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==履歷==
==履歷==
<br>由於不知道這裡要寫什麼好,不如先貼個履歷吧。
<br>由於不知道這裡要寫什麼好,不如先貼個履歷吧。以我[http://diam.ngct.net/trip.php?go=trip&id=tFjH5KKh5g ◆tFjH5KKh5g]這Trip做的簡略的小小分析,列出2012年2月20號
<br>以我[http://diam.ngct.net/trip.php?go=trip&id=P37FzbSfxw ◆P37FzbSfxw]這Trip做的簡略的小小分析,
<br>為止,我所玩過的22人場的紀錄,不過統計資料並沒有去除哪種以22人場的名義卻開場16人等其他狀況。
<br>列出2012年2月20號為止,我所玩過的22人場的紀錄,不過統計資料並沒有去除哪種以22人場的名義卻開場16人等其他狀況。
 
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<br>總場次:310場
<br>總場次:310場
{| border="2" class="coordinate" style="width:35%; font-size:12px; text-align:center"
 
 
{| border="2" class="coordinate" style="width:35%; font-size:14px; text-align:center"
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| 職 業↓ || 場 次 || 機 率  
| '''職 業'''|| '''場 次''' || '''機 率'''
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| 村 民 || 134||| 43.23%   
| 村 民 || 134||| 43.23%   
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| 人 狼 || 54 || 17.42%  
| <font color="#B42A40"> 人 狼</font> || 54 || 17.42%  
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| 占卜師 || 12 || 3.87%  
| <font color="#773F80">占卜師</font> || 12 || 3.87%  
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| 靈能者 || 15 || 4.84%   
| <font color="#0A375D">靈能者</font> || 15 || 4.84%   
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| 狂 人|| 9 || 2.90%
| <font color="#B42A40"> 狂 人</font>|| 9 || 2.90%
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| 獵 人|| 22 || 7.10%
| <font color="#1A4967">獵 人</font>|| 22 || 7.10%
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| 共有者|| 26 || 8.39%
| <font color="#DB6F40">共有者</font>|| 26 || 8.39%
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| 妖 狐|| 14 || 4.52%
| <font color="#9C2276">妖 狐</font>|| 14 || 4.52%
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| 背 德||  4 || 1.29%
| <font color="#9C2276">背 德</font>||  4 || 1.29%
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| 埋毒者|| 13 || 4.19%
| <font color="#19633E">埋毒者</font>|| 13 || 4.19%
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| 子 狐|| 2 || 0.65%
| <font color="#9C2276">子 狐<font>|| 2 || 0.65%
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| 貓 又|| 3 || 0.97%
| <font color="#19633E">貓 又</font>|| 3 || 0.97%
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| G M|| 2 || 0.65%
| G M|| 2 || 0.65%
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}
<br>好啦~有些數據才能說些話,仔細看看各種人側有職經驗最高的也才26場的<font color="#DB6F40">共有者</font>,更何況被渣的狀況並沒有被算入,
<br>所以實際經驗算是很少的,所以要我給出職業建議其實太困難了,我都自顧不暇了。我想學習最重要的不是無意識地模
<br>仿人家怎麼做,而是自我思考如何做,就像是你要教人如何釣魚,而不是給人魚吃。當然基礎規則還是得去了解的,所
<br>以我所提出的建議會是消極地告訴你不能做什麼,但你自己得積極的去想要做什麼。
<br>話說GM並不是隨機的,所以把他列入計算好像怪怪的,不過數量很少應該沒關係?
 
(短網址 http://ppt.cc/QgcJ)
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==給初學者的小小建議==
===前言===
  只要是遊戲就有一定的規則,所以在玩任何遊戲之前都一定得詳細閱讀其規則,否則會連自己犯錯了都不知道,犯
<br>錯還不是最嚴重的,更重要的是在當犯錯的時候可能影響了其他玩家享受遊戲的興致,搞到最後不歡而散,所以詳盡閱
<br>讀規則是最基礎的。這是最基本[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則說明],我想閱讀完一定還是不了解底要做什麼,這是很到正常的所以請別緊
<br>張。所以我會在接下來幫忙提出幾個重點來幫助了解。
<br>
 
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===遊戲規則說明===
  請配合[http://diam.ngct.net/rule.php 遊戲規則說明]來看會比較好理解。
 
