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*(以[http://diam.ngct.net/ 鑽石伺服器]為基礎) ** [http://diam.ngct.net/rule.php 普通村職業取自該職業說明] **[http://catchtest.pixnet.net/blog/post/22407662 普通村部份教學參考自這兒] {{TOCright}} '''本章可能會出現很多專用術語,建議搭配[[專用術語]]來閱讀此篇會比較好。''' =='''<font size="6" >人側</font>'''== 共通:雖然名為村民守則,但實際上各職業都應遵照此守則,所以不再僅列入村民項 村民守則一﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔<br> 村民守則二﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機<br> 村民守則三﹝表決﹞:勿先投票,有所主見─未確定假,暫留觀察<br> 村民守則四﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點<br> 詳情請參閱[["新手歷程心得"|《新手歷程心得》]] ---- ==='''<font size="5">村民</font>'''=== 村民沒有特殊能力,但是時間最多,票數也最多。以下是村民該做的事: #做筆記、了解場上狀況。<font color="#999999"> (把占卜師跟他的占單記下來,還有靈能者跟之靈單也要。)</font> #適度懷疑別人,投票給像狼狐的,但不要一開始就投占或白單。<font color="#999999">(白單就是占卜師所說的人。) </font> #多說話不要無口。<font color="#999999"> (如果不知道要說什麼,先說話就對了,以後才會慢慢知道要說什麼。)</font> #不要暴斃、村騙、場外通靈 = 請遵守基本規則。 <font color="#999999"> (村騙就是村人側職業亂co。)</font> ---- ===<font face="華康中圓體" color="#773F80" size="5" >'''占卜師'''</font>=== 人側最重要,也是狼狐側最想趕快弄死的職業。在你死之前留給人側最多的訊息吧。 #'''有獵人場,第一天白天請CO占''';無獵人場,隱一天結果留遺書,第二個白天再CO占。CO占之後每天都要出占單。 #有遺書的情況下,占卜師一定要留遺書,並且貼全部的占單。 #除非特殊情況,先把灰單占完。不要占CO過的人,不要占別的占,(前期)也不要占別占的白單。 #晚上記得按占卜,別暴斃了。 #堅稱你是真占,即使沒有人信任你。畢竟你除了占單之外沒有別的自證方法。 占卜格式:<br> xxx占單<br> A (人/狼) 遺言格式:<br> d1 A (人/狼)<br> d2 B (人/狼)<br> d3 C (人/狼)<br> ---- ===<font color="#1A4967" size="5" >'''靈能者'''</font>=== 靈能者主要工作是確定真占,所以要在最佳時機CO才能發揮最大效益。 #把所有靈能結果貼在遺書,CO前CO後都要持續更新。 #如果能夠依據靈單確定真占,請勇敢的跳出來CO靈能表假占。 #如果該場有狐,你的靈單顯示剩一狼時,也請跳出來。 #其他場上需要靈能的時候也要CO。 #如果有人暴斃,靈能可以驗出來。不要懷疑為什麼看到兩組靈能單。 靈單格式和占單格式差不多。 ---- ===<font color="#1A4967" size="5" >'''獵人'''</font>=== 獵人屬於人側隱性的職業。有獵,狼才不會直接咬有職者,所以隱藏於村人之中吧。 #'''CO村民'''。在還沒到或還不知道獵人CO時機之前,一般CO或遺書都說自己是村民就好。 #早期護衛占或白單,灰單給狼咬就好。後期護衛確定白單。 #第一天不能護衛,其他時間請記得按護衛,你不想護衛也不行。 #做一張獵單存在筆記本(不是遺書),當你想CO獵的時候才不會臨時沒單。獵單和占單也類似。 #獵人其他說明記得去看詳細解釋,尤其是神獵部分。 啊對了忘了說,獵人不能護自己啊。(望場上興奮的新手 ---- ===<font color="#DB6F40" size="5" >'''共有者'''</font>=== 13人以上未開戀,就會出現的地雷兼必白單,2位晚上能交談的村民謂之共有者。 #共生自證法:一般習慣是留下「'''晚上5聲'''」的訊息,晚上'''說5句話'''就是完成共生自證(絕對白單)。遺書比照辦理。 #共生的用途:被假占特攻時自證。當白單用,包括神權時或後期控場指吊。 ---- ===<font color="#286D4A" size="5" >埋毒者</font>=== 被咬會從狼群中噴一隻,被吊會從生存者中噴一個,對狼來說是個棘手的存在。 #遺書留你是埋毒,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。 #後期不要指望狼咬你,場上需要領導者的時候就出來指吊了。 #其他在場上需要埋毒的時候,也跳出來吧。大不了和一隻狼一起被R死,先R到狼還是你賺到。 ---- ===<font color="#286D4A" size="5" >貓又</font>=== 貓又 = 埋毒者 + 每天晚上10%機率復活一人 + 被咬有10%自己復活,對狼來說是個棘手棘腳的存在。 #遺書留你是貓又,白天裝的一臉獵人或村民樣,或是勇於推理,等狼來咬你就對了。