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App:狐的吊數
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很多人都說別人不會算吊數,正確。 很多人都說自己會算吊數,錯誤。 很多人都說自己不會算吊數,不一定。除了新手之外,神手也會這樣說。 (以上廢話一堆) ---- *Q1: 狐就吊死就好,幹嘛討論這個。 *A1: 因為現行玩法中,吊數是很重要的一環 可是以吊狐這件事來說,人側無法有效判斷狐的死活, 如果每次都把狐的吊數算進去,會經常性排擠到吊數。 ---- *Q2: 不吊狐是打算讓狐贏嗎? *A2: 不是。而且也不是總是不考慮吊狐。我們另外有一些辦法可以幹掉妖狐。 前期占卜存活時,我們不算狐的吊數,讓真占去找就行了。 後期占卜死亡後,我們可以和狼側合作找狐吊狐。 ---- *Q3: 和狼側合作,你瘋了嗎? *A3: 確實有點(欸),不過畢竟不是只有人側,狼也想殺狐啊 人想吊狐,需要狼咬空多吊數;狼想殺狐,要靠人側的票解決 所以合作模式很簡單:狐壓到狼不得不咬空的時候,狼就會去咬狐造成咬空 咬空咬到吊數足夠的時候,人側和狼側就會一起先把狐幹掉,之後再來對殺。 ---- *Q4: 聽起來還蠻有道理的,可是感覺上有一點危險。 *A4: 當然有的。因此,以下列出一些,狐要不要算吊數的決定性原因: #'''占卜死亡'''。占卜沒死之前可以不負責任(?),但是只要真占人選死了<br>就必須考慮要不要留狐的吊數(通常影響在於什麼時候R占靈) #'''狐跳占靈'''。這情況非常少見,但是明明就R了占靈卻不算狐的吊數,下場就是少算一隻狼 = GG,不得不慎。 #'''吊數不足'''。吊數不夠就是不能吊狐(吊了就輸了),就算狐顯了還是要假裝沒看到。等狼製造多餘吊數再說。 ---- *Q5: 嗯嗯,好像沒什麼問題了。 *A5: 最後舉個相關的例子,4人的時候,「直接假設妖狐已死」。 因為妖狐還活著的話,除非有奇蹟獵人或埋毒,不然人側是不會贏了。不會贏的情況不考慮。 ---- 結論:前期不算狐的吊數,狐給占卜去占。 後期若吊數不夠,也直接把狐的吊數省略,讓狼去咬狐。 判斷狐要不要算吊數的因素在A4詳列。
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