「使用者:11KOKO」修訂間的差異

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此版短網址:http://ppt.cc/8~or<BR>
== 關於我 ==
== 關於我 ==


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所以請體諒體諒。 <br>
所以請體諒體諒。 <br>


有關占卜學大致請參考激唱的延伸教學(喂)<br>
有關占卜學大致請參考[[使用者:激唱|激唱]]的延伸教學(喂)<br>
人家教的,是比較偏激,非人占卜學<br>
而人家教的,是比較偏激,非人占卜學<br>
有關非人占卜師,狼側狐側的方向都有點不同<br>
有關非人占卜師,狼側狐側的方向都有點不同<br>
以什麼為最終目標呢?包狼?包狐?黑人側有職?<br>
以什麼為最終目標呢?包狼?包狐?黑人側有職?<br>
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這是沒有認真玩的玩家才會說的。看票單,看每天的對話都是村民應該做的。<br>
這是沒有認真玩的玩家才會說的。看票單,看每天的對話都是村民應該做的。<br>
非人占卜不是只管出白單,隨便黑一個就好,怎樣避共雷,黑毒黑靈,都是非人占卜每天的課題。<br>
非人占卜不是只管出白單,隨便黑一個就好,怎樣避共雷,黑毒黑靈,都是非人占卜每天的課題。<br>
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== 有關外道<br> ==
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
嗯嗯,這絕對是個人觀點(強調地)<br>
外道插旗其他玩家有什麼非人命,很可疑的<br>
然後想也不想就直接投死人,這不叫推理遊戲,而是暴民行為<br>
這情況在人狼遊戲一直都存在,這也不是什麼新鮮事情<br>
但還是希望各位玩家在真的外道之前,請想想其他玩家的感受<br>
再想想,自己是純粹開玩笑外道,還是潛移默化地外道把對方投上致命的一票呢<br>
假如自己是單純外道插旗釣魚的,這當然沒問題<br>
但希望也別太認真為了個無聊插旗而傷害玩家之間的感情<br>
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於 2012年9月8日 (六) 07:49 的最新修訂

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關於我

名字 世以子
Trip 鑽石◆juHGwmUp7I
自我介紹 鑽石35期生,狼命
弱項 語感
強項 搶醬油,裝死,拱吊票箱(誤)
目前狀態 開學後會消失直到下年一月尾(?

組隊版密碼村

終極密碼村(組隊版)(版本1)
場上時間建議:日60,夜4
1. 第一晚聽GM指示別速占速咬,GM會在晚上給每人分成兩人一組
    (請留意,GM會使用密語來分組,也就是說,組員之間將不能對話)
2. 說好後就依照入場順序開始猜,在1-100內用強勢發言說出數字
3. 猜中者會立即暴斃 死後在天國向GM設定密碼
4. 生存到最後的組別即是贏家 可以向GM設定勝利條件
    (此版本為增強隊伍意識,最後存活的人將會跟同伴分享同一勝利條件)
5. 請各組別利用組隊優勢盡情陷害其他組以取得勝利吧!
其他細節:
1. GM不會公開分組名單,所以請大家在晚上記好同伴的位置
2. GM會公開存活的組別數目,但不會公開組別存活隊員數目(例:場上還有N組存活)
3. 為增加組隊戰氣氛,遇到以下兩種情況將會有特殊效果:
A. "一發即中",首位玩家立即猜中密碼可以即時使用以下能力(自己不會死亡):"復活同伴/殺死任何一個玩家"的能力
B. "幸運者",夾死人的玩家可以在下一回合使用以下任何一個能力"方向逆轉/自我暫停一次/指定某玩家猜兩次"
4. 以上兩種能力只限即時使用(能力B是下一回合),不能儲存
5. 場上剩下兩組的情況下,能力A將會失效
6. 能力B除了自我暫停外,其餘兩種能力使用者必須猜密碼後才會生效
7. 組員是隔壁的話,若死者生前有任何讓GM認為是"直接"透露密碼的可疑,能力A都會失效
    (柿子:暫定的禁語為:直接說數字,剖半,某數跟某數的和差積商)
8. 沒人死的情況下將會由GM設定密碼
9. (此乃GM的隱藏的規則)說中密碼立即暴斃,遺言不能讓敗者說出來
測試記錄:http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=39620


