「弟子(人狼物語)」修訂間的差異

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'''能力'''
'''能力'''
*陣営:なし
*陣營:無
**弟子入り後、所属陣営が決定する。
**拜師入門後,才決定所屬陣營。
*能力:弟子絆
*能力:弟子絆
**1日目の夜に使用。
**在1日目的晚上使用。
***「パス」不可。ダミー選択可。(当然ながら、選択した場合には翌日後追い死。)
***不可「不行動」。可選擇替身。(當然,如果選擇的話隔天會追隨死。)
**選択した相手の役職をコピーし、運命の絆(後追いあり)を結ぶ。(以下、便宜上、選択した相手のことを師匠と言い表す。)
**複製所選擇的對象的職業,繫下命運之絆(會追隨死)。(以下,方便起見,將所選擇的對象稱為師傅。)
***更に、変化した役職の能力が1日目から使用できる場合、対象をランダムに選んで使用する。
***並且,若變化後的職業的能力是從1日目開始就可以使用的情形,會隨機選擇對象使用。
**2日目以降、選択した相手と同じ役職として生きる。
**2日目開始,會以跟選擇的對象相同的職業存活。
**元弟子の役職と陣営は変化するが、相手(師匠)に変化はない。'''恋人ではない'''。
**雖然原本弟子的職業和陣營會發生變化,但對方(師傅)不會有所變化。'''不是戀人'''。
**片方が死亡すると、もう片方が後を追うようになる。2人で1人。
**其中一方死後,另一方會追隨死。2人同體。
***詳しくは、「絆について」を参照。
***詳細情形,請參照「關於羈絆」。
システムメッセージ ※本人のみ公開
系統訊息 ※只公開給本人
<pre>○○は××との間に運命の絆を結んだ。</pre>
<pre>××跟××之間結下命運之絆。</pre>
能力者欄(弟子側)
能力者欄(弟子側)
<pre>1日目の夜、あなたは××と運命を分かち合いました。
<pre>1日目的夜晚、您和××互相分享了命運。
あなたは××と運命の絆を結んでいます。</pre>
您和××結下了命運之絆。</pre>
能力者欄(師匠側)
能力者欄(師傅側)
<pre>1日目の夜、○○があなたと運命を分かち合いました。
<pre>1日目的夜晚、您和○○互相分享了命運。
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。</pre>
您和○○結下了命運之絆。</pre>
システムメッセージ 後追い発生時 ※後追い側にのみ公開(バージョンアップにより全体公開→後追い側にのみ公開に変更。(2010/12))
系統訊息 追隨死發生時 ※只公開給追隨死側
<pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre>
<pre>因為羈絆的引導,○○追隨××自殺。</pre>
システムメッセージ 後追い発生時 ※全体公開
系統訊息 追隨死發生時 ※公開給全體
<pre>○○が無残な姿で発見された。</pre>
<pre>○○悽慘的死狀被發現。</pre>


== 細項 ==
== 細項 ==
*初日(絆を結ぶ前)は所属陣営なしの扱い。
*首日(繫下羈絆前)會以無所屬陣營處理。
*盗賊・弟子になることはない。
*不會成為盜賊、弟子。
*占霊判定では人間、オーラ判定では能力者と出ることになっているが、実際には、占われるより前に別の役職に変化する。判定が出るのは、突然死の場合のみ。
*占靈判定是人類,靈氣判定是能力者,但實際上,會在被占卜前先變化成別的職業。會出現判定的情形,只有在暴斃死的情況。
*コピーできるのは役職のみ。恩恵・絆は対象外。
*能複製的只有職業。恩惠、羈絆在對象外。


