「長老(人狼物語)」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
跳至導覽 跳至搜尋
(新頁面: <pre>あなたは長老です。 あなたは狼の襲撃を受ける、もしくは賞金稼に道連れにされても、一度だけは命が助かります。 もしも夜に、そ...)
 
 
(未顯示由 2 位使用者於中間所作的 4 次修訂)
行 1: 行 1:
<pre>あなたは長老です。
<pre>您所扮演的是長老。
あなたは狼の襲撃を受ける、もしくは賞金稼に道連れにされても、一度だけは命が助かります。
您若被狼襲擊、被賞金獵人狙擊,會被拯救性命一次。
もしも夜に、それでも命を落としたら、あなたの恨みは犯人を襲います。ひとりの犯人が特定できるのであれば、犯人は特殊能力を失います。</pre>
之後的夜晚若再次因此死亡,由於怨恨犯人的關係,若能特定出一個人的犯人,犯人將會失去特殊能力。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''
{| class="wikitable" border="1"
{| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|-
| 陣營
! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談
| 村人陣營
|-
|-
| 數量判定
| 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || ×
| 人類
|-
| 占卜判定
| 人類
|-
| 靈腦判定
| 人類
|-
| 靈氣
| 有
|}
|}
'''能力'''
'''能力'''
*負傷
*負傷
**通常状態のとき、襲撃(人狼・一匹狼・賞金稼)を受けると負傷状態になるが、そのまま生き長らえる。
**在通常狀態下,雖然受到襲擊(人狼、孤狼、賞金獵人、暗殺者、九尾、夜叉、狂氣之刃)會陷入負傷狀態,但會這樣維持生命下去。
***人犬とは異なり、その後の寿命死はない。
***和人犬不同,之後不會有壽命死。
**護衛対象、もしくは光の輪所有者である場合、護衛が優先されるため負傷しない
**當成為護衛對象,或是光環所有者的時候,會因為護衛為優先而不會負傷。
*報復
*報復
**殺害されると同時に、殺害者を無能状態(役職能力・恩恵能力喪失)にする。
**在被殺害的同時,使殺害者陷入無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失)。
能力者欄(被襲撃時)
能力者欄(被襲撃時)
<pre>n日目の夜、傷を負った。</pre>
<pre>n日目的夜晚、您受到了傷害。</pre>


== 細項 ==
== 細項 ==
負傷
負傷
*通常状態のときに1日に複数回襲撃を受けても1回とカウントされ、負傷状態になる。
*在一般狀態時,就算在同1天受到複數次的襲擊都會算為1次,然後陷入負傷狀態。
*負傷状態のときに襲撃を受けると即座に死亡。
*在負傷狀態下受到襲擊的話會當場死亡。
*襲撃以外(毒殺・飲薬・呪殺)に耐性はなく、通常状態でも一撃で死亡。
*對於襲擊以外(毒殺、服藥、咒殺)沒有耐性,在通常狀態下也會一擊斃命。
*負傷後の死亡から復活しても、能力者欄の負傷メッセージは消えない。
*即使從負傷後的死亡中復活,能力者欄的負傷訊息也不會消失。
報復
報復
*発動条件
*發動條件
**殺害者を一人に特定出来る場合に発動。
**能特定出一人的殺害者讀情形時發動。
***人狼達による襲撃の場合は、襲撃担当者(襲撃メッセージを出した人狼)となる。
***在由人狼們襲擊的情況,會以擔當襲擊者(跑出襲擊訊息的人狼)為對象。
**絆による後追い死・処刑死・突然死の場合は未発動。
**因羈絆而追隨死、處刑死、暴斃死的情形則不會發動。


