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<pre>您所扮演的是修道者。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 村人 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || 共鳴 |} '''能力''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 能力名 || style="width:100px;" | 可以使用日 || style="width:40px;" | 不行動 || style="width:60px;" | 對象 || style="width:40px;" | 備註 |- | 靈視<br>(非人數) || 2日目以後 || 不可 || - || 霊視結果の取得は自動で行われる |} <br> *可以參與共鳴之間的秘密對話。 *遊戲開始時可以得知自己以外的共有者、共鳴者、座敷童子、神之子、修道者、響鳴種的身分,但無法判斷他們正確的職業。 *2日目之後,若因為處刑或暴斃而造成非人(人狼+妖精)數量變化時,可以察覺剩下的非人數量。 '''系統訊息''' *察覺到非人數量時 <pre>x日目,尚有xx個非人存活的樣子。</pre> == 備註 == *只有在非人數量變化時才會顯示系統訊息,因此也可間接判斷被處刑者為非人職業。 *若人狼或妖精數量增加,也可以從剩餘的非人數量中判斷。
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