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{| border="1" style="font-size:12px; text-align:left" |- !colspan=3| 列表版本:<font color=#009966>式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β11<s>.貓又改Ver. 2.1</s>,人類紀年12011年8月27日</font><br> <font color=#00FFFF>式神研究同好會系統Ver. 1.5.0 β11,人類紀年12011年8月25日</font> |- ! 副職種類 || 種類數量 || 副職名稱列表 |- | [[#投票比重|<font color="#666633">權力者系:投票比重</font>]] ||style="text-align:center"| 10 || [[#權力者|權力者]] [[#反逆者|反逆者]] [[#氣分屋|氣分屋]] [[#旁觀者|旁觀者]] [[#會心|會心]] [[#怠惰者|怠惰者]] [[#稻草富翁|稻草富翁]] [[#沒落者|沒落者]] ''[[#一日村長|一日村長]] [[#入道|入道]]'' |- | [[#投票優先|<font color="#999999">決定者系:投票優先</font>]] ||style="text-align:center"| 6 || [[#決定者|決定者]] [[#疫病神|疫病神]] [[#幸運|幸運]] [[#不運|不運]] [[#燕返|燕返]] [[#淘汰者|淘汰者]] |- | [[#得票數變化|<font color="#66CC99">雜草魂系:得票數變化</font>]] ||style="text-align:center"| 7 || [[#雜草魂|雜草魂]] [[#一發屋|一發屋]] [[#人氣者|人氣者]] [[#不人氣|不人氣]] [[#波瀾萬丈|波瀾萬丈]] [[#痛恨|痛恨]] [[#人偶持有者|''人偶持有者'']] |- | [[#音量變化|<font color="#FF9900">大聲系:音量變化</font>]] ||style="text-align:center"| 8 || [[#大聲|大聲]] [[#不器用|不器用]] [[#小聲|小聲]] [[#內弁慶|內弁慶]] [[#外弁慶|外弁慶]] [[#喇叭|喇叭]] [[#口罩|口罩]] [[#臆病者|疫病者]] |- | [[#占卜影響|<font color="#AA66EE">鬼火系:占卜影響</font>]] ||style="text-align:center"| 6 || [[#羊皮|羊皮]] [[#鬼火|鬼火]] [[#天火|天火]] [[#狐火|狐火]] [[#古戰場火|古戰場火]] [[#松明丸|松明丸]] |- | [[#資訊收發|<font color="#A0A000">敞心者系:資訊收發</font>]] ||style="text-align:center"| 9 || ''[[#敞心者|敞心者]] [[#接收者|接收者]]'' [[#公開者|公開者]] ''[[#共鳴者|共鳴者]] [[#共感者|共感者]] [[#寄託者|寄託者]] [[#被遺忘者|被遺忘者]] [[#受託者|受託者]] [[#羊|羊]]'' |- | [[#迷彩|<font color="#660099">狼少年系:迷彩</font>]] ||style="text-align:center"| 10/11 || [[#狼少年|狼少年]] [[#光學迷彩|光學迷彩]] [[#虹色迷彩|虹色迷彩]] [[#七曜迷彩|七曜迷彩]] [[#草原迷彩|草原迷彩]] [[#鏡面迷彩|鏡面迷彩]] [[#天地迷彩|天地迷彩]] [[#紳士|紳士]] [[#淑女|淑女]] [[#役者|<span title="副職「役者」不在貓又分支開放" style="padding:1px; color:#00FFFF;">役者</span>]] [[#戀色迷彩|戀色迷彩]] |- | [[#文字封印|<font color="#DD2222">文盲系:文字封印</font>]] ||style="text-align:center"| <span title="2種針對發言,8種針對聽覺" style="padding:1px">2+8=10</span> || [[#文盲|文盲]] [[#盲人|盲人]] [[#耳塞|耳塞]] [[#擴音器|擴音器]] [[#無口|無口]] [[#刈草者|刈草者]] [[#囁耳鳴|囁耳鳴]] [[#吠耳鳴|吠耳鳴]] [[#爆睡者|爆睡者]] [[#戀耳鳴|''戀耳鳴'']] |- | [[#虛弱體質|<font color="#33CCFF">膽小鬼系:虛弱體質</font>]] ||style="text-align:center"| <span title="9種先天,4種後天" style="padding:1px">9+4=13</span> || [[#膽小鬼|膽小鬼]] [[#小白兔|小白兔]] [[#天邪鬼|天邪鬼]] [[#伴生者|伴生者]] [[#短氣|短氣]] [[#解答者|''解答者'']] [[#單身貴族|單身貴族]] [[#自信家|自信家]] [[#男性恐懼症|男性恐懼症]] [[#女性恐懼症|女性恐懼症]] [[#熱病|''熱病'']] [[#死亡宣告|''死亡宣告'']] [[#凍傷|''凍傷'']] |- | [[#戀人系|<font color="#FF3399">戀人系</font>]] ||style="text-align:center"| 3 || [[#戀人|戀人]] [[#交換憑依|交換憑依]] [[#難題|難題]] |- | [[#紀錄標識|<font color="#999999">紀錄標識</font>]] ||style="text-align:center"| 20/18 || [[#變化標識|原模仿師]] [[#能力喪失|能力喪失]] [[#憑依者|憑依者]] [[#憑依對象|憑依對象]] [[#戲弄對象|戲弄對象]] [[#變化標識|原奇術師]] [[#變化標識|原覺醒者]] [[#變化標識|原夢語部]] [[#變化標識|原求道者]] [[#變化標識|原獸人]] [[#感染者|感染者]] [[#洗腦者|洗腦者]] [[#庇護者|庇護者]]<br>[[#被催眠者|<font color=#009966>被催眠者</font>]] [[#本體|<font color=#009966>本體</font>]] [[#能力發現|能力發現]] [[#悲戀|悲戀]] [[#鬼牌經手人|鬼牌經手人]] [[#原死筆持有者|原死筆持有者]] |- | [[#勝利條件相關|<font color="#FF0000">鬼牌系:勝利條件相關</font>]] ||style="text-align:center"| 5/4 || [[#鬼牌|鬼牌持有者]] [[#求生者|<font color=#009966>求生者</font>]] ''[[#宿敵|宿敵]] [[#仇敵|仇敵]] [[#受援者|受援者]]'' |- | [[#慘死相關|<font color="#904040">死亡筆記系:慘死相關</font>]] ||style="text-align:center"| 2 || [[#オシラ遊び|オシラ遊び]] [[#死亡筆記|死亡筆記]] |- !colspan=3 style="text-align:center"| 貓又分支副職總數:108 式神研分支副職總數:106 |} __NOTOC__ = 虛弱體質 = == '''天邪鬼''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 天邪鬼/倔強 Perverseness |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 在處決投票之中有另外至少一人與持有者投了同一對象 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、天邪鬼村、虛弱體質村 |} == '''小白兔''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 小白兔 Rabbit |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者在處決投票之中得不到任何一人的投票 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 |} == '''膽小鬼''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 膽小鬼 Chicken |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者在處決投票之中得到至少一人的投票 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 副職賦予者:[[村人陣營#亡靈孃|亡靈孃]](對人狼襲擊主導者反擊) |} == '''伴生者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 伴生者/奉承者 Flattery |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α15 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 在處決投票之中沒有另外一人與持有者投了同一對象 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 |} == '''短氣''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質<font color="#888888">-處刑優先 複合副職</font> || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 短氣/急性子 Impatience |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α15 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| #處決投票出現平手;但持有者的投票對象不是最高票者 #處決投票出現平手;且持有者的投票對象是最高票者之一 |- | 效果 || colspan=3| *持有者在第一項條件之下暴斃 *持有者的投票對象在第二項條件之下會被優先處決 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 |} == '''單身貴族''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 單身貴族 Celibracy |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者成為了戀人的投票對象 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 |} == '''解答者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質<font color="#888888">-<font color="#666633">票效變化</font> 複合副職</font> || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 解答者 Panelist |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者成為了出題者的投票對象 |- | 效果 || colspan=3| *常駐效果:票效=0 *持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:問答村 副職賦予者:[[鬼陣營#榊鬼|榊鬼]](主動技:捕捉) |} == '''自信家''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 自信家 Nervy |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β09 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者與持有者的投票對象屬於同一陣營 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 |} == '''男性恐懼症''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 男性恐懼症 Androphobia |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者的投票對象屬於男性 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 |} == '''女性恐懼症''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質 || 有自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 女性恐懼症 Gynophobia |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者的投票對象屬於女性 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、虛弱體質村 |} == '''凍傷''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效前強制自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 凍傷 Frostbite |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β16 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者在見效當日處決投票之中得不到任何一人的投票 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 天候:雪 副職賦予者:[[人狼陣營#雪女|雪女]](陷阱)、[[蝙蝠陣營#冰妖精|冰妖精]](戲弄) |} == '''熱病''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效前強制自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 熱病 Febris |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β09 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。 |- | 觸發條件 || colspan=3| 見效當天處決投票結果出爐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#土蜘蛛|土蜘蛛]](處刑投票對象)、[[村人陣營#座敷童子|座敷童子]](被處決後反擊)、[[妖狐陣營#蟲狐|蟲狐]](對主咬狼反擊) |} == '''死亡宣告''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#33CCFF;"| 虛弱體質(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效前強制自覺 ||style="color:#33CCFF;"| 死之宣告/死亡宣告 Death Warrant |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β10 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予後緊接的白晝開始至見效之日的夜晚為止。在處決投票完成後副職失效。 |- | 觸發條件 || colspan=3| 見效當天處決投票結果出爐 |- | 效果 || colspan=3| *維持期間常駐:持有者知道見效的時間點 *持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#死神|死神]](遲效暗殺)、[[村人陣營#蓬萊人形|蓬萊人形]](對處決者反擊)、[[村人陣營#祟神|祟神]](對處決者/主咬狼反擊)、[[村人陣營#鳥身女妖|鳥身女妖]](逃亡)、[[人狼陣營#冥狼|冥狼]](遲效襲擊)、<br>[[妖狐陣營#冥狐|冥狐]](遲效暗殺)、[[吸血鬼陣營#冥血鬼|冥血鬼]](吸血)、[[決鬥者陣營#黑幕|黑幕]](樹敵同時追加)、[[決鬥者陣營#餓者骷髏|餓者骷髏]](狼系或狐系處刑投票對象) |} = 迷彩 = == '''狼少年''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 狼少年 Liar |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α11 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)的部分內容會替換為其反義詞或相對的詞語。例:人⇔狼、白⇔黑、○⇔●、真⇔偽、少年⇔少女、村人⇔人狼 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、狼少年村 |} == '''草原迷彩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 草原迷彩 Grassy |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)每一字與每一字之間俱會出現「w」 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:颮 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#草妖精|草妖精]](間接全場戲弄) |} == '''光學迷彩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 光學迷彩 Invisible |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)的部分字元會替換為空白 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:黃砂 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#日妖精|日妖精]](間接全場戲弄) |} == '''虹色迷彩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 虹色迷彩/彩虹迷彩 Rainbow |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)之中與彩虹有關的顏色字(紅橙黃綠青藍紫)會替換為彩虹之中下一種顏色字。例:紅→橙、橙→黃、黃→綠 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彩虹 |} == '''七曜迷彩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 七曜迷彩 Weekly |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α19 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言(含遺言)之中與七曜有關的字(日月火水木金土)會替換為下一個七曜。例:日→月、月→火、水→木 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 |} == '''鏡面迷彩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 鏡面迷彩 Side Reverse |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言俱會被表達成逆向書寫的形態,以一行為單位。理論上不會對迴文造成影響。例:鏡面迷彩⇔彩迷面鏡 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:霧冰 |} == '''天地迷彩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 天地迷彩 Line Reverse |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的行間排列上下倒置。 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:香蕉皮 |} == '''戀色迷彩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 戀色迷彩 Passion |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β17 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的部分詞語會替換為與戀人有關的詞語。