「弟子(人狼物語)」修訂間的差異
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* | *陣營:無 | ||
** | **拜師入門後,才決定所屬陣營。 | ||
*能力:弟子絆 | *能力:弟子絆 | ||
** | **在1日目的晚上使用。 | ||
*** | ***不可「不行動」。可選擇替身。(當然,如果選擇的話隔天會追隨死。) | ||
** | **複製所選擇的對象的職業,繫下命運之絆(會追隨死)。(以下,方便起見,將所選擇的對象稱為師傅。) | ||
*** | ***並且,若變化後的職業的能力是從1日目開始就可以使用的情形,會隨機選擇對象使用。 | ||
** | **2日目開始,會以跟選擇的對象相同的職業存活。 | ||
** | **雖然原本弟子的職業和陣營會發生變化,但對方(師傅)不會有所變化。'''不是戀人'''。 | ||
** | **其中一方死後,另一方會追隨死。2人同體。 | ||
*** | ***詳細情形,請參照「關於羈絆」。 | ||
系統訊息 ※只公開給本人 | |||
<pre> | <pre>××跟××之間結下命運之絆。</pre> | ||
能力者欄(弟子側) | 能力者欄(弟子側) | ||
<pre> | <pre>1日目的夜晚、您和××互相分享了命運。 | ||
您和××結下了命運之絆。</pre> | |||
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<pre> | <pre>1日目的夜晚、您和○○互相分享了命運。 | ||
您和○○結下了命運之絆。</pre> | |||
系統訊息 - 追隨死發生時 ※只公開給追隨死側 | |||
<pre> | <pre>因為羈絆的引導,○○追隨××自殺。</pre> | ||
系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體 | |||
<pre> | <pre>○○悽慘的死狀被發現。</pre> | ||
== 細項 == | == 細項 == | ||
* | *首日(繫下羈絆前)會以無所屬陣營處理。 | ||
* | *不會成為盜賊、弟子。 | ||
* | *占靈判定是人類,靈氣判定是能力者,但實際上,會在被占卜前先變化成別的職業。會出現判定的情形,只有在暴斃死的情況。 | ||
* | *能複製的只有職業。恩惠、羈絆在對象外。 | ||
== 和其他職業一起搭配的話題 == | == 和其他職業一起搭配的話題 == | ||
* | *在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。 | ||
* | *如果弟子A→弟子B→村人C這樣選擇的情形 | ||
** | **弟子A、弟子B都會變成村人。<br>羈絆會是弟子A←→弟子B、弟子B←→村人C。 | ||
**ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br> | **ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br> 弟子(浪人) → 弟子(音樂教師) → 戀愛天使(波斯貓) | ||
* | *如果弟子A←→弟子B這樣選擇的情形 | ||
** | **弟子A、弟子B都會成為村裡存在的某一個職業(弟子以外)。<br>羈絆就只有弟子A←→弟子B而已。 | ||
*** | ***會不知道複雜了誰的職業。 | ||
**ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br> | **ex) RP:B:pr 32村(連結失效)<br> 弟子(奈奈比) ←→ 弟子(凱特) : 孤狼<br> 弟子(朱力爾) ←→ 弟子(帕門比司) : 賞金獵人 | ||
* | *遊戲規則「深霧之夜」or 恩恵「醉鬼」 | ||
** | **當拜師入門到村民陣營時,會不知道自己的職業。 |
於 2015年1月21日 (三) 11:12 的最新修訂
您所扮演的是弟子。 一日目可選擇喜歡的人作為師傅,繫結下”命運之絆”,成為他的弟子。 隔天早上,您就會嶄露頭角,成為和繫下羈絆的師傅一樣的職業。 繫結上”命運之絆”的人,在一方死後另一方會跟隨著死亡。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
其他 | 人類 | 人類 | 有 | × | × | 死亡 | 人類 | × |
能力
- 陣營:無
- 拜師入門後,才決定所屬陣營。
- 能力:弟子絆
- 在1日目的晚上使用。
- 不可「不行動」。可選擇替身。(當然,如果選擇的話隔天會追隨死。)
- 複製所選擇的對象的職業,繫下命運之絆(會追隨死)。(以下,方便起見,將所選擇的對象稱為師傅。)
- 並且,若變化後的職業的能力是從1日目開始就可以使用的情形,會隨機選擇對象使用。
- 2日目開始,會以跟選擇的對象相同的職業存活。
- 雖然原本弟子的職業和陣營會發生變化,但對方(師傅)不會有所變化。不是戀人。
- 其中一方死後,另一方會追隨死。2人同體。
- 詳細情形,請參照「關於羈絆」。
- 在1日目的晚上使用。
系統訊息 ※只公開給本人
××跟××之間結下命運之絆。
能力者欄(弟子側)
1日目的夜晚、您和××互相分享了命運。 您和××結下了命運之絆。
能力者欄(師傅側)
1日目的夜晚、您和○○互相分享了命運。 您和○○結下了命運之絆。
系統訊息 - 追隨死發生時 ※只公開給追隨死側
因為羈絆的引導,○○追隨××自殺。
系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體
○○悽慘的死狀被發現。
細項
- 首日(繫下羈絆前)會以無所屬陣營處理。
- 不會成為盜賊、弟子。
- 占靈判定是人類,靈氣判定是能力者,但實際上,會在被占卜前先變化成別的職業。會出現判定的情形,只有在暴斃死的情況。
- 能複製的只有職業。恩惠、羈絆在對象外。
和其他職業一起搭配的話題
- 在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。
- 如果弟子A→弟子B→村人C這樣選擇的情形
- 弟子A、弟子B都會變成村人。
羈絆會是弟子A←→弟子B、弟子B←→村人C。 - ex) RP:B:pr 32村(連結失效)
弟子(浪人) → 弟子(音樂教師) → 戀愛天使(波斯貓)
- 弟子A、弟子B都會變成村人。
- 如果弟子A←→弟子B這樣選擇的情形
- 弟子A、弟子B都會成為村裡存在的某一個職業(弟子以外)。
羈絆就只有弟子A←→弟子B而已。- 會不知道複雜了誰的職業。
- ex) RP:B:pr 32村(連結失效)
弟子(奈奈比) ←→ 弟子(凱特) : 孤狼
弟子(朱力爾) ←→ 弟子(帕門比司) : 賞金獵人
- 弟子A、弟子B都會成為村裡存在的某一個職業(弟子以外)。
- 遊戲規則「深霧之夜」or 恩恵「醉鬼」
- 當拜師入門到村民陣營時,會不知道自己的職業。