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<div class="usermessage">此職業教學目前處於未完成狀態。</div> {{TOCright}} ==引言(超闇鍋模式)== 目前,在式神研系統之下,貓又伺服器擁有超過200種不同的主職,這確實是令人卻步的數字。然而這不代表這二百幾項事物完全沒有任何關聯。 不少職業的特徵其實只是大同小異,例如我們現在有20種人狼系主職,都可以理解成「經過微調的普通人狼」。在貓又伺服器,需要記憶的東西不如諸君想像中的繁雜。 不得不慎的地方在於,因為貓又伺服器的超闇鍋模式極具變化性,至今似乎還沒有人能夠或願意提供完備的推理方法,如同在傳統場的玩家一樣對不同職業的討論。 儘管如此,我們仍然希望各位可以把自己的心得寫在這一頁,並藉此把式神研系統驚人的迷霧漸漸揭開。 ==超闇鍋職業歸類:可以放在同一組的職業…?== 在早期的開發之中,我們可以看見有些主職其實會隨著其本身的對策一同出現。 舉一個較久遠的例子:在Ver. 1.4.0 α12(人類紀年12009年7月8日)的更新,「藥師」與「毒狼」同時出現。<br>毒狼具有毒能力,儘管被吊也可以噴人。藥師正是為人側給予針對毒狼的對策。 再來一個例子:在Ver. 1.4.0 α20(人類紀年12009年9月23日)的更新,我們有了「咒術師」、「九尾」、「厄神」、「陰陽師」、「閻魔」、「銀狐」。<br>讓我們先考慮「咒術師」、「九尾」、「厄神」、「陰陽師」、「閻魔」這一組。<br>「咒術師」、「九尾」分別是狼側與狐側的施咒者;「厄神」、「陰陽師」就是對這些施咒者的牽制;<br>「閻魔」為了分辨不同的死因而出現,大概有三分是因為當時咒術戰的出現吧(咒術戰導致死因的多樣化)。 另外,有一些在不同版本出現的職業也出現了相互關聯的情況。<br>例如在Ver. 1.4.0 α24(人類紀年12010年1月28日)的「憑狼」因為可以在遊戲後期不斷撤換名義,導致憑狼在系統方面出現爭議,<br>因此式神研方面在憑狼與他人的互動方面有尤其詳細的描述,也把「厄神」、「陰陽師」以及「憑依限制能力者(例:偵探、仙人)」拿來作為憑狼的剋星。 從不同的職業互動,把式神研的職業分類其實不是沒可能達到的。 <!--式神研方面有提及創作職業的指引: #儘管單獨出現也有可能贏〔単独で出現しても勝利可能〕 #有多於一名同類並存時不會出現規則破綻(關於模仿師的相容性)〔複数出現しても破綻しない (神話マニア対応)〕 #在第二晝前就需要決定勝利條件〔勝利陣営は二日目朝の時点で決定する〕 #對於妨礙村人勝利的存在,以能被占卜或靈能分辨為佳<!--村の勝利を阻害する存在なら占い・霊能のどちらかで分かる〕 #需滿足以下其中一項條件:〔[能力を騙れる / 対応・排除が容易 / 発動率が低い] のどれかを満たす〕 #*能力可以被偽證 #*易於排除、應對 #*能力發動機率低 #命名原則以和名或妖怪名稱為準〔名称は和名・妖怪を軸にする〕--> ===毒素相關=== *原始職業:埋毒者[藥師判定:有毒] *能力增減: **貓又(復活能力)[藥師判定:有毒] **潛毒者(放棄初期的反擊力,換取自覺性與準確毒殺)[藥師判定:無毒→劇毒] **騎士(獵人系,無限制護衛+僅在被人狼襲擊時生效的毒能力)[藥師判定:特殊毒] *範圍變更: **強毒者(缺乏自覺性的準確毒殺)[藥師判定:劇毒] **夢毒者(無視藥師解毒,在夢境之中的毒能力)[藥師判定:無毒] **連毒者(另一觸發條件,無自覺性)[藥師判定:特殊毒] **誘毒者(僅對毒能力者有效的毒)[藥師判定:特殊毒] **鈴蘭人形(上海人形系,對人形群無害的毒能力)[藥師判定:特殊毒] **毒橋姬(橋姬系,針對戀人的毒,缺乏自覺性)[藥師判定:特殊毒] *陣營變更: **毒狼(狼側狼系,對狼側無害的毒能力)[藥師判定:有毒] **管狐(狐側狐系,放棄人狼襲擊抗性,換取對狐側無害的毒能力)[藥師判定:有毒] **毒蝙蝠(蝙蝠側,毒殺範圍包括蝙蝠側的強毒者;獵人射殺範圍)[藥師判定:有毒] **榊鬼(鬼側,毒殺範圍包括鬼側的強毒者)[藥師判定:有毒] *對策職業(非毒能力者): **毒素抑制:藥師(毒素調查+抑制毒素)、河童(抑制毒素) **毒素引導:煉金術士(毒素調查+引導毒素以排除毒素對人側的影響) **抵抗毒素(一次):抗毒狼 **毒素迴避:出題者、天狼[完全覺醒]、偵探、副職「難題」持有者[四夜之前] ===咒術相關=== *原始職業: **占卜師 **妖狐系(白狐、黑狐、天狐以外)[可被正規占卜咒殺] *積極持咒者: **咒狼(狼側狼系) **天狐(狐側狐系,暗殺反射、獵人射殺範圍) **咒蝙蝠(蝙蝠側) **祟神(人側) *施咒者: **咒術師(狼側狂系,獵人射殺範圍) **九尾(狐側狐系,獵人射殺範圍,'''九尾本身可被正規占卜咒殺''') *對策職業: **陰陽師(暫時解除逆咒殺狀態;對積極持咒者、施咒者有效的咒殺) **厄神(暫時解除逆咒殺狀態,使護衛對象免受厄運影響) *無視逆咒殺者: **人側:精神鑑定師、性別鑑定師、占星術士、陰陽師、夢見人 **狐側:雛狐、星狐、月狐 **蝙蝠:鏡妖精 ====憑依相關==== *原始職業:憑狼(狼側狼系,隨人狼襲擊憑依,不適用於妖狐陣營成員) *衍生職業: **犬神(狼側狂系,一次性憑依,獵人射殺範圍) **憑狐(狐側狐系,一次性憑依,獵人射殺範圍) *對策職業: **陰陽師(對憑依能力者有效的咒殺) **厄神(使憑依能力者打回原形) **占卜師(妨礙占卜對象的憑依) **魂占卜師(妨礙占卜對象的憑依) *憑依限制能力者:偵探、(自體復活能力者)仙人、蛇神、西藏人形、茨木童子、替身君 ====占卜妨礙相關==== *原始職業:月兔(狼側狂系,獵人射殺範圍) *主動妨礙者:月狐(狐側子系) *被動妨礙者: **幻狼(狼側狼系) **幻狐(狐側狐系,獵人射殺範圍) **倫敦人形(上海人形系) *對策職業: **陰陽師(暫時解除占卜妨礙狀態) **厄神(暫時解除占卜妨礙狀態,使護衛對象免受占卜妨礙影響) *無視占卜妨礙者:陰陽師、夢見人、鏡妖精 ===欺騙相關=== *原始職業:子狐(被占卜為村人,咒殺無效) *衍生職業: **占卜為人:白狼、天狼[完全覺醒](白狼化)、白狐、子狐系 **占卜為狼:不審者、黑狐 **性別蝙蝠:金狼、金狐 **靈腦為人:妖狐系(普通妖狐、白狐、黑狐、幻狐、憑狐、天狐、冥狐以外) *對策職業:魂占卜師、雲外鏡(皆直接看到對象職業) ===強化相關=== *原始職業:魂占卜師(占卜師的上位能力者,可得知對象職業) *衍伸職業: *覺醒者[覺醒對象](詳見貓又職業情報變化表) ====弱化相關==== *原始職業:不審者(村人的弱化版本,被占卜為狼,會萌叫) *衍伸職業: *夢語部[覺醒對象](詳見貓又職業情報變化表) ====替身相關==== *原始職業:大蝙蝠(先天替身持有者,被人狼襲擊將會把其他生存中蝙蝠當作替身) *衍生職業: **人形差遣(先天替身持有者,被人狼襲擊將會把其他生存中人形當作替身) **吸血公(後天替身持有者,被人狼襲擊將會把生存中自家感染者當作替身) **酒吞童子(後天替身持有者,被人狼襲擊將會把生存中洗腦者當作替身) *人狼襲擊特例: **餓狼:可觸發先天替身程序,即使餓狼襲擊對狼狐以外的存在無害 **天狼:完全覺醒狀態下,完全無視替身程序 ===復活相關=== *原始職業:貓又(毒能力,復活成功率25%[20%正確,5%誤爆]) *他人復活者: **仙狸(初期復活成功率80%,成功後發動率漸減[4/5正確,1/5誤爆]) **貓神(自我犧牲,絕對可靠、準確的一次性復活) **蝕仙狸(復活成功率40%[20%正確,20%誤爆]) **仙狐(狐側狐系,復活成功率100%,一次性[80%正確,20%誤爆]) **風祝(巫女系,巫女調查能力,復活成功率25%[20%正確,5%誤爆]) **反魂師(暗殺者系,僅限於暗殺對象本應死亡的場合) *自體復活者: **人狼襲擊一次:仙人(自體復活+暴斃抑制)、西藏人形、蛇神(自體復活+復活能力增幅) **人狼襲擊40%機率:茨木童子 **在天國暫留,在特定條件復活:天人 *復活對象外:戀人、偵探、上述復活能力者本身、替身君 *對策職業:天狼[完全覺醒](人狼襲擊無視自體復活) ===副職相關=== *副職數量調查:探知師 *會在意副職數量的役職:多聞天王/毘沙門天 *副職賦予者: **村側:座敷童子、祟神、亡靈孃、死神、蓬萊人形、讀心術師、通靈術師、件、緣切地藏 **狼側:憑狼、翠狼、蒼狼、冥狼、土蜘蛛、狢、傘妖、雪女、犬神 **狐側:憑狐、翠狐、蒼狐、冥狐、蟲狐 **其他陣營:妖精系全體、模仿師陣營全體、戀人撮合者全體、吸血鬼陣營全體、榊鬼、酒吞童子 *會取得副職「能力喪失」的役職: **村側:蛇神、忍者、天人、仙人、倫敦人形、西藏人形 **狼側:舌禍狼、抗毒狼、幻狼、陷阱師、犬神 **狐側:仙狐、憑狐、幻狐、翠狐 *會自行取得副職(不包括「能力喪失」)的役職: **村側:讀心術師 **狼側:憑狼、犬神 **狐側:憑狐 **其他陣營:模仿師陣營全體、求愛者、輝夜姬、女神、戀人撮合者全體(僅限於以自己為撮合對象的場合) ==合成役職:減輕記憶壓力?