「B1:新手入門」修訂間的差異

出自汝等是人是狼wiki
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(未顯示由 4 位使用者於中間所作的 8 次修訂)
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== 序 ==
= 序 =


有鑒於傑德老師砍光了自己的頁面(?)
懶人包: 絲末末的 [[使用者:Sumomo/遊戲教學指南|新手教學]]


我決定要效法老師,把這裡改編成wiki各頁面的連結(?)
以下的內容和各連結會大致重複。不過如果各位新手並不懶(?),翻以下的連結會比較詳盡。


= 入村須知 =


== 入村須知 ==
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]
 
[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]  


[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]
[http://higurashi.nctucs.org/ 寒蟬伺服器]
行 14: 行 13:
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]
[http://jigokutushin.net/jinro/ 地獄通信伺服器]


=== 基本規則 ===
== 基本規則 ==


既然要玩人狼,當然要了解基本規則囉。
既然要玩人狼,當然要了解基本規則囉。
行 28: 行 27:
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]:遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]:遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)


[[勝利條件]]:內有詳細的圖表
[[勝利條件]]:內有(過於)詳細的圖表。




=== 註冊Trip ===
== 註冊Trip ==


進入村莊前,一定要先為自己辦好一個Trip。
進入村莊前,一定要先為自己辦好一個Trip。
行 41: 行 40:
平常只會用到<u>Trip帳號</u>。
平常只會用到<u>Trip帳號</u>。


[[註冊trip]]:這個版本似乎有點舊了,不過可以參考看看。
[[使用者討論:Ow_O_~★#註冊Trip|註冊Trip]]:圖片說明。


[[註冊trip|註冊Trip]]:這個版本似乎有點舊了,不過可以參考看看。


=== 進入村莊 ===
 
== 進入村莊 ==


點進村莊,裡面基本上就像個聊天室。
點進村莊,裡面基本上就像個聊天室。


請忽視那兩個的空格,往右邊看,點進'''住民登錄'''。
左上的帳號密碼欄不是Trip,請忽視左上那兩個的空格,往右上看,點進'''住民登錄'''。
 
帳號和密碼可以隨意亂打,能記得就好,那是臨時被登出可以重新登入使用的。(剛才左上帳號密碼欄的作用)
 
<font color='FF0000'>切記帳號和Trip絕對不能一樣。</font>帳號被破(其實帳號會公開),下次亂打另一組就好,Trip被破就糟了。


前四個空格輸入<u>(臨時)帳號</u>、<u>Trip帳號</u>、暱稱、<u>(臨時)密碼</u>。
[[使用者討論:Ow_O_~★#登入村莊|住民登錄]]:圖片說明。


點個性別,選個頭像,按下住民登錄申請就完成了。
[[使用者:Sumomo/遊戲教學指南/前言編#登入村莊|住民登錄]]:好像還是圖片說明XD


[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]:稍微完整一點的說明。
[[註冊trip#住民登錄|住民登錄]]:稍微完整一點的說明。


登入村莊後,記得把右上角的自動更新<font color='FF0000'>由手動改成自動</font>,或是按F5重新整理畫面,不然會以為大家都不說話XD


=== 遊戲須知 ===
 
== 遊戲須知 ==


如果你成功進入村莊並且可以說話的話,通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。
如果你成功進入村莊並且可以說話的話,通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。
行 65: 行 72:
稍微認真一點的人會進一步問你:
稍微認真一點的人會進一步問你:


(1) 了解每個角色在做什麼嘛?
 
*了解每個角色在做什麼嘛?


[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]:只有說明每個角色的特性。
[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則(鑽石)]:只有說明每個角色的特性。


[[給新人的建議玩法]]:最值得先看過的一篇,每個角色的特性和玩法都說的很清楚。
[[給新人的建議玩法]]:最值得先看過的一篇。以新手來說,大概看到埋毒者和背德那裡就好了。


[[職業教學]]:說明各角色玩法。裡面東西有點多,而且有點難懂(?
[[職業教學]]:說明各角色玩法。裡面東西有點多,而且有點難懂(?




(2) 知道什麼是隱規則嘛?
*知道什麼是<font color='FF0000'>隱規則</font>嘛?