(復活機率不高,被咬比較實在) #CO時間和埋毒差不多。特別的是,如果很早就被PK,不急著R的話,可以用復活來自證。(雖然機率不高) #除非被吊的人是絕對白(少見),不然'''復活被咬的人'''。如果有占卜師死筆,不要復活被死筆的。以上皆是避免復活非人。 #特別的是,晚上'''貓又可以放棄行動'''(可是還是要點復活再按放棄行動),沒有可復活人的時候用的。 #'''貓又活著時,天國視同場內''',所以在貓又沒死之前,不要死了就離場喔。<br>此時在天國是可以開話術的,大家也要持續記單,復活後提供天國資訊。 #如果顯示"昨天晚上被襲擊了",請不客氣的CO貓又,你已經被狼咬一次又復活了。 <font color="#999999">(貓又的復活對象以能夠確定是被咬的人為主,不要復活黑單、吊死、死筆、雙屍。)</font><br> <font color="#999999">(貓又被咬有10%機率自體復活,會顯示被狼襲擊過,復活時要Co。)</font><br> ---- ===<font color="#003399" size="5" >夜梟</font>=== 為2月9日新增的職業。目前測試中。<br> 更為詳細的玩法討論還需要實際試驗。<br> 這是一個加速遊戲時間的職業。<br> 詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死。<br> '''夜梟無法於第一天行動,夜梟若死亡則詛咒無效,夜梟的詛咒對象不會因受到獵人守護而詛咒無效。'''By 柴郡猫<br> 目前集合玩家的力量,測試出來的最佳用法有:<br> 1.驗黑單<br> 2.R職業<br> 3.神權場殺灰單<br> 4.驗說謊狂<br> 除此之外,不殺人的時候請選不行動。<br> 更重要的是別亂殺人。<br> 請遺書留下詛咒單,記錄每天晚上的行動。<br> 行動結果也要記錄,詛咒誰無效這樣。<br> ---- == '''<font size="6">狼側</font>''' == '''前言: 基本上,狼側玩法很多。像是二日晚咬占、犧牲打、全隱等,戰術非常的多。<br>沒有任何一種絕對正確,也沒有任何一種絕對錯誤。<br>只要保持住最高原則:不要重傷、危害到同側。<br>黑貓白貓,只要會抓老鼠都是好貓。對吧。 底下提供的玩法,只是最基礎的東西。<br>或者你也可以說是前人鋪下的路。 狂跟狼是不是一定要出占或靈?隱狂會不會成功?狼是不是非得要低調?<br>狐還在是不是要咬占?二日晚還沒確定真占就隨機咬占好不好? 這些問題就是每個玩家的功課,得出的結論則是自己的個人特色。<br>或者你可以說,是你自己開創出來的路。 當然,別的玩家的批評是一定會有的。<br>接收到批評時,請靜下心來,戰術是可以從討論、接搓中改進的。 祝各位狼側新手,學習和遊戲愉快。 ──by哈墨〈哈哈好長的前言XD〉''' ---- ===<font color="#B42A40" size="5" >'''狂人'''</font> === 簡單來說,狂人就是村民,只是希望狼勝而已。(例:一村一狂一狼,遊戲不會結束) 在此僅簡單介紹狂人當假占的玩法,其他請參見詳細解釋。 #想像你自己是占卜師。除了幫助狼之外,所有占卜師該做的你都要做。 #特別注意,有獵人場'''即使是狂占也給我第一天CO'''。當然也要留遺書,占單通通自己造假,抓一個人說他是人或狼就對了。 #如果你認為死掉的是狐(常多殺),就若無其事的出他人。場上的人可能會以為你占狐了。 #還有餘力的話,試著猜出誰是狼,出他人(包狼)。找出誰有職(尤其是靈獵狐),出他狼送他上天國。 ---- ===<font color="#AF1B33" size="5" >'''人狼'''</font>=== 狼是最主要攻擊村民的職業,也是村民最主要對付的目標。汝等是人是狼嘛。<br> 白天是人側控場時間,狼CO的結果大概就是死。適時的CO其他職業,在狂人製造的混亂中幫助狂人或潛伏生存吧。<br> #狼勝的兩大前提是(1)狐死掉了(2)狼頭比人頭多,所以除了努力生存,還要及早把狐幹掉。 #白天請像村民一樣正常發言,不要讓別人(尤其是占)懷疑你是狼,尤其有時候必須要忍痛投票把狼同伴吊死。 #狼什麼職業都能CO,看場上運用時機。如果不知道遺書要留什麼,就白天留村遺,晚上留毒遺吧。其他請參見詳細解釋。 #晚上不要太早咬人,新手和同伴討論完再讓老手咬。只要不怕找不到狐,以及賭占沒被護,挑個時間咬死占吧。 #偶爾可以思考一下狼使用的戰術,記得去問問老手,不要當到狼就不知道怎麼辦。 ---- ===<font color="#AF1B33">'''大狼'''</font>=== '''請注意,大狼是狼側專屬副職業''',也就是實際上來說是:人狼[大狼] 明明就比其他狼大隻,為什麼占有機率占不出來(誤) 大狼比狼多一個特點:70%被占卜師占為人,95%被子狐占為人。 所以大狼的玩法跟一般狼無異,但還是有幾點要注意: #不要問誰是大狼,狼你們應該都看的到是誰。 #大狼習慣隱,最好能讓占卜師占成白單。如果被占狼...算你倒楣,乖乖受死或出職對抗吧。 #如果大狼入白了,就不要把其他白單咬光,不然剩一個白單一直沒死也很奇怪。 #'''靈能驗的出大狼''',其他非人出假靈時要注意,當然也可以隨便找一個人出靈單為大狼。 #即使大狼死了,狼側也可以拱說白單可能有大狼,當然前提是不要自己被揪出來。 #大狼是副職(雖然圖片不會顯示人狼和大狼),所以不會是戀人、決定、權力。 <font color="#999999">(大狼就是在村莊有設定時,從原有的狼群中挑選一個使其成為大狼。)</font> ---- == '''<font size="6">狐側</font>''' == ===<font color="#9C2276" size="5" >'''妖狐'''</font>=== 以自身的存活為最優先,隱藏於村人中。