例:白⇔愛、黑⇔恨、村人⇔喜歡、人狼⇔討厭 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:彗星 副職賦予者:[[村人陣營#緣切地藏|緣切地藏]](處刑投票造影) |} == '''紳士''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 紳士 Gentleman |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 機率不明 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言有機率被完全替換為紳士發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村 |- | 紳士發言內容(ver.1.4.x正式版)<br>(原意) || colspan=3| <span title="暫譯:「等一下。○○○,您的手帕掉在地上了。」" style="padding:1px;">「お待ち下さい。<br>○○○さん、ハンケチーフを落としておりますぞ。」</span> |- | 紳士發言內容(α版、β版)<br>(變態) || colspan=3| <span title="暫譯:「等一下。啊……○○○所遺下的湯液、是多麼的美味啊……。」" style="padding:1px;">「お待ち下さい。<br>あぁ……○○○様の残り湯、美味にございます……。」</span> |} == '''淑女''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 淑女 Lady |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 機率不明 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言有機率被完全替換為淑女發言。迷彩詳情可由伺服器管理者修改。當中,○○○代表隨機一名生存者名稱。 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、紳士與淑女村 |- | 淑女發言內容(ver.1.4.x正式版)<br>(原意) || colspan=3| <span title="暫譯:「等一下!○○○,您的領帶歪掉了耶。」" style="padding:1px;">「お待ちなさい!<br>○○○、タイが曲がっていてよ。」</span> |- | 淑女發言內容(α版、β版)<br>(變態) || colspan=3| <span title="暫譯:「最好不肯!?○○○! 老實一點! 過來舔我的腳!!」" style="padding:1px;">「こんなのがいいの!?<br>○○○! そこに直って! わたくしの足をなめなさい!!」</span> |} == '''役者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#660099;"| 迷彩 || 有自覺 ||style="color:#660099;"| 役者/角色扮演者 Actor |- | colspan=4| 沒有在貓又分支開放的副職。 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的部分詞語會替換為另一詞語,迷彩詳情可由伺服器管理者自由修改增減。預設為「です」→「みょん」 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:聚光燈 |} = 投票比重 = == '''權力者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 權力者 Authority |- | colspan=4| 人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 票效+1(若自身票效≠0) |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上) |} == '''反逆者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 反逆者/叛逆者 Rebel |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 反逆者的投票對象同時被至少一名權力者投到 |- | 效果 || colspan=3| 反逆者與當事的權力者的票效在觸發條件下同時歸零 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''氣分屋''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 氣分屋/性情不定 Random Voter |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 三種效果中其中一項效果隨機生效 |- | 效果 || colspan=3| 票效+1;或 票效維持不變;或 票效-1 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、人品村(貓又特有) |} == '''旁觀者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 旁觀者 Watcher |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α09 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 票效=0 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''會心''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#666633;"| 會心 Critical Voter |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 當日天候為「烈日」 或 隨機觸發,機率5% |- | 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,票效+100 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上)、急所村 天候:颱風 |} == '''怠惰者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 怠惰者/無精者 Reduce Voter |- | colspan=4| 逆向版權力者。 初登場:Ver. 1.4.0 β03 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 票效-1(若自身票效=0) |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''稻草富翁''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 稻草富翁 Upper Voter |- | colspan=4| 執筆者的副職版形態。 初登場:Ver. 1.4.0 β03 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 第五晝往後 |- | 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,票效+1(若自身票效=0) |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''沒落者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化 || 有自覺 ||style="color:#666633;"| 沒落者 Downer Voter |- | colspan=4| 逆向版的稻草富翁。 初登場:Ver. 1.4.0 β03 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 第五晝往後 |- | 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,票效-1(若自身票效=0) |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''一日村長''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 投票比重變化(後天) || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#666633;"| 一日村長 Day Voter |- | colspan=4| 可以用「等效於『權力者』的『熱病』」理解。一日副職開發實驗的開端。 初登場:Ver. 1.4.0 β04 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予之後緊接的白晝開始至同日夜晚為止。處決投票完成後失效。 |- | 觸發條件 || colspan=3| 見效當天常駐 |- | 效果 || colspan=3| 票效+1(若自身票效=0) |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#麒麟|麒麟]](村側逃亡對象將取得此副職) |} == '''入道''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#666633;"| 票效變化<font color="#888888">-<font color="#66CC99">得票數變化</font> 複合後天副職</font> || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#666633;"| 入道 Wirepuller Voter |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 α05 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予開始至遊戲結束 |- | 觸發條件 || colspan=3| #至少一名當事的黑衣生存中 #當事的黑衣全滅 |- | 效果 || colspan=3| *當事人在第一項條件之下票效+2 *當事人在第二項條件之下得票數+3 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[模仿師陣營#黑衣|黑衣]](共鳴對象將取得此副職) |} = 得票數變化 = 註:負數得票視作零票處理。 == '''雜草魂''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 雜草魂 Upper Luck |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果 |- | 效果 || colspan=3| 第二晝得票數+4→第三晝開始得票數-2 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''一發屋''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 一發屋/孤注一擲 Downer Luck |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 在第二晝啟動初期效果,從第三晝開始替換為後期效果 |- | 效果 || colspan=3| 第二晝得票數-4→第三晝開始得票數+2 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''波瀾萬丈''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 波瀾萬丈 Random Luck |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α15 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 五種效果中其中一項效果隨機生效 |- | 效果 || colspan=3| 得票數+2;或 得票數+1;或 得票數維持不變;或 得票數-1;或 得票數-2 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、人品村(貓又特有) |} == '''人氣者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 人氣者 Star |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 得票數-1 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''不人氣''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 || 有自覺 ||style="color:#66CC99;"| 不人氣 Disfavor |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 得票數+1 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''痛恨''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#66CC99;"| 痛恨 Critical Luck |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 當日天候為「烈日」 或 隨機觸發,機率5% |- | 效果 || colspan=3| 在觸發條件下,得票數+100 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上)、急所村 天候:颱風、臉盆 副職賦予者:[[人狼陣營#落釣瓶|落釣瓶]]、[[決鬥者陣營#狂骨|狂骨]](處刑投票對象) |} == '''人偶持有者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#66CC99;"| 得票數變化(後天) ||style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#66CC99;"| 人偶持有者 Occupied Luck |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β06 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予開始至遊戲結束 |- | 觸發條件 || colspan=3| #至少一名當事的人形神生存中 #當事的人形神全滅 |- | 效果 || colspan=3| *當事人在第一項條件之下得票數+1 *當事人在第二項條件之下得票數+3 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#人形神|人形神]](後援對象) |} = 投票優先 = == '''決定者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 決定者 Decide |- | colspan=4| 人狼遊戲最初的兩種副職之一。 初登場:原有版本 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 決定者的投票對象是最高票者之一 |- | 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:權力者登場(11人+)、副職開啟(EASY以上) |} == '''疫病神''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 疫病神/瘟神 Plague |- | colspan=4| 逆向版的決定者。 初登場:Ver. 1.4.0 α09 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 疫病神的投票對象是最高票者之一 |- | 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下<u>不會</u>被優先處決 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''幸運''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 幸運 Good Luck |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下<u>不會</u>被優先處決 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''不運''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 不運 Bad Luck |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 副職持有者是最高票者之一 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下會被優先處決 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''燕返''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 燕返 Counter decide |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β03 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者 |- | 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下被優先處決 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} == '''淘汰者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 投票優先變化 ||style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 脫落者/淘汰者 Dropout |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β03 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 處決投票出現平手;且 持有者及其投票對象同為最高票者 |- | 效果 || colspan=3| 決定者的投票對象在觸發條件下<u>不會</u>被優先處決 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(EASY以上) |} = 音量變化 = == '''大聲''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 大聲 Strong Voice |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「強勢發言」,遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''不器用''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 不器用/不靈巧 Normal Voice |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「普通發言」,遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''小聲''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 小聲 Soft Voice |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α03-07 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制轉為「小聲發言」,遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''内弁慶''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 内弁慶 Inside Voice |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 在晝夜交替改變效果 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」),在黑夜強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」)。遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''外弁慶''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 外弁慶 Outside Voice |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 在晝夜交替改變效果 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)在白晝強制轉為「強勢發言」(等效於「大聲」),在黑夜強制轉為「小聲發言」(等效於「小聲」)。遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''喇叭''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 喇叭 Upper Voice/Megaphone |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''口罩''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 口罩 Downer Voice/Mask |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} == '''臆病者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF9900;"| 音量變化 || 有自覺 ||style="color:#FF9900;"| 臆病者/疫病者/膽怯者 Random Voice |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 一切發言的音量(字體尺寸)強制隨機變化,遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:副職開啟(NORMAL以上) |} = 文字封印 = == '''文盲''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(發放) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 文盲/筆不精/懶於動筆 No Last Words |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α09 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者不能留下遺言 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:淚雨 |} == '''盲人''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 盲人 Blinder |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者不能看見發言者的名稱 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、宵暗村 天候:宵暗、極光 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#闇妖精|闇妖精]](間接全場戲弄)、[[村人陣營#夜雀|夜雀]](護衛成功時對主咬者加上副職) |} == '''耳塞''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 耳塞/耳栓 Earplug |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者所聽見的一切發言的音量(字體尺寸)自動縮小:強勢發言→普通發言/普通發言→小聲發言/小聲發言→悄悄話(不會看見內容)。遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#月妖精|月妖精]](間接全場戲弄) |} == '''擴音器''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 擴音器 Speaker |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α17 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者所聽見的一切發言的音量(字體尺寸)自動放大:強勢發言→噪音(不會看見內容)/普通發言→強勢發言/小聲發言→普通發言。遺言不在此限 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 |} == '''無口''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(發放) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 無口 Silent |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者的發言者字數會受到限制,超出限制的字會被省略 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:樹隙光 |} == '''刈草者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(發放) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 刈草者/w刪除 Mower |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者的發言之中所有的w俱會被除去 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:酸雨 |} == '''囁耳鳴''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 囁耳鳴 Whisper Ringing |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 在夜間,所有人的自言自語都會被持有者視為「共有者的悄悄話」 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:波風 |} == '''吠耳鳴''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 吠耳鳴 Howl Ringing |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 在夜間,所有人的自言自語都會被持有者視為「人狼的叫聲」 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:小夜嵐 |} == '''爆睡者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 爆睡者/酣睡者 Deep Sleep |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 在夜間,持有者完全不會聽見「共有者的悄悄話」與「人狼的叫聲」 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:春時雨 |} == '''戀耳鳴''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#DD2222;"| 文字封印(接收) || 有自覺 ||style="color:#DD2222;"| 戀耳鳴 Sweet Ringing |- | colspan=4| 文盲系之中比較正面的副職。 初登場:Ver. 1.4.0 β22 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 在夜間,戀人的自言自語都會被持有者視為「戀人的悄悄話」 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟 天候:流星雨 副職賦予者:[[戀人陣營#辯才天|辯才天]](處刑投票對象) |} = 資訊收發 = == '''敞心者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 敞心者/被覺悟者 Mind Read |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α21 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者夜間的自言自語會被當事的讀心術師聽見 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#讀心術師|讀心術師]](讀心對象) |} == '''共鳴者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 共鳴者 Mind Friend |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α23 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者可以知道特定對象名稱,並與其在夜間互相交流 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#翠狼|翠狼]](狼系襲擊對象)、[[妖狐陣營#翠狐|翠狐]](狐族共鳴對象),[[戀人陣營#女神|女神]]、[[戀人陣營#女神|辯才天]](戀人撮合對象)、[[模仿師陣營#鵺系|鵺系]](共鳴對象) |} == '''共感者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 限第二日強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 共感者 Mind Sympathy |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β08 |- | 維持時間 || colspan=3| 從第二晝開始至第二夜為止,自此以後副職失效 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者可以知道特定對象的主職 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#大天使|大天使]]以外的[[戀人陣營#天使系|天使系]](戀人撮合對象)、[[村人陣營#未亡人|未亡人]](第二晝自行取得) |} == '''接收者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 接收者 Mind Receiver |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α22 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者會聽見特定對象的夜間自言自語 