人狼三大隱規則:不隱占、不村騙、留遺書。
人狼三大隱規則:不隱占、不村騙、留遺書。
行 80: 行 88:
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]:這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。
[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]:這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。


[[填寫遺書]]:這篇會教你怎麼留遺書。至於為什麼要留遺書...問問你身邊的的老手們。
[[關於填寫遺書]]:這篇會教你怎麼留遺書。不留遺書會怎麼樣? 你就會死得不明不白XD


不隱占的大前提是該場有獵人,沒有的話占卜不要第一天出來送死啊。


(3) CO是什麼? 黑單白單又是啥?
 
*CO是什麼? 黑單白單又是啥?


CO是come out,跑出來(?),就是說出自己的職業。
CO是come out,跑出來(?),就是說出自己的職業。
行 91: 行 101:
[[專用術語]]:雖然非常雜亂,不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O
[[專用術語]]:雖然非常雜亂,不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O


*你確定你有時間玩嗎?
假設你會活到最後,8人場約20分鐘,16人場約1小時,22人場約1小時40分鐘。
<font color="FF0000">預留時間不夠的,最好別按下開始遊戲。</font>我們不能保證你中途一定會死。
如果玩到一半「必須」要離開,請利用你的人脈(?),或是跑到隔壁還沒開始的村,請求別人幫你代玩。
這是個很麻煩的作法,會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光,所以最好自己算夠時間玩OA O
(以前的資料被隱藏)
<!--
== 舊序 ==
== 舊序 ==


行 97: 行 122:
'''聲明:這篇新手入門其實很困難,而且尚未整理,不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料,應該有一些不錯的建議)'''
'''聲明:這篇新手入門其實很困難,而且尚未整理,不建議新手看(老手倒是可以進來翻原始資料,應該有一些不錯的建議)'''


'''請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[用戶:激唱|激唱的頁面]]'''
'''請各位新手直接移駕[[關於所謂的「隱規則」|隱規則]]和[[使用者:激唱|激唱的頁面]]'''


也非常感謝各位在幫我收爛攤子時,仍留下明仁大的資料,非常感謝OAO
也非常感謝各位在幫我收爛攤子時,仍留下明仁大的資料,非常感謝OAO
行 111: 行 136:


#'''系統介紹'''  
#'''系統介紹'''  
#'''遊戲規則'''<br>a. 明文規則<br>b. 延伸規則<br>c. 隱規則<br>d. 遊戲道德<!--e. 爭議規則-->
#'''遊戲規則'''<br>a. 明文規則<br>b. 延伸規則<br>c. 隱規則<br>d. 遊戲道德<br>e. 爭議規則
#'''人狼wiki'''
#'''人狼wiki'''


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1. 首頁
1. 首頁
行 200: 行 225:
想改,暫時沒刪,請慎入(ry
想改,暫時沒刪,請慎入(ry


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人狼的介面,其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖),老實說不太友善...  
人狼的介面,其實就像是要一直F5的MSN(F5不要按太快會被鎖),老實說不太友善...  
行 256: 行 281:
<font color="222222">建立村子先省略吧反正也沒寫完</font>
<font color="222222">建立村子先省略吧反正也沒寫完</font>


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<!--
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===
=== 建立村子(村莊選項介紹)  ===
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在首頁的下方,會有一排建立村子的選項  
在首頁的下方,會有一排建立村子的選項  


行 272: 行 297:
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君,附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。  
#第一天晚上的替身君(身): 這個◆DJjMDk2N就是替身君,附帶某個怪圖像。第一天晚上狼只能咬這隻。  
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書,現在很少人用了。
#替身君自訂(?忘了): 可以自訂替身君名稱和遺書,現在很少人用了。
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</div>
-->
 


== 遊戲規則  ==
== 遊戲規則  ==
行 288: 行 313:
(有時間看補充再點開下面。)
(有時間看補充再點開下面。)


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對於這些規則,各有一些小叮嚀:
對於這些規則,各有一些小叮嚀:
行 302: 行 327:




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行 317: 行 342:
(一樣,有時間就可以打開下面的解釋,都是長篇大論請慎入)
(一樣,有時間就可以打開下面的解釋,都是長篇大論請慎入)


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1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場),可以參考一下,喜歡的話可以自己算:
1. 人狼大約遊戲進行時間(活到完場),可以參考一下,喜歡的話可以自己算:
行 345: 行 370:




