「討論:勝利條件」修訂間的差異
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所以8月1日我再改回來,然後註明還有目前還有bug導致錯誤,若有其他意見請發表。(先給Stray等人看) (by patchouli) | 所以8月1日我再改回來,然後註明還有目前還有bug導致錯誤,若有其他意見請發表。(先給Stray等人看) (by patchouli) | ||
經克洛洛﹝程式維護人員﹞查程式碼,表示bug可能來自GM場村莊規則裡面沒有又另外加上去的特殊職,將會再做更新,非GM場的判斷應無問題。(by reswantur) |
於 2010年7月30日 (五) 17:19 的最新修訂
7/29版本
狼側勝利條件
殺死妖狐和子狐,並使人數和狼數相同或比狼數更少。
(子狐和大狼同時存活是狐勝,詳看[1])
規則上子狐和大狼同時存活應為狼勝,上述記錄應為程式錯誤。(by reswantur)
現在這頁是要以現實bug結果來寫,還是要用設定來寫?(by patchouli)
子狐和大狼同時存活狼勝記錄:http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=20000&reverse_log=on&heaven_talk=on
懷疑狐勝記錄是開GM場導致的程式錯誤,在下認為此處應以規則為準。(by reswantur)
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所以8月1日我再改回來,然後註明還有目前還有bug導致錯誤,若有其他意見請發表。(先給Stray等人看) (by patchouli)
經克洛洛﹝程式維護人員﹞查程式碼,表示bug可能來自GM場村莊規則裡面沒有又另外加上去的特殊職,將會再做更新,非GM場的判斷應無問題。(by reswantur)