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:[[戀人陣營#女神|女神]]、[[村人陣營#讀心術師|讀心術師]]、[[戀人陣營#輝夜姬|輝夜姬]] 副職賦予者:[[戀人陣營#求愛者|求愛者]](戀人撮合對象)、[[決鬥者陣營#決鬥者|決鬥者]](樹敵對象) |} == '''公開者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 公開者 Mind Open |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 α22 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 若在首夜出現則從第二夜開始見效 |- | 效果 || colspan=3| 持有者夜間的自言自語會被所有人聽見 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、白夜村 天候:白夜、極光 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#光妖精|光妖精]](間接全場戲弄) |} == '''寄託者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 寄託者 Mind Evoke |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β02 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者死亡 + 當事的通靈術師生存中 + 靈視關閉 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下可以利用遺言選項將訊息給予當事的通靈術師,訊息會在當事通靈術師的遺言欄表示。 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#通靈術師|通靈術師]](讀心對象) |} == '''被遺忘者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 被遺忘者 Mind Lonely |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β08 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者手上的常註資訊被剝奪,並喪失與同伴交流的能力,夜間發言變成自言自語 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#蒼狼|蒼狼]](狐系襲擊對象)、[[妖狐陣營#蒼狐|蒼狐]](對人狼襲擊主導者反擊) |} == '''受託者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#A0A000;"| 受託者 Mind Presage |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β18 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 副職賦予者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊而死 |- | 效果 || colspan=3| 持有者在觸發條件下可以知道襲擊主導者的名稱 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#件|件]](告狀對象) |} == '''羊''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#A0A000;"| 資訊收發(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#A0A000;"| 羊 Mind Sheep |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.5.0 β04 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的能力發動開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊而死 |- | 效果 || colspan=3| *常駐:持有者知道副職賦予者的名稱。 *持有者在觸發條件下,襲擊主導者將取得[[#羊皮|羊皮]]。 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#牧羊人|牧羊人]](後援對象) |} = 戀人系 = == '''戀人''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF3399;"| 戀人系 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF3399;"| 戀人 Lovers |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.2.0 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 與持有者同組的其中一名戀人死亡 |- | 效果 || colspan=3| *常駐:持有者陣營變更為「戀人陣營」,並知道與自身同組的戀人名稱列表。 *在觸發條件之下,持有者隨即慘死(死因:跟隨戀人死亡) |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營]](戀人撮合對象) |} == '''難題''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF3399;"| 戀人系 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF3399;"| 難題 Challenge Lovers |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β11 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時啟動初期效果,從第五晝開始替換為後期效果 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者所屬的戀人組別之中全體的投票對象各不相同 |- | 效果 || colspan=3| 自取得副職之時直至第四夜為止,自動追加下述防禦屬性:<br>人狼襲擊抗性、暗殺反射,'''特殊抗性''':無視毒素、熱病,蓬萊人形、祟神反擊力免疫,吸血鬼殺害抗性,舟幽靈、落釣瓶攻擊力免疫 自第五晝開始,上述防禦屬性回收,持有者在觸發條件之下暴斃 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#輝夜姬|輝夜姬]](戀人撮合對象) |} == '''交換憑依''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF3399;"| 戀人系 || style="color:#FF0000;"| 限第二日強制自覺 ||style="color:#FF3399;"| 交換憑依 Exchange Lovers |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β11 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者所屬的戀人組別之中全體的投票對象各不相同 |- | 效果 || colspan=3| *自第三晝開始,同一組的持有者交換名義、能力、視野(可以理解作「使用了對方的帳戶登入」的情況) *對方在交換之前撰寫的遺言(若有)會成為持有者在交換後留下的遺言 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#魂移使|魂移使]](戀人撮合對象) |} = 紀錄標識 = == '''變化標識''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||colspan=2 style="color:#888888;"| 變化標識系 || style="color:#888888;"| 無自覺 |- ! 名稱 || 概述 || 前世感應 || 初登場 |- | style="color:#888888;"| 原模仿師 Copied || [[模仿師陣營#模仿師|<span style="color:#C0A060;">模仿師</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 α11 |- | style="color:#888888;"| 原奇術師 Copied trick || [[模仿師陣營#奇術師|<span style="color:#C0A060;">奇術師</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 β11 |- | style="color:#888888;"| 原覺醒者 Copied soul || [[模仿師陣營#覺醒者|<span style="color:#C0A060;">覺醒者</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 β11 |- | style="color:#888888;"| 原夢語部/原夢囈者 Copied teller || [[模仿師陣營#夢語部|<span style="color:#C0A060;">夢囈者</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.4.0 β11 |- | style="color:#888888;"| 原求道者 Copied basic || [[模仿師陣營#求道者|<span style="color:#C0A060;">求道者</span>]]在變化後所取得的記號。 || style="color:#C0A060;"| 模仿師 || Ver. 1.5.0 β04 |- | style="color:#FF0000;"| 原獸人 Changed Therian || [[人狼陣營#獸人|<span style="color:#FF0000;">獸人</span>]]成功發動化獸,成為人狼後所取得的記號。 || style="color:#FF0000;"| 狂人 || Ver. 1.4.0 β15 |} == '''憑依者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF0000;"| 憑依者 Possessed Target |- | colspan=4| 憑依能力者發動憑依時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α24 |- | 維持時間 || colspan=3| 自憑依能力者成功發動憑依即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| *持有者知道自己所憑依的對象名稱 *持有者進入憑依狀態=持有者能被[[村人陣營#厄神|厄神]]打回原形,能被[[村人陣營#厄神|陰陽師]]咒殺 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:[[人狼陣營#憑狼|憑狼]]、[[人狼陣營#犬神|犬神]]、[[妖狐陣營#憑狐|憑狐]] |} == '''憑依對象''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 憑依對象 Possessed |- | colspan=4| 當事人被他人憑依時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α24 |- | 維持時間 || colspan=3| 自憑依能力者成功發動憑依即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者的名義將被對應的憑依能力者佔用 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#憑狼|憑狼]]、[[人狼陣營#犬神|犬神]]、[[妖狐陣營#憑狐|憑狐]] |} == '''能力喪失''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#888888;"| 能力喪失 Lost ability |- | colspan=4| 特定職業不能發動特定的能力時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 α13 |- | 維持時間 || colspan=3| 自當事人的能力被剝奪開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 當事人不能發動特定的能力 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:天人、忍者、仙人、蛇神、比丘尼、倫敦人形、西蔵人形,<br>幻狼、抗毒狼、仙狼、舌禍狼、陷阱師、犬神,幻狐、翠狐、仙狐、憑狐、狡狐 |} == '''戲弄對象''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 戲弄對象 Bad status |- | colspan=4| 當事人被他人戲弄時所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 β06 |- | 維持時間 || colspan=3| 自戲弄者的能力發動開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 當事人不能發動特定的能力 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#狢|狢]]、[[蝙蝠陣營#鏡妖精|鏡妖精]]與[[蝙蝠陣營#戀妖精|戀妖精]]以外的[[蝙蝠陣營#妖精系|妖精系]] |} == '''感染者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#D000D0;"| 感染者 Infected |- | colspan=4| 當事人被吸血鬼系成功襲擊後所取得的記號。從Ver. 1.4.0 β15開始顯示副職名稱。 初登場:Ver. 1.4.0 β14 |- | 維持時間 || colspan=3| 自吸血鬼系的襲擊成功開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 若場上所有生存者俱被同一名吸血鬼加上此副職,則可構成此吸血鬼的勝利 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[吸血鬼陣營#吸血鬼系|吸血鬼系]] |} == '''洗腦者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#D000D0;"| 洗腦者 Psycho Infected |- | colspan=4| 當事人被酒吞童子襲擊後所取得的記號。 初登場:Ver. 1.4.0 β20 |- | 維持時間 || colspan=3| 自吸血鬼系的襲擊成功開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 當事的酒吞童子被人狼襲擊 |- | 效果 || colspan=3| *常駐效果:持有者將成為所有吸血鬼陣營成員共用的感染者 *當事人在觸發條件之下有機率代替當事的酒吞童子死亡 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[鬼陣營#酒吞童子|酒吞童子]] 天候:濃霧 |} == '''庇護者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#3399FF;"| 庇護者 Protected |- | colspan=4| 初登場:Ver. 1.4.0 β18 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的行動結算當下即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者被「完全覺醒的天狼」以外的人狼系襲擊(不論種類) |- | 效果 || colspan=3| 副職賦予者在觸發條件之下代替對應的副職持有者死亡 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[戀人陣營#守護天使|守護天使]]、[[模仿師陣營#影武者|影武者]]、[[決鬥者陣營#替身地藏|替身地藏]] |} == '''被催眠者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#FF0000;"| 被催眠者 Hypnotised |- | colspan=4| 被催眠師轉換職業時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0 |- | 維持時間 || colspan=3| 自催眠師催眠成功開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 常駐效果:持有者的主職被調整(夢能力者/蝕能力者⇔普通能力者),持有者不再受其他催眠師的催眠影響 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[人狼陣營#催眠師|催眠師]] |} == '''地縛本體''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#CC6633;"| 地縛本體/本體 Residual haunted |- | colspan=4| 地縛靈本體持有者附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 α05.貓改 2.0 |- | 維持時間 || colspan=3| 地縛靈附身後的翌日清晨開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 持有者死亡 |- | 效果 || colspan=3| 副職賦予者在觸發條件之下慘死(死因:本體損壞) |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[村人陣營#地縛靈|地縛靈]] |} == '''能力發現''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#888888;"| 能力發現 Muster ability |- | colspan=4| 被限制的能力者滿足覺醒條件時所取得的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 α09 |- | 維持時間 || colspan=3| 自當事人滿足覺醒條件(詳見主職)開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 當事人將因取得副職而取得特定的能力(詳見主職) |- | 登場條件 || colspan=3| 副職取得者:[[人狼陣營#殉教者|殉教者]]、[[妖狐陣營#野狐禪|野狐禪]] |} == '''羊皮''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#888888;"| 羊皮 Sheep wisp |- | colspan=4| ''一日副職實驗的代表物。''[[#羊|羊]]被人狼襲擊時,襲擊主導者將取得羊皮。 初登場:Ver. 1.5.0 β04 |- | 維持時間 || colspan=3| 自人狼對[[#羊|羊]]襲擊的翌日開始至同日夜晚結束為止。在夜晚結束後副職失效。 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 發動當日,持有者的正規占卜結果視為「村人」。對魂占卜師無效,夢見人的結果反轉適用於此 |- | 登場條件 || colspan=3| 最終來源:[[決鬥者陣營#牧羊人|牧羊人]](後援對象) 相關副職:[[#羊|羊]] |} == '''悲戀''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺<font color="#FF3399">/限見效期間強制虛假自覺</font> ||style="color:#888888;"| 悲戀 Sweet status |- | colspan=4| 當事人被戀妖精戲弄時所取得的記號。式神研究同好會系統(貓又分支)第100種副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β06 |- | 維持時間 || colspan=3| 自戀妖精的能力發動開始至第一夜結束為止。在第一夜後副職失效。 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 當事人並知道與自身同組的悲戀者名稱列表。格式與戀人相同。