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行 371: 行 396:
<font color="999999">之前的論述暫時隱藏,有需要請進入編輯觀看,不要刪掉喔</font>
<font color="999999">之前的論述暫時隱藏,有需要請進入編輯觀看,不要刪掉喔</font>


<!--


(以下斜體字由明仁編輯)  
(以下斜體字由明仁編輯)  
行 440: 行 464:
<br> 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋,因為隱規則是透過經驗而得,並非明文規則所規定的。  
<br> 我也會對隱規則和明仁的問題(?)作出詳細解釋,因為隱規則是透過經驗而得,並非明文規則所規定的。  


-->
 


禁止隱占和禁止村騙的說明,也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]
禁止隱占和禁止村騙的說明,也可以參照[[關於所謂的「隱規則」|這篇]]
行 496: 行 520:




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</div>


==== 請留遺書  ====
==== 請留遺書  ====
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如果白天還沒說完話,或是在未CO前就突然被咬死,那實在是很糟糕的事。  
如果白天還沒說完話,或是在未CO前就突然被咬死,那實在是很糟糕的事。  


行 509: 行 533:
#一樣,就是為了方便推理。既然每個人終究會CO,那就可以判斷他CO的正不正確,從而判定他是不是非人。  
#一樣,就是為了方便推理。既然每個人終究會CO,那就可以判斷他CO的正不正確,從而判定他是不是非人。  
#尤其是如果人側沒有留遺書,我們無法判定你是什麼職業,只好暫時當非人論,這樣對人側是一種損害。
#尤其是如果人側沒有留遺書,我們無法判定你是什麼職業,只好暫時當非人論,這樣對人側是一種損害。
(異論:其實是無遺書一率視為無職村民,村民直接把無遺書當非人方是很武斷的推論)


以上皆是從人側觀點去看遺書這件事,所以人側請務必留遺書CO。  
以上皆是從人側觀點去看遺書這件事,所以人側請務必留遺書CO。  
行 515: 行 540:


*Q: 除了CO之外,遺書應該要寫什麼?
*Q: 除了CO之外,遺書應該要寫什麼?
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</div>
 
==== 無遺書隱規則  ====
==== 無遺書隱規則  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
#靈能者第一天要CO  
#靈能者第一天要CO  
#共生死一要CO  
#共生死一要CO  
行 533: 行 559:


*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處,並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO<br>(即使有遺書場沒這個規定,還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。
*Q: 試著討論村村戀首日CO和首日隱的好處和壞處,並解釋為什麼現在的主流是首日村村戀要CO<br>(即使有遺書場沒這個規定,還是有一堆人喊村村戀要首日CO)。
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</div>
==== 請勿極限  ====
==== 請勿極限  ====
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這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點:  
這個實在沒啥好說的。極限就是以下三大缺點:  


行 545: 行 571:


*Q: 那為什麼有人要極限呢?
*Q: 那為什麼有人要極限呢?
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</div>
==== 請勿跑兩村  ====
==== 請勿跑兩村  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
這個扯到專心度的問題了。  
這個扯到專心度的問題了。  


行 557: 行 583:


*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)
*Q: 那為什麼有些人同時在兩村出現都不會被踢呢?(像我就是www)
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</div>
==== 貓又被咬要CO  ====
==== 貓又被咬要CO  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
這句話其實暗藏玄機(?)  
這句話其實暗藏玄機(?)  


行 573: 行 599:


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</div>


=== d.遊戲道德  ===
=== d.遊戲道德  ===
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如果你有在哪裡看到"隱規則 = 遊戲道德"這種話,不要懷疑,那是我說的(喂)  
如果你有在哪裡看到"隱規則 = 遊戲道德"這種話,不要懷疑,那是我說的(喂)  


行 592: 行 618:
#場上言論在外皆有不得追究權。  
#場上言論在外皆有不得追究權。  
#遊戲中要認真取勝,遊戲後認真就輸了。
#遊戲中要認真取勝,遊戲後認真就輸了。
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</div>
==== 請勿無口  ====
==== 請勿無口  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
無口就是不說話。一般來說新手常常無口,當然也有些人把無口當習慣的也有。  
無口就是不說話。一般來說新手常常無口,當然也有些人把無口當習慣的也有。  


行 619: 行 645:


