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<font face="微軟正黑體" > *'''歡迎新加例子鏈結作教學用途''' {{TOCright}} ==收看術語前之注意事項== '''下列提到之各種遊戲玩法(神權占隱白指吊、渣日星等)皆為參考''' '''本遊戲沒有制式玩法,請所有玩家用心體會,並因應不同的狀況做不同的調整''' '''請記住,這遊戲不是RPG,更何況RPG都有逆天玩法了''' by 水瀨雪兔 1.關於遊戲中的內容請不要在遊戲以外的場合進行討論。 2.各種不同角色擔當的玩家們必須絞盡腦汁,使處刑的話題朝著對自己有利的形式發展。 3.就算自己犧牲了,您的隊伍勝利的話則您也屬於勝利者。 人狼的'''基本規則'''就只有這三條 以下的術語基本上都是補充第2條 但是跟其他遊戲一樣,人狼裡隱含了不少'''隱規則''' = 沒有列出來 但是不遵守會被打的規則 '''不要隱占''' = (有獵場)占卜師第一天就要CO占並公佈占卜結果 '''不要村騙''' = 無職(村民)不要CO有職(其他職業) '''不要暴斃''' = 白天所有人要投票 晚上能行動的要行動 不然超過時間會出事 '''不要隱占'''的原因是占卜師的'''每一次'''占卜都是寶貴的,要是你隱占令你的白單(你的占卜結果是人)被吊 那將會是人側'''非常大'''的損失,因為勝負往往就取決於占卜師多一張或少一張白單 '''不要村騙'''的原因是出假職的最大目的是'''打擊真正有職的人''',令自己活久一點只是個「副作用」 所以如果你胡亂出假職的話只會令真正有職的人面臨'''不被信任甚至被吊'''的威脅 '''不要暴斃'''的原因就更簡單,自投或暴斃本身就'''不是'''這遊戲的玩法(容許自投是為了防止有人忘了投票而暴斃) 你有看過有「暴斃」的殺手遊戲嗎? 這三個是最基本 新手們一開始還是參考些建議 多請教其他老手比較好喔XD by Desperato & 帕姆 (順序編排中,可能出現移位現象,請多包含,會盡速改善)(?) </font> == 村莊設定 == 常見村莊和村莊微調選項已經移至"一般&特殊村" (現在應該顯示為"特殊村") == 遊戲開始前 == === Trip === Trip 就是人狼的身分證。 在一開始進村的時候,會有帳號、Trip、暱稱和密碼 帳號和密碼只有一場的作用,是可以自己隨便輸入的(但是要記得) 僅在該場帳號不能重複,如果登出了就要輸入帳號密碼重新登入。 但是Trip是真正的帳號,是必須作身份登錄的。 這裡是註冊Trip的教學:[http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%A8%BB%E5%86%8Atrip] 請注意,只要做跟Trip相關的動作都需要固定的Trip密碼(而平常看到的密碼是跟著帳號一起亂設的)。 進到遊戲頁面之後,在暱稱下面顯示的是'''加密後的Trip'''(在入村的時候請打加密前的Trip) 點進去會看到的東西如下: 1.使用次數。只要沒有修改過Trip,使用次數 = 遊戲次數 + 廢村次數 (若離開村莊則不算) 2.帳號列表。越下面的是越早用過的暱稱。 3.詳細參與資料。這裡只會紀錄遊戲開始後的紀錄(開場前廢村不列入)。 4.統計列表。一個表格,顯示此Trip的一些統計數據,'''參考用請自重'''。 5.正/負評。右邊的"詳細"是評價內容。 已經不是強烈建議了,我的立場是'''要求辦一個Trip'''。 Trip可以儲存紀錄,而且Trip本身是一個人格,是可以被認識的。 我們會希望和一個身份清楚明白的人遊戲。畢竟現在的遊戲都有帳號嘛。 