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<br>''<font color="#7E7E7E">『「關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。」如果這樣做的話遊戲將會變得沒有意思了。''
<br>''特別是當自己死亡之後把其他人的角色公開出來,請絕對不要有這種行為。』</font>''
<br>這遊戲的樂趣就是利用有限的情報來推理,如果多出了不正當手法取得的情報就是作弊,誰會想跟作弊的人玩呢?
<br>而且靠作弊勝利就失去玩這遊戲的價值了。
 
 
 
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====[遊戲目的]====
 
<br>''<font color="#7E7E7E">『每天晚上人狼都會襲擊村民。』</font>''
<br>當你的職業為人狼時,晚上都可以跟同伴討論要襲擊誰。
<br>
<br>''<font color="#7E7E7E">『感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。』</font>''
<br>不論你是什麼職業,白天都可以投票處刑,不過要注意的是沒有做投票的行為可能會讓你暴斃,暴斃的話會破壞遊戲
<br>的進行,所以請記得每天早上都得投票。而且白天就是大家一同討論的時間,所以盡量不要無口都不說話。
<br>
<br>''<font color="#7E7E7E">『各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。』</font>''
<br>所以記得白天大家一同在村莊討論的時候請盡量不要無口,這是參與遊戲的重要動作。你可以利用對話讓自己有利,
<br>是重要的。不論是否為村民側,討論對任何人都很重要,如果場上話題對自己不利,就想辦法扭轉吧。
 
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====[勝利條件]====
 
<br>原文應該說明的很清楚了所以在此不引用。不過我要提醒幾點就是了,就是請注意自己的職業的勝利條件。以自己所
<br>屬陣營為考量來延伸出你所要做的事情是很重要的,別傻傻幫助別的陣營勝利,所以請記住你的所屬陣營為何。
<br>
<br>第二點就是戰敗條件說明。<br>
*村民會輸的狀況是生存中的狼數大於或等於村民數,例如2隻狼2個村民。或是所有狼死亡、狐卻存活。
*人狼會輸的狀況有兩種,一個是人狼全部死亡,第二種是狼數大於或等於村民數<font size=3>'''且'''</font>妖狐或子狐存活。
*妖狐會輸的狀況是妖狐以及子狐全部死亡,而背德的死活則不影響。
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====[村民的人口分配]====
請參考原文的表格。
 
<br>基本上常見的村莊是八人、十六人、廿二人,人數基本上按照表上所顯示,不過如果開村者有做設定的話,就會有所
<br>出入,不過大多的設定都是增加職業比較多,詳細的話請參閱人狼wiki中的[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E5%85%B6%E4%BB%96 其他事項]
 
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====[角色介紹]====
這我留到後面其他段落再解說。
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====[白天行動]====
<font color="#7E7E7E">白天大家在集會場進行討論。可以聽取他人的意見或是能力者的消息,並發表自己的意見。
<br>還有必須投票決定該處刑誰。點選上方頁面的[投票/占卜/護衛],對您想要處刑的人投下一票。</font>
 
<br>我想看到這邊應該會發現,『白天進行討論』這段話不斷的出現吧?代表這真的很重要,但到底要談什麼呢?我只能說
<br>在場上多看多想才有辦法知道到底要說什麼,之後有機會也可以多問別人跟人家討論自己的想法或疑問,早期多累積經
<br>驗以後時機到了,就能夠掌握話題以及場上情勢,甚至利用話題贏得自己所屬陣營勝利。
<br>
<br>  『聽取他人的意見』這邊要注意的是這意見是怎樣的人給的?是占卜師所占卜出來的人?還是可以信任的能力者?
<br>或只是個身分還尚不明的玩家?說這句話的動機是什麼?為何要這樣說?我想每句話背後都有他的動機與理由,只要能
<br>夠發現就能夠對推理更有幫助而達到勝利。
<br>
<br>  『能力者的消息』大部分所指的就是<font size=3>'''自稱'''</font>占卜師的人以及靈能者為主,占卜師每天都會公布占卜結果,靈能者的驗
<br>吊死屍結果,這個請記得每天記錄下來,能夠幫助你來推理誰真誰假。
<br>
<br>  『投票決定該處刑誰』白天不管你是什麼職業,白天討論完就是得投票,時間超過2分鐘後沒投票可能會導致暴斃
<br>至於該投給誰呢?這個請自己判斷,而且得看場上情勢或者是戰術考量,我可以提示幾點<font size=3>'''早期'''</font>不該吊誰。
*未確認真假的占卜師以及靈能者。
*被占卜師占卜為人的玩家。
*已被場上確認的真的共有者以及埋毒者或貓又。
<br>如果遊戲前幾天就吊這些人,可能會被認為不專心、或者是暴民等,不過前兩點是會隨者場上情勢改變,例如是假的占
<br>卜師將人說成狼被大家證實,或又是靈能者把操作假結果被人證實等,場上瞬息萬變,沒辦法一言而盡。
 
