檢視 職業介紹(鸚鵡) 的原始碼
←
職業介紹(鸚鵡)
跳至導覽
跳至搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行編輯此頁面的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
使用者
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
= 人側陣營 = == '''村民''' == 沒有特殊的能力。但是您的智慧和勇氣應該是可以拯救這個村子的。 村民職業微調(開村者可視情況勾選): 村民推理能力(村):村民可以謹限「四日夜」,可以推理其中一人是否為'無職村民',判斷村占用。 == '''占卜師''' == 在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」,隔天早上占卜結果將會出現。 但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。 占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。 然後,如果占卜到妖狐的話妖狐將會死亡。占卜師是妖狐的天敵。 對妖狐進行占卜的話占卜結果將會出現「人」。 您手中掌握著村民的勝利希望! == '''靈能者''' == 第二天以後可以得知前一天被處刑跟當晚暴斃的人是「人」還是「狼」。 靈能必須要消費一個晚上的時間,隔天早上才會出現結果。 雖然是很馬後炮的能力,但是依據您的努力程度有可能對遊戲有很大的貢獻。 靈能者職業微調(開村者可視情況勾選): 靈能檢驗妖狐(靈):(靈腦結果可以驗出妖狐) == '''獵人''' == 第二天開始,您可以在夜間選擇一位生存者進行保護,使之不被人狼給殺害。 但是若您自身被狼給襲擊的話,您將會死亡。 您必須判讀人狼的行動。 獵人可以守到妖狐惡魔,且妖狐惡魔不會出現被襲擊訊息、惡魔也不算被襲擊過。 獵人職業微調(開村者可視情況勾選): 獵人特化一(獵1):(獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊,會抓狂錯亂,而失手誤將原本要守護的人擊殺) 獵人特化二(獵2):(獵人可以自我護衛) == '''共有者''' == 您有不可思議的力量可以得知另一名共有者是誰。 就算互相遠離也可以知道共有者同伴的想法。 若公開表示自己是共有者,可以比較容易取得他人的信任,以及生存期間比其他人久。 您被給予較多的推理時間。盡量煩惱吧。 晚上講話時其他人可以知道共有者講話,但不知道其內容(只能看到共有者的悄悄話)。 共有者職業微調(開村者可視情況勾選): 共生白天頻道(共1):(共生白天可以使用共生頻道交流,但對其他人不會顯示悄悄話,不可用來自證)<br> 不會受到背德粉紅迷霧、背德偽裝、哥德法眩光的影響。 共生票數平衡(共2):(當共生獲得票數為最高票時,共生獲得的總票數會平分給各共生,餘數亂數加入其中一人) == '''牧師''' == 當惡魔被襲擊之後,您可以在夜間選擇是否施行祝福術, 可以祝福一位生存者(無法祝福自己),使其受到票數減一(被祝福的對象的投票結果後面會標示[祝福])。 第二天開始,您可以在夜間選擇是否施行聖域術(無法指定對象),使人狼襲擊失敗。 人狼若襲擊成功(沒被護或是咬到狐、惡),聖域術將保護被襲擊的人,但您將會死亡。 另外,白天時可知道昨晚是否惡魔被襲擊。 (17人以上加入牧師) (人側) 牧師職業微調(開村者可視情況勾選): 牧師祝福強化(牧1):祝福術第一天就可以使用。有勾選此選項牧2自動失效 牧師偽裝偵測(牧2):牧師可以得知今天是不是有人被偽裝,但是不知道誰偽裝誰,選項開啟時背德偽裝需要票數下降1。 == '''藥師''' == 你的身上有兩瓶藥,一瓶治療藥一瓶毒藥。 第二天開始,您可於夜間選擇一瓶藥,對其中一個對象使用。 