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<pre>您所扮演的是花花公子。 在一日目,您能選一個人繫結上”命運之絆”,作為你本命的戀人; 然後對第二個人假裝繫結羈絆,將他玩弄在股掌之間。 被結上”命運之絆”的人,在其中一人死亡時,另一人會跟隨在後一起死亡。 如果您和您的本命能存活下來的話,就是您的勝利。 剩下那個人雖然對您來講是隨便怎樣都好,但對他獻殷勤、不要讓他察覺到也還是很重要的。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 戀人 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || 戀話<br>(選項) |} '''能力''' *陣營:戀人陣營 *能力:玩弄 **在1日目的夜晚使用。 ***不可「不行動」。不可選擇替身。不可選擇自己。 **選單1:本命 ***花花公子自己和對象A(本命)間繫下戀人絆。(關於戀人絆,和「戀愛天使」是同一類型) ***職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。 ***會成為戀人,一旦一方死亡,另一方也會追隨而死。 ***和本命對象一起在遊戲結束時存活的話就勝利。 **選單2:玩弄對象 ***假裝繫上羈絆,讓玩弄對象以為成為了戀人。 ***從玩弄對象來看,會和花花公子成為戀人,轉為戀人陣營。 ***所属陣營、職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。 ***不管哪邊死亡都不會發生追隨死。 **詳細情形請參照「勝利/戀人陣營」「關於羈絆」。 系統訊息 ※只公開給花花公子 <pre>○○は××1と絆を結び、××2を手玉にとった。</pre> 能力者欄(花花公子側) <pre>1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> 能力者欄(本命、玩弄對象兩邊) <pre>あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> 系統訊息 - 發生追隨死時 ※只公開給追隨死側 <pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre> 系統訊息 - 追隨死發生時 ※公開給全體 <pre>○○が無残な姿で発見された。</pre> == 細項 == *花花公子 **首日(繫下羈絆前)會以無所屬陣營處理。 *玩弄對象 **信仰占師、信仰靈能者在判別玩弄對象的時候,不會看到假的陣營(戀人陣営),會看穿真正的陣營。 == 和其他職業一起搭配的話題 == *花花公子被借宿之民調換後,會失去本命絆,變成'''無所属陣營'''。 *玩弄對象即在被借宿之民調換的情形,也會像其他羈絆一樣看得到羈絆。 *整體的詳細請參照「關於羈絆」。 *在發生事件「四月笨蛋」的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。 **在2011年3月1日,因為發生bug可以分辨出本命跟玩弄對象。 *偽絆+別種羈絆重疊時的情況 **偽絆和別種羈絆,兩個都會顯示出來。<br>還有,在其他的羈絆的組合(像本命絆+別種羈絆等)的情形,即使重疊也只會顯示一個。 能力者欄(花花公子側) <pre>1日目の夜、××1と絆を結び、××2を手玉にとった。 あなたは××1と運命の絆を結んでいます。 あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 あなたは××2と運命の絆を結んでいます。 ←別種羈絆 つまり、あなたは恋をしているのです。</pre> 能力者欄(玩弄對象) <pre>あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←偽絆 あなたは○○と運命の絆を結んでいます。 ←別種羈絆 つまり、あなたは恋をしているのです。</pre>
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