<br>
 
====[晚上行動]====
<font color="#7E7E7E">
<br>''晚上大家都回自己家中,一個人度過夜晚。普通人無法在晚上進行對話,但是人狼們將可以進行對話,在村民耳中卻只能聽到
<br>狼嚎聲。共有者也可以在晚上和共有者同伴進行對話。在這之外的人說話將會變成自言自語,只有死掉在天國的人知道你說話
<br>的內容。''</font>
<br>
 
  晚上除了共有者、人狼以及雙狐外(或戀人)都無法跟人對話,晚上就是利用別人看不到這點來討論戰術。所以身為這些職業,晚上
<br>說話也是非常重要的。然而占卜師、貓又、子狐、人狼以及獵人等等晚上能行動職業,晚上一定得行動,否則會導致廢村,而當
<br>所有晚上能行動的人都結束行動後就會白天。
 
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《待續》

於 2022年8月29日 (一) 06:28 的最新修訂

履歷


由於不知道這裡要寫什麼好,不如先貼個履歷吧。以我◆tFjH5KKh5g這Trip做的簡略的小小分析,列出2012年2月20號
為止,我所玩過的22人場的紀錄,不過統計資料並沒有去除哪種以22人場的名義卻開場16人等其他狀況。



總場次:310場


職 業 場 次 機 率
村 民 134 43.23%
人 狼 54 17.42%
占卜師 12 3.87%
靈能者 15 4.84%
狂 人 9 2.90%
獵 人 22 7.10%
共有者 26 8.39%
妖 狐 14 4.52%
背 德 4 1.29%
埋毒者 13 4.19%
子 狐 2 0.65%
貓 又 3 0.97%
G M 2 0.65%


好啦~有些數據才能說些話,仔細看看各種人側有職經驗最高的也才26場的共有者,更何況被渣的狀況並沒有被算入,
所以實際經驗算是很少的,所以要我給出職業建議其實太困難了,我都自顧不暇了。我想學習最重要的不是無意識地模
仿人家怎麼做,而是自我思考如何做,就像是你要教人如何釣魚,而不是給人魚吃。當然基礎規則還是得去了解的,所
以我所提出的建議會是消極地告訴你不能做什麼,但你自己得積極的去想要做什麼。
話說GM並不是隨機的,所以把他列入計算好像怪怪的,不過數量很少應該沒關係?

(短網址 http://ppt.cc/QgcJ)


給初學者的小小建議

前言

  只要是遊戲就有一定的規則,所以在玩任何遊戲之前都一定得詳細閱讀其規則,否則會連自己犯錯了都不知道,犯
錯還不是最嚴重的,更重要的是在當犯錯的時候可能影響了其他玩家享受遊戲的興致,搞到最後不歡而散,所以詳盡閱
讀規則是最基礎的。這是最基本遊戲規則說明,我想閱讀完一定還是不了解底要做什麼,這是很到正常的所以請別緊
張。所以我會在接下來幫忙提出幾個重點來幫助了解。


遊戲規則說明

  請配合遊戲規則說明來看會比較好理解。



『「關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。」如果這樣做的話遊戲將會變得沒有意思了。
特別是當自己死亡之後把其他人的角色公開出來,請絕對不要有這種行為。』

這遊戲的樂趣就是利用有限的情報來推理,如果多出了不正當手法取得的情報就是作弊,誰會想跟作弊的人玩呢?
而且靠作弊勝利就失去玩這遊戲的價值了。



[遊戲目的]


『每天晚上人狼都會襲擊村民。』
當你的職業為人狼時,晚上都可以跟同伴討論要襲擊誰。

『感到困擾的村民在集會所進行討論,決定一天一人,將被懷疑是人狼的人給進行處刑。』
不論你是什麼職業,白天都可以投票處刑,不過要注意的是沒有做投票的行為可能會讓你暴斃,暴斃的話會破壞遊戲
的進行,所以請記得每天早上都得投票。而且白天就是大家一同討論的時間,所以盡量不要無口都不說話。

