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*'''歡迎新加例子鏈結作教學用途''' ==收看術語前之注意事項== '''<br>下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考 '''<br>本遊戲沒有制式玩法,請所有玩家用心體會,並因應不同的狀況做不同的調整 '''<br>請記住,這遊戲不是RPG,更何況RPG都有逆天玩法了 by 水瀨雪兔 1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。 2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。 3.就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。 人狼的'''基本規則'''就只有這三條 其他的都是介紹和補充 以下基本上都是補充第2條 但是以下的術語同時隱含了很多'''隱規則 = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則''' 例如:(有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果 = '''不要隱占''' 無職(村民)不要CO有職(其他職業) = '''不要村騙''' 白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事 = '''不要暴斃''' 這三個是最基本 當然玩多了就可以判斷以下玩法是否適當 不過一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD by Desperato == 村人 == === 村騙 === 本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等) 即為村騙 缺點:嚴重影響村人側判斷。 == 占卜系 == === 特攻 === 假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。 === 犧牲打 === 狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。<br> 作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。 === 黑單 === 被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家 === 白單 === 被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。 確定真靈或共有或埋毒。 狹義定義是「真占」占卜為「人」的玩家。 === 雙白單 === 被場上的任兩個占卜師宣稱為「人」的玩家。<br> 依此類推,三白就是三個占卜師宣稱為「人」的玩家,有些玩家會以皛來稱呼三白。<br> 如果被場上所有占卜師都宣稱為「人」的玩家就必為真白單。<br> 雙黑單、三黑單同理。 === 熊貓單/黑白單 === 當一占占卜(或宣稱)'''A''' 結果為人 ,另一占占卜(或宣稱)'''A''' 結果為狼, 該人即為熊貓單。 === 灰單 === 沒有被占卜或宣稱其為人或狼的玩家,便為灰單。 '''另外占其為白單的若占卜被揭發為假占,白單作廢,其占卜的人變回灰單。''' === 註冊單 === 所謂領註冊單,為真占占中妖狐,並宣告被占卜師咒殺的妖狐為「人」。 村人辨認真占的最確定手段。 非人側假裝的占卜師發現真占占死妖狐時一般而言會進行「搶註冊單」的動作, 也就是宣稱一名屍體是他所占死的。 此外有多種可能性使得占卜可能註冊但是場上無人發覺, 最常出現的是占卜占殺妖狐,而人狼同時襲擊妖狐。 造成場上只有一名「悽慘死狀的屍體」的狀態。 一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」,並有占卜師死筆時,村人便會考慮是否為註冊。 所謂「死筆」如下解釋。 === 死筆 === <br>取自漫畫<<死亡筆記>> <br>在筆記中寫上誰的名字,誰就會死亡。 占卜師於白天的開始宣告一名玩家的占卜結果。 但是該名玩家也成為「悽慘死狀的屍體」。 此時稱為死筆。 === 神權 === 在占狐取得註冊單,或假占出包等情況下〈最極端為一占神權〉 真占被確立,稱為神權。 神權後,占卜請決定吊死場上其中一人,稱為'''指吊'''。大字指出其名稱。全場集票於其。 當然也有占卜選擇不指吊。那麼散投。只是會有吊到人側職的風險。 '''指吊請盡速。讓被指者能有時間CO職。''' 並且神權後占卜請'''隱白單'''。也就是占到白單不要在場上亮出。 但'''記得遺書一定要紀錄好'''。 '''<br>否定一定要隱單指吊,神權後要怎樣做這是占自己決定的事 '''<br>要是白單數目許可,亮白壓狼也可以 '''<br>要是人數許可,散投也可以 '''<br>by 平沢唯◆TYzMWVlO ''' === 方塊占 === <br>意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」 <br>相傳很久很久以前,方塊占都是假占。 <br>因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製,然後出單。 <br>而真占都複製「占卜結果:xxx是村民」這欄,並沒有方塊。 <br>時至今日,已經沒有人再婊方塊占為假占了。 == 獵人系 == === 平安夜 === 當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之 14人以下必為獵人護衛成功 15人或以上則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性 === 神獵 === 通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。 == 狼系 == === 主咬 === 人狼咬人與白日投票多數決不同,是只要有一人行動就咬殺成功。 人狼方選出來,負責在晚上決定投票/咬殺的對象,通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。 === 速咬 === 夜晚可討論時間未結束,人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。 用在戰術上時,主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如:獵人.占卜師﹚ 因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。 === 咬空 === 人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉,稱之。 === 身內 === 在白天投票時投給自己的同伴。<br>(如狼投狼,狐/背投狐,戀投戀,甚至共投共都算) == 其他 == === 位置分類 === ==== 座標 ==== 有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。<br> ex:1-1、2-3、3-5....<br> 通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列)<br> 以22人場作圖例<br> {| border="2" class="coordinate" style="width:35%; font-size:12px; text-align:center" |- | 1-1 <br> 渣位 || 1-2 || 1-3 || 1-4 || 1-5 |- | 2-1 || 2-2 ||| 2-3 || 2-4 || 2-5 |- | 3-1 || 3-2 || 3-3 <br>死位 || 3-4 || 3-5 |- | 4-1 || 4-2 || 4-3 || 4-4 || 4-5 |- | 5-1 || 5-2 <br> 滑壘位 || || || |} 據傳聞是由進村順序來定的。