「少女(人狼物語)」修訂間的差異
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您在第二天以後,晚上可以出去。 | |||
可以在沒辦法判別的情況下聽到秘密交談,但是無法知道臉和名字,到了早上記得回想一下昨天的情況。 | |||
然而此時,如果您被人狼當中的任何一人選作襲擊的目標的話,因為飽受驚嚇,除了實際被襲擊的犧牲者以外,您會另外地被嚇死。 | |||
然後,在斷氣的您的眼角裡,應該能瞄見狼群對別的人物進行襲擊吧。</pre> | |||
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*** | ***因為在1日目不能夜遊,無法看見1日目的發言記錄。 | ||
** | **當黎明過後,能聽見前一天的共鳴、遠吠、念話。悄悄話在能力對象外。 | ||
*** | ***如果有出現夜遊的訊息的話,隔天即使少女本人死亡也可以閱覽。 | ||
** | **當夜遊的時候,人狼陣營裡有至少一人將少女設定為襲擊對象時的情形,除了實際上被襲擊的某個人之外,自己也會恐怖死。(參照細項) | ||
系統訊息 - 夜遊 ''※只公開給本人'' | |||
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系統訊息 - 夜遊/恐怖死 ''※到末之前不會公開'' | |||
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系統訊息 - 夜遊/恐怖死 ''※公開給全體'' | |||
<pre> | <pre>○○悽慘的死狀被發現。</pre> | ||
== 細項 == | == 細項 == | ||
* | *關於恐怖死 | ||
** | **護衛無效。 | ||
** | **靈能判定對象外。 | ||
** | **從旁來看雖無法和襲擊死進行區分,但會是事件「奇蹟」的復活對象之外。 | ||
夜遊 | |||
* | *看見發言的狀況 | ||
** | **基本規則在少女、降靈者、事件「降靈會」「日蝕」裡是共通的。 | ||
** | **發言、動作、備忘都是本能力的對象。 | ||
** | **無法得知名字、臉、發言時間、發言編號等,在發言裡寫出的發言編號連結也不會顯示。 | ||
** | **動作的主語(使用者的名字)不會顯示。 | ||
** | **不會看見標題、等寬的效果。 | ||
** | **無法確認過濾器上的發言pt/回數。即使是手機模式也是一樣。 | ||
**無法抽出發言。 | |||
**無法區別何者為共鳴、遠吠、念話。(只限少女) | |||
** | **旁觀者的發言是目標對象外。 | ||
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== 和其他職業一起搭配的話題 == | == 和其他職業一起搭配的話題 == | ||
* | *夜遊中就算成為孤狼的襲擊、賞金獵人的同死對象,也不會恐怖死而會和一般狀況相同被襲擊死。 | ||
* | *在陰謀系統裡,人狼們的襲擊是由多數決決定。<br>因此,當有3匹人狼的情形,可用2匹人狼來襲擊原本的襲擊目標,剩下1匹則作為試探用襲擊別的人物,來作為少女對策。 | ||
** | **恐怖死的少女會排除在襲擊目標對象候補之外,選擇那個人物的人狼的其中1隻會以「不行動」來處理。 | ||
# | #襲擊目標:人狼A → 少女(夜遊中) 、人狼B → 村人α、人狼C → 村人β<br>少女會恐怖死,人狼A會以「不行動」來處理,實際的襲擊對項會從 村人α or 村人β 中隨機決定。 | ||
# | #襲擊目標:人狼A、人狼B → 少女(夜遊中) 、人狼C → 村人α<br>少女會恐怖死、人狼A or 人狼B會以「不行動」來處理、實際的襲擊對項會從 已經死亡的少女 or 村人α 中隨機決定。 | ||
# | #襲擊目標:人狼A→ 少女(夜遊中)<br>少女會恐怖死、人狼AB會以「不行動」來處理而不進行實際的襲擊。因此,不會顯示襲擊訊息。 | ||
*遊戲規則「Trouble☆Aliens」時 | *遊戲規則「Trouble☆Aliens」時 | ||
