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<pre>您是惡鬼。 表面上雖然有著其他職業,但您其實是會襲擊人的惡鬼。 每天晚上,人狼全體會共同決定一名對象並將其殺害。 但是對象被護衛、被傳遞光之輪、為妖精、孤狼時則無法發揮能力。 另外,對象為半狼時對方會成為人狼,對象為人犬、無傷的長老時,對方並不會即死,而是變成負傷狀態。 另外,您可以跟人狼(和遠吠狂人、擬狼妖精)同伴交談。</pre> == 說明 == 初日、ランダムで配布される役職恩恵。 {| class="wikitable" border="1" |- | 數量判定 | 狼に変更 |- | 占卜判定 | 人狼に変更(ただし、通常状態の白狼は人間判定のまま。) |- | 靈腦判定 | 人狼に変更(ただし、通常状態の白狼は人間判定のまま。) |- | 靈氣 | 変わらない |} *陣営:人狼陣営に変更 **元の役職の能力を有したまま、役職「人狼」と同等の能力を手に入れ、所属陣営も変更される。 ***ただし、陣営変更は一匹狼、恋人絆、邪気絆の方が優先。 *能力:囁き *能力:襲撃 **人狼陣営の襲撃選択肢に、名前が出ないようになる。 == 細項 == *妖精の子、半端者以外の恩恵とは一緒に入れられない。 *悪鬼は、ダミー以外の'''誰にでも'''つく可能性がある。 *恩恵は魂につく。宿借之民に換られても、恩恵は移動しない。 *役職判定、オーラ判定に影響はない。 *もともとの役職能力に変化はない。 *もともとの役職能力と悪鬼により手に入れた襲撃能力は、一夜の間に両方行使できる。 **ただし、無能状態になった場合、原則として(無能状態になっても能力を失わない役職も存在する。)元の役職と悪鬼の囁き(聞くことも話すことも不可能。)・襲撃能力、全てを同時に失う。 *役職設定自由設定時、人狼陣営(人狼)・一匹狼を入れず、悪鬼のみを入れた編成を作ることができる == 和其他職業一起搭配的話題 == *人狼陣営(人狼)+悪鬼 **囁きの発言欄がふたつになるが、どちらで発言しても同じ。(囁き狂人、擬狼妖精も同様。黙狼は、ようやく囁けるようになる。) **元の役職の襲撃と悪鬼の襲撃、プルダウンの選択は連動しない。 **陰謀システムの襲撃は'''多数決により決定'''するため、襲撃決定投票権を2票持つことになる。 *白狼+悪鬼 **通常状態であれば、占霊判定は人間。 **無能状態になると、人狼と判別されるようになる。 *首無騎士+悪鬼 **首無騎士としての襲撃選択肢には全員の名前が出るが、悪鬼としての襲撃選択肢は人狼陣営(人狼)+擬狼妖精以外となる。 *妖精陣営+悪鬼 **占われると人狼判定が出る上、呪詛死の能力も有しているため、死亡する。 *念波之民、邪魔之民、宿借之民+悪鬼 **念話と囁きの発言欄は別だが、'''消費するptは共通'''となる。 *一匹狼+悪鬼 **所属陣営は'''一匹狼陣営のまま'''。 **人狼達の襲撃参加と一匹狼としての襲撃、両方を行える。無論、一匹狼の襲撃は誰であろうと狙える。 *恋人絆、邪気絆+悪鬼 **所属陣営、勝利条件は、'''結ばれた絆のものになる'''。
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