終極密碼村(組隊版)(版本2):
重點:替身君1名,7個玩家以上才開場,GM請注意著狼數,
場上時間設成:日60,夜5
另外分配組隊請GM在晚上盡快完成!
**此版本並沒有版本1的能力A,B
**沒人死的情況會由GM設定密碼
7人 (4共,1狼+2村戀(復活X1),GM分身)
8人 (2共,2村戀,2狼,2狐)
9人 (3共,3村戀,3狼)
10人(5共,狼+4村戀)
11人 (4共,4村戀,3狼(復活X1))
12人 (4共,4村戀,4狼)
13人 (4共,3村戀,3狼,3狐)-3人隊會有復活1次的機會
14人 (5共,5村戀,4狼(復活X1))
15人 (5共,5村戀,5狼)
16人 (4共,4村戀,4狼,4狐)
*第二天請GM把所有非人職轉回普通村民,留下一隻狼,狼死就換下個當狼
測試記錄:http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=39587
*16人測試夜4,最後1組僅有1分鐘,故加長至夜5

後記:
兩個版本玩法的重點都不同~~不過柿子只能說版本2是更具策略性的
總之先試試效果吧~~如兩個版本都沒有不公平的情況,應該可以變成兩個玩法了~

給想要進步的玩家們

這篇教學文主要是想寫給 ~
玩了很久但發覺沒有怎樣進步過~以及想思考一些有效戰術的玩家喔。
所以這堆教學不予外傳(大誤)。
不外傳的原因主要是因為內容也許過於詳細,這對新手的思考或許會造成一點限制。
所以要看也該先看看激唱/麻美的教學OWO然後再三思考慮有沒有必要看人家之後所說的教學。
PS:假如有好心人看到此教學,請在聊天村之類的地方小字一下就可以了。

給玩家們的話

重申一次,這篇只適合一些進步中,學習中的玩家看
所以前輩們請見諒(咦
有關戰術其實有很多,每一村,每場玩家職業的構成
都會大大地影響每場的走向,這就是為什麼人狼遊戲即使略為SOP化
但狼,狐依然能夠在SOP制度下生存到最後
因為以下內容偏向主觀的感覺,人家絕不敢說以下課題學到就不會滅村,
如果在見解上有錯誤的話,還請前輩們多多指教。
by 世以子

占卜學

或許大家看到這裡大家會說,為什麼跟激唱的排列差不多
嗯嗯...其實因為人家不會WIKI的編輯碼所以打得超苦的,
所以請體諒體諒。

有關占卜學大致請參考激唱的延伸教學(喂)
而人家教的,是比較偏激,非人占卜學
有關非人占卜師,狼側狐側的方向都有點不同
以什麼為最終目標呢?包狼?包狐?黑人側有職?
這等等都是每場非人占卜師所需要考慮的事情
那麼,非人占卜師需要學些什麼呢?

洞察學

首天夜晚其實沒有什麼可以做的,
但也請不要跑開,因為也會有些微的特別情況(速咬速占),
而變成白天(狂人,背德表示)
每次白天,看看屍體數目,遺書都是非人占卜的例行公事
沒錯,是例行公事。因為真占是有能力咒殺妖狐
而非人占卜因為被註冊當掉可不是什麼有趣的事情
於註冊天為什麼會有什麼速度論,這點大概玩家們都猜得到
因為占卜師都會在晚上寫好單,要在白天急著改單什麼的只有非人占卜師
所以非人占卜師每天都要打好精神這點是很重要的

信度學&進階占卜學

占卜信度是什麼?可以吃嗎?
信度,就是在於無法辨認誰是真占的玩家中,所占卜的,所說的話,
比較容易讓村民感覺他是真正的占卜師。
信度沒有什麼可以說的,但在R占日,村民會先以信度最低的占卜師開始吊
假如真占留到最後的R占日占到狐,這讓狼側會超困擾對吧。
於是,怎樣以非人的身份比真占得到更高的信度可是一個重要的課題。
記著,你是非人,不是真占,你最終目標還是非人勝

要讓自己有優良的信度,要注意這些事項。
1.寫單方面,不要占暴民、無口等等..(指很容易被吊的人)就讓他們吊上去吧~
欸欸?假如自家有無口狼怎麼辦?黑單他吧,無口在村民眼中就是罪(認真)
黑一些看起來不怎麼村,又不怎麼像有職的人。(欸欸?黑到共有呢?)認了他吧(喂)
2.至於很容易被咬的前輩們可以先不占,反正到後期沒被咬就可以去外道。(黑暗)(大誤)
3.記得死筆一下,黑占白單~除了不會因為占數爆炸外說不定會有小驚喜
4.雖然一直說速度不是判斷真假占的指摽,但是出單的速度太慢還是會降低信度。
5.別以為出了單就可以無口,跟村民有交流都可能在影響獵人在晚上的行動

背德占(為了狐勝的人頭占)