治療藥可以治療人狼的咬傷,毒藥可以確實毒殺一人。 兩瓶藥都是只能使用一次,使用失敗的話藥瓶不會損失。 註:治療藥不是復活藥,和獵人守護類似,但是獵人可以守到妖狐惡魔,治療藥不行。 (18人以上加入藥師) (人側) 藥師職業微調(開村者可視情況勾選): 藥師調配藥劑(藥):(當藥師藥用完時可以調配藥劑,但有機率會失敗) 20%機率成功調出治療藥 20%機率成功調出毒藥 20%機率失敗且冒出大量煙霧(放出背德粉紅迷霧) 20%機率失敗且藥師太難過所以不說話(等同被封印) 20%機率失敗且藥師太傷心而感到絕望(變成絕望者) == '''埋毒者''' == 您的體內有少量的毒。 雖然自己身上因為有抗體而不會有事情,但是觸碰到您血液的人聽說會死掉。 您被處刑的時候將會亂數挑選一人毒殺。 您被人狼襲擊的時候將會亂數挑選一名人狼毒殺。 (20人以上加入埋毒者) (人側) == '''逃亡者''' == 第二天開始,晚上選擇一名活著的人逃往它家。 狼無法直接咬你,獵人、牧師也無法直接保護你。 但是狼如果襲擊您所逃往的住處,或是逃亡到人狼或幼狼家中,則會死亡。 逃亡者死後遺書並不會顯示出來。 (21人以上加入逃亡者) (人側) 逃亡者職業微調(開村者可視情況勾選): 逃亡者選項一(逃1):逃亡者若逃到咬人的人狼家,將不會死亡。 逃亡者選項二(逃2):逃亡者若逃到獵人護衛的人家,將被獵人擊殺。 逃亡者選項三(逃3):逃亡者若逃到教主的家中,隔日可以知道該人是教主。 == '''學者''' == 外地來的學者,可針對目前村莊的生態加以研究。 事件分析和現況報告於第一日晚上不可使用 1.個案調查:可以知道一個人的"副職業",以及是不是教徒(教主會顯示成教徒)。 2.事件分析(一次):可以知道前一天晚上的情形。如為何會有多殺,或是沒死人的狀況。 3.現況報告(一次):可以知道目前場上存活者的職業分佈 (24人以上加入學者) (人側) 學者職業微調(開村者可視情況勾選): 學者調查教主(學1):學者個案調查,若目標是教主時,顯示是教主。 學者現況詳報(學2):學者現況調查改為較詳盡的資訊。沒開的話只會顯示人、狼、狐側生存者數量和惡魔、教主是否存活(其實我不太確定..) 學者事件分析(學3):學者可以使用事件分析。 學者深入調查(學4):(學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占) == '''大魔導''' == 擁有水元素,水元術會投和你投票的相同人,也可以幫你擋吊死或咬死一次, 水元素擋不住人狼狂暴、幼狼襲擊、毒死以及入教。 基本法力2,每日回復1,法力最大上限10 1.解除法術(法力3):封印目標晚上的行動(對咬人的狼或教主)、咒殺(妖狐)、 還原狀態(學者能力、藥師藥品、惡魔被咬過)還原成初期狀態、狂巫法力及背德票數歸0、 解除入教以及無法入教狀態。 2.召喚水元素(法力3):水元素如果掛了,可以重新召喚。 (25人以上,第九日白天時,若場上只有你一位無職村民,你將轉職成大魔導,有水元素及解除魔法,人側) == '''占卜獵人''' == 您所扮演的角色是占卜獵人。您在奇數日晚上可如同占卜師般占卜、偶數日晚上可如同獵人般護衛。 獵人特化二的獵人自己護衛能力對占卜獵人無效。 (占卜獵人無法直接被選取,但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時,則變為占卜獵人,人側) == '''卡片師''' == 模仿師若為忘卻者或冒牌占時,醒過來的那一天會變成卡片師。 卡片一覽(人側技能):愚者(逃亡)、魔術師(占卜)、戰車(護衛)、正義(調查)。 卡片一覽(非人側技能):力(擊昏3)、隱者(偽裝)、塔(混沌)。 卡片一覽(新技能):太陽(明天天氣為晴天)。 卡片師每天晚上獲得的卡片會是手上沒有的,不會重複,晚上可以不行動增加拿到想要卡片的機率。 即使晚上因為愚者卡而死亡,遺書還是會顯示出來。 (模仿師若為忘卻者或冒牌占,醒過來時將轉職成卡片師,卡片師每天可以翻一張卡,根據手上卡片使用不同的能力,人側) = 狼側陣營 = == '''人狼''' == 可以在夜間與其他人狼共謀殺害其中一名村民。 而且,知道自己以外的其他人狼是誰。 您那強大的力量可以將村民給殺害吃掉。 在晚上可以用只有人狼才聽得懂的嚎叫聲,在人狼之間進行對話。 人狼之間無法互相殺害。 == '''幼狼''' == 剛出生的幼狼,無法咬人也和人狼語言不通所以互不知道。 人狼無法咬死幼狼,且人狼咬到幼狼時會知道咬到幼狼了。 幼狼會知道昨天晚上人狼襲擊的是誰,但無法知道是誰咬的。 當幼狼被吊死時,當晚系統提示幼狼被吊死,人狼可以咬穿獵人藥師牧師的守護, 並可以咬死惡魔和妖狐,惟逃亡者和幼狼咬不死。 但是當人狼全滅只剩幼狼時,幼狼也會跟隨人狼而去。 幼狼不管占卜師或靈能結果顯示都是「狼」,且計算在狼的勝負條件內。 幼狼第八日晚上可以咬人,不會增加狂巫法力或狂人怒氣,咬到惡魔也不算。 (23人以上加入幼狼) (狼側) (狼) (幼狼加入時會取代掉原本一狼) 幼狼職業微調(開村者可視情況勾選): 幼狼額外咬人(幼):幼狼可於九日夜,再增加一次咬人的機會。 == '''狂人''' == 崇拜人狼的人類,若是人狼勝利的話您也將會勝利。 但是您將被隸屬於村民的其中一人。 您可偽裝成占卜師,用巧妙的話術使村民陷入混亂。 雖然是屬於人狼隊伍,但是就算被占卜也是顯示「村民」。 擊忘:若目標無副職則變為忘卻者8;若目標有副職,則讓目標從隔日白天起失憶(職業變成村民)3日,耗怒氣2。 擊昏:讓目標從隔日白天起失憶1日,耗怒氣1。 狂人職業微調(開村者可視情況勾選): 狂人狼知識(狂1):狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以知道一隻狼的名稱。 狂人自爆(狂2):狂人可於晚上自爆(死因會是淒慘死不是暴斃死),造成混亂。 狂人怒氣系統(狂3):狂人於每人狼襲擊失敗時,可以獲得怒氣1點,可使用擊昏或擊忘功能。 == '''狂巫''' == 崇拜人狼的人類,若是人狼勝利的話您也將會勝利。 但是您將被隸屬於村民的其中一人。 您有多樣的法術可以使用,但是不會受狂人狼知識影響。 基本法力0,每當狼咬死一個人之後法力增加2,法力最大上限10 1.占卜術(法力2):使用後可以在晚上可以選定一個人進行占卜。 指定到非人側(狐、狼、狂、惡、教)時無效, 當指定到人側時會顯示該殘存者的職業與副職業。。 2.密言術(法力3):使用後可以在隔天白天發言時多加一個選項「密言」, 可以在不透漏是誰的情況下把訊息送出給所有人。(會看到紅字的對話但非狼側看不到發言者) 人狼、幼狼、狂人、狂巫(不包含狼信者),可以看到是誰發言(狼側之忘卻者看不到)。 3.咒殺術(法力4):使用後可以再晚上選定一個人進行咒殺。若對象是妖狐則咒殺成功, 但若對象不是妖狐則毫無作用。 4.鼓舞術(法力5):使用後隔日所有狼側投票數+1(人狼、幼狼、狂人、狂巫,不包含狼信者), (有增加到票數的所有人的投票結果後面會標示[鼓舞]) 隨意使用將導致狼側全部顯現。 (22人以上加入狂巫) (狼側) 狂巫職業微調(開村者可視情況勾選): 狂巫狼信化術(巫1):狂巫可使用狼信化術(法力5),目標若無副職且非狐側惡魔教主,則其副職變為狼信者。 狂巫密言匿名(巫2):(狂巫密言術時,不顯示狂巫名稱) 狂巫鼓舞限制(巫3):(狂巫鼓舞術限制只能用一次) = 狐側陣營 = == '''妖狐''' == 您即使被狼襲擊也不會死亡。 但是被占卜的話就會被咒殺。 欺騙村民、欺騙人狼、使村子成為妖狐的東西。 妖狐職業微調(開村者可視情況勾選): 妖狐指定背德(狐1):妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德。 妖狐感知能力(狐2):妖狐可如幼狼般,知道人狼襲擊的對象,但不知是誰咬的。 == '''背德''' == 崇拜妖狐的人類,若是妖狐勝利的話您也將會勝利。 