「弟子(人狼物語)」修訂間的差異

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(新頁面: <pre>あなたは弟子です。 一日目、好きな師匠に“運命の絆”を結びつけ、弟子入りします。次の朝、あなたは頭角をあらわし、絆の師匠...)
 
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| 其他 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類(バージョンアップによりノーカウント→人カウントに変更。(2010/12)) || ×
| 其他 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || ×
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'''能力'''
'''能力'''

於 2014年12月23日 (二) 13:06 的修訂

あなたは弟子です。
一日目、好きな師匠に“運命の絆”を結びつけ、弟子入りします。次の朝、あなたは頭角をあらわし、絆の師匠と同じ役職になっています。
“運命の絆”を結んだ二人は、片方が死亡すると後を追って死亡します。

說明

分類

陣營 占卜判定 靈能判定 靈氣 被咒殺 逆咒殺 被襲擊時 勝利上的判斷 秘密交談
其他 人類 人類 × × 死亡 人類 ×

能力

  • 陣営:なし
    • 弟子入り後、所属陣営が決定する。
  • 能力:弟子絆
    • 1日目の夜に使用。
      • 「パス」不可。ダミー選択可。(当然ながら、選択した場合には翌日後追い死。)
    • 選択した相手の役職をコピーし、運命の絆(後追いあり)を結ぶ。(以下、便宜上、選択した相手のことを師匠と言い表す。)
      • 更に、変化した役職の能力が1日目から使用できる場合、対象をランダムに選んで使用する。
    • 2日目以降、選択した相手と同じ役職として生きる。
    • 元弟子の役職と陣営は変化するが、相手(師匠)に変化はない。恋人ではない
    • 片方が死亡すると、もう片方が後を追うようになる。2人で1人。
      • 詳しくは、「絆について」を参照。

システムメッセージ ※本人のみ公開

○○は××との間に運命の絆を結んだ。

能力者欄(弟子側)

1日目の夜、あなたは××と運命を分かち合いました。
あなたは××と運命の絆を結んでいます。

能力者欄(師匠側)

1日目の夜、○○があなたと運命を分かち合いました。
あなたは○○と運命の絆を結んでいます。

システムメッセージ - 後追い発生時 ※後追い側にのみ公開(バージョンアップにより全体公開→後追い側にのみ公開に変更。(2010/12))

○○は絆に引きずられるように××の後を追った。

システムメッセージ - 後追い発生時 ※全体公開

○○が無残な姿で発見された。

細項

  • 初日(絆を結ぶ前)は所属陣営なしの扱い。
  • 盗賊・弟子になることはない。
  • 占霊判定では人間、オーラ判定では能力者と出ることになっているが、実際には、占われるより前に別の役職に変化する。判定が出るのは、突然死の場合のみ。
  • コピーできるのは役職のみ。恩恵・絆は対象外。

和其他職業一起搭配的話題

  • 事件「四月馬鹿」発生した場合の処理は、「四月馬鹿と絆」参照。
  • 弟子A→弟子B→村人Cと選択した場合
    • 弟子A、弟子B共に村人になる。
      絆は弟子A←→弟子B、弟子B←→村人C。
    • ex) RP:B:pr 32村(連結失效)
        弟子(さすらい人) → 弟子(音楽教師) → 恋愛天使(ぺるしゃ)
  • 弟子A←→弟子Bと選択した場合
    • 弟子A、弟子B共に、村に存在する役職のいずれか(弟子以外)になる。
      絆は弟子A←→弟子Bのみ。
      • 誰の役職をコピーしたかは分からない。
    • ex) RP:B:pr 32村(連結失效)
        弟子(ナナコロ) ←→ 弟子(ケイト) : 一匹狼
        弟子(ズリエル) ←→ 弟子(ムパムピス) : 賞金稼
  • ゲームルール「深い霧の夜」or 恩恵「酔払い」
    • 村人陣営に弟子入りした場合、自分の役職は分からない。