背德的勝利就是妖狐的生存,除此以外若生存情況下妖狐被咒殺,更會確定該天是註冊日。
然而,背德占卜應該要做什麼令妖狐生存的機會提高呢?
在此,請先認識你的主子(咦)
主子本身能否有辦法活到最後終究還是靠他自身的努力
而你只不過是活在他底下的影子。
認識主子的話,其實只不過就是點TP看看主子是否新手,狐命(誤)
假如主子是比你強的老手,那你或許不包他或許沒什麼問題(?
當然,假如場上沒有占包狐,你考慮包主子絕不是問題
假如主子是比較會易死的新手,那你就得考慮早點把他歸納到自己白單內
然後,背德還可以做什麼呢? 1.特攻、特攻、還有特攻,盡情特攻,盡情找狼(崩壞)
2.散投的時候依照主子的體質考慮是否可以身內逆洗。
結論:信度什麼的管他去死,找狼吊死才是你的使命。總之你只不過是個為主子犧牲的存在。
生存率?信度?可以吃嗎?

狂人占

狂人,你是在所有占卜中唯一一個沒有任何資訊的職業,
但這是不是代表什麼都不能做呢??絕對不是。
正因為沒有什麼資訊,你混亂場上變得更容易。
但也是因為沒有任何資訊,使你更有機會黑到主子,踩中共雷,
但這些都不重要,你的目的就只有一個,擋吊。
1.狂占的工作就是不讓自己當掉,包狼、抓狐、擾亂場上以及擋吊。
2.就算主子被真占殺了一堆也勿放棄,除非真占真的神權了。
3.假如有占卜被衝掉也請不要鬆懈,因為說不定狼會衝錯人。
4.白單一些不能判斷是村側的,說話比較奇怪的,以及打醬油的。
(咦咦等等,這不就跟信度作對了嗎?)這個問題,回答是不至於。
除非那個村民真的有可疑到連真占都不想包直接吊,不然你包了隻狼有什麼不好?
占卜師本來就是要占可疑的人啊,白單制霸好玩嗎?

間諜占

間諜,這是一個新的職業,所以戰術方面還是在摸索中
但你比狂人有絕對的優勢就是得到所有主子的位置。
但你的勝利除了主子的勝利外,前提你更需要在吊死前逃走。
這變成了"你的單必假","說不定單中有包狼"等等的問題。
以下的,純粹是個人推薦的玩法,絕對不是間諜日後的戰術。
1.不包狼,單子什麼的,把非主子又可疑的全部白單吧。
2.使自己的信度再假都可以,反正就是假占。
3.別妄想你的逃走會讓村民看起來是衝占,當那天有兩屍時就代表你是間諜了。

狼占

沒什麼好說,反正就是資訊最多的占卜,要包狼包狼,要黑村就黑村這樣。
1. 話術,話術,還有話術,把真占的信度歸向自己。
2. 身內,逆洗什麼的視乎自己狼側構成去思考戰術。
3. 咬到狐後要不要即時黑掉自己思考,假如在R占日才黑單狐說不定會讓人有逆洗的感覺變得狐不會死。

妖狐/子狐占

妖狐是以活到遊戲結束為勝利條件,妖狐出占的好處是不會被占,但是由於會R占,所以一定會被吊。
所以狐占出現的可能都只會在16人村,子狐/雙狐場
1. 16人村沒什麼好說的,反正你出占狼側就會知道,一定會用盡全力把你R掉。
2. 子狐場出狐占的好處就是混亂場上,使真占不能神權直接R掉,但你得先祈禱子狐不會被咬死。
3. 雙狐場打法更彈性,因為雙狐能夠溝通,所以信度方面說不定比真占更強。


非人占卜學結論

看到這裡,或許你會說,為什麼我沒有教包狼的時機,抓人側有職之類的?
人家要強調一點,看場上走勢,每個人的說話才是非人占卜真正需要學的。
人家教的,只不過是最基本的非人占卜打法。
常聽人說,晚上很長,沒事可做,這點人家必須強調
這是沒有認真玩的玩家才會說的。看票單,看每天的對話都是村民應該做的。
非人占卜不是只管出白單,隨便黑一個就好,怎樣避共雷,黑毒黑靈,都是非人占卜每天的課題。

有關外道

嗯嗯,這絕對是個人觀點(強調地)
外道插旗其他玩家有什麼非人命,很可疑的
然後想也不想就直接投死人,這不叫推理遊戲,而是暴民行為
這情況在人狼遊戲一直都存在,這也不是什麼新鮮事情
但還是希望各位玩家在真的外道之前,請想想其他玩家的感受
再想想,自己是純粹開玩笑外道,還是潛移默化地外道把對方投上致命的一票呢
假如自己是單純外道插旗釣魚的,這當然沒問題
但希望也別太認真為了個無聊插旗而傷害玩家之間的感情