「妖精之子(人狼物語)」修訂間的差異

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在勝利判定上你都不會被算入人類及人狼。</pre>
在勝利判定上你都不會被算入人類及人狼。</pre>
== 說明 ==
== 說明 ==
初日、もしくは事件「妖精の輪」の起こった日にランダムで配布される役職恩恵。
首日,或者是在發生事件「妖精之輪」的日子會隨機配布的職業恩惠。
{| class="wikitable" border="1"
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| 數量判定
| 數量判定
| なしに変更
| 變更為無
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| 占卜判定
| 占卜判定
| 変わらない
| 不變
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| 靈腦判定
| 靈腦判定
| 変わらない
| 不變
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|-
| 靈氣
| 靈氣
| 変わらない
| 不變
|}
|}
*陣営:妖精陣営に変更
*陣營:變更為妖精陣營
**元の役職の能力を有したまま、所属陣営が変更される。
**會維持著原本的職業的能力,變更所屬陣營。
***ただし、陣営変更は恋人絆、邪気絆の方が優先。
***但是,在陣營變更上,會以戀人絆及邪氣絆為優先。
*能力:防衛
*能力:防衛
**襲撃されても死なない。ただし、自身が襲撃されたこと自体はわからない。
**即使被襲擊也不會死。但是,自己不會知道自己被襲擊了。
*能力:溶け
*能力:溶化
**占い対象になると死亡する。
**成為占卜對象的話就會死亡。


== 細項 ==
== 細項 ==
*悪鬼、半端者以外の恩恵とは一緒に入れられない。
*無法和惡鬼、半調子以外的恩惠一起配置。
*初日に配布される妖精の子は、ダミー以外の誰にでもつく可能性があるが、<br>事件「妖精の輪」により配布されるときには、妖精陣営、悪鬼、半端者にはつかない。
*在首日配布的妖精之子,雖然可能會附在替身以外的任何人,<br>在事件「妖精之輪」配布的時候,不會附在妖精陣營、惡鬼、半調子身上。
*恩恵は魂につく。宿借之民に換られても、恩恵は移動しない。
*恩惠會附著在靈魂上。就算被借宿之民換身,恩惠也不會移動。
*役職判定、オーラ判定に影響はない。
*不會影響職業判定、靈氣判定。
*もともとの役職能力に変化はない。
*本來的職業的能力不會變化。


== 和其他職業一起搭配的話題 ==
== 和其他職業一起搭配的話題 ==
*人狼陣営(人狼)+妖精の子
*人狼陣營(人狼)+妖精之子
**襲撃の選択肢に名前が入るようになったりはしない。
**不會在襲擊的選項裡列入自己的名字。
**占われると人狼判定が出る上、溶け能力も有しているため、呪詛死する。(狼血族も同様。)
**在被占卜的時候除了會出現人狼判定外,因為有擁有溶解的能力,會詛咒死。(狼血族也一樣。)
*恋人絆、邪気絆+妖精の子
*戀人絆、邪氣絆+妖精之子
**所属陣営、勝利条件は、結ばれた絆のものになる。
**所屬陣營、勝利條件會以繫上的羈絆為準。

於 2015年4月14日 (二) 08:06 的最新修訂

您是妖精之子。
表面上雖然有著其他職業,但您並不是人類的存在。
狼的襲撃與賞金獵人的狙擊殺不了您,但是您若被占卜將會死亡。
會被占卜師、靈能者如何判定,是照您原本的職業來看的。
在勝利判定上你都不會被算入人類及人狼。

說明

首日,或者是在發生事件「妖精之輪」的日子會隨機配布的職業恩惠。

數量判定 變更為無
占卜判定 不變
靈腦判定 不變
靈氣 不變
  • 陣營:變更為妖精陣營
    • 會維持著原本的職業的能力,變更所屬陣營。
      • 但是,在陣營變更上,會以戀人絆及邪氣絆為優先。
  • 能力:防衛
    • 即使被襲擊也不會死。但是,自己不會知道自己被襲擊了。
  • 能力:溶化
    • 成為占卜對象的話就會死亡。

細項

  • 無法和惡鬼、半調子以外的恩惠一起配置。
  • 在首日配布的妖精之子,雖然可能會附在替身以外的任何人,
    在事件「妖精之輪」配布的時候,不會附在妖精陣營、惡鬼、半調子身上。
  • 恩惠會附著在靈魂上。就算被借宿之民換身,恩惠也不會移動。
  • 不會影響職業判定、靈氣判定。
  • 本來的職業的能力不會變化。

和其他職業一起搭配的話題

  • 人狼陣營(人狼)+妖精之子
    • 不會在襲擊的選項裡列入自己的名字。
    • 在被占卜的時候除了會出現人狼判定外,因為有擁有溶解的能力,會詛咒死。(狼血族也一樣。)
  • 戀人絆、邪氣絆+妖精之子
    • 所屬陣營、勝利條件會以繫上的羈絆為準。