「惑狐(人狼物語)」修訂間的差異

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| 妖精 || 人類 || 人類 || 有 || ○ || × || 不會死亡 || × || 職業<br>(選項)
| 妖精 || 人類 || 人類 || 有 || ○ || × || 不會死亡 || 不被計算 || 職業<br>(選項)
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'''能力'''
'''能力'''
*1日目の夜に1人を誘い込み【役職絆】と【恩恵:妖精の子】を付与する。
*在1日目的晚上選擇1名對象勸誘並賦與其【職業絆】和【恩惠:半調子】。
*役職絆を持つ者同士で秘密会話をすることができるようになる。
*擁有職業絆的人之間能使用秘密對話。


== 備註 ==
== 備註 ==
*誘い込まれた者は恩恵:妖精の子によって妖精化する。このため、元々所持していた役職能力は全て有したまま狂人化することになる
*被勸誘的人會因為恩惠:妖精之子而妖精化。因此,會維持著原本所有的職業能力而被妖精化。
*誘い込まれた者には誰から誘い込まれたかが表示されない。そのため、役職ログを使用できない設定にすると連携は取れなくなる。
*在被勸誘者的那一邊不會顯示被誰所勸誘進來。因此,如果設定為不能使用職業頻道時無法聯手。
*役職絆と恋絆or邪気絆を同時に有することは可能。勝利条件は勝利判定順に準ずる。
*可以同時擁有職業絆與戀絆or邪氣絆。勝利條件則以勝利判定順序為準。
*役職窓は誘惑系の能力を持つ者と全ての誘い込まれた者が共有して使用する。そのため、ガチ村で誘惑系役職を複数入れるとメタ推理などを生む事がある。
*職業頻道由擁有誘惑系能力的所有者和所有被誘惑的人共有使用。因此,在認真推理(ガチ)村中配置複數個誘惑系職業時可能會發生外道(メタ、上位)推理。
*もし、誘い込んだ者が魔鏡や光の輪を渡された場合には、妖精の子を手放してしまうため元の陣営へ戻ってしまう。なお、誘い込んだ者が妖精の子を手放してしまったとしても役職ログの使用は可能。
*如果,被勸誘者收到魔鏡或光環的情形,因為會拋棄妖精之子,會回歸原本的陣營。此外,就算被勸誘者拋棄了妖精之子,還是可以使用職業頻道。

於 2015年1月20日 (二) 08:59 的最新修訂

您所扮演的是惑狐。
在1日目的晚上能選1個人使其成為共同以勝利為目標的伙伴。
您不會被狼的襲撃、暗殺者和賞金獵人的狙擊殺死,但若成為占卜的對象則死亡。
您會被占卜師、靈能者判定為人類,但勝利判定上不算在人類和人狼內。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
妖精 人類 人類 × 不會死亡 不被計算 職業
(選項)

能力

  • 在1日目的晚上選擇1名對象勸誘並賦與其【職業絆】和【恩惠:半調子】。
  • 擁有職業絆的人之間能使用秘密對話。

備註

  • 被勸誘的人會因為恩惠:妖精之子而妖精化。因此,會維持著原本所有的職業能力而被妖精化。
  • 在被勸誘者的那一邊不會顯示被誰所勸誘進來。因此,如果設定為不能使用職業頻道時無法聯手。
  • 可以同時擁有職業絆與戀絆or邪氣絆。勝利條件則以勝利判定順序為準。
  • 職業頻道由擁有誘惑系能力的所有者和所有被誘惑的人共有使用。因此,在認真推理(ガチ)村中配置複數個誘惑系職業時可能會發生外道(メタ、上位)推理。
  • 如果,被勸誘者收到魔鏡或光環的情形,因為會拋棄妖精之子,會回歸原本的陣營。此外,就算被勸誘者拋棄了妖精之子,還是可以使用職業頻道。