但是您將被隸屬於村民的其中一人。 知道妖狐是誰,但妖狐不知道背德是誰。 雖然是屬於妖狐隊伍,但是就算被占卜也是顯示「村民」。 您知道妖狐是誰也看得到妖狐的夜晚自言自語,也知道妖狐是否被襲擊。 背德變化訊息只有狐側能看見。 (20人以上加入背德) (狐側) 背德職業微調(開村者可視情況勾選): 背德偽裝能力(背1):背德可以消耗累積票數3,隔日偽裝其中一人的發言。 背德變化能力(背2):背德若為無副職,可以消耗累積票數2,變化成對方的職業且副職變為狐信者,對大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主無效。 背德粉紅迷霧(背3):背德可以消耗累積票數4,隔日所有人發言看不到發言名稱。 == '''哥德法''' == 崇拜妖狐的人類,若是妖狐勝利的話您也將會勝利。 但是您將被隸屬於村民的其中一人。 屬於妖狐隊伍,但是被占卜師占卜、狂巫占卜術、狂巫咒殺術指定的話,會反過來咒殺占卜師或狂巫。 您看得到妖狐的夜晚自言自語。 怒視:當哥德法被吊死時,會怒視當天所投票的對象,使其於三日之後暴斃。 魔幻方陣:哥德法可以因場上死亡連線數(直橫斜、斜只算兩條)知道自己同一橫列、 同一直列加上斜方向4人,共12人(順序為亂數)的真實職業及副職業。 最多連線數到達四條時,知道自己其12個位置的真實職業及副職業。 連線方式:狐側全員+投過哥德法的人+死者 圖例(哥為哥德法的位置,看為可看到職業和副職業的位置) ??看?? 看看哥看看 看看看看哥 ?看看看? ?看看看? 看??看看 看看哥看看 ??看?? ????看 ?看看看? ??看?? ????看 ??看?? ?看看看? 看??看看 哥德法可於第一日晚上選擇有開選項的特化,也可以不選(不選為標準版)。 特化一(咒術特化)(哥1):無魔幻方陣,新增絕望視線。 特化二(方陣特化)(哥2):無怒視,新增七彩噴射和眩光。 特化三(秘術特化)(哥3):無怒視且無魔幻方陣,新增秘術換身。狼信者、副教主不可。 絕望視線:可使用一次,只能對曾投過哥德法的人使用,讓目標三日後投票後暴斃(隔天即算過一日)。 七彩噴射:可使用一次,讓目標隔日票數上升X票(雪無效),每條連線1.5票後再多1票,四條連線時7票。 (被七彩的對象的投票結果後面會標示[七彩],如果連線數不足以增加票數的話就不會標示) 眩光:可使用一次,隨機把場上分成兩側,其他人只能看到同側間的對話, 而狐側則是兩側對話都看的到,但沒辦法知道他們是屬於哪一側。 秘術換身:可使用一次,和目標妖狐交換職業,其他不變,必須妖狐曾投票給哥德法才能使用, 妖狐變成的哥德法為無特化過的。 (25人以上加入哥德法) (狐側) 哥德法職業微調(開村者可視情況勾選): 哥德咒術特化(哥1):(開啟哥德法特化選擇之咒術特化,新增絕望視線,無魔幻方陣) 哥德方陣特化(哥2):(開啟哥德法特化選擇之方陣特化,新增七彩噴射和眩光,無怒視) 哥德秘術特化(哥3):(開啟哥德法特化選擇之秘術特化,新增秘術換身,無怒視且無魔幻方陣) = 教側陣營 = == '''教主''' == 您可以每天拉一人入教,加入教派的勢力。 各加入教派的人會知道彼此,且勝利條件變為 教派的勝利。 當教主死亡時,則教徒回歸原本的身份。 若開啟副教主或教2時,第一日不能拉人入教。 模仿/繼承教主改為只有偶數日才能拉人入教。 指定投票:只能使用一次,可以讓教徒投票給前一晚指定的對象。 教主光環:只能使用一次,隔日起教徒無法對教主使用有害技能。 (25人以上加入教主) (教側) 教主職業微調(開村者可視情況勾選): 教友會(教1):(藉由教友會的交流,教徒們可以更加認識彼此,第七日開始教徒可以得知所有教派人員的姓名) 初期教友配置(教2):(初期牧師設為教友,而學者設為教友免疫)(沒開的話學者可以拉入教) 教主光環內建(教3):(教主光環從第一天晚上開始則內建) = 惡魔側陣營 = == '''惡魔''' == 崇拜惡魔的人類,即使被狼襲擊也不會死亡。 