「煽動者(人狼物語)」修訂間的差異

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'''能力'''
'''能力'''
*煽動
*煽動
**原因を問わず、死亡すると翌日の処刑が2回になる。
**不問原因,死亡之後隔天會進行2次處刑。
システムメッセージ ''※全体公開''
系統訊息 ''※公開給全體''
<pre>○○ が遺した扇り文句は、村中を異様な雰囲気に包んだ。</pre>
<pre>○○ が遺した扇り文句は、村中を異様な雰囲気に包んだ。</pre>
能力発動後の投票欄 ''(投票or委任プルダウン) (プルダウン1)と、(プルダウン2) (変更ボタン)
能力發動後的投票欄 ''(投票or委任 選單) (選單1)和、(選單2) (變更按鈕)


== 細項 ==
== 細項 ==
*複数の煽動者が同時に複数死亡しても、処刑はふたり。
*即使有複數個煽動者同時複數死亡,也只有處刑兩人。
*プルダウン1とプルダウン2の処刑対象は、別集計。1→2の順で、処刑処理が2回発生する。
*選單1跟選單2的處刑對象是分開計票。會以1→2的順序,發生2次處刑的處理。
**両方同じ人物は選択できない。
**無法兩邊都選擇相同的人物。
**片方投票、片方委任はできず、'''両方投票か、両方委任しかできない'''。
**無法其中一邊投票,其中一邊委任,'''只能兩邊都投票,或兩邊都委任'''。
*煽動者死亡の日に事件「Sir Cointoss」が発生した場合、両処刑ともに五割の確率で中止になる。
*當煽鄧者死亡的日子發生事件「Sir Cointoss」的情形,兩個處刑都有五成的機率被中止。


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*煽動により投票が2回に増加+生贄の疑い能力発動時
*因煽動而投票增加為2次+活祭品的懷疑能力發動時
**疑われている当人は両方自由に選べるが、「投票」しかない。<br>また、最初は「投票」に「*」がついておらず、更新が来ると結果的にランダム投票になる。
**被懷疑的當事人雖然兩邊都能自由選擇,但只能「投票」。<br>此外,一開始「投票」前不會標上「*」,更新到時就結果上會變成隨機投票。
**他の人間は、両方とも疑い先にしか投票ができないが、ふたつ目に「*」はつかず、2回目の処刑はランダム投票になる。
**其他人則兩邊都只能投給懷疑目標,但第二個人前面不會標上「*」,第2次的處刑會變為隨機投票。

於 2015年1月7日 (三) 07:24 的修訂

您所扮演的是煽動者。
無論以甚麼方式死亡,隔天躁動的村民們將會舉行兩次投票,一次處刑兩人。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
人類 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 煽動
    • 不問原因,死亡之後隔天會進行2次處刑。

系統訊息 ※公開給全體

○○ が遺した扇り文句は、村中を異様な雰囲気に包んだ。

能力發動後的投票欄 (投票or委任 選單) (選單1)和、(選單2) (變更按鈕)

細項

  • 即使有複數個煽動者同時複數死亡,也只有處刑兩人。
  • 選單1跟選單2的處刑對象是分開計票。會以1→2的順序,發生2次處刑的處理。
    • 無法兩邊都選擇相同的人物。
    • 無法其中一邊投票,其中一邊委任,只能兩邊都投票,或兩邊都委任
  • 當煽鄧者死亡的日子發生事件「Sir Cointoss」的情形,兩個處刑都有五成的機率被中止。

和其他職業一起搭配的話題

  • 因煽動而投票增加為2次+活祭品的懷疑能力發動時
    • 被懷疑的當事人雖然兩邊都能自由選擇,但只能「投票」。
      此外,一開始「投票」前不會標上「*」,更新到時就結果上會變成隨機投票。
    • 其他人則兩邊都只能投給懷疑目標,但第二個人前面不會標上「*」,第2次的處刑會變為隨機投票。