<br>副職效力結束後的白晝開始時,當事人會收到「戀人已離別」的系統訊息 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[蝙蝠陣營#戀妖精|戀妖精]] |} == '''鬼牌經手人''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 鬼牌經手人/灰色鬼牌副職 Former Joker |- | colspan=4| 鬼牌從當事人手上離開時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.4.0 β21 |- | 維持時間 || colspan=3| 自鬼牌從當事人手上離開時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 當事人取得灰色鬼牌副職作為記號,並脫離[[#鬼牌|鬼牌]]的約束 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:鬼牌村 |} == '''原死筆持有者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#888888;"| 紀錄標識 || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#888888;"| 原死筆持有者/灰色死筆副職 Former Death Note Holder |- | colspan=4| 死亡筆記從當事人手上離開時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.5.0 β11 |- | 維持時間 || colspan=3| 自死亡筆記從當事人手上離開時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 當事人取得灰色死筆副職作為記號,並失去[[#死亡筆記|死亡筆記]]的使用權 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:死筆村 |} = 勝利條件相關 = == '''鬼牌''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關 || style="color:#FF0000;"| 限見效期間強制自覺 ||style="color:#FF0000;"| 鬼牌持有者/紅色鬼牌副職 Joker |- | colspan=4| 鬼牌從當事人手上離開時附加的標誌。 初登場:Ver. 1.4.0 β21 |- | 維持時間 || colspan=3| 自鬼牌移動當事人手上時開始,直至鬼牌離開方以[[#鬼牌經手人|灰色鬼牌副職]]代替 |- | 觸發條件 || colspan=3 align="left"| *正常情況下,鬼牌不會轉移至已死者及前日的鬼牌持有者 *正常情況下,在處刑投票後,持有者及其投票對象生存:鬼牌轉移至持有者的投票對象 **在持有者與他人互投狀況下,持有者的投票對象不會收到鬼牌, **若有其他投票給鬼牌持有者的生存者則從中隨機轉移至其中一人 *在結算處決後若遊戲結束,持有者的投票對象被處決:鬼牌轉移至持有者的投票對象 *持有者被處決:鬼牌轉移至隨機一名生存者(前日的鬼牌持有者除外) **在結算處決後若遊戲結束,在持有者被處決的場合不會轉移 *持有者因處決以外的死因死亡:鬼牌轉移至隨機一名生存者(包括前日的鬼牌持有者) **在結算夜→晝的程序時若遊戲結束,儘管持有者已死亦不會轉移 *在沒有轉移候補的情況下不作移動 |- | 效果 || colspan=3| 持有者的勝利條件將會追加「'''單獨生存'''」的必要事項。在觸發條件下,鬼牌會轉移至另一人手中或不作移動。 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:鬼牌村 |} === '''基本規則''' === #會移動給處刑投票對象。 #移動判定是處刑者決定之後。 #不會移動到當時死亡的玩家。 #持有者被表決處死的場合下,往投票給「非持有者」的玩家移動。 #投票對象若被表決處死則不移動。 #另外、表決處死後的不久後若會結束遊戲的話則不移動。 #投票對象若被他人投票則不移動。 #若上述情況發生,則往投票給持有者的玩家們隨機抽取玩家移動。 #不會移動到前日持有鬼牌的玩家。 #自己被表決處死不久後若會結束遊戲的情況下會繼續由本人攜帶。 #若無移動候選人則繼續由本人攜帶。 #持有者死亡(非被表決處死,其他的死因)的情況下往任一生存者(無例外)移動。 #夜→日的投票處理時若遊戲結束的情況發生時不會移動。 #所屬陣營勝利 + 獨自生存的情況若達成就算擁有鬼牌仍獲勝。 === '''移動例''' === #標準移動例:鬼牌所持者「J」、處刑者「A」。 ##J → B → A<br>鬼牌往 B 移動 ##J → B → J<br>相互投票的情況下不移動。 ##C → J → B → J<br>鬼牌往 C 移動 (B 是候補但除外)。 ##J → A、 B → J、C → J<br>J 對處刑者投票故沒有往 A 移動、B 和 C 投票給 J ,故鬼牌往 B 或 C 任一人移動。 ##J → A、 B → J、C(暴斃死) → J<br>這種情況下、C 因為暴斃故鬼牌往 B 移動。 #特殊移動例:鬼牌所持者 (J) 被處刑的情況 ##J → A、A → J、B → J、C → J<br>鬼牌投票者有 A、B、C ,鬼牌往任一人移動。因為被處刑故相互投票判定未執行故 A 也算對象。 ##J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C → J<br>死亡的情況下不會成為移動對象。<br>而且、處刑者的移動對象為前日所持者故非對象。最後往 C 移動。 ##J → A、A(前日所持者) → J、B(暴斃死) → J、C(毒死) → J<br>這種情況,鬼牌的移動無法成立。結果,從生存者完全隨機抽人移動。 #最終日移動例 ##J[村人][鬼牌]、A[人狼]、B[村人]<br>這種情況下,不論吊誰都會遊戲結束,所以 J 投票給 A 或 B 的話,就能轉移,但自己被表決處死則由自己攜帶到結束。<br>總之,為了獲勝,J 與 B 必須投票給 A。 ##J[人狼][鬼牌]、A[村人]、B[村人]<br>J 與 A 相互投票、B 投票給 A 的情況下、通常鬼牌不移動。<br>但最終日例外的讓處刑者能夠轉移的情況下、J只要自己沒有被表決處死,<br>J 對投票對象轉移鬼牌後就能達成人狼陣營 + 自己也獲勝的情況了。 ##J[人狼][鬼牌]、A[狂人]、B[狂人]<br>通常以 PP 方式不論吊 A、B 都能達成全員勝利、<br>J 的投票對象將會轉移鬼牌,故 A 與 B 其實是和敗北相鄰的。 ##J[村人][鬼牌]、A[人狼]、B[村人]、C[村人]<br>A → J、B → A、C → A 如此投票的話、J 不論怎麼投票,A 只要被表決處死就村人陣營勝利、J 轉移鬼牌給投票對象。<br>對 B 與 C 任一人投票的情況下只有被投票者會敗北。 ##J[村人][鬼牌] A[人狼] B[埋毒者] C[出題者]<br>A-C 對 J 投票、J 被處刑、鬼牌隨機移動到 C 。<br>晚上 A 對 C 襲撃的情況下剩 A 和 B 生存、C 獲得鬼牌後變成人狼陣營勝利、<br>A 對 B 襲撃的情況下則 A 被毒死, C 單獨生存、變成出題者陣營勝利。<br>這種情況下、C 雖然獲得鬼牌、但 C 仍然獲勝。 == '''求生者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關 || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#888888;"| 求生者 Survival |- | colspan=4| 貓又分支第一種特有副職。 初登場:Ver. 1.4.1.貓改 1.0 |- | 維持時間 || colspan=3| 常駐 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者的勝利條件變更為「'''自身生存'''」,視作[[蝙蝠陣營]]處理,優先於[[#戀人|戀人]]設定。 |- | 登場條件 || colspan=3| 村莊選項:無限制副職開啟、世界末日村 |} == '''宿敵''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關(後天) || style="color:#FF0000;"| 強制自覺 ||style="color:#FF6666;"| 宿敵 Rival |- | colspan=4| 為[[決鬥者陣營#決鬥者系|決鬥者系]]而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β01 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 常駐 |- | 效果 || colspan=3| 持有者的勝利條件將會追加「'''自身生存 + 自身以外的同一組宿敵全滅'''」的必要事項,<br>同時得知同組的宿敵名稱列表(不能互相溝通)。不適用於戀人陣營。 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#決鬥者系|決鬥者系]] |} == '''仇敵''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關(後天) || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#FF6666;"| 仇敵 Enemy |- | colspan=4| 為[[決鬥者陣營#復仇者系|復仇者系]]而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 遊戲結束 |- | 效果 || colspan=3| 觸發條件下,仇敵的生存將導致副職賦予者的敗北 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#復仇者系|復仇者系]] |} == '''受援者''' == {| border="1" style="font-size:12px; text-align:center" |- | 副職 ||style="color:#FF0000;"| 勝利條件相關(後天) || style="color:#888888;"| 無自覺 ||style="color:#FF6666;"| 受援者 Supported |- | colspan=4| 為[[決鬥者陣營#後援者系|後援者系]]而設的副職。 初登場:Ver. 1.5.0 β03 |- | 維持時間 || colspan=3| 自副職賦予者的對象設定當下即時開始 |- | 觸發條件 || colspan=3| 遊戲結束 |- | 效果 || colspan=3| 觸發條件下,受援者的生存將導致副職賦予者的勝利 |- | 登場條件 || colspan=3| 副職賦予者:[[決鬥者陣營#後援者系|後援者系]] |} [[Category:遊戲教學]][[Category:貓又伺服器]]
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