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使用者:蒼崎青也
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= 獵人學 = '''第一守則:千萬不要留獵遺/輕易跳獵.''' 這是新手獵的唯一守則,儘管你看wiki幾小時,但你還是沒有足夠經驗判斷什麼時候跳獵. 獵人是一個近乎無法自證的職業,如果你被出黑單,而那占卜是未確定假占,獵人也只能乖乖被吊等靈能證明. <br> === 能力 === "護衛"防止一名村民被狼咬死,能力發動會有 "護衛成功" 字樣<br> === 行動學 === 基本上跟狐狸一樣,你要想辦法活下去,因為獵人活得愈久,護到白的機會愈高,狼人就自然沒地方躲了. 但正因獵人的存活對狼側是個威脅,狼側很多時會想辦法將獵人弄死. 而獵人的死法跟村人無異,不外乎被懷疑,被咬,被出黑單,也就跟狐狸或普通村人沒什麼分別.<br> 而且獵人基本上沒主動的能力-而"護衛"這能力亦不能為你自證獵人,即使你有"護衛成功"也要爭取村民的信任,事實上獵人CO往往不是明智的舉動. 所以如果你當到獵人,請當自己是一個村民,互相懷疑來避開非人的目光. <br> === 獵單學 === 獵單往往是你用來證明自己是真獵的唯一證據. 有時候非人在人數少時會CO獵,以防自己被吊 但如果你有留獵單,非人CO假獵時,你就可以在幾秒內ctrl+v貼上自己的獵單-這樣非人就很容易被pk下去了,畢竟就算是老手也很難有時間準備一個完整的獵單XD <br> === 獵遺學 === 基本上十個獵遺九個是害到村側的. 留獵遺的原因多數是想告訴場上咬狐或者護成功的情況. 雖然村側可以知道平安夜的原因,但這行為99%會害死場上的絕對白單,<br> 所以請你留村遺吧,但儘管就別一句"村CO"了事,多加少許懷疑單,以防有狼以為你刻意隱藏自己的職業. <br> === 獵PK學 === 獵人能跳職的情況比起占靈毒真的少很多.<br> 在自己跳職之前,不如先看看有什麼人會跳獵吧! <br> 咬的死系列 企獵/狂獵/背獵:基本上是出來擋咬,改變場上占的信度,但非常罕見<br> 咬不死系列 狐獵:因為狐狸咬不死,所以狐獵跳的目的多數是為爭取人側信度,並賭當天的一吊可以吊死狼而狐勝. 狼獵:通常純粹是想多拖一天爭取狼勝,往往在吊數不夠時出現. <br> 面對咬的死的,基本上可以完全無視,因為那堆人頭是出來擋咬/吊,是尋死的,就算你跳獵PK也不會影響場上情況. 面對咬不死的,通常在吊數不足時現形,因為吊數足夠的話,隔晚不死他們就會被懷疑很大.(狼:獵人不咬,咬誰?) <br> 但面對狼/狐獵,因為吊數比較緊,如果你能推理到他們是非人,請CO出來將他們吊掉吧,因為你能推理到的話場上基本上都會信了. <br> === 跳獵學 === 跳獵有2個情況:1.只有你能證明場上占卜是真占時(很少機會) 2.神權場,將灰單(扣除你)吊光就能完場的時候 情況1要你非常熟悉本遊戲的程序才能使用,基本上教了等於沒教(被巴) <br> 情況2,比方說場上白天,剩 真占,2白,你,4灰單,總共8人,8>6>4=3吊 (占獵白白 灰灰灰灰,天國看起來是吊的完的配置) 如果你CO了獵,場上剩4灰單,今天吊灰明再占一人,狼就會咬你(不咬你的話,他一定會被找出來),就算真占沒占到, 明天就是 真+3白+2灰了(2吊),代表吊的完. (如果占到狼,真+白+你+狼+2灰,先吊狼還是吊的完,別忘了占卜今晚還可占一次.) 但如果你沒CO,你就有機會被吊上去,而且真占那一占很容易占到你. 最危險的情況是今天吊到你,晚上衝占,隔天就是2白+4灰=6人,再隔天就是1白+3灰=4人 很明顯地情況變的很不利了. === 狼人學(待修中) === 人狼遊戲中,最有趣的職業. 以下討論的是進階的遊戲進行方式. 請先理解主要遊戲流程再進行這篇文章. 以下所論及的 不一定完全正確, 一定有可議論成份. 基本上以16/22人傳統場(無戀 有毒 有背德)作分析背景. 人狼亦是最講求隨機應變的職業.你的說話技巧,你對其他人物的看法,你的推理,往往都會因為場上情況而要進行相應的轉變. 這幾點,基本上都不是一時三刻可以解釋到的. 但可以參考以下狼側高手: ◆世以子 ◆juHGwmUp7I [人狼] (生存中) ◆瀬能 ◆Y2ab4qSpp6 [人狼] (生存中) ◆真新手 ◆r2We7Awxn6 [人狼] (生存中) ◆雨 ◆7sGXz7c1oY [人狼] (生存中) 可以點他們的trip去看紀錄.絕無私怨!(眾毆) 大前提:什麼是出包? 出包基本上是指,以傳統推理而言,你所表示的情報被場上知道"絕對是假的". 