不引狼咬,不引占占,不引人吊,就能往獲勝前進。 #反正活著就躺著贏,可以出人意表,但不要太冒險。順應場上,倒向人側或狼側,但不要被任何一側懷疑。 #還是可以跳狐占狐靈狐毒,不過要先估計一下存活率。通常是死了沒差(雙狐)存活率一樣低(?)個人嗜好(???)的時候才會跳職。 ---- ===<font color="#9C2276" size="5" >'''子狐'''</font>=== 子狐嘛...不算人頭的笨占卜。差不多。 #有占卜能力,可以出占。出占後盡力保護狐的安全(因為你大概會死) #如果要隱,首要目的還是(偷偷)保護狐,次要目的則是自己生存。 #子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。 #勝利順序:狐 > 大狼 > 子狐 > 狼,所以尤其是狐掛了之後要積極殺大狼。 ---- ===<font color="#990099" size="5" >'''背德'''</font>=== 背德就是希望狐勝的狂人。 #由於自身的存活與否不影響狐側的勝利,妖狐死亡也會令自己跟著死,所以以狐狸的生存為第一優先。 #背德幾乎不擔心註冊的問題,害到自己主子的機會也少很多,另外背德存在的重要性也比狂人低,所以玩法比狂人更不受拘束。 ---- == '''<font size="6">不定側</font>''' == === <font color="#ff9900" size="5" >'''說謊狂'''</font> === 鑽石的模仿稍弱一點,模仿到占會變成占,模仿到狼會變成狼,模仿到其他的通通變成村民。 #現在模仿成功前是不定側,但是二日目還是極不建議CO占(仍然有爭議) #如果模場上的占變成村民,CO模仿和他一起被R吧。一村換一假占超賺。(如果你是模非占變村民就沒這個福利了)<br>如果模成占,請CO不要當隱占。可以直接跳,也可等一天單再跳(仍然有爭議,請自行看場上狀況,不要再更晚了)。<br>如果模成狼,那就隨便你啦,啊不就變成狼了。(五隻狼!!!)(誤) #如果二日目被占人,三日目變狼,就會變成技術上的"大狼",所以其他人不要罵占是村騙喔。 == '''副職''' == === 決定者=== 決定者的機制可以分為兩種: #單決定:額外票效說<br>簡單來說,決定者有1.01票,只不過平常看到的是整數。<br>決定者不會知道自己是決定,但是少數情況可以透由投票結果推出誰是決定者。 #多決定:判定次序說<br>在GM場,可能會有好幾個決定。<br>此時按照進村順序,第一個進村的玩家最會受決定者影響,而被多少個決定者投票則沒影響。<br>簡單來說,只要同為最高票,都被決定者投票,越前面的越衰就對了 <!--例:[http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=6925&reverse_log=on&heaven_talk=on](實驗伺服器已經關閉)--> ===<font color="#827E51">'''權力者'''</font>=== #權力者有2票,並且知道自己是權力者。通常在後期權力者的存在感(?)會越來越高。 #如果權力是村民 -> 狼會把他咬死 -> 活很久的權力是非人 -> 權力非人被吊死<br>->狼故意把權村留著 -> 權村被吊死 -> 完場後發現吊錯了 -> 少吊權力 -> 權力非人再度興起 -> (無限循環)<br>所以不要僅以"權力還活著"來判斷,畢竟權力村民還是有很大的用處的 ===<font color="#F196FE">'''戀人'''</font>=== 請注意:只有當兩位戀人為異側時有自己的勝利,不然還是依照原側的勝利條件,像村村戀就是希望人勝。 戀人勝利條件: #必須各自為不同勢力 (例: A 為人側 B 為狼or狐側) #兩人都存活的情況下,生存者4人或以下時,則戀人勝利 注意事項: #戀勝很好防(不要4人就好),所以戀人常常在快結束時被吊死,如果戀人有CO大概免不了一死(所以不要太在意死亡) #村村戀建議早出,甚至有些人要求第一天CO村村戀,占戀最好CO不然信用度會降低,其他人側戀請自行考慮CO時機 #其他戀(狼側狐側異側戀)基本上玩法就按照非人,要出占的出占,要CO的CO,要隱的隱 #如果你是狼共狐又是戀人,說話會一次被同伴和戀人知道。如果不想被同伴出賣,說話時請無視戀人,不要讓你同伴知道你是戀 #戀狼和狼不同側,是可以合理威脅狼的,所以爆狼單不犯法,如果不想太過破壞場上平衡,可以真假單混在一起爆,不過我說真的,村側要去信你非人的話就跟以為子狐占單必真一樣是他們的問題 == 其他 == === 書記 === 此職業並不實際存在。不過每次遊戲中常會有人出來當書記,記錄每天占卜師的占卜情形還有死亡情形。<br>由於會書記代表對這個遊戲已經有一定的認知,所以狼去咬書記的情形也蠻常見的(或者有時候狼自己就是書記w)。 常見格式如下: ◆A占 人:陳大文 狼: ◆B占 人: 狼:陳大文 ◆C占 人:陳大文 狼: 上表代表◆A占卜、◆C占卜占到玩家陳大文是「人」,而◆B占卜占到玩家陳大文是「狼」 除了用人跟狼之外亦有人使用○●來代表白單黑單甚至是☆★都有,沒有硬性規定格式,基本上只要讓人能夠理解就好。 <font color="#999999">(ARK) 個人建議初學者可以從'''正確'''的書記開始下手,藉由整理場上的資料,可以讓你慢慢學習了解場上的狀況, <br>甚至還可以藉由書記來發現出包的假職。