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<pre>您所扮演的是修道者。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 村人 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || 共鳴 |} '''能力''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 能力名 || style="width:100px;" | 可以使用日 || style="width:40px;" | 不行動 || style="width:60px;" | 對象 || style="width:40px;" | 備註 |- | 靈視<br>(非人數) || 2日目以後 || 不可 || - || 霊視結果の取得は自動で行われる |} <br> *共鳴により秘密会話を行うことができる。 *ゲーム開始時に自分以外の共有者・共鳴者・座敷童・御子・修道者が誰なのかを知ることができる。ただし、誰がどの役職なのかは判別できない。 *2日目以降、処刑または突然死によって人外数(人狼+妖精)が変化した場合に残りの人外数の合計を察知する事ができる。 '''系統訊息''' *人外数察知時 <pre>○日目、生存する人外は○○匹のようだ。</pre> == 備註 == *メッセージが表示されるのは人外数が変化した時のみなので、処刑者が人外であった事を間接的に把握することが可能。 *残りの人外数の推移から人狼や妖精の数が増えたことも察知できる可能性がある。
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