有些村莊會開有"驗"(如果沒有設定Trip將無法註冊成為村民) 這造成剛開始辦的Trip沒有用過會無法入村。 這時候...就找個沒有開驗的衝進去就好啦(?),發揮你們的生存能力吧(?) === 正/負評 === 遊戲結束時,只要被評者有Trip,給評者的Trip超過20場 點被評者的頭像,選擇正負評並打一點評語,就能成功給評。 同一場內,一個人擁有3次機會給不同人評價。 因為正負評視同名聲,是有法律保障的(誤),所以'''請謹慎給評'''。 給正評是好事,不過不要濫用就是。 但是給負評就要特別說明了,負評只有兩項作用: 1.'''負評只是警告,請下次改善即可,不要太拘泥於負評。''' 2.列入黑名單。只有在事態嚴重時,以過多的負評表示此Trip為黑名單。 只有在'''暴斃'''、'''雙開'''、'''通靈'''、'''村騙'''這四點情況,才有正當理由'''考慮'''給負評。 粗口、腦洞滅村、私怨等請口頭勸告即可,不要沒事發負評。 負評恆久遠,一個毀一生。 (以上並不是人狼隱規則,是我自己臨時設立的,歡迎補充與改善。by Desperato) === -1 === 如果決定要22人開場,現場存活19人就是-3,20人是-2,如此類推。 有時會稱為-1魔咒(因為等很久都沒人來) === 踢人 === 當大家決定要開始玩的時候,'''需要所有人按開始才能進行遊戲'''。 如果有人不在的話,就必須把他踢掉。 一個人必須被踢5次才會被踢出去,而且只要有人離開村莊,次數就會重新計算。 === 尾刀 === 尾刀 = 最後一踢。 === 村長 === (村長請在開村時就設定好,條件是Trip次數100以上) 村長就是開村的人,經常身兼場控。 遊戲前,村長擁有一腳就把人踢飛的權力。 <font color="#999999">遊戲開始後,村長就僅是一個稱號而已,對遊戲沒有實質影響。</font> === GM === (GM請在開村時就設定好,條件是Trip次數200以上) GM = Game Master 遊戲主持人。 GM擁有更改職業、密語、使人復活、暴斃、開關晚上頻道、宣佈勝利的能力。 GM從最大人數多開一個位置,本身ID是紅字,說的話為紅字,並且看的到所有人職業。 '''GM不算人頭,請把人數減一才是實質遊戲人數。''' 通常在特殊村才會看到GM的出現。 === 鬼隱 === 這是出自於某古手神社的故事(我也不太了解) 總之 被鬼隱 = 消失。 在遊戲開始之前,不在的人被踢掉稱為被鬼隱。 === 壽星 === 指場上某個玩家的trip使用次數為99、199、299...次 玩了這一場後trip的使用次數就會變成100、200、300...這種百位整數 則稱此玩家為壽星。 如果壽星為開村者,則稱此村為「生日場」。 == 位置分類 == === 座標 === 有時場上玩家會用座標來表示場上玩家。 而通常看到的人狼座標表示法都是(橫排)-(直列) 以22人場作圖例: {| border="2" class="coordinate" style="width:35%; font-size:12px; text-align:center" |- | 1-1 <br> 渣位 || 1-2 <br> || 1-3 <br> || 1-4 <br> || 1-5 <br> |- | 2-1 <br> || 2-2 <br> || 2-3 <br> || 2-4 <br> || 2-5 <br> |- | 3-1 <br> || 3-2 <br> || 3-3 <br> 死位 || 3-4 <br> || 3-5 <br> |- | 4-1 <br> || 4-2 <br> || 4-3 <br> || 4-4 <br> || 4-5 <br> |- | 5-1 <br> || 5-2 <br> 滑壘 || || || |} 據傳聞是由進村順序來定的,不過其實此表示法並沒有統一(雖然幾乎所有人都這樣用)。 