被占卜師占卜到會顯示為「人」,但是靈腦結果會顯示「惡魔」。 您必須被人狼咬過之後,再被吊死,則完成儀式直接勝利。 靈魂負荷系統,初期為0,超過時35會暴斃 每死一人時+1,惡魔被人狼咬到+3,被幼狼咬到不會增加。 惡魔被占卜師占到+3,被狂巫占卜術占到+2,被狂巫咒殺術指到+5。 惡魔被咬之前,可以不限次數使用混沌術(靈魂負荷+2),如果指到咬人的狼或是被咬的人, 則該次襲擊轉移給自己,且人狼不知道咬到誰,但幼狼仍然知道咬到誰。 惡魔被咬之後,可以不限次數詛咒自己(靈魂負荷+3),使自己隔日被投票數增加3票。 (惡魔的投票結果後面會標示[詛咒]) 惡魔被咬之後,可以不限次數使用支配(靈魂負荷+1),使目標的隔天白天投票對象轉給你。 另,和妖狐一樣,惡魔不計算在判定勝負的人和狼的數量之內。 (23人以上加入惡魔) (惡魔側) 惡魔職業微調(開村者可視情況勾選): 惡魔選項一(惡1):(惡魔被占卜到,顯示變為狼) 惡魔選項二(惡2):(惡魔詛咒改為被咬前可以用,且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只+1)<bt> (被詛咒的對象的投票結果後面會標示[詛咒]) 惡魔選項三(惡3):(新增惡魔技能斗轉星移,只能使用一次,靈魂負荷+3,雪無效)<br> 當晚對A使用斗轉星移,隔天惡魔投票給B,B的票數會全部轉移到A身上。(被斗轉的對象的投票結果後面會標示[斗轉]) = 不定側 = == '''繼承者''' == 每天晚上,選擇替身君以外的角色,若隔日它被吊死,則複製它的能力,加入它的陣營。 若繼承者繼承成功則成為該職業,無法進行繼承。 繼承成功之前為村人側。 (14人以上加入繼承者) (不定側) 繼承者職業微調(開村者可視情況勾選): 繼承者自暴職業(繼):繼承者繼承成功時,系統顯示繼承的職業給所有人知道,但不指明誰是繼承者。沒開的話系統只會顯示有沒有繼承成功。 == '''模仿師''' == 第一天晚上,選擇替身君以外的角色,複製它的能力,加入它的陣營。 模仿成功之前為村人側。 忘卻模仿師無法進行模仿。 (25人以上加入模仿師) (不定側) 模仿者職業微調(開村者可視情況勾選): 模仿師自暴職業(模1):模仿師模仿成功時,系統顯示模仿的職業給所有人知道,但不指明誰是模仿師。沒開的話系統只會顯示有沒有模仿成功。 模仿師生命連繫(模2):模仿師和被模仿者生命連繫,其中一人掛了,另一人也會跟著掛,第七日開始無效。 = 額外副職業 = (16人以上某項副職業增加1人,不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者,不會是未勾選項) == 人側副職業 == === '''冒牌占''' === 由於你太想當占卜師了,幻想自己是占卜師。 但是沒有占卜師實際的能力( 如咒殺狐、被逆咒殺、加惡魔的靈能負荷 )。 而且占卜結果由於都是你幻想的,有 1/5 的機率會是狼,4/5 是人。 同樣的人會出現同樣的結果。 於第五日早上時會想起原本的身份。 (新增人側專用副職業冒牌占) == 狼側副職業 == === '''狼信者''' === 你是狼的追隨者,人狼的勝利是你所希望的。 狼信者是背德或哥德法的話,不會知道妖狐是誰也看不到妖狐夜晚的自言自語。 (18人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主) === '''大狼''' === 人狼專用副職,驗副職業為無副職,第一次被占時是人,但大狼天生為忘卻6。 (20人以上加入人狼專用副職大狼) === '''智狼''' === 人狼專用副職,驗副職業為無副職,可驗前一晚襲擊對象的職業及副職業。 但是若目標為妖狐、惡魔、無副職或是冒牌占時,無法驗出其職業。 智狼不會知道咬到幼狼。 (20人以上加入人狼專用副職智狼) == 狐側副職業 == === '''狐信者''' === 背德變化其他職業而來。 