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= 決鬥者系 = == 基本規則 == #初日夜選擇自己和任一人附加宿敵。 #持有者的勝利條件將會追加「自身生存 + 自身以外的同一組宿敵全滅」的必要事項,<br>同時得知同組的宿敵名稱列表(不能互相溝通)。不適用於戀人陣營。 === 決鬥者 === 初日夜選擇自己和任一人附加宿敵。對方以自己為對象附加接收者。 === 戰乙女 === 不須強制選擇自己的決鬥者。可視作決鬥者版的邱比特。 === 舞首 === 可以一次對三人附加宿敵的決鬥者。可視作決鬥者版的小惡魔。 === 黑幕 === 在首夜對任兩人樹敵的同時,對宿敵追加於第七晝見效的「死亡宣告」的決鬥者。 === 角鬥士 === 初日夜選擇自己和任一人附加宿敵,往後自己內建5%機率得票效+100(無視天候)的決鬥者。 === 魯莽者 === 初日夜選擇自己和任一人附加宿敵,往後自己內建票效-1(無視天候)的劣化決鬥者。 = 復仇者系 = == 基本規則 == #在首夜對四分之一的人數(向下取整)附加仇敵的決鬥者亞種。 #遊戲結束時,仇敵的生存將導致副職賦予者的敗北。 === 復仇者 === 在首夜對四分之一的人數(向下取整)附加仇敵的決鬥者亞種。勝利條件為自家仇敵全滅。 === 山わろ === 具備毒能力的上位復仇者。毒殺對象為 [人狼系 + 妖狐陣營 + 自家仇敵]。 === 餓者骷髏 === 擁有詛咒的上位復仇者。若自己未被處決,且處刑投票對象屬於狼系、狐系即對其附加4天後見效的「死亡宣告」。獵人射殺範圍。 === 狂骨 === 處刑者決定後,若自己與投票對象俱非處刑者則對投票對象附加痛恨的上位復仇者。獵人射殺範圍。 === 夜刀神 === 第一次被人狼襲擊且死亡的情況下即作自體復活的上位復仇者。 === 草履大將 === 占卜結果「人狼」。低機率發言變換成狼叫聲(似萌狼)。 = 後援者系 = == 基本規則 == #在首夜對一人附加受援者的決鬥者亞種。 #遊戲結束時,受援者的生存將導致副職賦予者的勝利。 === 後援者 === 在首夜對一人附加受援者的決鬥者亞種。勝利條件為自家受援者當中有人生還。 === 替身地藏 === 對自家受援者追加庇護者的上位後援者。若直接被人狼襲擊則不會死亡(視作襲擊失敗)。 === 牧羊人 === 在首夜對六分之一的人數(向下取整)同時附加受援者與羊副職的後援者。羊被人狼襲擊時將掉落羊皮。 === 家神 === 在首夜對一人附加受援者並於第二晝知道其主職的上位後援者。 === 人形神 === 自身內建5%機率得票數+100(無視天候),對自家受援者追加副職「人形持有者」(得票數增加)的劣化後援者。
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