所以建議還是直接打玩家ID,避免造成其他人認知誤解。 === 渣 === 渣 = 第一天被咬死的人。 渣位 = 1-1 有些村莊設定選項會勾選替身君,以前會固定叫做"伊藤 誠",也就是人渣。 之後只要是第一天晚上(無替身場)被咬死的,都稱為渣了。 由此衍生了渣占、渣靈、渣獵...等等的說法。 在無遺書場,渣是什麼東西是很重要的資訊,故時常會在無遺書場聽到上述說法。 <font size="3" face="標楷體">哼,下次我天天自選毒給你們看!(誤) --- by 日星 </font> === 死位 === 死位 = 3-3 基於可怕的賓果魂(?),3-3經常被吊被咬被特攻,總之都會死就對了(3-3最好連線不是嗎) <font color="#999999">因為容易死,有職常常不隱則跳,所以有一說是死位易有職。(現在請不要這麼做)</font> 不過經過長期的宣導反死位之後,現在3-3也能常常活到最後,聽說很搶手。(?) 什麼,少3格?別問我又不是我開始殺3-3的=A= === 滑壘位 === 只要是最後進村的都是滑壘位,如22人場就是5-2。 因為常玩的8、16、22人場會有人數上限,尤其最後幾個都要用搶的 所以最後一個安全上壘的,就稱為滑壘。 <font color="#999999">(滑壘必有職,跟死位必有職一樣是謠傳,請當成傳言)(?)</font> == 投票 == === 速投/速咬 === 速投 = 在白天說話時間還沒結束前就投票。 速咬 = 晚上討論時間還沒結束就咬人。 '''請不要速投或速咬''',不然想改投或是改咬都來不及了,但以下兩種情況例外: 1.非人死光只剩末狼在檯面上等吊,沒有什麼好討論了,可以速投。(不是沒東西討論就可以速投,必須速投完就人勝) 2.狼晚上只剩末狼無法討論,或是把速咬當戰術用(請和其他老手洽談戰術的使用),可以速咬。 === 極限 === 極限 = 在投票時間2分鐘快結束時才投票/行動。 <font color="#999999">例如,極限投票、極限占/咬、極限CO、極限指吊。</font> '''不建議做出極限舉動''',因為容易造成自投或暴斃,也拖延其他人不必要的等待時間。 此外,在白天極限CO的舉動會成為被攻擊點。 === 散投 === 散投 = 大家各自投給懷疑的人。 只要白天沒有集火對象,都是以散投收尾。畢竟人狼沒有不吊人的嘛,一定要投票啊=A= === (廢)票箱 === 廢票箱 = 散投的時候,特別會被投的人。 有5種人很容易成為廢票箱: 1.無口 只說廢話 說話可疑 和沒事大字亂說話的人(最常見的投票法 也建議這樣投票) 2.被插旗的人(第二常見的投票法) 3.ID欠吊(ex:來吊我啊笨蛋, 處女膜殺手) 4.平常就很討吊 以廢票箱著名的人(ex:民主, mob) 5.渣位(1-1)死位(3-3)和滑壘(最後一位)(這種賓果式投票法已經很少見了) 這些人都是所謂的廢票箱 不過通常廢票箱指的是第4點 也就是某人是廢票箱等等 <font color="#999999">不過4 5 這是熟人之間才會這樣玩,基本上還是以1 2 3 為主就好,別跑出奇怪的私怨等...。</font> == 討論 == === CO === CO = come out ,向場上玩家宣告自身職業。 例如:占co 靈co 等等。 村人側受限於村騙禁止令,只可宣告自己的真正職業。 非村人側可依照需求宣告各種不同的職業以欺騙村人側玩家。 可使用℅(Alt+41409) by XSK P.S. cosplay 和 call 都是CO的誤解,不過記的起來就好。 === 出包 === 這一詞出至漫畫<<出包王女>>,出包超有趣(?) 