(當你不知道要說什麼時還可以混字數。) (誤) <br>然而'''書記'''大部分是做給別人跟自己看的,普遍只提供占單與靈單,而'''筆記'''則是大部分是給自己看的, <br>為了成為一個好玩家,學習做'''筆記'''是很重要的,不論占單、靈單、投票甚至是對話,這些資料都是可以幫助 <br>推理的,所以如果想快速入門,書記(筆記)相信將會是一條踏實的捷徑。</font> [[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]] 此外,玩家不應依賴書記提供的資料。<br> 事實上,有試過非人側的書記篡改資料而令場上的村民判斷錯誤。<br> 因此,玩家應自行筆記,亦可以利用手動更新+有分頁功能的瀏覽器幫助記錄。 == 暫存資料 == 這裡的東西我留著,其實就是以前的東西我沒刪。 /* aaa */ ---- === 村民 === *在此做一些舉例<font color="#999999"> </font> **Q:當場上被吊死的人含有狐遺書(指稱自己是狐狸)的時候,而晚上也死了兩人,白天要怎麼對話? **A:當即排除吊毒的可能(相信沒有人村騙,埋毒是村側,不會去說自己是狐狸),不要去附和那些懷疑吊毒的發言,認真的表示是吊狐。<br>(此推論是在無戀場) **Q:我還是不知道場上說什麼叫做不要說廢話? **A:提出你的見解跟有助於場上的行為。<br>以下舉出新手也可用的: **#算吊數(假如場上是17人的早上,則吊數剩下17>15>13>11>9>7>5>3,8吊。當然這是最理想的狀態,咬掉狐或毒或是獵護到會改變) **#個人推論(好比誰可疑,最好說出你認為可疑的原因,如某某人剛剛說的話有疑點) **Q:在此假設,場上剩下兩個占卜、以知確定死亡兩狼、狼占(低機率是狐占)未死、白天7人、狐狸未知、場上無權力跟決定。<br>現在該怎麼辦? **A:村民依照場上推理得知以上假設是無誤消息,即可推論7>5>3,理想吊數是剩下3吊。 ***如果吊灰單(不可確認真占為何) ****則有可能造成狐狸被吊死,狼側2人,又不知真占而造成狼剩;或 ****狐未死,造成晚上2狼3人1狐的狀況,狼沒咬到狐則狐勝,基本上人側無望。(除非人側能強迫狼連續咬狐,所以在少人數多非人情況下,保留狐狸可以作為人側的保險) ***如果吊占卜(不可確認真占為何)→晚上1~2狼,3~5人,0~1狐,人側勝率較大。 ***因此,應該在人側勝率較大的選擇上多加強調,並以此述說自己的觀點,做對己方最好的投票。 ***<font color="#999999">小評:村民如果要認真玩就是最困難的職業,必須好好分析場上所有資訊,因為本身沒有資訊只能仰賴別人給的資訊,所以在分析比對找尋問題上都要很精準,才有辦法成為一個好村民,大概算是挑戰性很大的職業。當然如果要輕鬆玩的話,村民也可以算是最輕鬆的職業,不過這輕鬆只有前幾天而已,萬一不幸你留到決勝日,那你的壓力大概又會出現了,不過不論怎樣,村民算是最基本的職業也是最重要的職業。</font> ---- === 占卜師 === *8人場(10人以下)〈即配置沒有獵人〉:<br>普遍第三天白天co占,並告知之前的占卜結果(另外避免在co之前被咬,要把占卜單留在遺書)。 *11.13.16.22人場(11人以上)〈即配置有獵人〉:<br>必須在第二天白天告知場上自己的職業(占co),並在每一日白天用'''大字'''表示晚上的占卜結果。 註: #不管有無獵人,占卜師一定要留遺書,最好能每天更新。(見常見格式) #'''只要該場有獵人,占卜師一定要第二天白天CO'''。<br>不是說隱占不行,可是隱占的缺失過多(ex:無法保護白單、獵無法護衛到、占狐時沒有可信度),使得只要有隱占大家就會廢村不玩的境界了。(?) 占卜師要注意的事項: #一般來說,不要占卜其他CO占的玩家。(沒有太大意義,對於你而言其它假占早晚會被吊,不如抓其他躲著的非人。) #同樣的,盡量不要占卜已經CO職業的人(好比靈能跟埋毒),除非有特殊理由(好比5占裡面可能有狐占、後期獵CO的可能是狐等等)。 #'''白天出占的速度無意義''',但是絕對不歡迎超慢和晚上極限的占卜。 #不要占自己占過的人和確定是白單的(已證明的共生埋毒)。 #假占的白單對你來說是灰單,可以占,如果你信任自己的能力,不怕別人挑毛病的話。 #如果有幸神權了,恭喜你被確認為真占。一般來說會被要求不貼白單(但請記得一定要留單在遺書內。)<br>這時你有指定一人,今天大家把他投票處死的權利。 權利,但不是義務。 #晚上記得按"占卜"不要暴斃,占暴斃負評特別多。 #若場上有開替身君選項,請不要占場上的"替身君"(他的公開TRIP是DJjMDk2N),也就是開場前就有一個卡在1-1位置的粉紅色底的圖片的npc,他必定為人狼第一日襲擊的對象(也必死)。 *〈無遺書場〉:不建議新手入場,因為難度較高,但是如果一不小心按進去又當到占的話... *#沒有遺書,但是占單還是整理好在筆記本,以便不時之需。 *#神權了,還是要把所有單貼出來,因為隱白單的前提是有遺書。 *〈大狼子狐場〉:同樣屬於高難度場,請新手多加注意。 *#'''還是不要占自己占過的'''。討論白單是不是大狼子狐會沒完沒了,先把所有灰單占完再說吧。 *#狐可以占死,子狐占不死而且是人,大狼只有30%能占為狼。 ==== 占卜單常見格式 ==== xxx占單: A (人/狼) 遺言格式: d1 A (人/狼) d2 B (人/狼) d3 C (人/狼) 如此類推 ---- === 靈能者 === 通常靈能者不會第一天跳,請把每天白天的靈能結果紀錄在遺言。 靈能主要的功用這幾種: #確定假占:利用靈能結果確認吊死的黑單是否是狼,來確定占卜是否特攻。 #確認場上的狼數,避免吊末狼使狐贏,或者避免吊數不夠。 #作為白單。 因此,靈能co的情況大致如下: #能確定真占。