『各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。』
所以記得白天大家一同在村莊討論的時候請盡量不要無口,這是參與遊戲的重要動作。你可以利用對話讓自己有利,
是重要的。不論是否為村民側,討論對任何人都很重要,如果場上話題對自己不利,就想辦法扭轉吧。



[勝利條件]


原文應該說明的很清楚了所以在此不引用。不過我要提醒幾點就是了,就是請注意自己的職業的勝利條件。以自己所
屬陣營為考量來延伸出你所要做的事情是很重要的,別傻傻幫助別的陣營勝利,所以請記住你的所屬陣營為何。

第二點就是戰敗條件說明。

  • 村民會輸的狀況是生存中的狼數大於或等於村民數,例如2隻狼2個村民。或是所有狼死亡、狐卻存活。
  • 人狼會輸的狀況有兩種,一個是人狼全部死亡,第二種是狼數大於或等於村民數妖狐或子狐存活。
  • 妖狐會輸的狀況是妖狐以及子狐全部死亡,而背德的死活則不影響。




[村民的人口分配]

請參考原文的表格。


基本上常見的村莊是八人、十六人、廿二人,人數基本上按照表上所顯示,不過如果開村者有做設定的話,就會有所
出入,不過大多的設定都是增加職業比較多,詳細的話請參閱人狼wiki中的其他事項



[角色介紹]

這我留到後面其他段落再解說。


[白天行動]

白天大家在集會場進行討論。可以聽取他人的意見或是能力者的消息,並發表自己的意見。
還有必須投票決定該處刑誰。點選上方頁面的[投票/占卜/護衛],對您想要處刑的人投下一票。


我想看到這邊應該會發現,『白天進行討論』這段話不斷的出現吧?代表這真的很重要,但到底要談什麼呢?我只能說
在場上多看多想才有辦法知道到底要說什麼,之後有機會也可以多問別人跟人家討論自己的想法或疑問,早期多累積經
驗以後時機到了,就能夠掌握話題以及場上情勢,甚至利用話題贏得自己所屬陣營勝利。

  『聽取他人的意見』這邊要注意的是這意見是怎樣的人給的?是占卜師所占卜出來的人?還是可以信任的能力者?
或只是個身分還尚不明的玩家?說這句話的動機是什麼?為何要這樣說?我想每句話背後都有他的動機與理由,只要能
夠發現就能夠對推理更有幫助而達到勝利。

  『能力者的消息』大部分所指的就是自稱占卜師的人以及靈能者為主,占卜師每天都會公布占卜結果,靈能者的驗
吊死屍結果,這個請記得每天記錄下來,能夠幫助你來推理誰真誰假。

  『投票決定該處刑誰』白天不管你是什麼職業,白天討論完就是得投票,時間超過2分鐘後沒投票可能會導致暴斃
至於該投給誰呢?這個請自己判斷,而且得看場上情勢或者是戰術考量,我可以提示幾點早期不該吊誰。

  • 未確認真假的占卜師以及靈能者。
  • 被占卜師占卜為人的玩家。
  • 已被場上確認的真的共有者以及埋毒者或貓又。


如果遊戲前幾天就吊這些人,可能會被認為不專心、或者是暴民等,不過前兩點是會隨者場上情勢改變,例如是假的占
卜師將人說成狼被大家證實,或又是靈能者把操作假結果被人證實等,場上瞬息萬變,沒辦法一言而盡。


[晚上行動]


晚上大家都回自己家中,一個人度過夜晚。普通人無法在晚上進行對話,但是人狼們將可以進行對話,在村民耳中卻只能聽到
狼嚎聲。共有者也可以在晚上和共有者同伴進行對話。在這之外的人說話將會變成自言自語,只有死掉在天國的人知道你說話
的內容。

  晚上除了共有者、人狼以及雙狐外(或戀人)都無法跟人對話,晚上就是利用別人看不到這點來討論戰術。所以身為這些職業,晚上
說話也是非常重要的。然而占卜師、貓又、子狐、人狼以及獵人等等晚上能行動職業,晚上一定得行動,否則會導致廢村,而當
所有晚上能行動的人都結束行動後就會白天。









《待續》