如果一個人(常常是自稱占卜的)說錯話或提供矛盾的資訊,足以證明自己是假的,就是出包。 === 暴民 === <font size="3" face="標楷體">「要吊誰?」 --- 出自 人狼經典名句。</font> 狹義的暴民 就是(通常在散投時)吊死占 有職或白單的那些人 有時候也指那些在不該吊的時候投占或白單的人 這些人有時候是新手 通常沒做筆記 不專心玩 沒在思考 毫無根據的亂推理 甚至沒事大字 喊出吊有職或白單的話 當到占就亂占隱占 當到獵亂護亂CO 當到靈沒腦亂跳... 最後 廣義的暴民 就是做出一般理智的人不會做的事情的人這樣。 === 插旗 === 插旗的意思就是死亡FLAG 聲明誰可疑、懷疑誰、想把誰投死,就是插旗。 說出白目、欠人吊、或是讓人覺得你很可疑的話就是自插旗。 這樣的旗幟越多,越有當大家不知道或沒意見吊誰時會把你當做票箱投、被村人吊死或是給非人側足夠的藉口吊死的可能性。 如同回老家結婚這種死亡台詞。在人狼裡也有某些不該說,說了等於給自己立了很明顯的紅心靶的言詞。 例如:「今天要吊誰?」 <font color="#999999">當然因此也衍生出有天生不用人插旗、天生帶著好大的旗幟、票箱屬性的玩家。 例如:民主、金城武、右代宮 留弗夫...(ry </font> === 前世 === 意思是對某位玩家抱持上一場遊戲(上上場遊戲、好幾次遊戲綜合)的印象。 <font color="#999999">例如:狼命少年逸伯雲、大狐PAD...(ry </font> 除非此村莊選項為希望職業,不然一般村莊職業皆為系統隨機自動配給。 因此前世並沒有合理、可信的可作為思考推理的依據。 '''前世自重。''' === 私怨 === <font size="3" face="標楷體">今天你不渣日星,明天他就會渣你 --- 出自 人狼傳說</font> 正常來說 對某一人而言 每一場當到的職業是隨機的 但是有些人 玩到某些職業會特別強 ex:逸伯雲當狼很強 如果某A和逸伯雲玩過一場輸了 到了下一場不管狼雲是什麼 都會想辦法把他弄死(咬死吊死占死)這個現象就是私怨 久而久之 他就會被冠上"狼雲"的稱號(本人是自稱村命少年啦) 由此可見 私怨跟前世其實是兩面一體(?) 只是私怨偏重於個人感情 前世則是大家共同的印象 如果玩什麼都很強 就會像第一句話那樣成為傳說(?)了 <br> ===天國資訊=== 就是死人在天國話術、推理及分析出來的情報。<br><br> 天國資訊主要在貓又場出現,如果不是貓又場出現的天國資訊那就是通靈了!<br><br> 在貓又場,貓又有機會復活死掉的人,有時候場上狀況不清楚,或是無遺場,不知道被渣的是什麼時,天國資訊就很重要了。<br><br> 例如:無遺子狐大狼場,場上出現三占大部份會推真狂狼,然後只出現一靈,此時大機率會推神權靈,<br><br> 不過事實上場上是出真狂子,靈能是狼靈,真正的靈在天國,然而狼靈又為裝真,可以出真單讓場上信,<br><br> 然後如果有一個人能從天國帶回有渣靈的情報,場上的靈能就有被懷疑的機會,如果沒有人帶回渣靈的情報,<br><br> 也許占R完了,神權靈控場導致狼勝的人側悲劇。<br><br> 所以呢~天國資訊是很重要的,往往是人側的勝利關鍵之一,所以身為一個好村人,即使在天國也是要好好做筆記,<br><br>就算不是個好村人而是個非人,也要想盡方法騙天國的人化假為真,化真為假。 == 一般戰術名詞 == === 集火 === 集火 = 大家公認要吊某一個人,當天大家都吊他。 通常出現在當天有黑單要吊,確認誰是非人要吊,R占R靈場上有共識,或是有人指吊的情況下會出現集火。 === (狼側)集火 === 上面是廣義的集火,但是'''一般說到集火都是非人的集火'''。 