(意指其它占已確認為假) #沒有吊到狼或存活狼數過多,場上吊數吃緊,出來領導場上。<font color="#999999"> (請看下面範例1)</font> #占卜神權,靈co當白單。(大狼子狐場例外) #場上傾向開始吊占,而之前有假占特攻。(當然要先吊必假的占) #場上有假靈,村人要求靈能出來。(也就是有假靈不一定要PK) #狐側未確定滅絕,場上末狼。<font color="#999999"> (請看下面範例2)</font> *〈無遺書場〉:請第一天CO靈能。沒有遺書,不CO的話,你死了也沒人知道你是靈能,更不要說靈單了。 *〈大狼子狐場〉: *#注意白天訊息,因為有可能是大狼和子狐被吊死。 *#占卜師即使神權了,靈能跳了也是灰單。 *在此做一些舉例<font color="#999999"> </font> **Q:在此假設,場上11人 ( 5吊 ) ,3占,無狼死亡(除了靈單外還有沒有被毒死),場上一占有黑單,靈要不要跳? **A:在此注意,三占無法確定真假,若此黑單為假,則剩下4吊(9人),若四狼+狂全在,則狼側PP結束。<br>因此得知必定先吊占,但是若是不小心吊到真占則人側危機,人側勝率微乎其微。(第二日若也不是吊到狼占就輸了)<br>因此需要注意的是,在13人的時候就必須跳出來表示R占,因為13人時有6吊,3占+3狼可以吊完。<br>靈務必在13人的時候就跳出來告知危機,讓村民吊占。 **Q:如何確定場上末狼?確定了要什麼時候跳? **A:除了自己的靈單外,還要算進咬毒的、狼戀死亡,當然狼戀不好卻認,但是當事情肯定的情況下請務必算進去。<br>除了跳出來表假占外,當場上有確定假占、假靈、假職業、真占或可能是真占的黑單,請務必要跳出來告知場上末狼。<br>若狐側無確定滅絕,此舉是救村的標誌。<font color="#999999"> (反例:28133村,正確的跳法在R狂占的時候就該跳了)</font> **Q:有人一直叫靈PK,我到底要不要PK? **A:如果是前幾日的時候,場上占還很多,也無法判斷真占為何者的時候,建議不用PK。<br>畢竟你一PK就意味著你幾乎會死,所以等留到更多資訊的時候再來PK吧!<br><font color="#999999"> 當然如果場上都是無法好好思考的村民,你晚期才出來PK被罵假,那我也愛莫能助了,只能說你運氣太差了。</font> ***貼心小提醒,在場上要吊假靈之前不要跑去吊假靈,這樣會讓某些人看出來喔。 **Q:請簡潔有力的告訴不會推理的我,到底該怎麼當一個不會被罵的靈能? **A:首先,你必須每日更新你的遺書,讓你的資訊保證能讓人看到,特別是早上的時候避免不小心被吊死。(請小心不要老馬按成發言)<br>再來,當你被出黑單(就是你被占成狼)的時候請馬上CO靈,你是真靈啊!抬頭挺胸的反駁回去吧!(不過請不要一直大字跟洗頻)<br>當你CO靈之後,請在每日的早上發表你的靈單<font color="#999999"> (EX:XXX 人/狼)</font>,並且在後面(當然前面也可以)補上這是靈單的提醒。<br>然後就是盡你所能的分析場上局勢了,不要被話術影響。 ==== 靈單常見格式 ==== xxx靈單: d2 A (人/狼/大狼/子狐) 遺言: xxx靈單: d2 A (人/狼/大狼/子狐) d3 B (人/狼/大狼/子狐) d4 C (人/狼/大狼/子狐) ---- === 獵人 === 獵人有以下幾個目的: #保護人側有職。 #讓狼咬空。(增加吊數) #確認咬空日不是護衛的結果。(也就是咬狐) 這樣的特性讓獵人有許多要注意的地方: #'''CO村民''',不要讓狼知道自己死了沒。(以下有另外說明) #'''保護占卜或確定白單'''(灰單先不要),至於要保護哪個就要自己推測狼會咬誰了。(以下有另外說明) #除了第一天不能護衛之外,晚上記得按"護衛"去保護別人。 #做一個美好的獵單(不是放遺書,是自己另外存在WORD或是記事本等等),在必要的時刻跳出來使用。(請看白貓將的範例) 因此主要護衛的方向如下: #前期占卜為狼主要的敵人,所以選擇最可能真占的護衛。 #如果最可能的真占被咬死了,護衛該占的白單。 #場上無法確認真占或覺得真占已死,則護衛共有、靈能(都需要證明是真)。(消極的確定白單存活) #後期不亂護灰單,可能導致狼誤判狐而使狐勝,或是獵要保護灰單不被狼吊而被狼發現。 註: #'''普遍獵人被特攻不能co獵,必須co村''',而遺書也是要留村遺。<br>因為獵死雖然不能護衛,但狼會恐於獵人的存在而不立刻清人側職或白單。<br>一旦獵人自暴自己職後,而人側有職者與白單則會被狼毫不顧忌的咬死。<br>所以獵co必須要謹慎,要比較場上利益和自身存活的差別。<br>(普遍都不獵co,除了特殊情況才有可能,那時若無法判斷就交給場上決定。) #其實獵人當然可以護灰單啊,這扯到"神獵"的問題了(最主要是護到的期望值)。 到底是占和白單活著比較好,還是讓狼一直咬空比較好呢?以下有幾個觀點: #狼咬空不一定能夠多吊一次,如果白天存活人數是奇數,當晚護到就不會多一吊,何況狼咬狐一樣是咬空。(不過還是以護白單(或占)當考量,因為獵護到可使狼不能輕易去咬白單,而開始找獵) #占活著可以抓狼狐,白單活著可以指吊,灰單活著只會被懷疑。 #狼當然不希望占和白單活著,所以占和白單被咬機率大,而且人數又少比較容易護中吧。 #人和狼的共同敵人是妖狐,而狐不會是真占白,狼咬灰單幫人側找狐不好嗎,就不要妨礙他們了。 #目前人狼主流是安分護占護白,而不流行神獵。 *〈無遺書場〉or〈大狼子狐場〉: *#玩法相同,只是CO獵的時機更難抓了。沒什麼事的話就乾脆別CO當村民吧。 *#無遺書場會'''比較'''傾向護靈能者,尤其是場上多占單靈時,不過護衛的選擇還是以實際場上所遇到的狀況為主。 *在此做一些舉例<font color="#999999"> </font> **Q:獵到底什麼時候該跳? **A:有人在你面前跳獵的時候,喔好吧,這是個愚蠢的問題,但是早期的時候請不要跟他PK,理由有1.他可能會被吊死,2.狼如果咬占(或後期的白)自然他就會被吊。<font color="#999999"> (後期獵PK+神獵:24810)</font><br>後期判斷真假占的時候跳,但是需注意的是,真占白單夠多,而且你手上的獵單有準配好(不然會被當臨時CO的,特別是出包會很慘)。<br>保留場上的真占,當場上的真占要被R死了,可以考慮跳出來讓他多活一天。<font color="#999999"> (範例:23447,詳細跳的理由請看場上)</font> **Q:請告訴我到底怎麼當一個神獵吧! **A:迷途的羔羊,信神獵白貓得永生啊!!(妳已經滅村了)<br>主要的重點在: **#影響大局的時候神獵去死,敢神獵就接負評到吐吧你! **#你要有能神獵的理由,並且寫好你的獵單,並且附上你護衛的理由在CO時才有可信度。 ***個人神獵的狀況有: ***#前幾日占靈都很多隻,不太會咬占靈的時候護白單。(D2~D4,看情況改護) ***#後期真占不確定,青菜護衛,護到一個賺一個。 ***總結:神獵是種賭注(賭狼不會咬占和白單),但是若是占和白單的存活為重要時刻時(也就是狼咬灰單對自己對狼側有害時),神獵往往是滅村的關鍵,所以請謹慎思考是否能神獵。 ---- === 共有者 === *〈有共顯〉:地雷兼必白單的說法其實是建立在有共顯的基礎下。<br>有開共顯的場合,共有說的每一句話都可以被所有人以「◆共有者的聲音 悄悄話……」的形式看見。 *#所以共生CO後,表示「晚上出幾聲」,當晚就可以自證為真共,變成絕對白單。 *#被假占特攻為狼時,只要CO共生自證,不用靈能幫忙也能證出假占。(踩到就爆炸的地雷) *#神權的時候,在灰單的共生也可以跳出充當白單。 *#因為可以自證為人,共有在後期也有領導的權力,避免非人側的控場。 *#有共顯時的遺書可以選擇CO 共或不CO 共,但遺書不CO 共的話'''請務必'''讓同伴知道,因為此時最後死的共有'''必需'''留下共有全滅的遺書﹐並指出其他共有者是誰。 *〈無共顯有遺書〉:共生如果不能自證,就只能在遺書互指為共生吧。<br>不過CO之後,如果沒有被PK,應該就不用擔心。其他情況就由場上來決定吧。 *〈無共顯無遺書〉:共生只要死一個,另一個就一定要即時CO'''。<br>如果被PK了,只能想辦法把敵人PK掉。 遺言格式: 共co 同伴晚上 ____ (自行填字 例:吠 叫...) 聲 反正只要有提到是共生,有提到同伴晚上要幾聲證明你是真共被咬就好。 P.S.27人以上會有3共生 ---- === 埋毒者 === 讓狼咬是減少狼數最快方法,但因為狼不想咬的因素,也可能跳出來當不死白單控場。 *被吊的時候,會從場上所有生存者(包括狼狐)亂數挑一個毒死。<font color="#999999">(通常是雙殺。如果噴到戀人,或是背德未死噴到狐就有可能多殺。)</font> *被咬的時候,會從所有生存狼中(不一定是咬毒的)亂數挑一個毒死。<font color="#999999">(通常是雙殺,如果有戀狼,或是白天剛好有占註冊就會出現多殺。)</font> 埋毒主要的方向: #引誘狼咬:利用推理使狼側感到威脅(實際上每個村人都該如此),假裝獵發言(並非獵co)。 #不要被吊:適量發言,不無口或是過於亂場(村人也應該如此)。 #領導場上:埋毒死很明顯,所以後期毒CO沒有被PK幾乎就是真毒了。把可疑的人指吊死吧。 而毒有幾種情況下要co: #已經沒有戀的情況下,夜晚出現雙殺,白天毒CO沒死 = 狐被吊死拖背德一起死。<font color="#999999">(當然有狐遺或是場上推論出吊狐拖背德就不用co)</font> #被特攻,或是被指吊。 #有假毒co,場上傾向真毒co。(人數多時或會傾向吊場上毒驗,而真毒隱) #後期場上無(確定)白單,且狼數(或非人)過多,跳出來領導人側。 #後期在場上仍處於灰單狀況有被吊的危險時。 #後期人數不多,狼又有其他<font color="#FF0000">*</font>人側職可以咬,輪不到咬毒時,毒又是灰單的時候。(<font color="#FF0000">*</font>例如共有、靈能等。) 關於隱毒跳的時機人少時毒pk 的做法: *5 人剩末狼、7 人剩雙狼、9 人剩三狼 或 11 人剩四狼時 吊真毒噴到人就是狼勝(除非晚上咬空)。 #埋毒在剩6 或7 人時就該跳了(如狼數多的話或需更早),那麼就算狼要跟埋毒pk 也有足夠時間全數吊死(六人吊毒後還有一吊可以吊假毒)。 #要是埋毒者真的遲跳了,而真的有狼出來pk,那就該把雙毒都留到決勝日才處理,'''因為這時算吊到真毒,噴到狼的機會都比較高'''(註:三個跳毒的情況比較罕見,但原則是「留一個真毒,一個狼毒,和一至兩個人」到決勝日)。 === 貓又 === 注意:所有埋毒該注意的事項貓又都要注意,以下只是額外補充 *貓又被咬的時候有10%機率狼死貓不死,當貓沒死狼死了白天就會出現單殺。<font color="#999999">(萬一有噴戀狼,或是白天有占註冊還是會有多殺可能)</font> 而貓又增加了10%機率復活別人,還有自身被咬能有10%機率自我復活。 #其實你還是埋毒,復活是其次,好好當個貓貓毒吧。 #如果自我復活成功,會顯示"昨晚似乎被狼襲擊了",這時候趕快貓CO大喊自我復活吧。 #貓貓當然不要復活狼狐,所以被吊的和占卜的死筆不要復活,必要時可以選擇放棄復活。