簡單而言,就是你CO職,但你職業所提供的情報,跟場上綜合情報有矛盾. 例如: 場上確定剩2狼, 5人2狼 而你"CO狐".因為2人2狼1狐會狐勝,你不可能是狐,"CO狐"這情報必假,這就是出包. 基於人側的主流推理方式,所有的假情報都是非人所提供的. 上面所指的是基本的出包.但廣義而言,如果"你的身份"跟"你的言行"極之不符,基本上也是出包的一種. 例如: 場上該跳靈了,真占出黑單有真靈挺,但你晚了半天再跳靈去反對真占,這樣場上就會懷疑:你是真靈 為什麼要等對面出靈再跳? 你不解決這個疑問,你的信度就大打折扣,真占也因此大升.你想搞掉真占就難上加難了. 絕對的盾牌:人無完人 雖然上面說的很嚴重,但基本上絕大部份的話術,也能被誠意和幽默化解!所以還是輕鬆玩吧XD === 行為學 === 你跟其他的職業不同,你是有能力 在任何情況下 以不出包為原則 去CO任何職業. 裝作村民 最基本的一步,也是最重要的一步. 村民基本上因為情報最少,所以要進行的推理也是最多,也最雜亂無章. 但你作為狼,基本上就算你想不到,狼伴也會幫你想到:某某假占,某某非狼. 你情報本身比人多,所以也要盡量裝作:我有思考 但我不知道真實 的村人. 在此分享一則小故事. 阿凡提的幽默:吝嗇鬼的誠意 一位十分吝嗇的人一見到阿凡提就埋怨他說:朋友,你也不到我家坐一坐,喝一杯水,吃一點飯,好好聊一聊! 一天,阿凡提真想領教一下這位吝嗇鬼的誠意,就到他家去了。吝嗇鬼看見阿凡提真的來了,立即對老婆說:阿凡提向我們家走來了,你趕快出去對他說我不在家。阿凡提剛一敲門,吝嗇鬼的妻子出來對他說:真不巧,您好不容易光臨寒捨一次,孩子他爸不在家! 噢,是這樣,那麼好吧,請您轉告您的丈夫,今後出門時別把腦袋忘在窗台上。阿凡提說完就走了 以上故事,主角阿凡提蔑視吝嗇鬼,很明顯因為他知道吝嗇鬼在家. 為什麼他能知道:這是因為:阿凡提剛一敲門,吝嗇鬼的妻子出來對他 孩子他爸不在家!. 阿凡提什麼都沒說,那位妻子就表達出他想知道的訊息. 不打自招而不能自圓其說, 就是人狼之中最難通過的考驗. 裝作有職者 狼側主流有幾個職可以CO: 狼占 狼靈 狼獵 狼毒 狼共 . 基本上狼共不建議CO,除非場上真的 非常的好騙.(一百場以上的老手也沒一個/新手獵) 例如只有一共留共遺,剩1~2天 你就可以用速咬去避開自己不能自證的疑點,去CO共,就可以拿到指吊權. 但在有共顯的場, 一到晚上你就破功了.(被自證婊掉,明天上天國) 而且增加了真占的信度, 實在很沒效率. 狼毒,基本上是留進遺書用. 只要真毒被咬,你的狼毒就報廢. 如果是早期(D1/D2)被黑到跳狼毒,基本上會趁人多時驗毒證占. 留狼毒遺進遺書,目的是不讓別人分得出:狼毒是毒還是真毒是毒. 通常毒遺跟場上白單會有關係:首日通常狼會主動咬白單. 但問題是:你基本不打算控場,又不顯眼(顯得很難被咬),另一位雙屍的又是白單,基本上很難有人會信:被咬的是你. 所以如果打算CO狼毒/留狼遺,你就起碼要表現出:我像埋毒者. 狼獵CO,時機比真獵CO更難抓.除非場上咬空過,剩4人,吊狐就贏,不然不建議CO獵. 狼靈,狼側最常用的戰術.同時亦是搞掉真占的好幫手.基本上用途有兩個: 1.挺假占 2.R掉真靈 基於狼側狂人多數會出占,狼側就要出一隻狼靈去支持狂人的信度.當然,運氣好,背德肯出背靈就最好不過了(雖然幾乎不可能) 但如果確定獵人已死,你就可以直接咬占咬靈,就不用CO狼靈. 作為狼靈,你就有需要出假單去混淆場上.但留意自己出人的次數-如果狼數或人數太多,很容易因為矛盾而爆掉. 最簡單的例子,狼靈為了掩護狂占和背占,很多時會將"人"出成"狼".但當狼數過多,背出2狼 狂出2狼 你全幫他們出狼,你就出包了. 16人場因為3狼1狐,狼靈出包更明顯. 基本上,拿自己的靈單跟狼伴討論,更有效率.老手會知道怎樣出單會比較有利. 狼占,比起狂人優勢之處就是,你知道狼伴是誰,以及令狂人可以隱起來出狂靈. 而且你可以分出註冊的情況,比起狂人,你更不會因為搶錯註冊而出包. 同時,如果四占開場,你更容易分出誰是真占(狂背包狼),進而咬占更易成功. 主動行為 推理系 心理系 職業應對系 早期 占卜: 真狂背會跟你搶占,狼占說明同上. 靈能:狼靈說明同上. 後期: 獵人:早期CO獵後場上會有一堆哀號,咬掉就可以了.詳細參考掃獵. 如果你留到很後期還獵CO,基本上也要放他神權,如果無能獵就可以賭婊掉他. 共有:基本上就是個白單.占卜獵人都死掉,就可以清了. 埋毒:因為咬埋毒會少一人.所以雙數人數盡量不要咬埋毒. 如果是老手,直接咬.如果是新手,可以考慮放他指吊滅村. 狐:咬到後,找機會集火吧.
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