集火 = 指狼側(或狐側)在有共識或巧合下,做出一起對某人投票的行動。 === PP === PP = power play,意思即是狼側票數壓過人側,然後白天狼側公開一起集火某人的情況。 通常只有在狂人在,或是狼同時有權力和決定,或是狼有戀人幫忙時會發生狼側PP。(都是人側無望的情況) <font color="#999999">(狐側PP只存在於理論)。</font> === 指吊 === 為了避免被狼側集火(尤其是狼還很多的時候),人側的對應方法是指吊。 指吊 = 請一個'''確定白'''或'''神權占靈'''當領導者,選一個人宣布今天大家集火他。 <font color="#999999">(當然會有吊錯人的情況,但是總比被非人集火好多。) (還有就是有些必須隱的職業例如埋毒、獵人,比較不容易在散投中喪命。)</font> === 神指 === 神指 = 領導者指吊時,指的人(幾乎)都是非人。 === 神吊 === 神吊 = 散投的時候,莫名奇妙把狼或狐送上天去,是謂神吊。 不過如果吊中人側職也可以用神吊論就是了... === R === R = roll(er) ,輪流吊死。 R占 = 把所有占卜師吊光。其它亦同。 只有在'''分不出真假'''的時候,在'''吊數足夠'''的前提下,通通R上去,可以確保非人的死亡。 在喊R占或是R靈的時候,請記得吊數先算好,不然容易招致炮火。 == 村人 == === 無職 === 無職 = 村民。因為村民什麼功能都沒有,就是人數超多,好像無業遊民一樣(?)。 === 村騙 === 本來為無職的村民co為有職(如獵人及占卜等)即為村騙。 事實上所有除了獵人以外的村人側,都不應該CO其他職業,否則亦一律視為村騙。 == 占卜系 == === 出占 === 出占 = 一個人白天把占卜結果(習慣上大字)宣佈於場上。 請注意此行動視同CO占,請不要玩過頭了。 === 隱占 === 不出占 = 隱占。 '''有獵人場,隱占視同違反(隱)規則''',是會被其他人修理掉,完場再被修理一次的。(?) 無獵人場,習慣隱一天占,到第三天白天再出占。 === 狂占 === 狂人自稱占卜師就是狂占,和真占區分。其他狼占背占狐占子占亦同,通稱為假占。 === 白單 === 前期:被場上的任一占卜師宣稱為「人」的玩家。 後期:確定是人的,如真靈、真毒、真共、真占的白單。反正都要確定是真的,也稱為真白、確定白。 別稱:天國機票(因為狼常常咬白單) === 黑單 === 被場上的任一占卜師宣稱為「狼」的玩家。 === 特攻 === 假占選一人宣稱其為狼便算是特攻。(和真占宣稱狼相對) === 神特攻 === 非狼占的假占(尤其是狂人)宣稱的狼剛好是真狼。 === 犧牲打 === 狼占選一個狼同伴出去宣稱其為狼。(犧牲意味) 作用為騙取場上人側(特別是靈能者)的信任度。 === 雙白單 === 拿到兩張白單就是雙白。 依此類推,三白就是領三張白單(皛),雙黑同理。 如果被所有占發白單就必為真白單。(沒渣占的情況) === 黑白單 === 同時領到黑單和白單的人,就是黑白單。 別稱:熊貓(很可愛不是嗎) === 灰單 === 什麼單都領不到的就是灰單啦。 '''另外若占卜被揭發為假占,白單作廢,其占卜的人變回灰單。''' === 註冊 === 註冊單 = 妖狐。 註冊 = 占殺妖狐。 占想要註冊為真占,最快的方法是'''占殺妖狐''' = 領註冊單。(占狐顯示為人) 當然前提是沒有假占跟你搶,因為假占常會'''搶註冊單''' = 找最像狐的屍體出他人。 因為註冊依靠多殺來判斷,少數單殺或是多殺有別種解釋的時候會無法判斷。 最常見的是占狐,而獵人同時護衛成功(只有狼和獵知道已註冊)或狼同時咬狐(狼甚至不知道註冊了)所造成的單殺。 (也可以是占獵狼的目標都是妖狐,那就會出現「獵人護到的人死掉了」的情況,這時只有獵人可以確定是註冊) 當然,有時候狐的遺書可以成為判斷依據。 一般而言當晚有超過兩名「悽慘死狀的屍體」,並有占卜師'''死筆'''(也許外加狐遺),村人便會考慮是否為註冊。 === 死筆 === 取自漫畫<<死亡筆記本>>,在筆記中(水晶球?)寫上誰的名字,誰就會死亡。 占白天宣告占卜結果時,該名玩家剛好死了,就稱為死筆。 === 神權 === 在占狐取得註冊單,或假占出包等情況下,'''唯一真占'''被確立,稱為神權。 神權占會有兩個基本權利: 1.'''隱白''' = 如果占卜結果是人,白天就不公佈占卜結果,'''把結果留在遺書''',並且'''一定要指吊'''。 2.'''指吊''' = 白天時可以指定一個(懷疑的)人,當天大家投票把他做掉。 隱白的目的,是不讓狼知道白單是誰,狼就有可能咬到灰單把自己圍死。 指吊的目的就不多說了,請參照'''指吊'''的說明。 既然如此,神權占會有幾個需要注意的事項: 1.神權占是可以決定不隱白(出單)不指吊(散投)的,但是如果隱白就一定要指吊,不指吊就不要隱白。 2.'''指吊請從速''',讓被指的人有時間CO職,'''目的是讓你有時間考慮'''照樣吊死還是換指別人。 3.不管有沒有隱白,一定要留結果在遺書。無遺書場不要隱白,除非非常非常的確定獵人在。 === 無能占 === 無能占 = 天天出白單不註冊,占不出狼狐的占。 === 方塊占 === 意思即是占單內出現在暱稱前面的「◆」 相傳很久很久以前,方塊占都是假占。 因為小部份假占都會把暱稱前面的「◆」複製,然後出單。 而真占都複製「占卜結果:xxx是村民」這欄,並沒有方塊。 時至今日,已經沒有人再婊方塊占為假占了。 == 獵人系 == === 平安夜 === 當晚沒有「○○○悽慘的死狀被發現」便以此稱之。 14人以下的村必為獵人護衛成功。 15人或以上的村則有獵人護衛成功或人狼咬狐等可能性。 <font color="#999999">平安夜狼一定得咬空,但是咬空有可能非平安夜(因為其他原因造成的死亡)</font> === 神獵 === 通常是指一個獵人在不護衛占的情況下護衛到其他人。 === 臘人 === 村民太無聊想出來的梗,反正就是假裝自己是獵人引狼咬的一個誤辭。(不過其實狼也有可能混入臘人就是了) (臘人CO並不歸類為獵人CO,也就是沒CO的意思) == 狼系 == === 主咬 === 人狼咬人與白日投票多數決不同,是只要有一人行動就咬殺成功。 人狼方選出來,負責在晚上決定投票/咬殺的對象,通常非主咬的人狼晚上不應該投票選擇咬殺對象。 <font color="#999999">(通常在有戀場為了防止戀狼背刺,會請權力狼或是有大狼時請大狼主咬,因為戀人是副職,所以不會跟大狼或是權力同時存 在。有時候則是請指揮塔來主咬或是出狼占的等。)</font> === 速咬 === 夜晚可討論時間未結束,人狼側便進行咬殺行動。稱為速咬。 用在戰術上時,主要用於測試其他職業是否還存活﹙例如:獵人.占卜師﹚ 因為當其他職業還沒行動時夜晚並不會結束。 <font color="#999999">(不過一般建議還是等到討論時間到了在咬,否則狼同伴們可能會不小心在白天說了狼話。(出包))</font> === 咬空 === 人狼咬殺行動失敗〈可能獵人護衛成功或咬到狐狸〉,稱之。 === 身內 === 在白天投票時投給自己的同伴。<br>(如狼投狼,狐/背投狐,戀投戀,甚至共投共都算) [[Category:遊戲教學]][[Category:鑽石/寒蟬伺服器]]
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