<br>(不過如果場上占卜已註冊,靈能又驗人的人還是可以考慮復活,因為被咬死的可能是子狐。) *在有貓又的場合會關閉<font color="#FF0000">*</font>靈視,不過等到場上的貓又死亡之後靈視就會打開。(<font color="#FF0000">*</font>靈視就是在天堂的人可以看到場上的分布情況。) *在天國的人不要太早離開,因為貓又隨時可以把你拖回場上,你可能就需要把天堂的話術或筆記結果帶到場上。 如果幸運被復活成功,好好利用天國訊息吧。 ---- === 狂人 === 狂人的作用和目的如下: #混淆視聽,讓場上分不清楚占靈的真假。 #讓村人數目快速減少,而狼活的好好的。 #可以的話,把占靈獵共毒狐子背反正不是狼的通通送上天,尤其是妖狐。 狂人的作用是誤導村民,所以狂人經常會裝作以下的職業: #占卜師。<font color="#999999">(這是最常見的做法,因為容易亂場,適合新手入門)</font> #靈能者。<font color="#999999">(較少見,運用得當就會出人意表)</font> #其他。<font color="#999999">(幾乎沒見過,你敢的話...來啊(?)能有效混亂場上的都是好做法)</font> *〈狂占〉:想像一下自己是真占,'''因為你現在在村民眼中的身分就是占卜師'''。(還沒當過占就當狂人的,算你倒楣)(?) *#玩法跟占一樣,只是誰是狼誰是人的單子要自己偽造。(參考占卜單常見格式) *#先看完遺書再出占。因為遺書可能會有特殊訊息,例如靈遺或狐遺。 *#'''如果認為死掉的是狐'''(通常會多殺),'''請出他是人'''。假裝自己是真占占死狐嘛。 *#即使如此,出占速度也不能太慢,尤其是狐被占死的當天大家特別會比速度。 *#當然要找像狼的,說他是人。找像狐或像人側隱性職業的,說他是狼。 *#不過如果都不知道,找個順眼的或不順眼的,附上人或狼,白天貼出去吧。 *#有獵場首日跳、不重占、不占別占,所有占該注意的都要注意。如果村民敢讓你神權,也要行使神權的。 *#最後注意,既然你假裝真占,體會一下占的心情和作為,做出真占該有的氣勢(?)和行動吧。 **P.S.'''請不要玩隱狂占這招'''<br>不是說不行,只是大家對付隱占的方法是通通吊死,嚴重的話會導致廢村。<br>你可能會被不開心的群眾給一堆負評,即使他們自己也有點問題,不想一想就亂廢村。<br>誰知道你是真隱占還是隱村占呢。所以請自重。 *〈狂靈〉:同樣的,現在你是個靈能者,就要有靈能者的氣勢(?)出來。(此玩法較難請注意) *#如果下定決心要當靈能,記得靈第3天開始才有單,不要數錯天了。 *#記得留好遺書,視場上的變化支持最有可信度的假占,在靈能該跳的時機出來。 *#努力的把真占和真靈弄死,最好自己有點可信度,像個真靈,你就是成功的狂靈了。 *#靈能者'''可以驗出暴斃''',單子有人、狼、大狼、子狐4種,在大狼子狐場請多加留意。 ---- === 人狼 === 因為狼的數量是決定遊戲勝負的關鍵,所以狼的目標如下:(越前面的越重要) #解決妖狐。因為不管狼太多還太少,遊戲結束的時候狐活著狐就贏定了。 #解決人側有職者。除了占會幫忙占狐之外,其他有職大概都是針對狼的,何況被占為狼殺傷力也很大。 #解決有公信力的白單或人。尤其是特別聰明又被大家相信的人要趕快吃掉。 #解決異側戀。雖然戀人勝利條件比狐高,但是通常異側戀都有狼會比較好控制,而且戀人比較容易吊死。 #解決子狐。有大狼的時候不用理他,但沒有的話子狐也會跟你搶勝利。 狼幾乎什麼職業都能偽裝,而且在CO之前都能重新選擇,以下是主要CO方向: #村民。在你還沒CO之前大概都是,但是記得CO後就不能再更改了(哪有職業會換的)。 #靈能者。常見的是被占狼才CO靈,很沒信任度但能拖幾天不死。其他時間CO靈就跟狂靈一樣,注意靈能該注意的。 #占卜師。狼占的好處是如果咬到狐可以直接特攻掉,而且知道狼是誰,單子比較好出。 #埋毒者。如果沒有CO過,晚上狼都是埋毒(當然該場要有埋毒)。白天被特攻也可以CO,不過常是PK吊驗就是。 #其他。跟狂人不一樣,狼真的什麼都能CO,只要是有幫助的,讓自己或隊友存活的,能弄死其他人的,都是好職業。 狼要注意的事項有以下幾點: #'''白天請正常參與討論'''。不管你要CO什麼職業,都不能讓自己像隻狼。 #'''晚上先不要咬人'''。狼咬人沒有投票制,咬了就是咬了,請和隊友討論完後所有事項之後,等時間到再咬。 #咬不死的人,被獵人護的和妖狐。獵人的存活與否對狼來說很重要。 #'''咬真占的時機'''。留占的好處是可以占死狐,如果狐已死,或狼自己咬到狐就可以放心衝掉占卜。 #如果占對狼威脅很大,還是可以衝掉,但是'''妖狐就要自己找''',找到了記得白天讓人側送掉他。 #'''請適時投票做掉隊友''',如果他被懷疑,而你沒有能力保護的時候。因為你要假裝站在人側這邊,以免被懷疑是狼。 #狼要除掉的人很多,所以不可能每個人都要親手解決。白天時利用人側的互相懷疑,讓他們親手投票毀滅自己吧。 #'''遺書記得要打''',看你要當什麼職業。如果沒有特別要CO的,給一個參考:白天村民遺,晚上有毒就毒遺。 #晚上可以討論要咬誰,狼占狼靈要出什麼,誰像什麼職業,交換心得,提醒別人,反正很多可以討論。 #其他事項,去問問隊友吧,不然問明(?)也可以。(筆者不擅當狼抱歉啦QAQ) P.S. 給一般玩家參考:'''狼玩犧牲打是真的很犧牲'''<br>我發現自從wiki推崇犧牲打之後,假占假靈常用犧牲打帶過,然後村民都被騙的糊裡糊塗的=A=<br>不要一直把小機率的東西沒事拖上檯面,狼特攻村民比狼特攻狼合理太多了好嗎=A= 以下有關狼的戰術,僅提及名詞而不解釋。請多多發問,並且自行會意,找出適用時機和風險。 #全隱、跳職 #集火、Power Play(PP) #咬假表真、逆洗白 #身內票、犧牲打 #末狼CO、末狼咬毒 其他戰術就自行推演啦,筆者只提供至此。 ---- ===模仿狂=== 現在模仿成功之前是不定側。 簡單來說,會在第二個晚上選擇要模仿的對象,<font color="#773F80" size="5" >'''仿到占卜你就成為占卜'''</font>,<font color="#AF1B33" size="5" >'''仿到狼你就成為狼'''</font>,其他無論你仿到誰都會成為村人<br> 也因為如此,說謊狂基本上都會挑跳出來的占卜進行模仿,當然也可以模仿其他人,不過這就變成來打醬油的職業,因此在此鼓勵大家挑占去模仿,除非你這場真的是來打醬油的。<br> 在有多數占的狀況下挑選會發生三種情況<br> 1.你仿到真占,你也變成真占<br> 2.你仿到狼占,你變成狼<br> 3.你仿到狂占or背占or稀有的狐占,你變成村人<br> 在3的情況下,請不要客氣得跳出來說"說謊狂CO!我模仿XXX變成村人了!"<br> 這樣讓眾人送假占下去,省了一個要判斷的對像,也符合自己村側陣營的勝利準則=>釐清場上現況<br> 在2的情況下,基本上,在第三日成為狼,你就是狼側了。<br> 所以如果有人逼說謊首日CO基本上是不可取的,也是錯誤的。<br> 如果首日跳了但次日說謊仿到狼,就勢必不能隱狼,被逼著出狼占(因為跳村的話大概就要被送上吊台或被夜梟攻擊了)。<br> 但人狼這遊戲就是在合理的遊戲性之下達成自己陣營的勝利,逼迫CO甚麼的都是錯誤的做法。<br> 所以各位說謊們,仿到狼時請自己判斷,或要隱,或要跳占婊真占,或要跳村婊真占,都是可行的行動,請依照場上狀況自行參透。<br> 另外在1的情況,模仿到占時一定要馬上跳占。<br> 就算獵人沒辦法護你,你只要被咬死真占就神權了。<br> 所以在D3就該跳出來,讓獵人早點找到真占。<br> 狼也不敢放兩隻真占在場上,會死很慘。<br> 另外絕對不可隱占,隱占是會造成場上混亂的行為。<br> 村側的職責就是判斷場上的情況,讓場上更為明確。<br> 故模仿到占的說謊們,請盡占的職責,跳出來列單,之後不管你存活與否都是村側邁向勝利的一大步,狼在兩占的壓力下是不太可能放置你們的。<br> (帕姆:「在模仿成功時立即跳出來」和「有第一張占單才跳出來」哪個較好還需研究,但到了D4 都沒說謊跳的話就大概是沒模仿到真占了。)<br> 因為其第二晚模仿,第三日變身的情況,有可能就這樣出現一個"大狼"。<br> 第一次被占為人(模仿前),第二次被占為狼(模仿狼成功後)。<br> 所以如果首日被占為人,但卻次日模仿到狼,會變成白單狼,是狼側的一大優勢,絕對不是某人所說的村騙的行為,這是利用職業優勢的狀況。<br> 那要如何判斷是否為說謊狼呢?反正真占白單也不可能活太久,請自行推斷活很久的第一個白單是否為說謊狼,事實上挺好辨認的。<br> @@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@ 30902場的經驗顯示 子狐在N2占說謊狂,且說謊狂模狼 <br>隔天說謊狂變成狼,子狐占出為人 @@@@@@=by 水瀨雪兔=@@@@@@ 29179場,真占第二天就占出模狼的說謊狂,所以上面不是看錯就是子狐程式問題。 ---- ===決定者=== (補充)多決定的機制可以表達成下述形式: #關於最高票者的數量 #*最高票者只有一人→此最高票者被處決 #*最高票者多於一人→進入步驟2 #關於決定者 #*由 編號最小(最先入村)的最高票者 開始找尋決定票,如發現 該最高票者 被 任何一位決定者 投票,則 立即處決 該名最高票者,並終止 找尋決定票的迴圈 且進入夜晚 #*如 所有最高票者 都沒被 任何一位決定者 投票,則重新投票 #*如重新投票次已達上限,則判定這場為和局 <!--劉書記:我在鑽石伺服的第一次GM場(鑽石16686場)是關於決定者的實驗,上述機制乃實驗所得的結論。可惜文字已佚……OTZ--> <!--帕姆:我沒記錯話,有人(我忘了是誰)看過遊戲的原始碼,他說平票時系統會對所有高票的玩家作出「有否決定票」的判定,由先入村的玩家開始。而如果判定是「有決定票」,則立即處死該玩家並終止判定的迴圈,而判定出所有高票玩家都「沒有決定票」會從新投票。--> <!--Farewell:這裡怎麼變成聊天室了(愣)--> <!--劉書記:那名閱讀者會是PICO嗎……?在實驗結束之後,他說過自己調查過原始碼。--> ---- ===權力者=== 權力者在投票時,擁有一票變兩票的能力,即投某人一票,會顯示出那人獲得兩票。<br> 在剩下人數較少,以及各人票數平均的情況下能起決定性的作用。<br> 另外權力者會顯示自己是權力者。<br> 基本上不會讓權力活太久,如果是狼狐就糟了。<br> 同樣的,狼狐也不會讓權力村活太久,也有可能反向思考不理權力讓村民親手吊死。<br> 如果你是有職的權力,也請自求多福,多半會被看成是狼狐為了保命而跳職。<br> 總之請利用話術讓村民信任你吧。<br> 留意的是權力者在末段要不要吊了這問題。<br> 村民不應單以「權力在末段還活著」而吊他,而應該以權力像不像人側而決定。 ---- */ ===戀人=== (補充)在GM場,戀人可以多於兩人。<br>當在生的戀人不少於三人,則在其中一名生存中的戀人死亡時,將由 其餘在生的戀人之中找出 編號最小(最先入村)的玩家 立即決定其跟隨死亡,並終止 結算戀人跟隨死亡的迴圈。 <!--劉書記:斐風然在近日有提出特殊村(全員戀人)的構思並實行之,隨後小翼亦主持過全員戀人的村莊,可以作為此機制的參考資料。由斐風然主持的有第30780場;由小翼主持的有第32314場。-->
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