<br> 不過其實此表示法並沒有統一,<br> 所以建議如果不是在討論時間已經不足的場合還是直接打玩家ID避免造成其他人認知誤解。 ==== 渣 ==== 有些村莊設定選項會勾選替身君,以前會固定叫做"伊藤 誠",也就是人渣。 之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的,都稱為渣了。 由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。 在無遺書場,渣是什麼東西是很重要的資訊,故時常會在無遺書場聽到上述說法。 替身君固定會在1-1的位置,因此之後1-1便稱之為渣位。 ==== 死位 ==== (Des)有沒有看到上面的表格? 是不是很像5*5的賓果? 會不會想連線? 如果1排全死還蠻帥的耶? 要怎麼多連線呢? 會不會想做掉3-3? 所以 基於可怕的賓果魂(?) 3-3經常被吊被咬被特攻 總之都會死就對了 於是3-3又稱為死位 另外因為容易死 有職常常不隱則跳 所以有一說是死位易有職 不過 經過之前長期的宣導"首日不要吊咬3-3"之後 現在3-3也能常常活到最後 大家請安心。 什麼 少3格? 別問我又不是我開始殺3-3的=w=(perato) === CO === 意思為come out 向場上玩家宣告自身職業, 例如:占co 靈co 等等 村人側受限於村騙禁止令,只可宣告自己的真正職業 非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家 (XSK註: 可使用℅ (Alt+41409) )--[[用戶:XSK|TVhZjYwZ]] 2010年7月12日 (一) 08:34 (UTC) === 極限 === 意思是在村莊白天或夜晚實際時間快要結束(或是超過時間)時才做出行動。 例如:極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。 不建議做出極限舉動。 對投票、占/咬而言,一方面是不希望拖延太多時間, 拖時間,只會讓人感到沒趣。 === 出包 === <br>這一詞出至漫畫出包王女 <br>出包超有趣 出包一般指有自稱占卜的人自己說錯話,導致自己被揭發不是真占的情況。 (Des)其他職業亦同 總之就是當一個人的說話或提供的資訊 足以證明自己是假的(?)就是出包(perato) === 集火 === 通常指狼側、狐側在有共識或巧合下,做出一起對某人投票的行動。 === 指吊 === 請一個確定白單(通常是共生、埋毒或神權占)當領導者。 其他人可以提供意見,但最後白單要指一個人,當天全部人吊死他。 (此舉是為了避免非人集火,當然會有吊錯人的情況,但是總比被非人集火好多。) === 神指 === 領導者指吊時,指的人(幾乎)都是非人。 === 暴民 === 「要吊誰?」 --- 出自 人狼經典名句。 (Des)狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人 有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人 這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話 當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳... 最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。(perato) === 神吊 === 該日在沒有占卜占出人狼或占狐的情況下, 進行處決時吊死了狼或狐。 通常吊中人側職也可以用神吊論... === 插旗 === 插旗的意思就是死亡FLAG 聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死,就是插旗。 說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。 這樣的旗幟越多,越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。 如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說,說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。 例如:「今天要吊誰?」 當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。 例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry === 前世 === 意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。 例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry 除非此村莊選項為希望職業,不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。 因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。 前世自重。 === 私怨 === (Des)今天你不渣日星,明天他就會渣你 --- 出自 人狼傳說 正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的 但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強 如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨 久而久之 他就會被冠上"狼雲"的稱號(本人是自稱村命少年啦) 由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象 如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了 === 鬼隱 === (Des)這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解=w= 總之(?) 被鬼隱=消失 如此。 大部分是出現在開始玩之前 不在的人被踢掉稱為被鬼隱(perato) === (廢)票箱 === (Des)如果玩過這個遊戲 就會發現遊戲的前幾天 占卜師常常都只有白單 閒閒沒事不知道要投票給誰 (此時稱為散投 因為通常票是分散給所有灰單的) 這時候有5種人會成為投票的對象: 1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票) 2.被插旗的人(第二常見的投票法) 3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手) 4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob) 5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了) 6.廢票蛋香 這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等(perato) === 壽星 === 指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次,<br> 玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數。<br> 則稱此玩家為壽星。<br> 如果壽星為開村者,則稱此村為「生日場」。 <br>== R == <br>roller.意思即是不論真假,先吊沒差
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