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*事件「四月馬鹿」発生した場合の処理は、「四月馬鹿と絆」参照。
*在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。
*弟子A→弟子B→村人Cと選択した場合
*如果弟子A→弟子B→村人C這樣選擇的情形
**弟子A、弟子B共に村人になる。<br>絆は弟子A←→弟子B、弟子B←→村人C。
**弟子A、弟子B都會變成村人。<br>羈絆會是弟子A←→弟子B、弟子B←→村人C。
**ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br>  弟子(さすらい人) 弟子(音楽教師) 恋愛天使(ぺるしゃ)
**ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br>  弟子(浪人) 弟子(音樂教師) 戀愛天使(波斯貓)
*弟子A←→弟子Bと選択した場合
*如果弟子A←→弟子B這樣選擇的情形
**弟子A、弟子B共に、村に存在する役職のいずれか(弟子以外)になる。<br>絆は弟子A←→弟子Bのみ。
**弟子A、弟子B都會成為村裡存在的某一個職業(弟子以外)。<br>羈絆就只有弟子A←→弟子B而已。
***誰の役職をコピーしたかは分からない。
***會不知道複雜了誰的職業。
**ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br>  弟子(ナナコロ) ←→ 弟子(ケイト) : 一匹狼<br>  弟子(ズリエル) ←→ 弟子(ムパムピス) : 賞金稼
**ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br>  弟子(奈奈比) ←→ 弟子(凱特) : 孤狼<br>  弟子(朱力爾) ←→ 弟子(帕門比司) : 賞金獵人
*ゲームルール「深い霧の夜」or 恩恵「酔払い」
*遊戲規則「深霧之夜」or 恩恵「醉鬼」
**村人陣営に弟子入りした場合、自分の役職は分からない。
**當拜師入門到村民陣營時,會不知道自己的職業。

於 2015年1月21日 (三) 11:12 的最新修訂

您所扮演的是弟子。
一日目可選擇喜歡的人作為師傅,繫結下”命運之絆”,成為他的弟子。
隔天早上,您就會嶄露頭角,成為和繫下羈絆的師傅一樣的職業。
繫結上”命運之絆”的人,在一方死後另一方會跟隨著死亡。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
其他 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 陣營:無
    • 拜師入門後,才決定所屬陣營。
  • 能力:弟子絆
    • 在1日目的晚上使用。
      • 不可「不行動」。可選擇替身。(當然,如果選擇的話隔天會追隨死。)
    • 複製所選擇的對象的職業,繫下命運之絆(會追隨死)。(以下,方便起見,將所選擇的對象稱為師傅。)
      • 並且,若變化後的職業的能力是從1日目開始就可以使用的情形,會隨機選擇對象使用。
    • 2日目開始,會以跟選擇的對象相同的職業存活。
    • 雖然原本弟子的職業和陣營會發生變化,但對方(師傅)不會有所變化。不是戀人
    • 其中一方死後,另一方會追隨死。2人同體。
      • 詳細情形,請參照「關於羈絆」。

系統訊息 ※只公開給本人

××跟××之間結下命運之絆。

能力者欄(弟子側)

1日目的夜晚、您和××互相分享了命運。
您和××結下了命運之絆。

能力者欄(師傅側)

1日目的夜晚、您和○○互相分享了命運。
您和○○結下了命運之絆。

系統訊息 - 追隨死發生時 ※只公開給追隨死側

因為羈絆的引導,○○追隨××自殺。

系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體

○○悽慘的死狀被發現。

細項

  • 首日(繫下羈絆前)會以無所屬陣營處理。
  • 不會成為盜賊、弟子。
  • 占靈判定是人類,靈氣判定是能力者,但實際上,會在被占卜前先變化成別的職業。會出現判定的情形,只有在暴斃死的情況。
  • 能複製的只有職業。恩惠、羈絆在對象外。

和其他職業一起搭配的話題

  • 在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。
  • 如果弟子A→弟子B→村人C這樣選擇的情形
    • 弟子A、弟子B都會變成村人。
      羈絆會是弟子A←→弟子B、弟子B←→村人C。
    • ex) RP:B:pr 32村(連結失效)
        弟子(浪人) → 弟子(音樂教師) → 戀愛天使(波斯貓)
  • 如果弟子A←→弟子B這樣選擇的情形
    • 弟子A、弟子B都會成為村裡存在的某一個職業(弟子以外)。
      羈絆就只有弟子A←→弟子B而已。
      • 會不知道複雜了誰的職業。
    • ex) RP:B:pr 32村(連結失效)
        弟子(奈奈比) ←→ 弟子(凱特) : 孤狼
        弟子(朱力爾) ←→ 弟子(帕門比司) : 賞金獵人
  • 遊戲規則「深霧之夜」or 恩恵「醉鬼」
    • 當拜師入門到村民陣營時,會不知道自己的職業。