「幼狼(人狼物語)」修訂間的差異
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(新頁面: <pre>あなたは仔狼です。特殊な能力を持つ人狼です。 あなたが命を落とした翌日、人狼は二つの襲撃をおこない、二人を一度に殺害しま...) |
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在您死亡的隔天,人狼會進行兩次的襲擊,會一晚殺害兩個人。 | |||
每天晚上,人狼全體會共同決定一名對象並將其殺害。 | |||
但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 | |||
另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 | |||
還有,您可以跟人狼(和遠吠狂人、擬狼妖精)同伴交談。</pre> | |||
== 說明 == | == 說明 == | ||
'''分類''' | '''分類''' | ||
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| 陣營 | ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 | ||
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'''能力''' | '''能力''' |
於 2014年12月23日 (二) 13:59 的修訂
您所扮演的是幼狼。擁有特殊能力的人狼。 在您死亡的隔天,人狼會進行兩次的襲擊,會一晚殺害兩個人。 每天晚上,人狼全體會共同決定一名對象並將其殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 還有,您可以跟人狼(和遠吠狂人、擬狼妖精)同伴交談。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人狼 | 人狼 | 人狼 | 有 | × | × | 死亡 | 人類 | 遠吠 |
能力
- 囁き : 人狼陣営(人狼)共通
- 秘密会話の一種。発言の色は赤。
- 黙狼以外の人狼陣営(人狼)、囁き狂人、擬狼妖精と会話可能。
- 無能状態(役職能力喪失)になると、聞くことはできるが話すことができなくなる。
- 消費ptは念話と共通。(悪鬼付きの場合に関係)
- 死亡日以降の囁きを見ることが出来るかは、州によって異なる。「各州の特徴」、もしくは各州のトップページを参照。
- 襲撃 : 人狼陣営(人狼)共通
- 毎夜、人狼陣営(人狼)全員でひとりを選び、襲撃死させる。
- 人狼陣営(人狼)は襲撃対象として選べない。(例外あり)
- 詳細は、「能力/襲撃」参照。
- 復讐 : 仔狼固有
- 原因を問わず、死亡すると翌日の人狼達の襲撃対象がふたりになる。
システムメッセージ ※囁きと同一公開範囲
○○ は、か細く鳴き、こときれた。
能力発動後の襲撃欄
襲う:(プルダウン1)と、(プルダウン2) (変更ボタン)
細項
- 仔狼が同時に複数死亡しても、襲撃対象はふたり。
- プルダウン1とプルダウン2の襲撃対象は、別集計。1→2の順で、襲撃処理が2回発生する。襲撃対象の決定については、「能力/襲撃」参照。
- 両方パスは出来るが、両方同じ対象は選択出来ない。
和其他職業一起搭配的話題
- 仔狼死亡の翌日に事件「亡霊」が発生した場合、2回に増えた襲撃は、両方とも襲撃死させた相手を人狼化する。
- また、このとき襲撃担当者が両方同じならば、人狼1匹の死亡で2人を人狼化させられる。