*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?
*Q: 一天只說一句話的人算不算無口?
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</div>
==== 請做筆記  ====
==== 請做筆記  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業,而是人人都應該要當書記。在遊戲中,書記特指那些會把筆記貼到場上的人。  
做筆記的人就是書記。書記不是特定職業,而是人人都應該要當書記。在遊戲中,書記特指那些會把筆記貼到場上的人。  


行 644: 行 670:


還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得,做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。  
還有什麼亂七八糟的東西都可以記。不過記得,做了筆記就要花時間翻筆記喔(不然做了有啥用)。  
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</div>
==== 請註冊Trip  ====
==== 請註冊Trip  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個:  
這個已經被宣導到我已經懶得說明了。最主要的原因有兩個:  


行 653: 行 679:


所以去註冊Trip吧。(完畢)  
所以去註冊Trip吧。(完畢)  
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</div>
==== 請勿亂場  ====
==== 請勿亂場  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
常見的亂場情況如下:  
常見的亂場情況如下:  


行 663: 行 689:


不用我說為什麼亂場不好了吧。  
不用我說為什麼亂場不好了吧。  
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</div>
==== 請勿暴民私怨前世  ====
==== 請勿暴民私怨前世  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
以下併上外道,對4個詞做個大略的定義:  
以下併上外道,對4個詞做個大略的定義:  


行 674: 行 700:


*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?<br>(把問題丟給你們了,雖然我也可以寫一堆來解釋,但自己想比較好吧)
*Q: 為什麼這3個行為不好? 為什麼允許外道? 又為什麼不強制規定禁止這3個行為?<br>(把問題丟給你們了,雖然我也可以寫一堆來解釋,但自己想比較好吧)
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A(這A是Atoli的A): 其實所謂暴民私怨前世外道,除了暴民之外(我想應該不會有人會承認自己就是來暴民的吧),都是一些不能當作通則的
判斷法<br>
直白的說,這個方法只對那個使用者有效,他人仿作最可能是「畫虎不成反類犬」<br>
比起數據派,吊數論的「刻鵠不成尚類鶩」來說風險更大<br>
 
因為會看wiki,有必要看wiki是要建立一套誰用都不會太差的打法<br>
所以才鼓吹不要暴民私怨,前世外道盡量避免<br>
 
這麼說好了,今天暴民行為有很明顯的定義:做出明顯的傷害自身陣營行為<br>
舉例的首日投占好了<br>
 
今天你除非就是被特攻的那個倒楣黑單村民,否則你不知道場上某占必假<br>
你在無證據狀況下說某人必假那對其他人來說只有幾個可能<br>
 
1. 你就是狼,只有狼和真占可以合法知道場上的狼分布<br>
2. 你只是用自身經驗統計來說,被首黑的占出占很可能是狼占補跳,但是只要有機會是神特攻真占,你冒失的殺占可能剛好是錯殺好人<br>
 
恩,不管哪一個來說好像都沒有留你的必要,吊完補個「暴民」評論應該是合理的<br>
 
至於私怨<br>
我想不會有人承認自己當下的行為是私怨,那個是插旗用的話術吧(1s)<br>
這麼說啦,玩個遊戲玩到大冒肝火,拚著不贏也要給某人難看,何苦呢<br>
你不想贏,可是另外20個人可是很想贏啊<br>
 
所以以上兩個被詬病的真正原因是違反了遊戲大前提:以所屬陣營勝利為目的<br>
 
前世和外道我就合併談<br>
 
誰決定某看法是外道前世?是這篇文章的作者還是村民手冊的作者?還是小企鵝和克洛洛?還是場上某個德高望重的肯德基爺爺?
都不是,沒有人能決定某看法就是外道和前世
或著說,除了咬單外,你所有的推論前提都不會是必真,也就是會推錯的
 
那我們把每一個推錯的推論都抹成外道,合理嗎?
 
