「借宿之民(人狼物語)」修訂間的差異

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一旦換身之後,那軀體就將會永遠是您的東西。再也不會變回去。
一旦換身之後,那軀體就將會永遠是您的東西。再也不會變回去。
另外,您可以從念波星接收並發送訊息。
另外,您可以從念波星接收並發送訊息。
雖然是人類,但是是協助非人的背叛者。因為結束條件上判定為人類,所以有時候必須勇敢的死去。</pre>
雖然是人類,但是是協助非人的背叛者。
因為結束條件上判定為人類,所以有時候必須勇敢的死去。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''
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'''能力'''
'''能力'''
*念話
*念話
**秘密会話の一種。発言の色は陣営依存。
**秘密會話的一種。發言的顏色會依陣營決定。
**邪魔之民、宿借之民、念波之民と会話可能。
**可以和邪魔之民、借宿之民、念波之民對話。
**無能状態(役職能力喪失)になると、聞くことはできるが話すことができなくなる。
**變為無能狀態後(職業能力喪失),雖然可以聽見但不能說話。
**消費ptは囁きと共通。(悪鬼付きの場合に関係)
**消費pt會和遠吠共用。(與帶有惡鬼時有關)
**死亡日以降の念話を見ることが出来るかは、州によって異なる。「各州の特徴」、もしくは各州のトップページを参照。
**死亡日之後是否能看見念話,會依各州而異。請參照「各州的特徵」,或是各州的首頁。
*宿借
*借宿
**能力のデフォルト設定は「パス」。
**能力的預設設定是「不行動」。
**1日目から使用可能。ダミー選択可。「パス」可。
**從1日目可以使用。可選擇NPC。可「不行動」。
**選択した相手の姿を奪うことができる。
**能奪走所選擇的對手的軀體。
***魂に属するものは入れ替わらない。細則参照。
***屬於靈魂的東西不會替換。請參照細項。
***奪われた側には、特にシステムメッセージは表示されない。。
***在被奪走的那一側,不會顯示特殊的系統訊息。
システムメッセージ&能力者欄 ''※本人のみ公開''
系統訊息&能力者欄 ''※只公開給本人''
<pre>○○は、××の姿を奪った。</pre>
<pre>○○奪去了××的姿態。</pre>


== 細項 ==
== 細項 ==
宿借
借宿
*「姿」の定義
*「軀體」的定義
**名前、顔、絆、勧誘状態。
**名字、臉、羈絆、勸誘狀態。
*「魂」の定義
*「靈魂」的定義
**役職、恩恵、生存状態、役職状態、感染状態。
**職業、恩惠、生存狀態、職業狀態、感染狀態。
*姿を奪った相手が前日までにしていた独り言・秘密会話・内緒話を見ることはできない。
*無法看見被奪走身體的對象到前一天為止的自言自語、秘密對話和悄悄話。
*エピローグに入っても、'''元の姿には戻らない'''。
*就算進入了末,'''也不會回到原本的軀體'''。
*宿借対象の宿借処理時における'''生死は問わない'''。宿借自身が突然死・処刑死しているときのみ無効。
*在借宿對象的借宿處理時的'''不論生死'''。只有在借宿之民自己暴斃死、處刑時無效。
*ダミー、処刑対象に対しても宿借可能。ただし、当然の如くばればれなので注意
*對於替身、處刑對象也能借宿。但是,理所當然地會曝光所以要注意。
*宿借之民が複数いて、宿借先が被った場合、フィルタの上から順に能力を行使する。<br>ex)宿借Aであるベネット、宿借Bであるタバサが、ダミーであるサイモンに対して宿借能力を行使した場合
*當有複數個借宿之民,而借宿目標重複的時候,會從過濾器由上而下的順序行使能力。<br>ex)借宿A的班奈特,和借宿B的塔貝莎同時對替身的賽門行使借宿能力時的情況
#ベネット→サイモンに対して宿借
#班奈特→賽門的借宿
#*宿借Aの姿:サイモン ダミーの姿:ベネット
#*借宿A的軀體:賽門 替身的軀體:班奈特
#タバサ→サイモンに対して宿借
#塔貝莎→賽門的借宿
#*宿借Bの姿:サイモン 宿借Aの姿:タバサ
#*借宿B的軀體:賽門 借宿A的軀體:塔貝莎
#最終的には以下の通り
#最終的結果如下
#*宿借Aの姿:タバサ 宿借Bの姿:サイモン ダミーの姿:ベネット
#*借宿A的軀體:塔貝莎 借宿B的軀體:賽門 替身的軀體:班奈特


