「賞金獵人(人狼物語)」修訂間的差異

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(新頁面: <pre>あなたは賞金稼です。 毎夜、一人を付け狙います。 あなたが、どんな理由であれ命を落とすと、あなたは付け狙っていた人物を道連...)
 
 
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<pre>あなたは賞金稼です。
<pre>您所扮演的是賞金獵人。
毎夜、一人を付け狙います。
每天晚上,您可以狙擊一個人。
あなたが、どんな理由であれ命を落とすと、あなたは付け狙っていた人物を道連れに、殺害します。ただし、対象が護衛されているか、光の輪を渡されているか、妖精であれば、効力は発揮しません。
無論什麼理由,只要您一喪命,您就會拖您狙擊的人物一起陪葬。
また、対象が半狼であれば彼は人狼になり、人犬、もしくは無傷の長老の場合は、即死はしませんが傷を負わせることができます。</pre>
但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。
另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
'''分類'''
'''分類'''
{| class="wikitable" border="1"
{| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center"
|-
|-
| 陣營
! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談
| 村人陣營
|-
|-
| 數量判定
| 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || ×
| 人類
|-
| 占卜判定
| 人類
|-
| 靈腦判定
| 人類
|-
| 靈氣
| 有
|}
|}
'''能力'''
'''能力'''
*道連れ
*同死
**1日目から使用可能。「パス」可。
**1日目開始即能使用。可「不行動」。
**原因を問わず、死亡すると、即座に選択したひとりを道連れする(襲撃死扱い)
**不問原因,只要死亡,就會當場拖選擇的人一起死亡(以襲擊死處理)
**威力は襲撃と同等。詳しくは「能力/襲撃」を参照。
**威力和襲擊同等。詳細情形請參照「能力/襲擊」。
システムメッセージ ''※本人のみ公開''
系統訊息 ''※只公開給本人''
<pre>××! 今日がお前の命日だ!</pre>
<pre>××! 今天就是你的忌日!</pre>


== 細項 ==
== 細項 ==
*能力タイミングは、'''死亡した時'''。
*能力發動時機是,'''死亡當下'''。
**処刑・魔女の毒殺・狼の襲撃・後追い決意等、自身の死亡が確定した瞬間に能力発動し、規定の処理順に割り込んで道連れを行う。<br>ただし死亡遅延の実装により、発動タイミングにあまり意味はない。(2010/12)
**在因處刑、魔女的毒殺、狼的襲擊、決心追隨死等,確定自己的死亡的瞬間會發動能力,會插入原本規定的處理順序進行同死。<br>但是因為與亡延遲的實裝,發動的時機已經沒有什麼意義。(2010/12)


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*事件「亡霊」発生日
*事件「亡靈」的發生日
**通常の賞金稼が道連れにより襲撃しても、'''対象を人狼化させることはできない'''。
**就算一般的賞金獵人以同命來襲擊,'''也不能使對象人狼化'''。
**通常の賞金稼が人狼に襲撃されても、死亡ではなく人狼化するため、道連れ行動は行わない。
**就算一般的賞金獵人被人狼襲擊,因為不會死亡而會人狼化,不會進行同死的行動。
**悪鬼付き賞金稼が襲撃者となった場合、身代わり死亡時に道連れ能力を発動する
**當帶有惡鬼的賞金獵人成為襲擊者的時候,作為替身死亡時會發動同死的能力
***また、襲撃・道連れの対象を同一にしていた場合、対象Aは襲撃により人狼化した後、道連れとなって死亡する。
***此外,當襲擊、同死的對象是同一人時的情形,對象A會因襲擊而人狼化後,再因同死而死亡。

於 2015年1月15日 (四) 11:05 的最新修訂

您所扮演的是賞金獵人。
每天晚上,您可以狙擊一個人。
無論什麼理由,只要您一喪命,您就會拖您狙擊的人物一起陪葬。
但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。
另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
人類 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 同死
    • 1日目開始即能使用。可「不行動」。
    • 不問原因,只要死亡,就會當場拖選擇的人一起死亡(以襲擊死處理)
    • 威力和襲擊同等。詳細情形請參照「能力/襲擊」。

系統訊息 ※只公開給本人

××! 今天就是你的忌日!

細項

  • 能力發動時機是,死亡當下
    • 在因處刑、魔女的毒殺、狼的襲擊、決心追隨死等,確定自己的死亡的瞬間會發動能力,會插入原本規定的處理順序進行同死。
      但是因為與亡延遲的實裝,發動的時機已經沒有什麼意義。(2010/12)

和其他職業一起搭配的話題

  • 事件「亡靈」的發生日
    • 就算一般的賞金獵人以同命來襲擊,也不能使對象人狼化
    • 就算一般的賞金獵人被人狼襲擊,因為不會死亡而會人狼化,不會進行同死的行動。
    • 當帶有惡鬼的賞金獵人成為襲擊者的時候,作為替身死亡時會發動同死的能力
      • 此外,當襲擊、同死的對象是同一人時的情形,對象A會因襲擊而人狼化後,再因同死而死亡。