「死神(人狼物語)」修訂間的差異
跳至導覽
跳至搜尋
(未顯示由 1 位使用者於中間所作的 1 次修訂) | |||
行 12: | 行 12: | ||
|} | |} | ||
'''能力''' | '''能力''' | ||
* | *在1日目的晚上預想在遊戲結束時會死亡的2人。 | ||
* | *被預想的人不會有自己被預想的自覺。 | ||
== 備註 == | == 備註 == | ||
* | *不問對象的死因。 | ||
* | *在曾經死亡一次後又因為某種要因而復活,而在遊戲結束時還生存的情形不會滿足勝利條件。 | ||
* | *深海團第4之座:招死者 | ||
* | *一定是遇上…(ry |
於 2015年4月14日 (二) 08:03 的最新修訂
您所扮演的是死神。 為了收割新的靈魂而來到了這個村莊。 在1日目的晚上選擇2名要帶回靈魂的對象。 當遊戲結束時您所選的2名對象皆喪命,並且您自己也生存著的話就會成為勝利者。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
深海團 | 人類 | 人類 | 有 | × | × | 死亡 | 人類 | × |
能力
- 在1日目的晚上預想在遊戲結束時會死亡的2人。
- 被預想的人不會有自己被預想的自覺。
備註
- 不問對象的死因。
- 在曾經死亡一次後又因為某種要因而復活,而在遊戲結束時還生存的情形不會滿足勝利條件。
- 深海團第4之座:招死者
- 一定是遇上…(ry