對大魔導、人狼、幼狼、妖狐、惡魔、教主無效。 變化哥德法的話是無特化過的,變化狂人的話狂人狼知識無效。 == 教側副職業 == === '''副教主''' === 你是副教主,你知道教主同樣的資訊,但是教主死亡時會跟著離去,可以代替教主指揮。 在夜晚可以聽到教主的自言自語。 (25人以上教主場,加入副教主及無神論者,副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔,無神論者不會是教主、牧師) == 共通副職業 == === '''決定者''' === 您特有的氣質使得您容易取得他人的信任。 處刑投票的票數相同時,您的那票將會有優先的效果。 但是您並不知道自己是決定者。 決定者與權力者固定於 16 人以上登場 === '''權力者''' === 您的身份和財產對於村子來說是無法一語帶過的存在。 甚至就連其他村子都有關於您的傳言。 使用那份權力,在處刑投票的時候您的一票將會發揮兩票的效果。 權力者知道自己是權力者。 決定者與權力者固定於 16 人以上登場 === '''忘卻者4''' === 由於你喝醉了,一時之間忘了自己的身份,以為自己是村民。 於第五日早上時會想起原本的身份。 註:四日忘卻者於四日夜仍然可進行村民推理,但五日早上若不是村民則不會顯現結果。 (20人以上加入四日忘卻者) === '''忘卻者6''' === 由於你喝醉了,一時之間忘了自己的身份,以為自己是村民。 於第七日早上時會想起原本的身份。 (24人以上加入六日忘卻者) === '''忘卻者8''' === 由於你喝醉了,一時之間忘了自己的身份,以為自己是村民。 於第九日早上時會想起原本的身份。 (25人以上加入八日忘卻者) === '''絕望者''' === 你身有隱藏的疾病。 到第七日投票之後,將會暴斃身亡。 絕望者知道自己是絕望者。 (22人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主) === '''復仇者''' === 你帶有狂烈的復仇之心,被吊死時會以強烈的恨意詛咒你最後投票的,讓它也一起暴斃身亡。 復仇者知道自己是復仇者。 (16人以上加入復仇者) === '''無神論者''' === 你是無神論者,你無法入教。若教主拉你入教則會當晚不能行動。 無神論者知道自己是無神論者。 (25人以上教主場,加入副教主及無神論者,副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔,無神論者不會是教主、牧師)
此頁面使用了以下模板:
模板:TOCright
(
檢視原始碼
)
返回到「
職業介紹(鸚鵡)
」。
導覽選單
個人工具
建立帳號
登入
命名空間
頁面
討論
變體
已展開
已摺疊
視圖
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
更多
已展開
已摺疊
搜尋
導覽
首頁
留言版
社群入口
新聞動態
近期變更
隨機頁面
暗色模式
使用教學
建立頁面教學
Wiki編輯使用
Widget插件
其他(共用)
註冊trip
免洗trip
填寫遺書
新手歷程心得
友站鏈結
參考鏈結
opensource
鑽石/寒蟬伺服器
給新人的建議玩法
新手入門
投票/ 行動方法
關於填寫遺書
深度思考
深度思考(TEMP)
「隱規則」
職業介紹
職業教學
特殊村
專用術語
勝利條件
更新事項
其他事項
幻想鄉伺服器
職業介紹
職業教學
村人陣營
人狼陣營
妖狐陣營
蝙蝠陣營
鬼陣營
吸血鬼陣營
出題者陣營
模仿師陣營
決鬥者陣營
副職業
戀人陣營
特殊村
專用術語
勝利條件
更新事項
其他事項
鸚鵡伺服器
職業介紹
職業教學
特殊村
專用術語
勝利條件
更新事項
其他事項
人狼議事
遊戲教學
職業介紹
專用術語
勝利條件
更新事項
其他事項
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