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戲弄妖精(人狼物語)
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<pre>您所扮演的是戲弄妖精。 戲弄妖精您不會被狼的襲撃、暗殺者和賞金獵人的狙擊殺死,但若成為占卜的對象則死亡。 您會被占卜師、靈能者判定為人類,但勝利判定上不算在人類和人狼內。 在一日目,您能隨您喜好對兩個人繫結上”命運之絆”。 被結上”命運之絆”的人,在其中一人死亡時,另一人會跟隨在後一起死亡。 對被繫結在一起的他們來講,這只是單純造成困擾的惡作劇而已。</pre> == 說明 == '''分類''' {| border="1" class="wikitable" style="font-size:12px; text-align:center" |- ! style="width:40px;" | 陣營 || style="width:60px;" | 占卜判定 || style="width:60px;" | 靈能判定 || style="width:40px;" | 靈氣 || style="width:50px;" | 被咒殺 || style="width:50px;" | 逆咒殺 || style="width:60px;" | 被襲擊時 || style="width:80px;" | 勝利上的判斷 || style="width:60px;" | 秘密交談 |- | 妖精 || 人類 || 人類 || 有 || ○ || × || 不會死亡 || 不被計算 || × |} '''能力''' *防衛 : 妖精陣營共通 **即使被襲擊也不會死。但是,自己無法知道自己被襲擊。**陷入無能狀態(職業能力喪失)之後,能力會消失。 *溶解 : 妖精陣營共通 **成為占卜對象後會死亡。死因是詛咒死。 **即使陷入無能狀態(職業能力喪失),能力也不會消失。 *戲弄絆 : 戲弄妖精固有 **在1日目的晚上使用。不可選擇替身。不可「不行動」。 ***在物語系統,也不可選擇自己。 **能對選擇的2人繫上羈絆。 ***所屬陣營、職業能力、恩惠、人頭狼數計算、靈氣、判定等都不會發生變化。 ***一邊死亡之後,另一邊會追隨死。 ***詳細情形請參照「關於羈絆」。 系統訊息 ''※只公開給本人'' <pre>○○は××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre> 能力者欄(戲弄妖精側) <pre>××と××との間に運命の絆を結んだ。</pre> 能力者欄(被繫上羈絆側) <pre>1日目の夜、あなたは××と運命を分かち合いました。</pre> 系統訊息 - 追隨死發生時 ''※只公開給追隨死側''(在版本升級後由公開給全體變更為只公開給追隨死側。但是,在物語系統裡是公開給全體。(2010/12)) <pre>○○は絆に引きずられるように××の後を追った。</pre> 系統訊息 - 追隨死發生時 ''※公開給全體'' <pre>○○が無残な姿で発見された。</pre> == 細項 == *當要繫結上絆的對象暴斃時,會隨機選擇別的對象。 *和戀愛天使與邪氣惡魔不同,被繫上絆的兩人陣營不會改變。 *和戀愛天使不同,'''戲弄妖精本身的生存是勝利條件'''。 **不用管被繫上絆的對象的生死。羈絆也只是,以「妨礙他人」為目的而結的。 == 和其他職業一起搭配的話題 == *在發生事件「四月笨蛋」時的情形的處理,請參照「四月笨蛋與羈絆」。
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