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<pre>您所扮演的是煽動者。 無論以甚麼方式死亡,隔天躁動的村民們將會舉行兩次投票,一次處刑兩人。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 人類 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || × |} '''能力''' *煽動 **不問原因,死亡之後隔天會進行2次處刑。 系統訊息 ''※公開給全體'' <pre>○○留下了煽動意味的文句,令村內籠罩著異樣的氣氛。</pre> 能力發動後的投票欄 ''(投票or委任 選單) (選單1)和、(選單2) (變更按鈕) == 細項 == *即使有複數個煽動者同時複數死亡,也只有處刑兩人。 *選單1跟選單2的處刑對象是分開計票。會以1→2的順序,發生2次處刑的處理。 **無法兩邊都選擇相同的人物。 **無法其中一邊投票,其中一邊委任,'''只能兩邊都投票,或兩邊都委任'''。 *當煽鄧者死亡的日子發生事件「Sir Cointoss」的情形,兩個處刑都有五成的機率被中止。 == 和其他職業一起搭配的話題 == *因煽動而投票增加為2次+活祭品的懷疑能力發動時 **被懷疑的當事人雖然兩邊都能自由選擇,但只能「投票」。<br>此外,一開始「投票」前不會標上「*」,更新到時就結果上會變成隨機投票。 **其他人則兩邊都只能投給懷疑目標,但第二個人前面不會標上「*」,第2次的處刑會變為隨機投票。
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