「鱗魚人(人狼物語)」修訂間的差異
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(新頁面: <pre>あなたは鱗魚人です。新鮮なふぃーっしゅ。です。 美味しく食べて貰うことを悦びとし、活き活きと跳ねることができます。わたし...) |
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另外,在勝利判定上,您被判定為人類。</pre> | |||
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於 2014年12月30日 (二) 11:26 的修訂
您所扮演的是鱗魚人。 也就是,新鮮的FI ~~SH。 以能被美味地食用為樂,可以活嫩嫩地活蹦亂跳。 來表現出「吃我、吃我、快吃我!」給大家看吧。 另外,在勝利判定上,您被判定為人類。
說明
分類
陣營 | 占卜判定 | 靈能判定 | 靈氣 | 被咒殺 | 逆咒殺 | 被襲擊時 | 勝利上的判斷 | 秘密交談 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
盤中飧 | 人類 | 人類 | 有 | × | × | 死亡 | 人類 | × |
能力
- 陣営:据え膳
- 能力:跳ねる
- 「パス」or「する」。対象選択はない。
- 襲撃されて死亡すると追加勝利する、特殊陣営。(護衛、光の輪が嬉しくない陣営。)
- 全体に見えるシステムメッセージが表示される。
- 誰が跳ねたかはわからない。
- 特別な効果はない。
システムメッセージ(全体公開)&能力者欄
魚の跳ねる、みずみずしい音が聞こえた
細項
- 一度襲撃で死んでも、魔女や奇跡で復活して生存状態でエピローグを迎えた場合は敗北。
- 「襲撃死」状態になっていることが勝利条件。
和其他職業一起搭配的話題
- 一匹狼による襲撃・賞金稼の道連れによる死亡でも、勝利となる。
- 弟子が鱗魚人に入門し、どちらかが襲撃死した時、後追いしたもう一方の勝利判定は敗北になる。
- 事件「亡霊」発生日に人狼達に襲撃された場合、通常通り、襲撃死せず人狼化(陣営変更)する。