今天要是嚴格要求一定要根據場上情況作推論前提那可能會是<br>
‧因為三個占連開白了三天,所以我們吊了三個無口<br>
‧第四天還是開了三張白,沒有無口能吊了<br>
‧靈能發現了三個無口被吊的都是村,場上吊數就快狼方PP了<br>
‧雙靈PK,因為苦無確實證據,只有他喵的全R了安定<br>
‧R完靈,開黑也沒辦法知道是不是真黑了<br>
‧因為都不知道哪個占是真的,又花了三天R占<br>
‧場上吊了真狂背三占,真狼兩靈,還有一早被吊無口的三個菜鳥村民<br>
‧加上咬了八天 = 八個人(太衰了居然沒咬空),我看看是該喊PP還是要看到紫色狐勝了<br>
 
今天不這麼做而是吊了XXX(狼),不是因為被開黑,也沒無口,就是因為他發言像狼句還是神吊狼的時候他沒跟到風
其實你已經用了「外道」和「前世」<br>
(註:神吊狼投票沒跟到風是推估狼身內票本身不利狼方,所以投狼當半白論,可是沒投狼的灰單中還是普村居多,而且萬一被神吊的狼
是因為暴民還是無口被殺,狼身內都來不及了)<br>
 
外道:用不屬於場上資訊而是用發言像狼這種理由判斷某人可能是狼<br>
前世:用該玩家和你冤家路窄了二十場,他當狼的那四場都有類似狼句<br>
 
發現了嗎?所謂「外道」和「前世」其實人人都在用,根本就是相罵本<br>
唯一鼓吹避免用這種推論的原因<br>
 
今天你不是Keroro,不是阿囧,也不是豆豆<br>
Keroro用的方法給豆豆用,豆豆用了會插錯人<br>
豆豆自己的作法給我用,我又不是豆豆的腦袋我會看錯句<br>
 
而且該死的日隱狼和瀨能狼咬法會一樣嗎<br>
 
看這個wiki的人我預設他是白紙,他既沒和我們這些老油條打過也不熟場上的任一人行徑<br>
那這些只屬我們這些老油條的個人獨到打法說出來被誤用濫用是害死他啊(吶喊)<br>
 
故此也得證:看完wiki你還不一定能成為常勝玩家,要建立自己的外道才算出師<br>
wiki能教的,也只有怎樣的行徑比較安全,什麼方法是誰用都不會大失誤的方法<br>
</div>
 
==== 不追究場上言論  ====
==== 不追究場上言論  ====
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<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
請注意,這只是個遊戲,而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。  
請注意,這只是個遊戲,而且是竭盡所能婊死對方的遊戲。  


行 688: 行 782:


'''請注意不要粗口'''。雖然不追究,但是喜歡跟你玩的人會變少喔。  
'''請注意不要粗口'''。雖然不追究,但是喜歡跟你玩的人會變少喔。  
</toggledisplay>
</div>
==== 只是遊戲  ====
==== 只是遊戲  ====
<toggledisplay>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
人狼再怎麼巧詐,終究只是個遊戲而已。  
人狼再怎麼巧詐,終究只是個遊戲而已。  


行 700: 行 794:


----
----
</toggledisplay>
</div>
<!--=== e.爭議規則 ===
 
<toggledisplay>
=== e.爭議規則 ===
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
這裡的規則,老實說還是有不少爭議,應該稱為問題(迷思)才對,只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。
這裡的規則,老實說還是有不少爭議,應該稱為問題(迷思)才對,只是太常見了列為規則式的問題(根本就沒這東西)。


行 709: 行 804:
#不要神獵的問題。
#不要神獵的問題。
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。
#說謊狂首日可不可以CO占的問題。
</toggledisplay>
</div>
==== 不要神獵 ====
==== 不要神獵 ====
<toggledisplay>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
首先,先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵,而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。
首先,先解釋神獵的問題。神獵並不是僅只常常護到人的獵,而是指常常護非首要護衛對象的人(不護占不護白)。


行 739: 行 834:


P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範,請勿模仿)
P.S. 筆者其實蠻喜歡神獵...偶爾會偷玩(不良示範,請勿模仿)
</toggledisplay>
</div>
==== 說謊狂首日不村騙 ====
==== 說謊狂首日不村騙 ====
<toggledisplay>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)
其實說謊狂首日跳到底有什麼好處呢? 即使首日跳說謊狂CO也不見得有多大好處www(畢竟有些人當狼就是想隱)


行 761: 行 856:
#因為有些人認為說謊狂是人側,或是準人側,所以認為說謊狂首日CO占是村騙<br>所以你首日出占會被給負評,即使他們才是錯的你沒有錯。
#因為有些人認為說謊狂是人側,或是準人側,所以認為說謊狂首日CO占是村騙<br>所以你首日出占會被給負評,即使他們才是錯的你沒有錯。
#首日村騙後,信度會降很多,基本上你如果模成人側就會被吊了。
#首日村騙後,信度會降很多,基本上你如果模成人側就會被吊了。
-->  
-->  