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
報復
報復
*悪鬼付き役職が負傷状態の長老を襲撃した場合、役職能力・恩恵能力共に失う。
*帶有惡鬼的職業襲擊負傷狀態的長老的情況,會同時失去職業能力、恩惠能力。
負傷+報復
負傷+報復
*魔女・事件「奇跡」
*魔女、事件「奇蹟」
#通常状態のときに襲撃を受けた場合
#在一般狀態下受到襲擊的情況
#*死亡しないため、事件「奇跡」対象外。
#*因為不會死亡,所以是事件「奇蹟」的對象外。
#通常状態→死亡→魔女の復活薬による復活をした場合
#一般狀態→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
#*通常状態で復活する。
#*會以一般狀態下復活。
#通常状態→負傷→死亡→魔女の復活薬による復活をした場合
#一般狀態→負傷→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
#*魔女の蘇生薬は負傷状態を治す効果を持つため、通常状態に戻る。
#*因為魔女的復活藥有治療負傷狀態的效果,會回到一般狀況。
#通常状態→死亡→事件「奇跡」による復活をした場合
#一般狀態→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
#通常状態→負傷→死亡→事件「奇跡」による復活をした場合
#一般狀態→負傷→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
#*無能状態(役職能力・恩恵能力喪失)となり、能力は両方とも失われる。
#*會陷入無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失),能力兩邊都會消失。
*事件「亡霊」発生日
*事件「亡靈」發生日
#無傷のときに人狼の襲撃を受けた場合
#在無傷時受到人狼的襲擊的情況
#*死亡しないため、事件「亡霊」対象外。
#*因為不會死亡,會是事件「亡靈」的對象外。
#負傷状態のときに人狼の襲撃を受けた場合
#在負傷狀態下受到人狼的襲擊的情況
#*死亡せず人狼化するため、「報復」は発動しない。
#*因為不會死亡而會人狼化,不會發動「報復」。
#悪鬼付きの長老が誰かを襲撃した場合
#帶有惡鬼的長老襲擊某個人的情況
#*襲撃対象は人狼化すると同時に無能状態となる。
#*襲擊對象會在人狼化的同時變為無能狀態。

於 2015年4月17日 (五) 12:13 的最新修訂

您所扮演的是長老。
您若被狼襲擊、被賞金獵人狙擊,會被拯救性命一次。
之後的夜晚若再次因此死亡,由於怨恨犯人的關係,若能特定出一個人的犯人,犯人將會失去特殊能力。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
人類 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 負傷
    • 在通常狀態下,雖然受到襲擊(人狼、孤狼、賞金獵人、暗殺者、九尾、夜叉、狂氣之刃)會陷入負傷狀態,但會這樣維持生命下去。
      • 和人犬不同,之後不會有壽命死。
    • 當成為護衛對象,或是光環所有者的時候,會因為護衛為優先而不會負傷。
  • 報復
    • 在被殺害的同時,使殺害者陷入無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失)。

能力者欄(被襲撃時)

n日目的夜晚、您受到了傷害。

細項

負傷

  • 在一般狀態時,就算在同1天受到複數次的襲擊都會算為1次,然後陷入負傷狀態。
  • 在負傷狀態下受到襲擊的話會當場死亡。
  • 對於襲擊以外(毒殺、服藥、咒殺)沒有耐性,在通常狀態下也會一擊斃命。
  • 即使從負傷後的死亡中復活,能力者欄的負傷訊息也不會消失。

報復

  • 發動條件
    • 能特定出一人的殺害者讀情形時發動。
      • 在由人狼們襲擊的情況,會以擔當襲擊者(跑出襲擊訊息的人狼)為對象。
    • 因羈絆而追隨死、處刑死、暴斃死的情形則不會發動。

和其他職業一起搭配的話題

報復

  • 帶有惡鬼的職業襲擊負傷狀態的長老的情況,會同時失去職業能力、恩惠能力。

負傷+報復

  • 魔女、事件「奇蹟」
  1. 在一般狀態下受到襲擊的情況
    • 因為不會死亡,所以是事件「奇蹟」的對象外。
  2. 一般狀態→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
    • 會以一般狀態下復活。
  3. 一般狀態→負傷→死亡→因魔女的復活藥而復活的情況
    • 因為魔女的復活藥有治療負傷狀態的效果,會回到一般狀況。
  4. 一般狀態→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
  5. 一般狀態→負傷→死亡→因事件「奇蹟」而復活的情況
    • 會陷入無能狀態(職業能力、恩惠能力喪失),能力兩邊都會消失。
  • 事件「亡靈」發生日
  1. 在無傷時受到人狼的襲擊的情況
    • 因為不會死亡,會是事件「亡靈」的對象外。
  2. 在負傷狀態下受到人狼的襲擊的情況
    • 因為不會死亡而會人狼化,不會發動「報復」。
  3. 帶有惡鬼的長老襲擊某個人的情況
    • 襲擊對象會在人狼化的同時變為無能狀態。