== 有一部分的能力微調目前已為不同職系所用,就這樣,新的役職就形成了。另外,亦有部分役職可以用「兩種或以上的職業合體」理解。 {| border="1" style=" font-size:12px; text-align:center" |- !屬性||起點職||colspan=7|合成役職/職系(斜體:有特別註解) |- |毒能力||style="color:#009966;"|埋毒者系<br>埋毒者||style="color:#3399FF;"|獵人系<br>騎士||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>毒狼||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>管狐||style="color:#888888;"|蝙蝠系<br>毒蝙蝠||style="color:#6060FF;"|上海人形系<br>鈴蘭人形||style="color:#FF9900;"|鬼系<br>榊鬼||style="color:#009966;"|埋毒者系全般 |- |暴露行蹤||村民系<br>無意識||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>紅狼||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>紅狐||style="color:#888888;"|蝙蝠系<br>紅蝙蝠||style="color:#6060FF;"|上海人形系<br>荷蘭人形 |- |情報斷絕||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>銀狐||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>銀狼||style="color:#6060FF;"|上海人形系<br>俄羅斯人形 |- |被動占卜妨礙||style="color:#FF0000;"|<span title="主動妨礙" style="padding:1px">''狂人系<br>月兔''</span>||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>幻狼||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>幻狐||style="color:#6060FF;"|上海人形系<br>倫敦人形 |- |額外權力||村民系<br>長老||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>古狼||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>古狐||style="color:#888888;"|蝙蝠系<br>古蝙蝠 |- |遲效覺醒||style="color:#009966;"|埋毒者系<br>潛毒者||style="color:#C0A060;"|模仿師系<br>覺醒者||style="color:#C0A060;"|<span title="被稱為「夢語部」,負面向覺醒" style="padding:1px">''模仿師系<br>夢囈者''</span>||style="color:#FF0000;"|<span title="覺醒時機由人狼數量決定,並非固定時間" style="padding:1px">''人狼系<br>天狼''</span>||style="color:#4D4DCC;"|祭司系<br>大祭司||村民系<br>執筆者 |- |自體復活||style="color:#009966;"|藥師系<br>仙人||style="color:#6060FF;"|上海人形系<br>西藏人形||style="color:#90C0A0;"|座敷童子系<br>蛇神||style="color:#FF9900;"|鬼系<br>茨木童子 |- |逆咒殺||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>咒狼||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>天狐||style="color:#888888;"|蝙蝠系<br>咒蝙蝠||style="color:#90C0A0;"|座敷童子系<br>祟神 |- |死亡宣告<br>遲效暗殺/反擊||style="color:#904040;"|暗殺者系<br>死神<br>主動,2日||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>冥狼<br>主動,4日||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>冥狐<br>主動,4日||style="color:#6060FF;"|上海人形系<br>蓬萊人形<br>被動,2日||style="color:#90C0A0;"|座敷童子系<br>祟神<br>被動,2日 |- |熱病傳播||style="color:#FF0000;"|狂人系<br>土蜘蛛(主動)||style="color:#90C0A0;"|座敷童子系<br>座敷童子<br>(被動)||style="color:#CC0099;"|子狐系<br>蟲狐(被動) |- |暴斃擊殺||style="color:#00CC00;"|橋姬系<br>橋姬||style="color:#99CC00;"|巫女系<br>封印師||style="color:#99CC00;"|巫女系<br>神主 |- |<span title="因起點職之名而被稱為「萌叫」" style="padding:1px">''狼嚎迷彩''</span>||style="color:#FF0000;"|人狼系<br>萌狼||村民系<br>不審者||style="color:#CC0099;"|妖狐系<br>萌狐 |- |他人替死<br>括號內為替身人選||style="color:#6060FF;"|上海人形系<br>人形差遣<br>(人形群)||style="color:#888888;"|蝙蝠系<br>大蝙蝠<br>(其他蝙蝠)||style="color:#D000D0;"|吸血鬼系<br>吸血公<br>(自家感染者)||style="color:#FF9900;"|鬼系<br>酒吞童子<br>(洗腦者) |- |} ==玩法討論== 如引言所說,因主職業有200多種,而讓職業充滿了多變性、意外性。<br> 所以在一場遊戲當中,如何從職業單中找到最有可能性的玩法、推理是最重要了。<br> 以下先討論多數情況,也就是不開副職業而職業單是系列的情況。<br> ===闇鍋模式=== 進行一場闇鍋,你首先要知道的是職單登場系列。<br> 其次,你需要對可能登場的職業有一定了解,不了解也沒關係,可以開著職業說明看。<br> 假如登場系列上並沒有獵人,那麼占卜就可以先不用出來了。<br> 如果你是那種可以共贏的職業(蝙蝠、後鬼等),也可以CO出來當觀眾用。<br> 但是會不會死掉那就是另外的事情了。<br> 如果你是那種對大多數人有益的非人職業(毒蝙蝠等),那就最好裝其他的吧。<br> 老實的CO只會當強毒者被吊死。<br> 由於職業的多關聯性([[職業教學(貓又)#毒素相關|見以上相關]]),非人也可以輕易裝成其他職業來混淆。<br> 例如你是古狼,登場系列又有村人,那就可以裝成長老。<br> 如果沒有…那你自己看著辦吧。(除非沒開投票公開又沒被抓到)<br> ====特殊職業情況(憑依)==== 當你憑依他人時,你是用他的身分在說話的。<br> 所以你需要先揣摩被憑依者的說話習慣,才不易被抓。<br> 但要注意的是,你只有他的習慣,而沒有他的能力。<br> ===特殊村模式=== 特殊村模式是,全體附加某些副職業,或某些職業、全部職業配置被置換的村。<br> 祭祀村的職業配置是固定的(只因玩家人數而變),故目前不算在此列。 ====人品村==== '''波瀾萬丈''' [Ver. 1.4.0 α15〜]自身獲得票數 -2~+2 之間隨機增減。<br> '''氣分屋''' [Ver. 1.4.0 α14〜]處刑投票數於 -1〜+1 的範圍內變更 (每次都會變更)。<br> 由於全體玩家附加「波瀾萬丈」「氣分屋」副職業,故而得名人品村。<br> 意思是投票時如果不是絕對優勢,會很看人品的。<br> 人品好的,可能被投了多票也不死;人品差的,可能沒被投票也突然票多了而死。<br> 那就是所謂的被系統表死了。
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