** | **雖然人狼側不會遠吠,但能知道襲擊情報。詳細情形請參照「Trouble☆Aliens」内的「襲擊情報」 | ||
** | **就算在設定「能聽見的只有平假名而已」的州裡,上述的情報在漢字等也會顯示出來。 | ||
** | **就算在2→3日目裡夜遊,因為能知道的也只有前一天的份,也只能得到替身被當作目標的情報。 | ||
*遊戲規則「深霧之夜」時 or | *遊戲規則「深霧之夜」時 or 恩恵「醉鬼」 | ||
** | **從1日目開始可以夜遊。用選擇「獨處」來發動能力。 |
於 2015年7月24日 (五) 13:01 的最新修訂
您所扮演的是少女。 您在第二天以後,晚上可以出去。 可以在沒辦法判別的情況下聽到秘密交談,但是無法知道臉和名字,到了早上記得回想一下昨天的情況。 然而此時,如果您被人狼當中的任何一人選作襲擊的目標的話,因為飽受驚嚇,除了實際被襲擊的犧牲者以外,您會另外地被嚇死。 然後,在斷氣的您的眼角裡,應該能瞄見狼群對別的人物進行襲擊吧。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人類 | 人類 | 人類 | 有 | × | × | 死亡 | 人類 | 遠吠、念話、絆話、戀話、職話 (窺視) |
能力
- 夜遊
- 從2日目開始可以使用。可「不行動」。
- 因為在1日目不能夜遊,無法看見1日目的發言記錄。
- 當黎明過後,能聽見前一天的共鳴、遠吠、念話。悄悄話在能力對象外。
- 如果有出現夜遊的訊息的話,隔天即使少女本人死亡也可以閱覽。
- 當夜遊的時候,人狼陣營裡有至少一人將少女設定為襲擊對象時的情形,除了實際上被襲擊的某個人之外,自己也會恐怖死。(參照細項)
- 從2日目開始可以使用。可「不行動」。
系統訊息 - 夜遊 ※只公開給本人
○○偷偷地溜出來散步。
系統訊息 - 夜遊/恐怖死 ※到末之前不會公開
○○似乎見到了甚麼可怕的東西!
系統訊息 - 夜遊/恐怖死 ※公開給全體
○○悽慘的死狀被發現。
細項
- 關於恐怖死
- 護衛無效。
- 靈能判定對象外。
- 從旁來看雖無法和襲擊死進行區分,但會是事件「奇蹟」的復活對象之外。
夜遊
- 看見發言的狀況
- 基本規則在少女、降靈者、事件「降靈會」「日蝕」裡是共通的。
- 發言、動作、備忘都是本能力的對象。
- 無法得知名字、臉、發言時間、發言編號等,在發言裡寫出的發言編號連結也不會顯示。
- 動作的主語(使用者的名字)不會顯示。
- 不會看見標題、等寬的效果。
- 無法確認過濾器上的發言pt/回數。即使是手機模式也是一樣。
- 無法抽出發言。
- 無法區別何者為共鳴、遠吠、念話。(只限少女)
- 旁觀者的發言是目標對象外。
和其他職業一起搭配的話題
- 夜遊中就算成為孤狼的襲擊、賞金獵人的同死對象,也不會恐怖死而會和一般狀況相同被襲擊死。
- 在陰謀系統裡,人狼們的襲擊是由多數決決定。
因此,當有3匹人狼的情形,可用2匹人狼來襲擊原本的襲擊目標,剩下1匹則作為試探用襲擊別的人物,來作為少女對策。- 恐怖死的少女會排除在襲擊目標對象候補之外,選擇那個人物的人狼的其中1隻會以「不行動」來處理。
- 襲擊目標:人狼A → 少女(夜遊中) 、人狼B → 村人α、人狼C → 村人β
少女會恐怖死,人狼A會以「不行動」來處理,實際的襲擊對項會從 村人α or 村人β 中隨機決定。 - 襲擊目標:人狼A、人狼B → 少女(夜遊中) 、人狼C → 村人α
少女會恐怖死、人狼A or 人狼B會以「不行動」來處理、實際的襲擊對項會從 已經死亡的少女 or 村人α 中隨機決定。 - 襲擊目標:人狼A→ 少女(夜遊中)
少女會恐怖死、人狼AB會以「不行動」來處理而不進行實際的襲擊。因此,不會顯示襲擊訊息。
- 遊戲規則「Trouble☆Aliens」時
- 雖然人狼側不會遠吠,但能知道襲擊情報。詳細情形請參照「Trouble☆Aliens」内的「襲擊情報」
- 就算在設定「能聽見的只有平假名而已」的州裡,上述的情報在漢字等也會顯示出來。
- 就算在2→3日目裡夜遊,因為能知道的也只有前一天的份,也只能得到替身被當作目標的情報。
- 遊戲規則「深霧之夜」時 or 恩恵「醉鬼」
- 從1日目開始可以夜遊。用選擇「獨處」來發動能力。