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<pre>您所扮演的是盜賊。 您知道沒有被人選上,剩下來的所有職業。 到了隔天晚上,您會受命運的引導從其中選取一個職業,成為假面的那個職業。 命運,會課予你什麼職業呢? (開有盜賊的村子的注意點) 要玩有盜賊的村子的話,就必須要指定比人數還要多的職業。 例如說,在10人的村子指定13人的職業的話,其中3人份的職業,就是「沒有被人選上而剩下來的職業」。 </pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 其他 || 人類 || 人類 || 有 || × || × || 死亡 || 人類 || × |} '''能力''' *陣營:無 *能力:假面 **在1日目的夜晚,會自動實行的能力。 **會知道全部沒有人當上的職業,並從當中'''随機'''選取職業。 ***並且,若變化後的職業的能力是從1日目開始就可以使用的情形,會隨機選擇對象使用。 **從2日目開始,會以選到的職業存活下去。 能力者欄 <pre>あなたは盗賊だ。 △△、△△、△△、(余っている役職が全て羅列される。)から選び、仮面を纏う。</pre> == 細項 == *占靈判定是人類,靈氣判定是能力者,但實際上,會在被占卜前先變化成別的職業。會出現判定的情形,只有在暴斃死的情況。 *隨機選擇時,不會選到會因為盜賊變化後,而讓村莊結束的職業。 **但是,在不管如何都只能選擇的情況,就會選下去。 *當沒人希望當上盜賊的情形,也會有村裡不存在盜賊的可能。 *開村時的注意 **放入盜賊的情況,必須要放入比指定人數還要多的職業才可以。 **必須要盜賊的數量<狼的數量才行。 <pre>盗賊がいる村を遊ぶには、人数より多めの量の役職を指定します。 例えば、10人の村に13人の役職が指定してあれば、 3人分の役職が、「誰もならなかった残り役職」です。</pre> == 和其他職業一起搭配的話題 == *無
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