「使用者:我是人」修訂間的差異

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-占卜。
-占卜。
每天晚上挑一個人占不難,但怎麼樣挑到非人?這是需要觀察跟經驗培養的,建議抽到占卜的玩家可以花點心思觀察每個人的發言與投票。當發言過於無意義,發言與投票出現矛盾,或前後發言立場無法吻合的人,會有較大可能不是村民,理由很簡單,因為狼擁有村民沒有的資訊,所以狼方如果要做出推理,常常出現前後矛盾的情形,因為他隱瞞了部分資訊。
每天晚上挑一個人占不難,但怎麼樣挑到非人?這是需要觀察跟經驗培養的,建議抽到占卜的玩家可以花點心思觀察每個人的發言與投票。當發言過於無意義,發言與投票出現矛盾,或前後發言立場無法吻合的人,會有較大可能不是村民,理由很簡單,因為狼擁有村民沒有的資訊,所以狼方如果要做出推理,常常出現前後矛盾的情形,因為他隱瞞了部分資訊。
同理可證,狼方也可用這套思維去推測人方的有職者,比如說在咬空的場合,誰的發言不自然?那便極有可能是狐/獵。
同理可證,狼方也可用這套思維去推測人方的有職者,比如說在咬空的場合,誰的發言不自然?那便極有可能是狐/獵。


-狂人。
-狂人。
基本上就是個砲灰,抽到狂人的玩家可以開心的玩,因為你的死活對場上狼側的勝率無明顯相關。這裡給新手的建議是狂人還是好好出占,這是簡易能夠幫助到狼方的方法,但是特攻請小心謹慎,不是隨心情,開神骰,甚至私怨。因為你是個砲灰人頭,每弄死一隻狼都是害自己的勝率降低。(身為不斷碰到狂人神特攻兩三狼的玩家,我真心建議狂人如果沒有辦法看出場上狼側可能的人選,請不要特攻,一路出白到底。)
基本上就是個砲灰,抽到狂人的玩家可以開心的玩,因為你的死活對場上狼側的勝率無明顯相關。這裡給新手的建議是狂人還是好好出占,這是簡易能夠幫助到狼方的方法,但是特攻請小心謹慎,不是隨心情,開神骰,甚至私怨。因為你是個砲灰人頭,每弄死一隻狼都是害自己的勝率降低。(身為不斷碰到狂人神特攻兩三狼的玩家,我真心建議狂人如果沒有辦法看出場上狼側可能的人選,請不要特攻,一路出白到底。)
必須說,如果你狂人玩得好,不會特攻到狼,那相對你玩真占占出狼的機會就會增加,本人自認玩得最上手的職業就是砲灰狂背。
必須說,如果你狂人玩得好,不會特攻到狼,那相對你玩真占占出狼的機會就會增加,本人自認玩得最上手的職業就是砲灰狂背。
進階一點能夠看出狼可能分布情況的狂占,可以嘗試在信度用完時去特工你認為可能是靈共獵毒的人側職。玩到這種地步就不必特別小心謹慎了,反正信度都用光了就算出到真狼也不會吊。
進階一點能夠看出狼可能分布情況的狂占,可以嘗試在信度用完時去特攻你認為可能是靈共獵毒的人側職。玩到這種地步就不必特別小心謹慎了,反正信度都用光了就算出到真狼也不會吊。
 
狂人的另一個玩法是隱著後期集票幫狼勝或者跳人職pk,但是我基本不太喜歡狂隱的玩法。理由很簡單:今天狂是狼側人頭,隱著就有機會被狼咬,那就是浪費狼側一咬,就算今天隱狂留靈遺,被咬能夠拖真靈一吊,但基本上還是讓狼浪費了一咬,那一咬也許本來狼側能夠咬中共獵呢?當然這不是一定的,隨場上配置有所變化,如狼出占的場合,狂跳靈。
狂人的另一個玩法是隱著後期集票幫狼勝或者跳人職pk,但是我基本不太喜歡狂隱的玩法。理由很簡單:今天狂是狼側人頭,隱著就有機會被狼咬,那就是浪費狼側一咬,就算今天隱狂留靈遺,被咬能夠拖真靈一吊,但基本上還是讓狼浪費了一咬,那一咬也許本來狼側能夠咬中共獵呢?當然這不是一定的,隨場上配置有所變化,如狼出占的場合,狂跳靈。


