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<pre>您是惡鬼。 表面上雖然有著其他職業,但您其實是會襲擊人的惡鬼。 每天晚上,人狼全體會共同決定一名對象並將其殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 另外,您可以跟人狼(和遠吠狂人、擬狼妖精)同伴交談。</pre> == 說明 == 在首日隨機配布的職業恩惠。 {| class="wikitable" border="1" |- | 數量判定 | 變更為狼 |- | 占卜判定 | 變更為人狼(但是,一般狀態下的白狼會維持人類的判定。) |- | 靈腦判定 | 變更為人狼(但是,一般狀態下的白狼會維持人類的判定。) |- | 靈氣 | 不會改變 |} *陣營:改變為人狼陣營 **會維持著原本的職業的能力,得到跟職業「人狼」同等的能力,所屬陣營也會變更。 ***但是,在陣營變更上,會以孤狼、戀人絆、邪氣絆為優先。 *能力:遠吠 *能力:襲擊 **名字會變成不會出現在人狼陣營的襲擊選項裡面。 == 細項 == *無法和妖精之子、半調子以外的恩惠一起配置。 *惡鬼有附身在替身以外的'''任何人'''的可能性。 *恩惠會附著在靈魂上。就算被借宿之民換身,恩惠也不會移動。 *不會影響職業判定、靈氣判定。 *本來的職業的能力不會變化。 *一晚可以同時行使原本的職業能力跟經由惡鬼入手的襲擊能力。 **但是,在變為無能狀態的情形,原則上(有存在著即使變為無能狀態也不會失去能力的職業)原本的職業和惡鬼的遠吠(聽不到也不能說話)、襲擊能力都會同時失去。 *職業設定在自由設定時,可以設定出不配置人狼陣營(人狼)、孤狼,而只配置惡鬼的編成。 == 和其他職業一起搭配的話題 == *人狼陣營(人狼)+惡鬼 **遠吠的發言欄會變為兩個,但在哪邊發言都是一樣。(遠吠狂人、擬狼妖精也一樣。默狼則是終於可以遠吠了。) **原本職業的襲擊跟惡鬼的襲擊,在選單上的選擇不會連動。 **因為陰謀系統的襲擊是'''由多數決決定''',會變成在襲擊決定投票權上有2票。 *白狼+惡鬼 **一般狀態下,占靈判定是人類。 **變為無能狀態後,會被判別為人狼。 *無頭騎士+惡鬼 **在無頭騎士的襲擊選項裡會出現全員的名字,但在惡鬼的襲擊選項裡只會出現人狼陣營(人狼)+擬狼妖精以外的人。 *妖精陣營+惡鬼 **除了被占後會出現人狼判定外,因為擁有著詛咒死的能力,會死亡。 *念波之民、邪魔之民、借宿之民+惡鬼 **念話和遠吠的發言欄雖然不同,但'''消費的pt會共通使用'''處理。 *孤狼+惡鬼 **所屬陣營會'''維持孤狼陣營'''。 **能夠同時進行人狼們的襲擊參加和孤狼的襲擊。當然,在孤狼的襲擊裡可以以每個人為目標。 *戀人絆、邪氣絆+惡鬼 **所屬陣營、勝利條件會'''以繫上的羈絆為準'''。
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