[[Category:遊戲心得]]
[[Category:遊戲心得]]

於 2013年8月7日 (三) 23:51 的最新修訂

懶人包: 絲末末的 新手教學

以下的內容和各連結會大致重複。不過如果各位新手並不懶(?),翻以下的連結會比較詳盡。

入村須知

鑽石伺服器

寒蟬伺服器

地獄通信伺服器

基本規則

既然要玩人狼,當然要了解基本規則囉。

人狼是由村民陣營(人側)人狼陣營(狼側)兩大陣營的對抗。(有時會有妖狐陣營(狐側)來攪局)

每個人都會擔任一個角色(職業),各自站在不同的陣營裡面。

遊戲中的時間分為白天和晚上。晚上的時候,狼會討論咬死一個人;白天的時候,大家會投票表決處死(吊死)一個人。

隨著一天天過去,存活人數會越來越少,每個人要想辦法,達到自己所屬陣營的勝利條件

遊戲規則(鑽石):遊戲目的 + 勝利條件 + 各角色介紹 + ...(總之很詳盡)

勝利條件:內有(過於)詳細的圖表。


註冊Trip

進入村莊前,一定要先為自己辦好一個Trip。

在首頁左方那排有一個身分登錄,點進去之後上面那排又會有一個身分登錄

輸入Trip帳號、Email、Trip密碼,就完成了。

平常只會用到Trip帳號

註冊Trip:圖片說明。

註冊Trip:這個版本似乎有點舊了,不過可以參考看看。


進入村莊

點進村莊,裡面基本上就像個聊天室。

左上的帳號密碼欄不是Trip,請忽視左上那兩個的空格,往右上看,點進住民登錄

帳號和密碼可以隨意亂打,能記得就好,那是臨時被登出可以重新登入使用的。(剛才左上帳號密碼欄的作用)

切記帳號和Trip絕對不能一樣。帳號被破(其實帳號會公開),下次亂打另一組就好,Trip被破就糟了。

住民登錄:圖片說明。

住民登錄:好像還是圖片說明XD

住民登錄:稍微完整一點的說明。

登入村莊後,記得把右上角的自動更新由手動改成自動,或是按F5重新整理畫面,不然會以為大家都不說話XD


遊戲須知

如果你成功進入村莊並且可以說話的話,通常你的身邊會有很多人可以讓你問問題。

正常人會發現你是新手,然後問你熟悉規則了沒,然後叫你去看wiki。超不負責任啊給我親自教導

稍微認真一點的人會進一步問你:


  • 了解每個角色在做什麼嘛?

遊戲規則(鑽石):只有說明每個角色的特性。

給新人的建議玩法:最值得先看過的一篇。以新手來說,大概看到埋毒者和背德那裡就好了。

職業教學:說明各角色玩法。裡面東西有點多,而且有點難懂(?


  • 知道什麼是隱規則嘛?

人狼三大隱規則:不隱占、不村騙、留遺書。

隱規則:這篇會說明什麼是不隱占、不村騙並解釋為什麼。

關於填寫遺書:這篇會教你怎麼留遺書。不留遺書會怎麼樣? 你就會死得不明不白XD

不隱占的大前提是該場有獵人,沒有的話占卜不要第一天出來送死啊。


  • CO是什麼? 黑單白單又是啥?

CO是come out,跑出來(?),就是說出自己的職業。

黑單是占卜師出的狼,白單是占卜師出的人。

專用術語:雖然非常雜亂,不過東西不少。還找不到就直接問你旁邊的老手們吧OA O


  • 你確定你有時間玩嗎?

假設你會活到最後,8人場約20分鐘,16人場約1小時,22人場約1小時40分鐘。

預留時間不夠的,最好別按下開始遊戲。我們不能保證你中途一定會死。

如果玩到一半「必須」要離開,請利用你的人脈(?),或是跑到隔壁還沒開始的村,請求別人幫你代玩。

這是個很麻煩的作法,會讓你的(臨時)帳號和(臨時)密碼曝光,所以最好自己算夠時間玩OA O


(以前的資料被隱藏)