-背德。
-背德。
砲灰。抽到會笑的比狂人更大聲,因為基本只需要亂場拖吊擋咬就好,對狐側勝率不太容易有相關。
砲灰。抽到會笑的比狂人更大聲,因為基本只需要亂場拖吊擋咬就好,對狐側勝率不太容易有相關。


-靈能。
-靈能。
砲灰,算好時間出來死就好。
砲灰,算好時間出來死就好。


(待續)
(待續)

於 2012年7月5日 (四) 20:43 的最新修訂

0~0能點到這個頁面的人神威,你們在人狼玩家裡真的看過誰叫做「我是人」嗎? 好吧,其實我想應該有。

本id是涅槃,trip什麼的懶得貼,本人並不是有特別表現的玩家,要看精華場次紀錄的話可往其他玩家連結走,這邊就不提供了。 (這頁面暱稱只是想澄清我一直被插非人命的謠言而已(巴)) 不太記得是從什麼時候開始玩人狼,不過中間斷斷續續都停過一陣子,所以嚴格來說自認並不算是有經驗的老玩家。我理解的遊戲很單純,就是依照規則的勝利條件,將一狐四狼送上天堂間,人就贏了,狐狼則是相反。也就是說我是比較結果論的玩家,可能並不會有什麼非常精細的推理想法,想看這類心得的朋友可以直接關頁面了。

以下簡潔提供對人狼職業遊戲的心得,不知道對新手有無幫助,但這個遊戲有些比較核心的實力,或者說技術,是需要經驗累積,而不是用講的能夠明白的。

-占卜。

每天晚上挑一個人占不難,但怎麼樣挑到非人?這是需要觀察跟經驗培養的,建議抽到占卜的玩家可以花點心思觀察每個人的發言與投票。當發言過於無意義,發言與投票出現矛盾,或前後發言立場無法吻合的人,會有較大可能不是村民,理由很簡單,因為狼擁有村民沒有的資訊,所以狼方如果要做出推理,常常出現前後矛盾的情形,因為他隱瞞了部分資訊。 同理可證,狼方也可用這套思維去推測人方的有職者,比如說在咬空的場合,誰的發言不自然?那便極有可能是狐/獵。

-狂人。

基本上就是個砲灰,抽到狂人的玩家可以開心的玩,因為你的死活對場上狼側的勝率無明顯相關。這裡給新手的建議是狂人還是好好出占,這是簡易能夠幫助到狼方的方法,但是特攻請小心謹慎,不是隨心情,開神骰,甚至私怨。因為你是個砲灰人頭,每弄死一隻狼都是害自己的勝率降低。(身為不斷碰到狂人神特攻兩三狼的玩家,我真心建議狂人如果沒有辦法看出場上狼側可能的人選,請不要特攻,一路出白到底。)

必須說,如果你狂人玩得好,不會特攻到狼,那相對你玩真占占出狼的機會就會增加,本人自認玩得最上手的職業就是砲灰狂背。 進階一點能夠看出狼可能分布情況的狂占,可以嘗試在信度用完時去特攻你認為可能是靈共獵毒的人側職。玩到這種地步就不必特別小心謹慎了,反正信度都用光了就算出到真狼也不會吊。

狂人的另一個玩法是隱著後期集票幫狼勝或者跳人職pk,但是我基本不太喜歡狂隱的玩法。理由很簡單:今天狂是狼側人頭,隱著就有機會被狼咬,那就是浪費狼側一咬,就算今天隱狂留靈遺,被咬能夠拖真靈一吊,但基本上還是讓狼浪費了一咬,那一咬也許本來狼側能夠咬中共獵呢?當然這不是一定的,隨場上配置有所變化,如狼出占的場合,狂跳靈。

-背德。

砲灰。抽到會笑的比狂人更大聲,因為基本只需要亂場拖吊擋咬就好,對狐側勝率不太容易有相關。

-靈能。

砲灰,算好時間出來死就好。

(待續)