「孤狼(人狼物語)」修訂間的差異
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另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 | |||
還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。</pre> | |||
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== 細項 == | == 細項 == | ||
* | *孤狼'''不會被襲擊死'''。 | ||
** | **守護者的護衛還是會有效。在守護者護衛的時候被孤狼襲擊的情形,會和平常一樣感受到手感。 | ||
** | **但是陷入無能狀態(職業能力喪失)後「防衛」能力會消失,因此會被襲擊死。 | ||
*襲撃 | *襲撃 | ||
** | **襲擊順序是,人狼陣營的襲錫 → 孤狼的襲擊。 | ||
** | **當孤狼有複數隻的情形,'''會依其數量各別進行襲擊'''。 | ||
** | **在死亡延遲處理的實裝後,因系統處理順序所造成的的系統外道已消失。(2010/12) | ||
* | *在1日目的夜晚,人狼陣營、孤狼都只能襲擊替身。 | ||
** | **在村莊設定開啟可以選擇隨機的選項的話,在1日目襲擊替身時雖然可以選擇隨機,但就算選隨機也只會襲擊替身 | ||
== 和其他職業一起搭配的話題 == | == 和其他職業一起搭配的話題 == | ||
* | *事件「亡靈」時、孤狼的襲擊不會發生人狼化。 | ||
* | *夜遊中的少女成為孤狼的襲擊對象時,不會發生恐怖死,會因襲擊而死亡。 | ||
* | *孤狼+惡鬼 | ||
** | **帶有惡鬼的孤狼,'''會維持孤狼陣營'''。因為狼的數量=孤狼的數量是勝利條件。 | ||
** | **在一夜之間,會進行人狼們的襲擊和孤狼的襲擊,共2次的襲擊。 |
於 2015年1月20日 (二) 13:29 的最新修訂
您所扮演的是孤狼。 雖是人狼,但會獨立於其他人狼進行殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 還有,襲擊目標是只要是您以外的其他人都可以,您自身不會被狼襲擊或是被賞金獵人殺害。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
孤狼 | 人狼 | 人狼 | 有 | × | × | 不會死亡 | 人狼 | × |
能力
- 陣營:孤狼陣營
- 能力:襲撃
- 可以和人狼各別進行襲擊,對象則是誰都可以選擇。
- 即使對象是人狼,沒有護衛 or 光環的話也會襲擊成功。
- 能力:防衛
- 就算被襲擊也不會死。但是,無法知道自己被襲擊的事。
- 陷入無能狀態(職業能力喪失)後會消失。
細項
- 孤狼不會被襲擊死。
- 守護者的護衛還是會有效。在守護者護衛的時候被孤狼襲擊的情形,會和平常一樣感受到手感。
- 但是陷入無能狀態(職業能力喪失)後「防衛」能力會消失,因此會被襲擊死。
- 襲撃
- 襲擊順序是,人狼陣營的襲錫 → 孤狼的襲擊。
- 當孤狼有複數隻的情形,會依其數量各別進行襲擊。
- 在死亡延遲處理的實裝後,因系統處理順序所造成的的系統外道已消失。(2010/12)
- 在1日目的夜晚,人狼陣營、孤狼都只能襲擊替身。
- 在村莊設定開啟可以選擇隨機的選項的話,在1日目襲擊替身時雖然可以選擇隨機,但就算選隨機也只會襲擊替身
和其他職業一起搭配的話題
- 事件「亡靈」時、孤狼的襲擊不會發生人狼化。
- 夜遊中的少女成為孤狼的襲擊對象時,不會發生恐怖死,會因襲擊而死亡。
- 孤狼+惡鬼
- 帶有惡鬼的孤狼,會維持孤狼陣營。因為狼的數量=孤狼的數量是勝利條件。
- 在一夜之間,會進行人狼們的襲擊和孤狼的襲擊,共2次的襲擊。