「鏡狐(人狼物語)」修訂間的差異

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| 妖精 || 人類 || 人類 || 有 || ○ || × || 不會死亡 || × || ×
| 妖精 || 人類 || 人類 || 有 || ○ || × || 不會死亡 || 不被計算 || ×
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'''能力'''
'''能力'''
*1日目の夜に対象1人に「被呪殺」「襲撃無効」の能力を押しつける。
*在1日目的晚上對1名對象施加「被咒殺」「襲擊無效」的能力。
*能力を行使された人は自分が「被呪殺」「襲撃無効」の能力を有していると自覚することはできない。
*被行使能力的人不會有自己擁有「被咒殺」「襲擊無效」的能力的自覺。


== 備註 ==
== 備註 ==
*能力の対象が、誘惑系役職の対象にも同時に指定されていた場合には、相手に「被呪殺」「襲撃無効」の能力は発現しなくなります。(処理は誘惑系役職の処理の方が優先されるため)
*能力的對象,如果在被誘惑系職業同時指定到的時候,對手的身上不會出現「被咒殺」「襲擊無效」的能力。(因為在處理上誘惑系職業的處理較為優先)

於 2015年1月20日 (二) 09:00 的最新修訂

您所扮演的是鏡狐。
在1日目的晚上您能選擇1人賦與您所持有的妖精的能力。
您並不會失去您所有的能力,但被選上的對象會得到「襲擊無效化」的能力,卻也會變得「被占卜則會被詛咒死」。
您不會被狼的襲撃、暗殺者和賞金獵人的狙擊殺死,但若成為占卜的對象則死亡。
您會被占卜師、靈能者判定為人類,但勝利判定上不算在人類和人狼內。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
妖精 人類 人類 × 不會死亡 不被計算 ×

能力

  • 在1日目的晚上對1名對象施加「被咒殺」「襲擊無效」的能力。
  • 被行使能力的人不會有自己擁有「被咒殺」「襲擊無效」的能力的自覺。

備註

  • 能力的對象,如果在被誘惑系職業同時指定到的時候,對手的身上不會出現「被咒殺」「襲擊無效」的能力。(因為在處理上誘惑系職業的處理較為優先)