「使用者討論:Sumomo」修訂間的差異

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以下的,都是特殊村玩法
== 構想中的輕鬆無腦玩特殊村  ==
== 構想中的輕鬆無腦玩特殊村  ==


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6:當人狼死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,GM立即宣告妖狐勝利
6:當人狼死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,GM立即宣告妖狐勝利
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== 狼人與新月(整合版)  ==


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(未開放)

於 2012年11月24日 (六) 05:44 的最新修訂

以下的,都是特殊村玩法

構想中的輕鬆無腦玩特殊村

村子名字:狼狐戰爭

人數:22人/16人


短網址連結:

(展開下面以看玩法)

配置:


22人

1渣

共側:3共有

狼側:1狼、8企

狐側:1狐、8獵


16人

1渣

共側:3共有

狼側:1狼、5企

狐側:1狐、5獵


勝法:


共側:企、獵全滅

狼側:狐死

狐側:狼死


追加規則


共側

1:共有一開始會被GM公開身份

2:狼狐側均不能投票給共側

3:狼不能咬共有


場後調整建議


1:開村時不設毒、權決

2:第一夜後,把渣改為人狼,以免唯一的人狼一死,妖狐立即勝利,導致無法改動獵人為背德

3:把死亡的獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人

4:當企和獵全死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,然後GM立即宣告村民勝利,共有獲勝

5:當妖狐死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,然後GM立即宣告人狼勝利

6:當人狼死時,把所有獵人改為背德;把死亡的企鵝改為狂人,GM立即宣告妖狐勝利


狼人與新月(整合版)

(未開放)