人狼達の襲撃と一匹狼としての襲撃、2度の襲撃を行える。