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*人形使い入りの村でダミーと換った場合、元の姿がダミー扱いとなり、憑依発言では元宿借之民の姿を喋らせることになる。
*在有配置人形使的竴子裡和替身交換的情況,原本的軀體會被當作替身處璽,憑依發言會以原本借宿之民的軀體來說話。
*陣営変更の絆持ちと換った場合、陣営が変わる。
*在跟帶有會變更陣營的羈絆所有人交換時的情形,陣營會因此改變。
**また、後追いが関係してくると処理が複雑になる。詳しくは「絆について」を参照。
**另外,如果跟追隨死扯上關係的話處理會變複雜。詳細情形請參照「關於羈絆」。

於 2015年1月15日 (四) 12:01 的最新修訂

您所扮演的是借宿之民。
您可以隨您喜好奪去其他人物的臉跟名字,將自己和那個人調換過來。
因為這個能力非常容易曝光,行使時必須要相當注意。
如果您選上了晚上會成為屍體的人,舊的您會就此殞命,被您選上的軀體就會成為您而復活過來。
還有,被換身的軀體上所連結的羈絆、被吹笛人誘惑的事也會在換身的時候,隨著那軀體被保留下來。
一旦換身之後,那軀體就將會永遠是您的東西。再也不會變回去。
另外,您可以從念波星接收並發送訊息。
雖然是人類,但是是協助非人的背叛者。
因為結束條件上判定為人類,所以有時候必須勇敢的死去。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
背叛者 人類 人類 × × 死亡 人類 念話

能力

  • 念話
    • 秘密會話的一種。發言的顏色會依陣營決定。
    • 可以和邪魔之民、借宿之民、念波之民對話。
    • 變為無能狀態後(職業能力喪失),雖然可以聽見但不能說話。
    • 消費pt會和遠吠共用。(與帶有惡鬼時有關)
    • 死亡日之後是否能看見念話,會依各州而異。請參照「各州的特徵」,或是各州的首頁。
  • 借宿
    • 能力的預設設定是「不行動」。
    • 從1日目可以使用。可選擇NPC。可「不行動」。
    • 能奪走所選擇的對手的軀體。
      • 屬於靈魂的東西不會替換。請參照細項。
      • 在被奪走的那一側,不會顯示特殊的系統訊息。

系統訊息&能力者欄 ※只公開給本人

○○奪去了××的姿態。

細項

借宿

  • 「軀體」的定義
    • 名字、臉、羈絆、勸誘狀態。
  • 「靈魂」的定義
    • 職業、恩惠、生存狀態、職業狀態、感染狀態。
  • 無法看見被奪走身體的對象到前一天為止的自言自語、秘密對話和悄悄話。
  • 就算進入了末,也不會回到原本的軀體
  • 在借宿對象的借宿處理時的不論生死。只有在借宿之民自己暴斃死、處刑時無效。
  • 對於替身、處刑對象也能借宿。但是,理所當然地會曝光所以要注意。
  • 當有複數個借宿之民,而借宿目標重複的時候,會從過濾器由上而下的順序行使能力。
    ex)借宿A的班奈特,和借宿B的塔貝莎同時對替身的賽門行使借宿能力時的情況
  1. 班奈特→賽門的借宿
    • 借宿A的軀體:賽門 替身的軀體:班奈特
  2. 塔貝莎→賽門的借宿
    • 借宿B的軀體:賽門 借宿A的軀體:塔貝莎
  3. 最終的結果如下
    • 借宿A的軀體:塔貝莎 借宿B的軀體:賽門 替身的軀體:班奈特

和其他職業一起搭配的話題

  • 在有配置人形使的竴子裡和替身交換的情況,原本的軀體會被當作替身處璽,憑依發言會以原本借宿之民的軀體來說話。
  • 在跟帶有會變更陣營的羈絆所有人交換時的情形,陣營會因此改變。
    • 另外,如果跟追隨死扯上關係的話處理會變複雜。詳細情形請參照「關於羈絆」。